ru
Feedback
Product Developer

Product Developer

Открыть в Telegram

Канал о продуктовой разработке изнутри. Открыт для связи: @engineering_memeger

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Product Developer

Канал Product Developer (@product_developer) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 12 009 подписчиков, занимая 10 572 место в категории Технологии и приложения и 55 459 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 12 009 подписчиков.

Согласно последним данным от 17 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 588, а за последние 24 часа — 188, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 18.75%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает N/A% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 0 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 0 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Канал о продуктовой разработке изнутри. Открыт для связи: @engineering_memeger

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 18 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

12 009
Подписчики
+18824 часа
+6157 дней
+58830 день
Архив постов
Исследование тимлидов В 23 году прошел большой опрос тимлидов от DevCrowd. Поделюсь интересностями оттуда. Этот пост — призыв пройти опрос текущего года. Это некоммерческая история, мне не платили за этот пост, и да, опрос я прошел. Прохождение займёт у вас ~1-5 минут. В сентябре ребята подобьют результаты и выложат в виде красивой инфографики. В прошлом опросе приняло участие 570 человек, из которых: - 68% – тимлиды - 22% – менеджеры менеджеров - 9% – директора 📌 90% перешли в менеджмент в той же компании, где работали инженерами. 📌 Топ-3 обязанности руководителей любого уровня: 1️⃣ Собеседования, 2️⃣ Развитие людей в команде 3️⃣ Оценка их перфоманса. 📌 — 80% тимлидов считают себя сильнее большинства инженеров в своей команде. 📌— Половина руководителей пишет код или занимается другой инженерной работой. Большинство занимается этим в пределах трети своего времени. 📌 — Активно ищет работу только каждый десятый тимлид. Подробнее, с инфографикой и даже видосом от Егора Толстого — Ссылка на результаты 2023. ——— P.S. там есть вопрос про медиа, которые вы читаете. Среди вариантов нет Product Developer, но есть поле «другое». Ну вы знаете, что туда написать 🙂 Пройти опрос.

​​Low-context коммуникация и обратная связь Правильный ответ на вопрос из прошлого поста — 3️⃣ C большей вероятностью представители двух разных High-context культур могут неправильно считывать «между строк» сообщения друг друга. Потому что их культура формировалась независимо в разном историческом контексте. Даже внутри одной страны есть риск неправильного считывания «между строк». Сейчас в распределенных командах работают ребята из разных регионов, и у каждого свой high-context. Поэтому простое правило — в рабочей коммуникации использовать Low-context. Самому выражаться максимально четко и детализированно и переспрашивать у собеседника, если начинаешь додумывать. Давать максимум контекста: над чем работаешь и детали для правильного понимания ситуации. Объяснять, почему задаешь тот или иной вопрос. Да, иногда придется повторяться. Но лучше повторить, чем быть неправильно понятым. А еще — не закладывать намёков и смыслов «между строк» в своей коммуникации и не пытаться найти их в словах собеседника. Но из любого правила есть исключения. Самое важное исключение — обратная связь. Удивительно, но многие Low-context страны имеют культуру смягчения корректирующей обратной связи. Например, в Америке, UK и Канаде принято давать фидбек в формате «сендвича»: «несколько положительных аспектов, затем мягко упомянуть о том, что можно улучшить, и снова похвалить». Раньше я давал фидбек именно так, считая это правильным. Но один разработчик назвал это «буллшит-бургером», и я понял, что такой подход может восприниматься как неискренний: положительная часть обесценивается, а корректирующая не воспринимается должным образом. Теперь я стараюсь использовать Low-context коммуникацию, сохраняя при этом прямой стиль обратной связи. На картинке — позиционирование стран в координатах «Коммуникация / Обратная связь». Мы с вами находимся в квадранте «High-context / Direct negative feedback». Из этого делаем вывод, что в общем случае мы можем общаться намёками и рассчитывать, что собеседник поймёт наш посыл «между строк». Но при этом если код — 💩, то так и будет сказано. Намёк может быть понят неправильно, поэтому стоит помнить об этой склонности и возвращаться к Low-context. Однако не стоит ориентироваться на Америку в части обратной связи. Конечно, не стоит говорить «твой код — говно». Но и формат «ты, конечно, молодец, но код — говно. Но ты, конечно, молодец» — не поможет. И да, «хвали публично / ругай лично» 🙂

