ru
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Открыть в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 17 807 подписчиков, занимая 7 525 место в категории Технологии и приложения и 37 994 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 17 807 подписчиков.

Согласно последним данным от 06 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -16 156, а за последние 24 часа — -5 379, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 8.95%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 5.24% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 595 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 933 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 9.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 08 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

17 807
Подписчики
-5 37924 часа
-16 1327 дней
-16 15630 день
Архив постов
🗓 В следующий вторник (28.04) в 19:00 встречаемся в онлайне. Тема:
Как эффективно управлять контекстным окном LLM в мультиагентных системах и не сливать бюджет на токены
В кружке Кирилл рассказал, какие именно подходы будем разбирать. 👉 Занять место на вебинаре

Видеосообщение00:48

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту — от 350 000 и до 400 000 ₽ Удалёнка/Гибрид (Санкт-Петербург, Москва) C-разработчик (Storage) — от 350 000 и до 450 000 ₽ Удалёнка Инженер-программист С++ — от 250 000 и до 300 000 ₽ Офис/Удалёнка (Москва) ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

👁 C++ Ranges. Требования к диапазонам C++20 ввёл концепты — способ формально выразить требования к типам. В Ranges они используются повсеместно, поэтому важно понимать, что говорят сообщения об ошибках и почему один алгоритм принимает vector, а другой требует что-то большее.
// ❌ Не скомпилируется
std::list<int> lst = {3, 1, 2};
std::ranges::sort(lst);
// Ошибка: list не удовлетворяет концепту random_access_range

// ✅ vector удовлетворяет random_access_range
std::vector<int> vec = {3, 1, 2};
std::ranges::sort(vec);

// ✅ У list есть собственный метод сортировки
lst.sort();
🍋 Иерархия концептов Концепты выстроены в цепочку наследования: каждый следующий добавляет требования к предыдущему. sized_range и viewable_range — ортогональны иерархии, они не зависят от позиции в цепочке.
range
 └── input_range
      └── forward_range
           └── bidirectional_range
                └── random_access_range
                     └── contiguous_range
‼️ Зачем нужен viewable_range? Ещё есть viewable_range, он тоже не входит в иерархию. Нужен, так как не любой range можно безопасно обернуть во view. Если передать временный объект, итератор получит висячий указатель — объект уничтожается раньше, чем его успевают использовать. Концепт viewable_range запрещает это на уровне компилятора. 🍩 Проверка концептов в compile-time Тут всё просто, нужно обернуть проверку в static_assert и сразу, на этапе компиляции, получишь ошибку если что-то не так:
static_assert(std::ranges::random_access_range<std::vector<int>>);
static_assert(!std::ranges::random_access_range<std::list<int>>); 
static_assert(std::ranges::bidirectional_range<std::list<int>>);
🐸 Продолжение следует... 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🎈 Минималистичная настройка редактора Zed Плейлист с пошаговой настройке редактора Zed для минималистов в духе Neovim. Так ж
🎈 Минималистичная настройка редактора Zed Плейлист с пошаговой настройке редактора Zed для минималистов в духе Neovim. Так же на канале лежит плейлист с похожей настройкой для VSCode. ✏️ Настройка Zed ✏️ Настройка VSCode 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Какой PMR-аллокатор оптимален для объектов, живущих только в одной итерации?
Anonymous voting

🏃‍♀️ Уже завтра стартует курс по разработке AI-агентов. Про AI-агентов часто думают, что это просто модная обертка над джпт
🏃‍♀️ Уже завтра стартует курс по разработке AI-агентов. Про AI-агентов часто думают, что это просто модная обертка над джпт для пет-проектов. Кажется, прикрутил API к скрипту и типа готово. А вот и нет! Когда дело доходит до прода, начинаются настоящие проблемы.
Зачем глубоко копать мультиагентные системы, если можно обойтись старым добрым кодом? Как контролировать расходы на токены, чтобы новая фича не разорила бизнес? Как заставить агента работать стабильно и предсказуемо, а не галлюцинировать?
Эту инженерную часть мы и будем разбирать на курсе. Будем учиться интегрировать внешние API, работать с RAG, LangGraph, CrewAI и деплоить всё это так, чтобы работало как часы. Стартуем завтра. Для участия и доступа к программе переходите по ссылке.

