fa
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

کانال Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 21 708 مشترک است و جایگاه 5 953 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 30 278 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 21 708 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 28 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -37 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 5 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 16.02% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 7.85% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 3 478 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 705 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 26 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند .net, шарписта, навигация, await, string تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 29 اوت, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

21 708
مشترکین
+524 ساعت
-57 روز
-3730 روز
آرشیو پست ها
🔢 Сортировка строк с числами Мы уже упоминали эту новость из Preview. Сейчас она в .NET 10, и стоит напомнить, что проблема file1, file10, file2 больше не актуальна. Суть в CompareOptions.NumericOrdering. Issue #13979 висела с 2015, и вот она решена нативно. Флаг заставляет сравнивать цифры как числа, а не посимвольно, так что последовательности вроде версий или имен файлов идут правильно. Протестить:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Linq;

var files = new List<string> { "file10", "file2", "file1", "file20" };

// Обычная сортировка
var sortedLex = files.OrderBy(f => f).ToList();
Console.WriteLine("Лексикографическая: " + string.Join(", ", sortedLex));
// file1, file10, file20, file2

// Числовая сортировка
var comparer = StringComparer.Create(CultureInfo.CurrentCulture, CompareOptions.NumericOrdering);
var sortedNumeric = files.OrderBy(f => f, comparer).ToList();
Console.WriteLine("Числовая: " + string.Join(", ", sortedNumeric));
// file1, file2, file10, file20
📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

C# в 2026-м: от Task.Run к Agent.Run Зачем просто писать асинхронный код, если можно запустить команду автономных агентов? В
C# в 2026-м: от Task.Run к Agent.Run Зачем просто писать асинхронный код, если можно запустить команду автономных агентов? В новом году Enterprise-разработка переходит на рельсы мультиагентности. Прокачайте свой стек на курсе по AI-агентам: — реализуйте паттерн ReAct для принятия решений внутри .NET систем; — свяжите бизнес-логику с внешними API через n8n; — освойте протокол MCP для межсистемного взаимодействия агентов; — внедрите RAG для мгновенной обработки корпоративных данных. Ваш идеальный дипломный проект: автономная группа агентов, решающая задачи за целый отдел. ❄️ До 12 января действует акция «3 в 1»: курс по ИИ-агентам + 2 курса в подарок. Стать архитектором агентов

📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025
📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

⚡️ DeepSeek + .NET Снова делимся с вами инструкцией по интеграции DeepSeek в .NET: 1. Создаём новое консольное приложение и устанавливаем необходимые пакеты: инициализируем проект и добавляем библиотеки для работы с HTTP-запросами и конфигурацией JSON. 2. Настраиваем файл appsettings.json: добавляем базовый URL и API-ключ DeepSeek для последующего взаимодействия с API. 3. Определяем модели данных: создаём классы для представления структуры запросов и ответов API. 4. Создаём сервис для взаимодействия с API: реализуем логику отправки сообщений и обработки ответов от DeepSeek. 5. Организуем взаимодействие с пользователем: настраиваем цикл, позволяющий пользователю вводить сообщения, отправлять их в API и получать ответы, обеспечивая непрерывный диалог. 📎 Статья с реализацией 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

🤩 Паттерн-матчинг в C# Pattern-matching — это функциональность языка, позволяющая проверять объект на соответствие определённому шаблону и выполнять действия, если объект удовлетворяет этим условиям. Этот механизм помогает писать более читабельный и компактный код, устраняя необходимость в громоздких конструкциях вроде if-else или switch. Паттерн-матчинг в C# активно развивается с каждой новой версией языка и поддерживает множество типов паттернов, таких как: 1️⃣ Проверка типа Используется для проверки типа объекта и его преобразования в этом же выражении:
object obj = "Hello, world!";
if (obj is string str)
{
    Console.WriteLine($"Длина строки: {str.Length}");
}
2️⃣ Константные паттерны Проверяет значение переменной на соответствие константе:
int number = 42;
if (number is 42)
{
    Console.WriteLine("Число равно 42");
}
3️⃣ Реляционные и логические паттерны Сравнивает значения и комбинирует паттерны с помощью логических операторов (and, or, not):
int age = 25;
if (age is > 18 and < 30)
{
    Console.WriteLine("Возраст в диапазоне от 18 до 30");
}
4️⃣ Паттерны в выражении switch Улучшает конструкцию switch, позволяя использовать сложные условия:
object shape = new Circle { Radius = 5 };