Yet Another Level: TeamLead — Митап для тимлидов от Яндекса. 25 июля. Бесплатно. Митап из серии мероприятий про жизнь в IT-индустрии. В этот раз о тимлидах, их софт скилах и карьерных треках. Будут выступать уважаемые господа: 📌 Евгений Антонов, мой товарищ, технический менеджер в Yandex Infrastructure. «Играющий тренер: выиграет или проиграет?» Поговорим о том, как начинающие тимлиды 80% пишут код и 80% занимаются менеджментом. 📌 Александр Афенов, мой коллега, Technical Cluster Lead в Авито Доставке. «Жока и Бока: две очень разные судьбы тимлидов». Ожидаю классный сторителлинг, где каждый сможет узнать себя. 📌 Руслан Остропольский, CPO в Test IT. «Как завоевать доверие тимлиду» Разберёмся, что такое доверие, как оно формируется и как его не потерять. А ещё обсудим, есть ли разница между доверием и авторитетом. Митап пройдёт 25 июля онлайн и офлайн в Москве — участие бесплатное, но нужно зарегистрироваться Присоединяйтесь к чату сообщества в tg https://t.me/Yet_Another_Level

​​Low-context vs High-context коммуникация Читаю The Culture Map — книгу про культурные различия. Заходит настолько, что буду приносить сюда кое-какие концепты. Страны с богатой историей и традициями выражают больше смыслов меньшим количеством слов, что экономит время и помогает сохранить отношения. Это называется high-context коммуникацией. У нас принято «читать между строк». Аналогично в Испании, Турции и многих других странах. В Японии и Китае это же называется «слушать воздух». High-context пример: На дейли тимлид говорит «надо подумать, как оптимизировать запрос». В нашей культуре это может означать просьбу к конкретному разработчику заняться оптимизацией, но напрямую это не озвучено. Могут возникнуть недопонимания: 🤏 конкретный разработчик может не понять, что эта просьба — к нему, и продолжить работать по своей задаче. А когда неоптимальный запрос станет проблемой — это будет его проблема, потому что у тимлида были ожидания. 🤏 сразу несколько ребят бросят свои задачи и, не синхронизируясь, займутся оптимизацией. Другая работа не будет сделана, а потом еще и спорить будут, чья оптимизация круче 🙂 ========== Напротив, молодые «экспатские» страны, вроде Австралии, не имели возможности развить high-context культуру. Чтобы выходцы из разных стран могли сосуществовать, они стараются не закладывать доп смыслов в свои сообщения и выражаются прямо и детализированно. В следующем посте расскажу про Low-context коммуникацию, почему она лучше подходит для рабочих отношений. Как вы думаете, где больше пространства для недопониманий? 1️⃣ — Между двумя представителями разных Low-context стран, например Австралия и Канада 2️⃣ — Между Low-context из США и High-context из Китая 3️⃣ — Между High-context из России и High-context из Индии Буду рад обсудить в комментах 🙂

Процесс найма — несправедливый, как ни старайся Читаю «Work Rules!» от бывшего главы HR Google. Корпорация добра проводит A/B тесты во внутренних процессах, в том числе в найме. Вот как разные методы отбора кандидатов влияют на будущую успешность сотрудника: • Отсев по количеству лет опыта — 3% • Сбор фидбеков с прошлых мест — 7% • Неструктурированные интервью — 14% • Структурированные интервью — 26% • Тест на общие когнитивные способности (внезапно) — 26% • Практическое задание — 29% Разные компании комбинируют эти методы, но ни один из них по отдельности не гарантирует более 30% успеха! ——— Когда после 5 лет работы в QIWI решил «пособеситься ради интереса», оказалось что это целый новый мир, не похожий на то, что я делал в каждодневной работе. У людей, кто работает на одном месте несколько лет и не смотрит на рынок, могут возникнуть трудности: — Как оценить свой опыт, — Как проходить собеседования, — Какая зарплата считается рыночной. Было бы здорово мне тогда сходить на консультацию к кому-то, кто в этой теме работает постоянно. Это помогло бы сэкономить время и силы, и меньше стрессовать. Этот пост — реклама Карьерного Цеха. Ребята предлагают бесплатную консультацию для тех, кто подумывает искать работу. На консультации помогут сориентироваться в рынке, составить резюме, оценить навыки. Расскажут, как правильно готовиться и проходить собеседования. А еще ребята организуют тусовку, где можно найти нетворк для поиска работы. Записывайтесь на бесплатную консультацию и получите индивидуальный план поиска работы, который приведет вас к офферу. Реклама. ИП Федоров Е.П. ИНН 532008901966

Авторизация — больше чем логин/пароль ^^ К репосту выше ^^ Не так давно я оформил серию постов про альтернативы 2fa в презентацию и выступил первый раз за 2 года. Спасибо ребятам из Mad Brains, что позвали. И отдельное спасибо за то, что смонтировали видос. А серия постов тут, начинается с «SMS — плохой способ 2fa». Так может и выступать начну опять.