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное:Как техлиду перестать быть справочником и научить своих аналитиков самостоятельности — разбор как лиду работать, а не работать поисковиком • Почему constexpr вычисляется не всегда в compile-time — особенности работы constexpr в реальных проектах • C++ Ranges. Ленивые вычисления (C++20) — продолжаем тему диапазонов • std::call_once и once_flag: явная ленивая инициализация — фитча, помогающая удобно подгружать ресурсы • Как использовать ИИ для составления резюме и поиска работы: 5 рабочих промптов — советы, как с помощью AI продвинуть свой резюме 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🦾 Надоело чинить «упавших» ИИ-агентов после каждого микросбоя внешних сервисов? Анонсируем старт продаж большого курса по Ag
🦾 Надоело чинить «упавших» ИИ-агентов после каждого микросбоя внешних сервисов? Анонсируем старт продаж большого курса по AgentOps. Мы собрали опыт десятков разработчиков и сделали программу, которая учит выводить ИИ в стабильный прод. 🗓 Ждем вас 28 апреля в 19:00 МСК на эфире: «Как эффективно управлять контекстным окном LLM в мультиагентных системах и не сливать бюджет на токены». 👉 Кто вещает и в чем польза? Спикер Кирилл Кухарев (Senior AI Engineer в Raft, спикер AI Conf и Highload++). Он реализовал более 50 коммерческих проектов в GenAI и на вебинаре покажет, как взять под контроль работу нескольких агентов, чтобы они не перекидывали друг другу лишний контекст и не сжигали ваши деньги. В прямом эфире разберем: • Как формируется контекст в LLM при маршрутизации между агентами; • Куда утекают лишние токены и возникает перерасход; • Практические методы: как сжимать историю, грамотно делить задачи, лимитировать передачу контекста и собирать промпты прямо в процессе запроса пользователя. 🔥 Два способа получить максимум: 1. Приходите на вебинар 28 апреля. Дарим участникам промокод на 5.000 ₽ (работает 3 дня после эфира - это шанс забрать курс по самому низу рынка). 2. Выбирайте Инженерный трек. В подарок к нему идет полный доступ к записям и автопроверкам завершенного курса «Разработка ИИ-агентов». 👉 Занять место на вебинаре и стать профи в AgentOps

🚀 Челендж на выходных: полный ленивый pipeline Собери всё вместе: напиши ленивый pipeline обработки данных без лишних копий и временных контейнеров.
// Дано: файл с числами (по одному на строку)
// Задача: найти сумму квадратов чётных чисел из первых 1000 строк

// Наивное решение (неленивое):
// 1. Загрузить всё в vector<int>          — O(n) память
// 2. Отфильтровать чётные                 — ещё O(n)
// 3. Возвести в квадрат                   — ещё O(n)
// 4. Просуммировать первые 1000           — O(n)

// Ленивое решение должно:
// - Читать файл построчно (не грузить всё)
// - Фильтровать на лету
// - Трансформировать на лету
// - Останавливаться после 1000 элементов

// Скелет:
auto result = lines_from_file("data.txt")       // ленивый итератор строк
    | parse_ints()                              // string -> optional<int>
    | filter_valid()                            // убрать nullopt
    | filter([](int x){ return x % 2 == 0; })  // только чётные
    | transform([](int x){ return x * x; })    // квадрат
    | take(1000)                                // первые 1000
    | sum();                                    // свёртка

// TODO: реализуй каждый адаптер в цепочке
✏️ Задача: реализуй весь pipeline. Можно использовать C++20 Ranges или написать адаптеры вручную. Ключевое требование — в любой момент в памяти хранится не более одного элемента из файла. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

