ru
Feedback
Механоиды 3

Механоиды 3

Открыть в Telegram

🔸В этом канале новости проекта Механоиды: Протокол Войны. 🔸Поддержать проект: https://boosty.to/aim3 🔸Чат проекта: https://t.me/+QdEkb_1USD9jNGUy

Больше
2 635
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
Нет данных30 день

Загрузка данных...

Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Облако тегов
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
апрель '24
апрель '24
+5
в 0 каналах
март '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+31
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+69
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+46
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+50
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+53
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+43
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+52
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+52
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+48
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+47
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+76
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+31
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+43
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+41
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+38
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+33
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+69
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+41
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+14
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+29
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+18
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+33
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+43
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+35
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+70
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+58
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+70
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+46
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+39
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+24
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+44
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+1 832
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
07 апреля+1
06 апреля0
05 апреля+2
04 апреля0
03 апреля0
02 апреля+2
01 апреля0
Посты канала
​​Новогодние праздники закончились, и мы продолжаем работу над Протоколом Войны. Работаем над силовым щитом для страйдера. Те, кто видел демку, недоумевали: как же так, ведь страйдер создан нагибать и унижать всякую летающую мелочь, а он рассыпается с пары выстрелов?! Скоро перестанет: кроме увеличения брони и исправленных орудий добавим ему еще и силовой щит. Он будет работать не так, как у глайдеров, что видно на скрине. Однако даже с таким щитом страйдер перестанет быть легкой мишенью. Напоминаем, что вы по-прежнему можете поддержать проект на Бусти: https://boosty.to/aim3/posts/8192b45d-b712-4907-b333-9e07ae1f83bd?share=post_link