Repost from MADs
Всем привеееет! 😃 Каждую пятницу в Mad Brains проходят «Техно» — митапы, где наши сотрудники и друзья компании выступают с докладами. 💪 В этот раз к нам пришел Никита из «Авито», технический руководитель юнита Avito ID и автор крутого блога о продуктовой разработке изнутри Product Develоper. 👀 Скорей смотри ролик, в нем Никита рассказывает про боли авторизации, ее факторы и светлое будущее, которое не за горами. #madbrains_tekhno

​​Что такое Data-driven принятие решений Одним предложением — это процесс принятия продуктовых и бизнесовых решений, основанных на конкретных оценках и измерениях. Разберем на примере Авито. На картинке — один из тысяч A/Б-тестов в нашей «АБшнице». Изменение десятой доли процента любой метрики может привести как к повышению доходов, так и к потерям. Поэтому, раскатывая новый интерфейс в личном кабинете, мы предварительно проводим цепочку А/Б-тестов. Так мы узнаем точно, сколько людей от нас уйдет из-за изменения, а сколько начнет пользоваться продуктом чаще. Видя все числа перед глазами, бизнес принимает решения точнее и легче. Эффект «экспертного» мнения и зависимость от компетенций конкретного менеджера не исчезает, но сводится к минимуму. Все раскатки и принимаемые решения должны иметь под собой числовое обоснование. Где-то это маркетсайзинг, где-то конкретные А/Б-тесты и исследования поведения пользователей. Все сильно зависит от этапа развития, на котором находится конкретная гипотеза или идея. Рассказывая о прогрессе заказчикам, вы обязательно получите вопросы: «что это дало?», «какой был отток?», «какой ещё потенциал у этой фичи?». Наша внутренняя культура позволяет любому задавать такие вопросы и готовит всех относиться к ним с благодарностью. Основные плюсы data-driven культуры: — Решения принимаются точнее, компания легче отказывается от бесполезных идей и поддерживает полезные — Снижается зависимость от «экспертного» мнения, компания чуть лучше защищена от некомпетентных менеджеров — Развивается культура «экологичного» челленджа, повышается прозрачность принимаемых решений Однако, конечно, у такого подхода есть ряд минусов: — Команды могут начать перестраховываться — появляется «аналитический паралич», из-за чего ухудшается ТТМ — Некоторым менеджерам становится труднее принимать решения, когда результаты теста не однозначные … и ограничений: — Компании нужно развивать аналитические компетенции в большом объеме — это дорого — Нужно строить инфраструкту данных и развивать data-инженерные компетенции — это дорого и сложно Последнее здесь стоит особняком: без данных — нет аналитики и не будет никакой культуры. Именно с этого надо начать и в это нужно проинвестировать, если вы хотите достичь data-зрелости в принимаемых решениях. Это был гостевой пост Алексея Малинского, руководителя категорийной аналитики в Авито Товарах. Больше постов про аналитику Avito Data Tech