🤖 Ваш ИИ-агент съедает бюджет на токены и падает при сбоях API? Пора переходить на новый уровень. Открыли продажи курса по AgentOps — управлению ИИ-агентами в рабочих процессах. Рынок требует инженеров, которые умеют: • Контролировать метрики и качество ответов; • Эффективно работать с RAG-архитектурой; • Строить системы, готовые к реальным нагрузкам. Обучение займет 6-12 недель под руководством практиков с опытом в AI и Data Science в крупных IT-компаниях, таких как Яндекс, Сбер, МТС, Huawei, Raft и др. 🎁 Можно подождать, пока про AgentOps начнут говорить все. Или зайти сейчас — НА 30% ДЕШЕВЛЕ!
Работа с AI начинается с систем. Системы — с AgentOps.
🔥 Забрать скидку и изучить программу.

🤖📝 Как использовать ИИ для составления резюме и поиска работы: 5 рабочих промптов Попросить нейросеть «улучшить текст» — эт
🤖📝 Как использовать ИИ для составления резюме и поиска работы: 5 рабочих промптов Попросить нейросеть «улучшить текст» — это не стратегия, это косметика. Настоящая сила LLM заключается в анализе сотен вакансий, профилей конкурентов и данных о компании. Вот 5 промптов, которые реально работают. 👉 Статья 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🌳 std::call_once и once_flag: явная ленивая инициализация Иногда нужно инициализировать ресурс ровно один раз, но логика инициализации сложнее, чем в конструкторе. Вот инструмент для этого.
#include <mutex>
#include <memory>

class ResourceManager {
    std::once_flag init_flag_;
    std::unique_ptr<HeavyResource> resource_;

public:
    // once_flag нельзя копировать — явно запрещаем копирование класса
    ResourceManager() = default;
    ResourceManager(const ResourceManager&) = delete;
    ResourceManager& operator=(const ResourceManager&) = delete;

    HeavyResource& get_resource() {
        std::call_once(init_flag_, [this] {
            // Выполнится ровно один раз, даже при гонке потоков.
            // Если инициализация бросит исключение — флаг не выставится,
            // и следующий поток повторит попытку.
            resource_ = std::make_unique<HeavyResource>(load_config());
        });
        return *resource_;
    }
};

// Использование — просто и безопасно
ResourceManager mgr;
auto& r1 = mgr.get_resource(); // инициализирует
auto& r2 = mgr.get_resource(); // возвращает готовый
💡 Когда call_once лучше Meyers Singleton (static local-переменной): • Инициализация — отдельный этап от конструктора объекта • Нужно явно контролировать момент инициализации, а не привязывать его к первому обращению к static-переменной • Логика инициализации требует захвата внешнего состояния (this, параметры) 📊 Оверхед call_once после первого вызова — минимален, но не нулевой: как минимум одна атомарная проверка с барьером памяти. Стоит замерить бенчмарком. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍙 C++ Ranges. Ленивые вычисления (C++20)
Cамое важное свойство адаптеров views: они ленивые (lazy).
Когда ты пишешь data | views::filter(...) | views::transform(...), ты не запускаешь обработку. Ты создаёшь лёгкий view-объект, который хранит ссылку на исходный диапазон и предикаты. Обработка происходит только тогда, когда ты начинаешь итерировать результат — поэлементно, по требованию.
⚠️ Важно: view хранит ссылку на исходный контейнер. Если контейнер изменится или выйдет из области видимости раньше, чем ты начнёшь итерацию — поведение будет неопределённым.
🌸 Пример 1: базовая ленивость
// C++20
#include <vector>
#include <ranges>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};

