ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Открыть в Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Канал Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 21 542 подписчиков, занимая 6 166 место в категории Технологии и приложения и 30 460 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 21 542 подписчиков.

Согласно последним данным от 28 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -106, а за последние 24 часа — -3, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 15.33%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 7.46% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 303 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 607 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 4.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 29 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

21 542
Подписчики
-324 часа
-417 дней
-10630 дней
Архив постов
C#-разработчик? Пора осваивать AI-агентов Экосистема .NET активно интегрирует ИИ (например, через Semantic Kernel). Наш курс
C#-разработчик? Пора осваивать AI-агентов Экосистема .NET активно интегрирует ИИ (например, через Semantic Kernel). Наш курс поможет вам понять фундаментальные принципы построения автономных систем. Начинаем сегодня в 19:00 МСК. Основные темы: — путь от базовых промптов до мультиагентных систем; — использование инструментов и планирование задач; — деплой и масштабирование своих ИИ-решений; — работа с векторными хранилищами данных. Занять место

👨‍💻 Паттерны проектирования — не для облачных систем Классические design patterns из Банды четырёх часто вредят cloud-nativ
👨‍💻 Паттерны проектирования — не для облачных систем Классические design patterns из Банды четырёх часто вредят cloud-native приложениям. Большинство классических паттернов проектирования создавались для in-process объектно-ориентированных систем — а не для распределённых, подверженных сбоям облачных окружений. Но в 2026 году всё ещё встречаются облачные системы, построенные на репозиториях повсюду, синглтонах как кеше и фасаде, оборачивающем HTTP-вызовы. Классические паттерны из книги Банды Четырёх предполагают общую память, быстрые вызовы методов, стабильные процессы, редкие сбои и единый блок развёртывания. Облачные системы предполагают противоположное: распределённую память, сетевые вызовы с задержками, временные процессы, постоянные частичные сбои и множество независимых сервисов. Синглтон: самый опасный паттерн Синглтон кажется удобным для глобального состояния в одном процессе. В облаке каждый под имеет свой экземпляр, и состояние рассинхронизируется при масштабировании. Холодные старты сбрасывают данные, а поды работают с разными версиями. Репозиторий тормозит запросы Репозиторий абстрагирует данные, чтобы домен оставался чистым. В распределённых системах это плодит лишние вызовы через сеть, N+1 проблемы и перерасход ресурсов БД. Каждый запрос добавляет задержку и траты. Лучше ориентироваться на запросы: оптимизировать чтение, использовать CQRS для доминирующего чтения и принимать форму данных как часть дизайна. Доступ к БД становится ключевой частью архитектуры, а не скрытой деталью. Фабрика усложняет жизнь Фабрики прячут создание объектов и типы. В облаке они дублируют DI-контейнеры, маскируют жизненный цикл и ломают трассировку. Если код полон фабрик, локаторов и инъекций, ясность теряется. Платформы вроде Kubernetes берут управление lifecycle на себя. Делайте ресурсы явными, отдавайте композицию контейнерам и избегайте лишних прослоек. Обдумывайте контекст перед копипастой паттернов. Это спасёт от боли при росте нагрузки. 💬 Был у вас шаблон, который подставил вас в облаке? 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #sharp_view

⚡️ Урок про боксинг в C# Разбираем типичную ошибку, которая встречается даже в коде крупных проектов. Код с подвохом:
struct StackValue
{
  public override bool Equals(object obj)
  {
    if (Object.ReferenceEquals(this, obj))
      return true;

    if (!(obj is StackValue))
      return false;

    var value = (StackValue)obj;
    return this.Kind == value.Kind 
        && this.Flags == value.Flags 
        && this.Type == value.Type;
  }
}
На первый взгляд всё логично: сначала быстрая проверка через ReferenceEquals, если не сработала — сравниваем по полям. В чём подвох ReferenceEquals принимает параметры типа object. Когда вы передаёте структуру, происходит боксинг: значение копируется в хип и оборачивается объектом. Что происходит при вызове Equals: • this упаковывается в новый объект • Создаётся уникальная ссылка в heap • Сравниваются две разные ссылки • Результат всегда false В современных версиях .NET есть правило CA2013, которое отлавливает подобные случаи. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #il_люминатор