Четырехдневка, доступная каждому … за которую еще и доплатят 🙂 Кто-то мог подумать, что я начинаю агрессивно хантить людей. Но нет, я пришел рассказать про концепцию, к которой пришел сам (но наверняка был не первым) Итак, если: 1. Хотите попробовать четырехдневную рабочую неделю 2. При этом сохранить погружение в контекст, ходить на планирования по понедельникам и ретроспективы по пятницам 3. Работаете итерациями в 2+ недели 4. Готовы потратить несколько отпускных дней чтобы поднабраться сил То представляю вам уникальный авторский концепт: Отпуск с пятницы по понедельник в середине спринта * имеются противопоказания, проконсультируйтесь с руководителем Так вы не пропустите мероприятия начала и конца спринта, и не будете выпадать надолго. Но получите 4 рабочих дня, за которыми следуют 4 выходных, и затем еще 4 рабочих. Это гораздо лучше последней «четырехдневки» 12 июня, когда разрыв контекста произошел посередине недели. Следующие два дня ушли на восстановление работы, а затем опять выходные. Писать ли отпуск на выходные — по желанию и согласованию с компанией. Если у вас накопилось 20+ дней отпуска — это отличный способ обналичить отпускные. Но если вы копите отпускные, то можно и не писать. Можно просто в пятницу и понедельник. Концепт крайне рекомендован тем, кто подвыгорел и не может уйти в отпуск, потому что все развалится. За один день в неделю не развалится. Всем своим многоотпускникам советую, и вы попробуйте! ============== P.S. Обращение к ребятам, кто копит, «инвестирует» свои отпускные дни. На первый взгляд, тратить их не выгодно: если сейчас дадут повышение зарплаты, то через год за день отпуска заплатят больше. Но это только на первый взгляд. Во-первых, за год инфляция съест этот прирост, а вам дадут еще одно повышение зарплаты. Во-вторых, повышение зп чаще получают те, кто хорошо отдыхает и продуктивно работает. Поэтому потратить отпускные дни = инвестировать в себя. А копить отпуск = продавать свое здоровье по цене отпускного дня. Сходите уже отдохнуть.

tg_image_2998371910.jpeg2.09 KB

​​Podlodka Soft Skills Crew. Про собесы. В Авито я провожу интервью оценки опыта для кандидатов-тимлидов, где один из вопросов — про найм: Как нанимаешь? На что смотришь? Зачастую, когда речь заходит о софт скиллз, ответ — «ну чтоб адекватный был, чтоб комфортно было общаться». Расхожее суждение, что софты — это про характер кандидата. Вот с этим расхожим суждением я борюсь как могу: пишу посты, рекламирую профильные конференции 🙂 13 мая родная подлодка стартует конфу про Soft Skills при найме, со стороны кандидата. Ребята будут на практике показывать: — Как задавать правильные вопросы, чтобы не разочароваться после найма. Евгений Антонов проведет публичное собеседование «наоборот» — будет расспрашивать Настю Абрашитову о позиции. — Как демонстрировать гибкие навыки на техсобесе. Алексей Шаграев разберет реальный кейс одного из зрителей и даст развернутый фидбек. — Что такое behavioral culture interview. Также Алексей Шаграев, проведет публичное интервью для проверки soft skills кандидата. Мне очень интересно посмотреть на опыт Алексея с этой стороны, ведь он проводил такие интервью в Яндексе и Google. — Как компании нанимают людей. Общепринятые практики, необоснованные требования, странные вопросы, но откуда они берутся? Ярослав Астафьев расскажет, как формируются эти "правила игры", развеет популярные мифы о собеседованиях и даст практические рекомендации по успешному прохождению интервью. На сайте конференции — больше деталей о конфе, инфа про остальные доклады, и самое главное — билетики! 13 мая. Неделя. Онлайн, утром и вечером.