    // Создаём view — никакой обработки ещё нет
    auto view = v | std::views::filter([](int x) {
        std::cout << "Проверяем " << x << "\n";
        return x > 2;
    });

    std::cout << "Начинаем итерацию:\n";
    for (int x : view) {
        std::cout << "Результат: " << x << "\n";
    }
}
❗️Вывод — фильтрация и результат чередуются поэлементно. Это и есть ленивость в действии:
Начинаем итерацию:
Проверяем 1
Проверяем 2
Проверяем 3
Результат: 3
Проверяем 4
Результат: 4
Проверяем 5
Результат: 5
Сравни с тем, как выглядел бы «жадный» (eager) подход: сначала все "Проверяем...", потом все "Результат:". Здесь же — один элемент за раз. 🌱 Пример 2: цепочка адаптеров Можно выстраивать цепочки — каждый адаптер обрабатывает элемент по мере продвижения итератора:
#include <vector>
#include <ranges>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    auto view = v
        | std::views::filter([](int x) { return x % 2 == 0; })  // только чётные
        | std::views::transform([](int x) { return x * x; });   // возводим в квадрат

    for (int x : view) {
        std::cout << x << " ";  // 4 16 36 64 100
    }
}
Здесь transform никогда не видит нечётных чисел — filter не пропускает их дальше. Никаких промежуточных векторов, никаких лишних аллокаций. 🌳 Пример 3: ранняя остановка Ленивость особенно выгодна, когда тебе не нужны все элементы. views::take берёт ровно столько, сколько нужно, и останавливает обработку:
#include <vector>
#include <ranges>
#include <iostream>

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    // Берём первые 3 чётных числа — и всё, остальные даже не проверяются
    auto view = v
        | std::views::filter([](int x) {
            std::cout << "Проверяем " << x << "\n";
            return x % 2 == 0;
        })
        | std::views::take(3);

    for (int x : view) {
        std::cout << "Берём: " << x << "\n";
    }
}
Вывод:
Проверяем 1
Проверяем 2
Берём: 2
Проверяем 3
Проверяем 4
Берём: 4
Проверяем 5
Проверяем 6
Берём: 6
Проверяем 7 // Могут быть проверены (зависит от компилятора)
Проверяем 8 // хотя это не обязательно
После шестёрки обработка полностью прекращается. Числа 7–10 не тронуты — хотя они есть в векторе. 💡 Итоги Ленивость — это не просто деталь реализации. Это архитектурное свойство, которое позволяет: • работать с бесконечными диапазонами (std::views::iota) • не создавать промежуточные контейнеры при цепочках • останавливать обработку раньше, как только результат получен Плата за это — view не кэширует результаты. Если ты итерируешь view дважды, предикаты выполнятся дважды. Если это проблема — преврати результат в вектор через std::ranges::to<std::vector>() (C++23) или просто std::vector(view.begin(), view.end()). 🐸 Продолжение следует... 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю C/C++ разработчик — от 400 000 и до 600 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург) C++/Qt/QML-разработчик — от 250 000 ₽ Удалёнка Developer C++ (KSMG) — Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Podlodka Deep Dive #1 – С++ Антон Полухин – член комитета по стандартизации C++, что делает его одним из тех людей, кто решае
Podlodka Deep Dive #1 – С++ Антон Полухин – член комитета по стандартизации C++, что делает его одним из тех людей, кто решает, каким будет C++ в будущем. При этом Антон пишет на C++ высоконагруженный код каждый день в техплатформе городских сервисов Яндекса. Еще он – создатель и активный ментейнер многих библиотек Boost, и автор книги «Boost C++ Application Development Cookbook». C++ пинают все кому не лень – от госдепа США до российских студентов, которые со страхом вспоминают лабы на нем. При этом язык по-прежнему живет везде: системное программирование, игровые движки, финтех, embedded, браузеры. Почему так? Почему у него такая репутация, откуда взялось столько плохого кода, и чем вообще виноваты шаблоны C++? Вместе с Антоном мы разбираем новые стандарты C++ и главные направления развития языка: безопасность, рефлексию, модули, стандартную библиотеку. Антон рассказывает не только про то, что появится в языке, но и какие реальные проблемы за этим стоят. Отдельно спорим про C++ vs Rust: нужен ли C++ borrow checker, можно ли догнать Rust по безопасности и стоит ли вообще это делать. Ну и конечно говорим про то, что ждет язык через 10 лет, является ли темп обновления стандартов плюсом, насколько больно мигрировать продуктовый код и является ли обратная совместимость достоинством или проклятием. 🎧 Слушать выпуск 👀 Смотреть выпуск