Завтра стартуем: курс по разработке ИИ-агентов в .NET 💠 Хватит писать бойлерплейт — переходите к архитектуре автономных сист
Завтра стартуем: курс по разработке ИИ-агентов в .NET 💠 Хватит писать бойлерплейт — переходите к архитектуре автономных систем. Мы научим проектировать мультиагентные связки на CrewAI, управлять стейтом в LangGraph и подключать нейросети к вашим API и облаку. 👉 Успейте занять место до начала занятий

🟥 Новостной дайджест Выходные выходными, но новости должны быть по расписанию. — Быстрая загрузка Windows 95 — NBomber 6.2.0
🟥 Новостной дайджест Выходные выходными, но новости должны быть по расписанию. — Быстрая загрузка Windows 95 — NBomber 6.2.0 — Ghostty почти запретил ИИ-генерированный код Разработчик терминала Ghostty Митчелл Хашимото ужесточил правила: теперь любой PR с кодом от ИИ вроде Claude или Cursor требует раскрытия использования модели, полного тестирования человеком и предварительного одобрения issues, а нарушителей грозит бан и публичное осмеивание. — Microsoft выпустили WinApp Новый открытый инструмент WinApp CLI упрощает жизнь разработчикам на кросс-платформенных фреймворках вроде Electron, Rust или Dart, избавляя от ручной настройки SDK, манифестов, сертификатов и упаковки в MSIX. — Chrome в Windows 11 скоро позволит перетаскивать несколько файлов из веб-приложений в Проводник 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #async_news

Задачи копятся, а ты всё ещё вручную «жаришь» контроллеры под каждый промпт? Это работа в забегаловке. Настоящий Шеф не пишет
Задачи копятся, а ты всё ещё вручную «жаришь» контроллеры под каждый промпт? Это работа в забегаловке. Настоящий Шеф не пишет услуги вечно — он проектирует Систему. 💠 В понедельник, 26 января, стартует интенсив по разработке ИИ-агентов. Мы научим создавать автономные решения в экосистеме .NET, которые закроют рутину, пока ты занимаешься архитектурой. В программе: — мультиагентные системы в CrewAI: делегирование рутины и контроль логики; — сложная логика в LangGraph: стейт-менеджмент и работа с графами; — tool use интеграция: связь агентов с вашим API, БД и облаком. ⚡️ Записаться на курс

⭐️ Нестандартные форматы резюме для шарписта Рынок IT вакансий в 2026 году переполнен кандидатами с похожими PDF резюме. Рекр
⭐️ Нестандартные форматы резюме для шарписта Рынок IT вакансий в 2026 году переполнен кандидатами с похожими PDF резюме. Рекрутеры тратят на просмотр отклика секунды, и стандартный формат часто теряется в потоке. Новые форматы самопрезентации помогают выделиться и сразу показать навыки разработчика. Например, резюме в виде changelog'а. ➡️ Все 6 форматов в статье Если стандартное резюме не приносит откликов, имеет смысл попробовать хотя бы один из нестандартных форматов и добавить его к привычному PDF. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта

📄 Забытое искусство XML Наткнулись на статью, которая ставит под сомнение один из главных технологических трендов последних
📄 Забытое искусство XML Наткнулись на статью, которая ставит под сомнение один из главных технологических трендов последних лет — отказ от XML в пользу JSON. XML был отвергнут не из-за технической неполноценности, а потому что победил JavaScript. Что мы потеряли, отказавшись от XML: • Схемы и валидация — XSD позволяет проверять типы и структуру данных на уровне документа, до парсинга. JSON Schema существует, но это сторонняя надстройка, которая так и не стала стандартом. • Пространства имён — можно комбинировать документы из разных схем без конфликтов. В JSON приходится импровизировать с префиксами. • Комментарии — в XML они есть изначально. JSON их запрещает, потому что они усложняют парсинг. • Самодокументирование — XML-документ содержит или явно ссылается на свою схему. В JSON приходится гадать, что значит "status": 1. Вместо того чтобы использовать XML, мы потратили миллиарды на создание библиотек валидации, TypeScript, генераторов API-клиентов — по сути, воссоздавая то, что уже было в XML. Microsoft, несмотря на все критику, продолжал использовать XML для MSBuild, WPF, и системы конфигурации .NET Framework. Переход на JSON в .NET Core случился не потому что XML был плох, а под давлением модных трендов. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #il_люминатор