Топ постов в этом канале для 10.000 подписчиков! 🥳 Привет, десять тысяч подписчиков! Это отличный повод обновить интро, и добавить в него полезностей. Канал — о продуктовой разработке изнутри, глазами инженера. Меня зовут Никита Хромушкин, и я инжиниринг мемеджер в Авито. В душе я все еще инженер, хотя в трудовой — Head of Development of AvitoID unit. В 2023 переехал в Испанию и стал отцом. Пишу обычно лонгриды, стабильного графика постов и контент-плана не имею. Однако, если здесь появляется пост — то о чем-то стоящем: про образ мышления, роли, процессы, события и артефакты продуктовой разработки. Иногда про участников процесса. Иногда про найм с обеих сторон. Изначально завел канал, чтобы формулировать свои идеи и доносить их в свою команду. С тех пор аудитория расширилась, но основная концепция осталась. Канал призван приносить пользу. Основная метрика, в которую целюсь — количество репостов. Хорошим считаю такой пост, который люди сочли полезным для себя достаточно, чтобы поделиться им с другими. 🎉 Давайте отметим 10к подписчиков топом полезных постов! 🎉 1️⃣ — О чем спросить будущего работодателя — чеклист, собрал 582 репоста и 12к просмотров. Чеклист мы делали вживую на круглом столе на Podlodka Teamlead Crew. Вложились Евгений Кателла, Евгений Антонов и Татьяна Аква, я был в роли ведущего. 2️⃣ — Digital Nomad в Испании266 репостов и 9.3к просмотров. Забавное из обсуждения поста в одном там чате: «История лютая, ппц. На большом сроке решиться на такую авантюру. Если б что не так, то сидели бы они в миграционной тюрьме с марроканцами». Это байопик нашего переезда в Испанию на машине, первый и единственный lifestyle-пост. Тем не менее, и он оказался полезным: в нем ссылки на базу знаний на Notion, которой я пользовался при подготовке документов. 3️⃣ — Как мы готовим задачи к спринту, поделились 86 раз и посмотрели 3,1к человек. Этот пост про то, что процесс подготовки задачи к разработке тоже можно структурировать и описать. В эту же тему будет ранний пост про Dual-track development. У канала тогда было 100 подписчиков, я работал в QIWI, но уже тырил лучшие практики из Авито 🙂 4️⃣ — Как и зачем декомпозировать User Story + 21 шаблон декомпозиции, вдвоем набрали 244 репоста и 4.2к просмотров. Эти посты про то, как декомпозировать недекомпозируемое. Могут помочь продактам/бизнес-аналитикам и командам делать более частые и маленькие инкременты и быстрее получать обратную связь. 5️⃣ — Как понять, в ту ли сторону ты развиваешься, чтобы получить повышение? + Windrose template для собственного развития — вдвоем набрали 218 репостов и 7,5к просмотров. Это про Авитошную матрицу компетенций. Если у вас в компании нет матрицы, а решения о промо принимаются на уровне команды, то можно позаимствовать матрицу Авито и использовать её внутри своей команды. 6️⃣ — Серия из 3 постов Как мы команду делили + Как мы провели Kick-off за 8 часов и какие вынесли уроки — вся серия набрала 305 репостов и 27,1к просмотров. Полезно, если у вас команда предельного размера (~9+ человек) и связанные с этим страдания — долгие стендапы, грумминги, общий расфокус, и невозможность уследить за всем что происходит. 7️⃣ — SMS Two factor auth — плохая практика и серия постов про альтернативы, заканчивающаяяся постом про Будущее аутентификации в вебе — вся серия набрала 206 репостов и 13.5к просмотров === В конце поделюсь ранними постами. Тогда подписчиков было 100-1000, поэтому они не набрали достаточно репостов, чтобы конкурировать с последними. 8️⃣ — StarMap — карта компетенций команды, 74 репоста, 1.8к просмотров — если нужно собрать воедино картинку: кто что знает, чему готов научить и чему хочет учиться. Поможет обнаружить низкий бас-фактор или недостаточность экспертизы для каких-то фич. 9️⃣ — Чеклист Definition Of Done — Как всем одинаково понять, что задача сделана. 58 читателей задумались о внедрении DoD. 🔟 — Чеклист Definition Of Ready (for Sprint) — Как понять, что задача проработана, 50 репостов, 1.8к просмотров. Верю, что один из этих постов окажется для вас полезным. Добро пожаловать, или снова здравствуйте!👋

​​ProductCamp — в следующие выходные! Когда я что-то рекламирую, стараюсь чтобы это было полезно и бесплатно. Тут два в одном! По поводу ProductCamp я спросил мнения нашего продакт-кластер-лида: — Они хорошие, я и выступал когда-то там и участвую во многих конфах. Нетворк прекрасно выстроен. Потом я посмотрел темы докладов и мне откликнулись: — 5 факапов, которые сделали меня директором по продукту (Ксюша Стрельникова, Райффайзенбанк, Директор по продукту)  — Когнитивные ошибки в продакт менеджменте (Иван Меркурьев, Яндекс, Менеджер проектов)  — 15 Soft Skills менеджера продукта и как их качать на самом деле (ex Head of product developmet MTS, exYandex, exTinkoff) (Сергей Паращенко, Product Vision, Директор по образовательным продуктам)  — Выгореть, выжить, вернуться: от убивающей продуктивности к эффективной (Анна Динельт, Яндекс Афиша, Руководитель продукта)  ——— На это мероприятие невозможно купить билет, на него можно попасть только в качестве волонтёра или спикера. Мероприятие создают сами участники. Чтобы присоединится, нужно заполнить форму на сайте ProductCamp. Там же можно зарегистрироваться на онлайн. Когда: 19-21 апреля Где: Парк-отель «Ареал» и онлайн на ProductLand

