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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.

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A l'époque : Pas de git. Pas de copilot. Pas de langage de haut niveau qui fait le café. Pas de stack overflow pour aller copier le code des autres. Peu ou pas d'outils élaborés. Et bien sûr pas de moteur. Pas d'écrans 16/9 HDR et cie. https://youtu.be/XfIriaDbq4s

Ça fait tellement plaisir
Ça fait tellement plaisir

Si vous avez des suggestions du thème sur lequel on pourrait bosser ensemble, dites-le en commentaire.

Je suis en discussion avec Frédérick Raynal pour créer un atelier/guide commun.
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Vos idées de GamePlay utilisant une manivelle ? Répondez en commentaire.

La Playdate. Prêtée par un ami. Ça se code en C ou en Lua... Et il y a une manivelle.
La Playdate. Prêtée par un ami. Ça se code en C ou en Lua... Et il y a une manivelle.

Ce qui positif... C'est les potes ! On a construit plein de souvenirs et passé d'excellents moments ensemble.

De retour chez moi après la semaine ADDON et STUNFEST. Je vous ferai un compte rendu en vidéo ou podcast la semaine prochaine ! Tout n'est pas positif. Mais j'en tire pas mal de conseils pour vous.

Un platformer ça peut vide être chiant... Transformez le personnage en facteur et tout de suite sauter et courir prend tout son sens ! https://twitter.com/Noh87945110/status/1659828467146293250?t=rtUIp9cNCfZMGjI7TvFrMg&s=19

Un élève de Gamecodeur, qui avait fait une pause dans son apprentissage, se lance dans ma formation en repartant du début et partage son expérience en podcast : https://www.podcastics.com/podcast/parcours-gamecodeur-episode_01/

Un bar qui propose une énigme pour rentrer. Tellement fun.
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Un bar qui propose une énigme pour rentrer. Tellement fun.

Ce jeu est excellent. J'ai pas le nom. C'est chez Devolver.

Concert jeu vidéo. Le groupe se synchronise en direct avec le gameplay.

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Les traits noirs représentent les éléments solides, les traits rouge les éléments animés et les traits bleus les éléments soumis à la physique. Marrant ! J'imagine pour un enfant ça doit être fou.

Draw your game permet de dessiner ses niveaux et de transformer le dessin en jeu vidéo.
Draw your game permet de dessiner ses niveaux et de transformer le dessin en jeu vidéo.

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