❓ Что выведет код Не спешите отвечать, код вполне может содержать намеренные ошибки. На интервью ценят скорость, но лучше отв
❓ Что выведет код Не спешите отвечать, код вполне может содержать намеренные ошибки. На интервью ценят скорость, но лучше ответить без ошибок. Посмотреть ответ 👉 в нашем канале 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #dotnet_challenge

Пятница, 19:00. Худшее время для деплоя, но идеальное, чтобы наконец подружить .NET-приложение с нейронками через современные RAG-инструменты. Как интегрировать LLM в проект и заставить её работать с вашими специфичными данными? Разберёмся на примере концепции RAG. Программа открытого урока: — сравнение RAG и Fine-tuning: архитектурный выбор; — работа с векторными БД и эмбеддингами; — демонстрация пайплайна, который «читает» документацию в PDF. Один из спикеров — Алексей Яндутов, ML-инженер в поиске Яндекса. Это вводное занятие к большому курсу «Разработка AI-агентов». Мы ориентируемся на разработчиков, а не на «промпт-инженеров». Записаться на урок

Видеосообщение00:59

👨‍💻 ToLookup для поиска дубликатов ToLookup — это не только группировка данных. Метод создаёт индексированную структуру, что делает его быстрой альтернативой GroupBy в некоторых сценариях. Допустим, у вас есть список чисел и нужно найти те, что встречаются больше одного раза. Стандартный подход через GroupBy:
public static IEnumerable<int> FindDuplicates_GroupBy(List<int> data)
{
    return data.GroupBy(x => x)
               .Where(g => g.Count() > 1)
               .Select(g => g.Key);
}
Работает, но GroupBy выполняется лениво — при каждой итерации происходит перегруппировка. Решение через ToLookup:
public static IEnumerable<int> FindDuplicates_Lookup(List<int> data)
{
    var lookup = data.ToLookup(x => x);
    return lookup.Where(g => g.Count() > 1)
                 .Select(g => g.Key);
}
ToLookup создаёт индекс сразу и дальнейшие операции работают с готовой структурой в памяти. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #sharp_view

💡 Старый трюк Windows 95 с Shift В Windows 95 был странный эффект если перезагружать систему с зажатым Shift появлялась надп
💡 Старый трюк Windows 95 с Shift В Windows 95 был странный эффект если перезагружать систему с зажатым Shift появлялась надпись Windows is restarting и перезапуск занимал заметно меньше времени. Для многих это выглядело как полумистический хак хотя на самом деле там работала вполне конкретная логика в старом 16 битном коде. При обычном перезапуске Windows 95 инициировала полноценный холодный ребут то есть машина проходила полный цикл начальной инициализации BIOS и заново загружала систему из нуля. При перезапуске с зажатым Shift вместо этого вызывался старый 16 битный ExitWindows с специальным EW флагом который говорил ядру не перезагружать железо а только выгрузить саму Windows и вернуться. ➡️ Источник 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #async_news

Почему так сложно просто принять оплату❓ 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #garbage_collector
Почему так сложно просто принять оплату❓ 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #garbage_collector

🤓 Группировка данных без лишних действий ToLookup — это метод LINQ, который группирует элементы коллекции по ключу. Похож на GroupBy, но есть важные отличия, которые делают его удобным в определённых ситуациях. — Как работает ToLookup Метод создаёт структуру данных ILookup<TKey, TElement> — это неизменяемая коллекция групп. Каждая группа содержит элементы с одинаковым ключом.
var users = new[]
{
    new { Name = "Anna", Department = "Dev" },
    new { Name = "Boris", Department = "Dev" },
    new { Name = "Clara", Department = "QA" }
};

var lookup = users.ToLookup(u => u.Department);