Про баланс в работе продакта Каждая компания по-своему понимает роль продакта, но от любого продакта постоянно все чего-то хотят 🙂 Бывает, что продакт-менеджер становится дискавери-менеджером. Всё время тратит на распределение работы по аналитике и исследованиям, выверяет метрики, формирует гипотезы. При этом деливери расценивает как внутренний аутсорс: — «сгружает» эпики размером в квартал без декомпозиции на User Story — не ходит на планирования, PBR, дейлики — не интересуется результатом на ревью спринта, не дает обратную связь — не доносит команде ценность для бизнеса и эффект от фич Так продакт теряет роль Product Owner. Бывает и обратная ситуация: продакт руководит командой разработки вместо тимлида, при этом упуская метрики, аналитику и ux-исследования. Специально привёл две крайности. Но на самом деле продакту очень легко что-то упустить в своей работе. Ангелина Зинченко из Авито написала статью «Как продакту выстраивать коммуникацию со стейкхолдерами и командой» В ней она приводит примеры ошибок и хороших практик для продактов в разных аспектах работы: — с дискавери командой — с деливери командой — с маркетингом, отделом продаж — с клиентской и технической поддержкой — с руководителем, СРО, СЕО или инвестором Советую к прочтению, своим продактам тоже скину. Они очень хорошие! Но мне кажется, что в статье каждый может узнать себя в одном из пунктов 🙂

Презентация к посту выше — «Как и зачем декомпозировать User story — 21 шаблон». Иногда кажется, что декомпозировать юзер стори уже некуда. В таком случае идеи можно почерпнуть из презентации в аттаче — 21 шаблон декомпозиции пользовательских историй. Там можно найти лайфхаки, по типу «сделать сначала короткий успешный сценарий, а затем негативные и корнер-кейсы». Это перевод презентации из статьи Кента Макдональда. Перевод за авторством группы ребят, среди которых Сергей Кузин — Agile коуч всея Авито, и с его разрешения публикую эту презентацию.

​​Как и зачем декомпозировать User Story — 21 шаблон Давайте представим, что мы делаем некий MVP. На дискавери потрачено 3 месяца. Скоуп определен, дизайны отрисованы и требования подробно описаны. На разработку заложено еще 3 месяца. Катить на пользователей что-то меньшее, чем этот скоуп — бессмысленно. Например, зачем видеть список товаров, если корзины нет и оплатить невозможно. Итак, тз описано и срок в три месяца на разработку начал тикать. Продакт может отойти и не мешать. Ведь никто не любит, когда заглядывают за плечо и спрашивают «ну когда». А он же хороший руководитель и доверяет своей команде! … Следующий кадр: прошло 3 месяца, продакт смотрит, что получилось. А получилось, что параллельно делали всё, закопались и ни один сценарий целиком не успели. Команда говорит, что показать промежуточный результат не могут и нужен еще 1 месяц. А через месяц нужен еще 1 месяц. В итоге через 5 месяцев сдают проект. И вроде бы всё по тз, но «не то». «Программисты виноваты!» — скажете вы. «Какое тз, такой и результат!» — ответят программисты. Всем плохо: программисты без премии, продакт с кривым MVP, которое уже никому не нужно. Можно ли было помочь и команде и продакту? — Да! Очень часто в продуктовой разработке мы изобретаем водопадные процессы. Долго и тщательно дискаверим, по мере уточнения требований предполагаемый срок деливери увеличивается. В итоге пилим проект, размером в квартал/полугодие/год. А чем дольше горизонт планирования, тем больше вероятность не попасть в оценки. Поэтому есть простое решение, как лучше попадать в сроки и делать «то», благодаря более частой обратной связи: Вместо долгого дискавери, мелко декомпозировать и начинать деливери. А параллельно доделывать дискавери по другим частям. Вот как мог бы выглядеть процесс разработки нашего MVP по спринтам: 0️⃣ — Для старта проекта нам нужно хоть какое-то описание первой функции. Быстренько дискаверим, как должен выглядеть список товаров. Пока пофиг на фильтры и поиск. И пофиг что будет не идеально. Посмотрим вживую, потом поправим. 1️⃣ спринт — разработаем список товаров без поиска и фильтрации. Параллельно будем дискаверить фильтры и поиск. К концу спринта смотрим, как выглядит вживую список товаров. Даем команде обратную связь, чтобы учесть правки в следующем спринте, либо отложить их на конец. 2️⃣ спринт — приделаем фильтры и поиск. А дискавери работает на следующий спринт: как должна выглядеть корзина. 3️⃣ спринт — сделаем корзину и возможность добавлять туда товары. Параллельно дискаверим оплату. 4️⃣ спринт — сделаем процесс оплаты на моках, и только успешный сценарий, без корнер-кейсов, неудачной оплаты и возвратов. … И так далее — до момента, когда уже можно релизить. Да, нет смысла катить на пользователя экран со списком товаров без возможности поиска. Но есть смысл декомпозировать MVP на мелкие User Story не больше 2 недель в разработке. И одной из таких User Story может быть «видеть список всех товаров». Так мы решаем сразу обе проблемы: — Нафакапиться по срокам на коротком отрезке сложнее. А в случае, если сроки поехали — мы узнаем об этом через 2 недели, а не через 3 месяца, и сможем своевременно отреагировать. — Можно будет регулярно смотреть на прогресс. Видеть, как из кубиков строится наш MVP. Во время лайв-демо понимать, как оно выглядит для конечного пользователя и корректировать в следующих итерациях. Я призываю продактов помогать командам декомпозировать User Story на более мелкие, даже если катить на пользователя еще рано. Почитать больше можно в статье Кента Макдональда.