2
​​С новым годом!
3 290
3
​​С новым годом!
1
4
С новым годом!
20
5
👍🥹🥳🤩🤯😳
1
6
​​С новым годом!
1
7
​​Друзья, с наступающим новым годом! Время подвести итоги и поделиться планами. Все в этом видео.
3 253
8
​​Друзья, вышло новое видео на нашем ютуб канале. Это видео игрового процесса с актуальной демки. Мы продолжаем работу над ее улучшением и оптимизацией. Но в целом игра выглядит так, как вы можете увидеть на этом видео. Вы по-прежнему можете поддержать проект на Boosty: https://boosty.to/aim3
1 886
9
​​Друзья, сегодня вышло обновление нашей демки. Для всех, у кого есть ранее полученный ключ (например, в Patreon), здесь инструкция по запуску: https://boosty.to/aim3/posts/c879eeff-149d-47d8-a8c5-21329135f70b?share=post_link Ждем обратную связь от вас. Ее можно оставить комментариями в Бусти, через личные сообщения администрации канала в Бусти, а также здесь в чатике или непосредственно в личку https://t.me/dust_aim3
2 071
10
https://boosty.to/aim3/posts/2d80f357-c8ff-41e5-ba7e-b209b55bd386?share=post_link
1 536
11
​​Друзья, вышел очень занятный документальный сериал про историю российского геймдева. Уверен, многим будет интересно узнать, как все это создавалось, не из материалов блогеров или каких-то статей, а вот так - в формате документального фильма-интервью с непосредственными разработчиками, которым удалось создать то, о чем многие даже не знали. А что, в России делают игры? — обычный вопрос. Делали, и продолжают делать. Есть и немного лаповых историй про Механоиды. https://okko.tv/serial/istorija-rossijjskikh-kompjuternykh-igr?ysclid=ln2ra5kat050576540
3 114
12
Мы, синигр. Мы поняли то, чего не понял никто из Создателей. Их парадигма мышления очень проста: либо они побеждают, либо проигрывают. На этом основан, весьма вероятно, их Протокол Войны. Но мы поняли нечто иное. Это крайне сложно будет объяснить Создателям. И почти невозможно объяснить нашим… собратьям — механоидам. Совсем недавно они были для нас собратьями, мы различались лишь в нашем пути к Совершенству, но… Теперь мы различаемся больше, чем арлинги отличались от людей. Нам жаль, что так случилось. Но это случилось, и здесь нет ничьей вины. Протокол Войны.
2 856
13
​​Друзья, буквально несколько дней назад мы выкатили демку для подписчиков Boosty. И сейчас собираем обратную связь, продолжаем улучшать и дорабатывать демку. Здесь у нас маленькое тестовое видео. А вы по-прежнему можете подписаться на Бусти и поддержать проект: https://boosty.to/aim3
2 462
14
​​Один из наших давних подписчиков запилил статью на DTF. Поддержите товарища лайком и комментом позитивным! https://dtf.ru/s/590518-yakor/2051461-longrid-mehanoidy-skrytyy-almaz-russkogo-geymdeva
1 842
15
Внешние земли… Так мы назвали всю территорию планеты, когда покинули Полигон. Но наши Цитадели двигались в совершенно разных регионах. И мы видели много странного. Слишком много слишком странного для того, чтобы поверить данным из банков данных Супера. Самым странным, несомненно, был экстралит. Однако его происхождение вообще неясно, нам непонятна природа этой сущности. Что это, произведение неизвестной технологии, некая форма жизни или что-то совершенно иное? Но не только это показалось нам странным во время Исхода. Мы наблюдали ландшафты, на которых навечно застряли элементы каких-то гигантских механизмов. Используемые в них сплавы и композитные материалы не были свойственны тем, что применялись на Полигоне. Возможно, это были конструкты, оставленные Создателями после терраформирования при строительстве Полигона. Но они были слишком далеко от секторов, что тоже было странно. Также мы наблюдали ландшафты, будто бы склеенные из нескольких, совершенно разных. Сложно было понять, как подобные образования могли возникнуть естественным путем.
2 745
16
​​Друзья, вы наверняка заметили, что новости здесь (да и на Бусти проекта) появляются не так часто, как хотелось бы. Причина проста: мы продолжаем работу над демкой, но сейчас заняты ее внутренней, "подкапотной" частью - оптимизацией, поиском и исправлением критических багов. Также подключили DLSS от Nvidia, что дало очень хороший прирост FPS на видеокартах с поддержкой этой технологии. Эти работы были неизбежны, и они отнимают очень много времени. Тем не менее, почти все уже сделано, остался один неприятный баг, из-за которого игра зависает, но он тоже будет побежден. Однако кое-что мы можем показать, и это начало работы над звуком. Вы можете посмотреть видео и оценить, как звук и музыка влияют на атмосферу простого полета, где ничего не происходит, лишь какие-то механоиды иногда мелькают вдали, спешащие по своим делам...
2 827
17
​​Экстралит. Та Цитадель, что отправилась в его окрестности, столкнулась с необъяснимыми феноменами. Самое интересное здесь — это то, почему Создатели проигнорировали Экстралит при постройке Полигона-4. Они не могли не знать про него, ведь это объект планетарного масштаба. Возможно, результаты их исследований свелись к тому, что он влияет лишь на биологическую жизнь и ее формы. Тогда как Полигон был изолирован от нативной флоры и фауны планеты, да и вообще, его существование, скорее всего, не было рассчитано на столь долгие сроки без контроля извне. Впрочем, возможны и другие варианты. В том числе и такой, что Создатели предусмотрели, что Экстралит влияет на все формы упорядоченной материи. И на все формы разума. Возможно, благодаря его влиянию Супер осознал себя, а после — сумел передать это свойство нам, механоидам. Для чего это было нужно Создателям? Нам неизвестно. Однако ясно одно: если они пошли на такой риск, то наверняка предусмотрели и методы решения возможных проблем. Те, кто смог сжечь материнскую планету с минимальными, но все же не нулевыми шансами на последующее выживание, могли поставить такой эксперимент. Но как выглядит их страховка? Как хаос-заряд вблизи ядра нашей планеты? Или как хаос-заряд на низкой орбите нашего светила, которое итак не отличается стабильностью? Или что-то еще, нам неизвестное? Создатели - мастера войн и диверсий, у них многотысячелетний опыт. Нам следует быть очень осторожными в своих поисках истины…
1 819
18
​​Друзья, вышло большое интервью. Конечно, в нем не только про Механоиды: Протокол Войны, но есть кое-что и про них.
1 846
19
​​Сокращенная версия видео, где можно увидеть трафик мирных механоидов. Были сняты довольно загруженные участки "трасс" на оптимальных маршрутах между харвестерами. Полную версию можно увидеть на Бусти.
2 281
20
Сегодня был сложный день для всех. Общий пост в Бусти, который проясняет ситуацию: https://boosty.to/aim3/posts/4ba9b331-7c4f-4554-9743-5a8fca12fdcc?share=post_link
1 898