foreach (var user in lookup["Dev"])
{
    Console.WriteLine(user.Name); // Anna, Boris
}
Обращение к группе происходит через индексатор lookup["Dev"]. Если ключа нет — вернётся пустая последовательность, а не исключение. — ToLookup vs GroupBy GroupBy возвращает IEnumerable<IGrouping<TKey, TElement>> — это отложенное выполнение. Группировка происходит при каждой итерации. ToLookup выполняется немедленно и возвращает готовую структуру в памяти. Это значит: • Данные группируются один раз при вызове метода • Повторные обращения к группам не пересчитывают результат • Потребляет память под всю структуру сразу — Когда использовать ToLookup Подходит, если вам нужно: + Многократно обращаться к одним и тем же группам + Избежать повторных вычислений группировки + Получать пустые последовательности вместо исключений для отсутствующих ключей + Неизменяемую структуру данных Не подходит, если: - Данные большие и в памяти не поместятся - Нужна отложенная обработка - Группировка нужна один раз — тогда GroupBy эффективнее 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #sharp_view

🗑 Soft Delete в базах данных Многие проекты добавляют в таблицы колонку deleted или archived_at, чтобы не удалять данные око
🗑 Soft Delete в базах данных Многие проекты добавляют в таблицы колонку deleted или archived_at, чтобы не удалять данные окончательно. Звучит удобно: пользователь случайно что-то удалил — можно восстановить. Но на практике это создаёт массу проблем. Основные проблемы классического подхода Мёртвые данные в живых таблицах. 99% архивных записей никогда не будут прочитаны, но они постоянно болтаются рядом с актуальными данными. Каждый запрос должен фильтровать WHERE archived_at IS NULL. Индексы раздуваются. Миграции данных становятся сложнее — надо ли обрабатывать записи двухлетней давности? Всегда есть риск, что архивные данные случайно попадут туда, где их быть не должно. Создание записи затрагивает внешние системы. Восстановление может требовать сложной логики, которая всегда будет неполной копией API создания. Старые данные могут не пройти новые правила валидации. Альтернативные подходы • Архивирование на уровне приложения При удалении записи приложение отправляет событие в очередь, а отдельный сервис сохраняет архивные данные в другом месте. Плюсы: основная БД остаётся простой, удаление асинхронное (быстрее и надёжнее), данные можно сериализовать в удобном формате. Минусы: легко допустить баг и потерять архивные данные, больше инфраструктуры, сложнее искать записи для восстановления. • Триггеры PostgreSQL Создаём универсальную таблицу archive, которая хранит JSON-представление удалённых записей:
CREATE TABLE archive (
    id UUID PRIMARY KEY,
    table_name TEXT NOT NULL,
    record_id TEXT NOT NULL,
    data JSONB NOT NULL,
    archived_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT NOW()
);
Триггер автоматически копирует удаляемую строку в архив. Можно даже отслеживать каскадные удаления через session variables. • Реплика без DELETE Держать логическую реплику, которая игнорирует DELETE-запросы или превращает их в archived_at. ➡️ Источник 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #il_люминатор

🙂 Подборка вакансий для шарпистов C# Developer — удалёнка в Ростиксе. .NET разработчик — долларовая удалёнка. Senior Unity Developer Teamlead — до 400 000 ₽ на гибрид в Москву. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека шарписта

Интеграция LLM в .NET: подходы RAG и Fine-tuning 23 января в 19:00 обсудим создание интеллектуальных ассистентов на открытом уроке к курсу «Разработка ИИ агентов». Разберём, как реализовать контекстный поиск по вашим документам и когда стоит прибегать к дообучению моделей. Спикер — Игорь Стурейко, тимлид в «Газпроме» и эксперт с 20-летним опытом в ML. Игорь подготовил видеосообщение, в котором рассказывает о переходе от чат-ботов к автономным агентам и архитектуре будущей программы. Ключевые темы: — использование RAG для ответов по внутренней документации; — фреймворки уровня LangChain и LlamaIndex в Enterprise-среде; — работа с хранилищами векторных эмбеддингов (FAISS, Chroma). 📅 Когда: 23.01 в 19:00 МСК Узнать подробности

Видеосообщение00:48