Дайджест полезностей в продуктовой папке Как-то я затесался в тусовку авторов каналов про продукты, а этот канал попал в папку с каналами Products. Внутри — куча полезностей, и не только от продактов. 📌 В канале Фичизм нашел подтверждение актуальности проблемы «угона» сим-карт, о которой я писал раньше — Билайн сделал второй фактор по емейлу при «восстановлении» симки. После прочтения сразу нашел в настройках, включил и вам советую 🙂 https://t.me/fichism/51. 📌 Менеджер от боженьки рассказывает, как выбрать, что рефакторить. https://t.me/pm_god/424 📌 Владимир Меркушев разбирает кейсы из продуктовой разработки, недавно был про A/B тест длительностью 2 часа. https://t.me/vladimir_merkushev/2089 📌 Fresh Product Manager запостил ссылку на статью про коммуникацию продакта с командой от Ангелины Зинченко из Авито https://t.me/FreshProductGo/1025 📌 Саша Клименко проводит вебинары про работу с манипуляциями и отстаивание своих интересов: https://t.me/normalno_delaj/564 📌 Михаил Греков нашел еще одно отличие продукта от проекта: в продукте нужна смекалка! Приводит прикольные кейсы её проявления, например хак оптовых заказов на заре Амазона: https://t.me/proudobstvo/1212 Подписывайтесь на папку Products, чтобы читать такие полезности. После добавления папка становится вашей, вы можете отписаться от каких-то каналов или добавить свои любимые.