string description = shape switch
{
    Circle { Radius: > 0 } c => $"Круг с радиусом {c.Radius}",
    Rectangle { Width: > 0, Height: > 0 } r => $"Прямоугольник {r.Width}x{r.Height}",
    _ => "Неизвестная форма"
};
5️⃣ Свойственные паттерны Позволяют проверять свойства объекта:
Person person = new Person { Name = "Alice", Age = 30 };

if (person is { Name: "Alice", Age: > 25 })
{
    Console.WriteLine("Это Алиса старше 25 лет");
}
6️⃣ Список и позиционные паттерны Используются для проверки списков и кортежей:
int[] numbers = { 1, 2, 3 };

if (numbers is [1, 2, 3])
{
    Console.WriteLine("Массив содержит 1, 2, 3");
}
📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля
💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля. В статье вас ждёт разбор алгоритмов: LRU, LFU, FIFO и другие – Примеры, где каждый работает лучше – Плюсы и минусы подходов – Практические советы по выбору стратегии Если проектируете систему с большими нагрузками или оптимизируете производительность — материал будет как раз. ➡️ Читать статью 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

💡 Рейтинг TIOBE за декабрь Остальные языки теряют позиции и поднимаются вверх, а C# стабильно держит своё 5 место. ➡️ Рейтин
💡 Рейтинг TIOBE за декабрь Остальные языки теряют позиции и поднимаются вверх, а C# стабильно держит своё 5 место. ➡️ Рейтинг 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #async_news

👨‍💻 Давайте вновь поспорим, нужны ли комментарии в коде 💯 — Нужны ⚡️ — Можно и без них 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • С
👨‍💻 Давайте вновь поспорим, нужны ли комментарии в коде 💯 — Нужны ⚡️ — Можно и без них 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

🤨 Неочевидная проблема FirstOrDefault Метод FirstOrDefault из LINQ часто вводит в заблуждение разработчиков. Он берёт первый элемент из последовательности или выдаёт дефолтное значение типа, когда список пуст. Для структурных типов вроде int это 0, для ссылок null. Возьмём пустой List<int>. Вызов numbers.FirstOrDefault() отдаст 0, и если в бизнес-логике 0 значит нет данных, код сломается тихо.
var numbers = new List<int>();
var result = numbers.FirstOrDefault(); // 0, а не то, что ожидали
Чтобы фиксить, проверяйте Any() заранее или цепляйте DefaultIfEmpty(-1). Тогда для пустоты выйдет контролируемое значение, код станет предсказуемым. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

🎮 DI в Unity, чтобы проект не слипся в комок Мы уже кидали этот материал в ленту в начале года, и сейчас напомним его снова.
🎮 DI в Unity, чтобы проект не слипся в комок Мы уже кидали этот материал в ленту в начале года, и сейчас напомним его снова. В Unity код часто завязывается на MonoBehaviour и Scene, из за этого зависимости расползаются и тестировать становится больно. ➡️ Статья как раз объясняет, почему с DI в Unity все не так гладко, как в обычном C# 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

❓ Сколько задач нарешали за 2025 год 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_202
Сколько задач нарешали за 2025 год 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

💡 Красочно про LINQ Вспоминаем лучшую шпаргалку 2025 по методам LINQ. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸Библиотека
💡 Красочно про LINQ Вспоминаем лучшую шпаргалку 2025 по методам LINQ. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

От монолитов к мультиагентным системам на C# Интеграция LLM в .NET проекты — это уже не только Semantic Kernel. В 2026 году ф
От монолитов к мультиагентным системам на C# Интеграция LLM в .NET проекты — это уже не только Semantic Kernel. В 2026 году фокус смещается на создание автономных команд агентов, использующих паттерн ReAct. На курсе «Разработка AI-агентов» мы разбираем, как строить такие системы профессионально. В программе: — архитектура «мозга» агента: связка Reasoning + Acting; — оркестрация через n8n и работа с внешними API; — протокол MCP от Anthropic для мультиагентного взаимодействия; — глубокие системы поиска знаний (RAG) для работы с документами. — Это твой шанс войти в рабочий ритм с технологиями будущего. 🧨 До 12 января действует акция «3 в 1»: курс по ИИ-агентам + 2 курса в подарок. Начать обучение

🧑‍💻 Универ, курсы или самоучка Мы уже спорили про это раньше, а сейчас напомним, потому что под конец года многие планируют
🧑‍💻 Универ, курсы или самоучка Мы уже спорили про это раньше, а сейчас напомним, потому что под конец года многие планируют, как учиться дальше. Универ, курсы, самообучение это три разные модели, и у каждой свои риски. ➡️ Если хочется курсы, можно посмотреть, что есть в Proglib Academy. 💬 А у вас что сработало, универ, курсы или самообучение, и почему? 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

