Moon Media | مونمدیا
اخبار، مقالات، تحلیل، و بررسی دنیای بزرگ هنر و سرگرمی ارتباط و تبلیغات: t.me/ContactMoonMedia زیرمجموعهها: t.me/MoonMediaPortal مونشکن: t.me/MoonShekan آرشیو مونمدیا: t.me/MoonMediaArchive
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Moon Media | مونمدیا
Канал Moon Media | مونمدیا (@moonmedia) языкового сегмента Фарси является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 779 подписчиков, занимая 16 810 место в категории Новости и СМИ и 27 381 место в регионе Иран.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 779 подписчиков.
Согласно последним данным от 29 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 234, а за последние 24 часа — 19, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 19.83%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 18.31% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 335 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 156 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 58.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“اخبار، مقالات، تحلیل، و بررسی دنیای بزرگ هنر و سرگرمی
ارتباط و تبلیغات:
t.me/ContactMoonMedia
زیرمجموعهها:
t.me/MoonMediaPortal
مونشکن:
t.me/MoonShekan
آرشیو مونمدیا:
t.me/MoonMediaArchive”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 30 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Новости и СМИ.
در سال مالی ۲۰۲۶، بیش از ۲۰۰ میلیون بازیکن جدید به Xbox و بازیهای ما پیوستند، اما رشد کسبوکارمان همگام با رشد مخاطبان نبود. ما باید با سرمایهگذاری روی چیزهایی که بازیکنان واقعاً برایشان ارزش قائل هستند، این فاصله را از بین ببریم. این روند زمانبر خواهد بود، اما انتظار داریم تا پایان سال مالی ۲۰۲۷ دوباره به مسیر رشد بازگردیم.🔲 MoonMedia.ir
وقتی صحبت از ایکسباکس میشود، ما در حال اتخاذ تصمیمات لازم و ضروری در پورتفولیوی محتوا، پلتفرم و عملیات خود هستیم تا این کسبوکار را برای رشد بلندمدت بازسازی (Reset) کنیم. ما بهترین فرنچایزها را در این صنعت و استودیوهای بااستعدادی در سراسر جهان در اختیار داریم. معتقدیم که میتوانیم این ها را کنار هم جمع کنیم و انتظار داریم کسبوکار گیمینگ در سال مالی ۲۰۲۷ دوباره به مسیر رشد بازگردد.🔲 MoonMedia.ir
«برای بخشهای مختلف تجربه بازی از منابع الهام متفاوتی استفاده کردهایم. من از طرفداران بزرگ DMC 2، DMC 3 و آثار PlatinumGames هستم. واقعاً سخت است که فقط یک مرجع مشخص را نام ببرم، اما اگر زمان بیشتری را با بازی بگذرانید، متوجه میشوید که برخی ایدهها پیشتر در بازیهای دیگر هم استفاده شدهاند. با این حال، نمیتوان گفت Resonant دقیقاً شبیه یک بازی خاص است.
فهرست منابع الهام ما بسیار طولانی و متنوع است و فقط به بازیهای ویدیویی محدود نمیشود. اگر قرار باشد تنها یک بازی را بهعنوان مهمترین مرجع نام ببرم، آن بازی نسخه اول Control است. برای تمام بخشهای پروژه، اصلیترین مرجع ما همان Control بوده است.»▫️آقای Mohov همچنین تأکید کرد که برای درک داستان Control Resonant نیازی به تجربه نسخه اول نیست، اما انجام آن میتواند درک روایت را عمیقتر کند:
«فکر نمیکنم برای تجربه Resonant لازم باشد نسخه اول Control را بازی کرده باشید، اما اگر این کار را انجام داده باشید، بهویژه از نظر داستانی تجربه غنیتری خواهید داشت.»▪️در پایان نیز تأیید شد که بازی یک بخش خلاصه داستان Control را در منوی اصلی در اختیار بازیکنان تازهوارد قرار خواهد داد. 🔲 MoonMedia.ir
• Story • Fair • Challenging • Duelist▫️این بازی در تاریخ ۱۲ شهریور برای Xbox Series، PS5 و PC عرضه خواهد شد. 🔲 MoonMedia.ir
- ۴مین بازی پرطرفدار روزانه روی کنسول اکسباکس (۸٪ از کل فعالیت کاربران) -۱۴مین بازی پرطرفدار روزانه روی استیم (۲٪ از کل فعالیت کاربران) - ۲۹مین بازی پرطرفدار روزانه روی کنسول پلیاستیشن (۱٪ از کل فعالیت کاربران)🔲 MoonMedia.ir