​​Кто хочет вашу цель спринта? «Цель спринта» — концепция простая с первого взгляда, но с кучей подводных камней. Мы с командами знатно походили по граблям, но все равно продолжаем ставить цели спринтов. Каждый раз, наступая на грабли, я страдал и через страдания делал некоторые умозаключения. Вот решил поделиться. Disclaimer: не навязываю никому «этот ваш скрам». В моем юните 3 команды работают двухнедельными спринтами и одна — по канбану. Этот пост — послание самому себе на 5 лет назад, чтобы меньше фрустрировать. ——— Говорят, что команда отличается от рабочей группы тем, что у команды есть общая Цель. В идеале — вся команда объединяет усилия, чтобы за спринт родить эту Цель. Цель мечты — качественную, отвечающую всем критериям приемки и доделанную до Definition of Done. Работа в таких командах доставляет истинное удовольствие. Коллаборация — один из самых сильных мотиваторов для меня. Но в какой-то момент формирование и достижение Цели стало для меня самоцелью работы. Каждые две недели — подведение итогов по прошлой цели и формирование новой. Если не получалось достичь цели — разбирали на ретроспективе. А вот когда не получалось сформулировать такую цель, не разбирали. На ретро довольно сложно поднять вопрос «почему наши цели спринта не объединяют работу команды». А даже если и поднять такой вопрос, то большой риск огрести: «этот ваш скрам не работает», «вот у нас такие особенные обстоятельства». Причины могут быть разными: — либо нет такого запроса от продакта, чтобы за один спринт взять и зафигачить — либо цель недостаточно трудозатратная, чтобы задействовать всех инженеров в спринте — или не смогли достаточно распараллелить, и в итоге фича занимает несколько спринтов, а цели получаются типа «написать ручку на бэкенде» и «сверстать экран». Так появляются две цели. Три цели. Шесть целей. Отдельные цели у фронтендеров и бэкендеров. Зачастую инженеры сначала набирают задачи в спринт, а потом пытаются из этого родить цель. Так в одном спринте появляются цели типа 1. «Три ручки из пяти под фичу Х» 2. «Верстка экранов + интеграция с бэком под фичу Y». 3. «Раскатка фичи Й» Выглядит как мини-вотерфолл по трём проектам. Нахрена нам кросс-функциональная команда? Кому нужны такие цели? Захочет ли продакт участвовать в жизни команды, которая занимается тем что напиливает ручки и верстает экраны? На что ему смотреть на ревью спринта? ——— Последовательность планирования спринта должна быть другой: сначала обозначается цель, а затем набираются задачи для её решения. Не можем сделать целиком сценарий фичи, напилив 5 ручек? Тогда цель может быть: «Короткий успешный сценарий фичи Х». А DoD может включать пункт «Реализовано на всех платформах». Часть сценария тоже может принести пользу: так мы сможем посмотреть на сценарий целиком на ревью спринта и получить первую обратную связь от продакта, от пользователей, да и друг от друга. Можно убедить продакта: «Сценарий целиком займёт 3 спринта», и потерять его из жизни команды на 1.5 месяца. А можно найти способ получить промежуточную обратную связь: спросить, хочет ли он посмотреть короткий успешный сценарий — он скорее всего обрадуется. А если спросить, хочет ли он посмотреть на три из пяти ручек — скорее всего не поймёт. Наличие стейкхолдера у цели спринта — хороший критерий качественной цели. В следующий раз, когда будете формировать цель спринта, попробуйте задать вопрос: Кто хочет эту цель спринта? И постарайтесь сделать так, чтобы каждую цель кто-то явно хотел. P.S. В следующем посте расскажу, какие еще лайфхаки разбивки целей бывают, чтобы делать за спринт то, что кому-то нужно. На картинке — один из таких примеров.

​​Podlodka Product Crew: AI & ML До сих пор я не затрагивал в постах хайповую тему AI. Потому что слишком много инфошума, а я не эксперт в теме. Конференциям Podlodka Crew я доверяю, в частности потому что делал несколько сезонов в составе ПК. Поэтому рад, что появилась конфа про AI, и представляю вам первый пост про AI в этом канале 🙂 Особенно рад, что конфа не про хайп, но про прагматичность: Галя Ширанкова, Unit Lead из Авито: «ML — это не магия: разбираем мифы про искусственый интеллект» Из доклада узнаете: - как на самом деле работают голосовые помощники - три мифа про AI, в которые вы наверняка еще верите - как много ручного труда стоит за созданием AI-продуктов Игорь Котенков: «Куда идут LLM: когда и чего можно ожидать» На сессии развеем несколько мифов об AI, расскажем, чего уже добились языковые модели и как они влияют на мир и опишем основные направления дальнейшего развития AI-моделей. Также будут конкретные кейсы использования AI в продуктах: Александр Сафронов расскажет про рекомендации в Яндекс Музыке: о том, какие есть особенности при разработке рекомендательных систем, на какие метрики смотреть, как понять, что рекомендательная система работает хорошо Мария Леонова расскажет про модерацию в ЦИАНе: - как замещать ручные процессы так, чтобы метрики не упали, а EBITDA росла - как с помощью AI можно расширить возможности своего продукта и повысить его ценность - как понять, стоит ли вообще применять AI Как по мне, Podlodka Crew — топ за свои деньги. Ребята вкладывают тонну человеко-часов в контент, и продают его по цене дешевле одного часа менторинг-сессии со спикерами такого уровня. Сегодня (11 марта, в 19-00 Мск) будет бесплатная открытая сессия на ютубе: Как применяют ML/AI и что делать, если ты продакт в 2к24. Ребята поговорят о том, что в эпоху хайпа не нужно бежать просто за ИИ, что бывает кроме LLM/imagen, и что чат — не единственный интерфейс взаимодействия. А билетики на конфу тут: https://podlodka.io/productcrew Реклама. ИП Толстая Елена Петровна ИНН:507503278104, erid:2SDnjcAgN3J