🥇 Золотая лихорадка закончилась 2025-й стал годом «скучной стабильности» в айти. Компании не росли — выживали: резали бюджет
🥇 Золотая лихорадка закончилась 2025-й стал годом «скучной стабильности» в айти. Компании не росли — выживали: резали бюджеты, оптимизировали команды, затягивали найм. 2383 отклика на 1 вакансию. −20% позиций за год. 30-50% сокращений в e-commerce. ➡️ Полный разбор рынка 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта

🎮 Память в Unity и лаги, что реально чинит FPS Мы делились этой статьей, и сейчас напомним. Главная мысль простая, лаги част
🎮 Память в Unity и лаги, что реально чинит FPS Мы делились этой статьей, и сейчас напомним. Главная мысль простая, лаги часто приходят не из за рендера, а из за памяти и резких скачков GC. ➡️ В статье объясняют, почему аллокации и сборщик мусора могут давать фризы и как с этим жить 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

⚡️ Асинхронная обработка в C# Тогда мы уже рассказывали про IAsyncEnumerable и await foreach. Сейчас повторяем, потому что эт
⚡️ Асинхронная обработка в C# Тогда мы уже рассказывали про IAsyncEnumerable и await foreach. Сейчас повторяем, потому что это одна из тех фич, которую многие видели, но мало кто применяет осознанно. Асинхронные потоки IAsyncEnumerable позволяют эффективно обрабатывать последовательности данных, поступающих с задержками. В целом это положительно влияет на пользовательский опыт и скорость работы приложения 1. Базовый синтаксис:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

static async IAsyncEnumerable<int> GenerateSequenceAsync(int count, [EnumeratorCancellation] CancellationToken token = default)
{
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        // Симулируем асинхронную задержку
        await Task.Delay(100, token);
        yield return i;
    }
}

static async Task ConsumeAsync()
{
    await foreach (var item in GenerateSequenceAsync(5))
    {
        Console.WriteLine($"Получено значение: {item}");
    }
}
• Ключевое слово async перед IAsyncEnumerable<T>. • yield return внутри асинхронного метода. • await foreach для потребления. 2. Обработка отмены и ошибок:
using var cts = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(1));
try
{
    await foreach (var item in GenerateSequenceAsync(10, cts.Token).WithCancellation(cts.Token))
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
}
catch (OperationCanceledException)
{
    Console.WriteLine("Операция была отменена.");
}
• Передаём CancellationToken через атрибут [EnumeratorCancellation]. • Используем метод расширения .WithCancellation(token) для явной поддержки отмены в await foreach. 3. Советы по применению • Всегда учитывайте семантику отмены: пробрасывайте CancellationToken до источника потока. • Избегайте долгих синхронных операций внутри цикла генерации — это сведёт на нет преимущества асинхронности. • При больших объёмах данных комбинируйте с буферизацией через Channel<T> для сглаживания пиковой нагрузки. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

#️⃣ Async Task в Unity против корутин Мы уже делились этим разбором в марте, и сейчас самое время напомнить. В статье хорошо
#️⃣ Async Task в Unity против корутин Мы уже делились этим разбором в марте, и сейчас самое время напомнить. В статье хорошо объясняют, что корутины это не настоящая параллельность, они просто размазывают выполнение по кадрам и все равно живут в основном потоке. Поэтому если внутри корутины сделать блокирующую работу, игра встанет. ➡️ Освежить статью в памяти 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

👀 Какую IDE выбрать для C# в 2026 Мы уже поднимали тему выбора IDE. Сейчас повторим, потому что смена IDE часто совпадает с
👀 Какую IDE выбрать для C# в 2026 Мы уже поднимали тему выбора IDE. Сейчас повторим, потому что смена IDE часто совпадает с переходом на новый проект или новый стек. 👍 За Visual Studio 🔥 За Rider Остальное в комменты 👇 💬 Что у вас сейчас в роли основной IDE и что бесит больше всего в выбранном варианте? 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #лучшее_из_библиотеки_2025

🎆 Праздники — время лучшего контента 2025 Новый год наступил, но мы не уходим на каникулы. Все праздники публикуем топовые п
🎆 Праздники — время лучшего контента 2025 Новый год наступил, но мы не уходим на каникулы. Все праздники публикуем топовые посты года — те, что вы сохраняли в закладки и пересылали коллегам. ➡️ Ежедневные порции лучшего по хэштегу #лучшее_из_библиотеки_2025 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта