ru
Feedback
Уютный телеграмчик

Уютный телеграмчик

Открыть в Telegram

Телеграм канал "Уютного подвальчика" сотрудничество — iodlovskaya@gmail.com Поддержать можно здесь — https://boosty.to/podval4ikshow

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Уютный телеграмчик

Канал Уютный телеграмчик (@podval4ikshow) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 10 324 подписчиков, занимая 8 581 место в категории Игры и 61 827 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 10 324 подписчиков.

Согласно последним данным от 05 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 35, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 40.86%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 19.14% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 4 217 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 975 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 118.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как saturn, sega, фан, картридж, dvd.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Телеграм канал "Уютного подвальчика" сотрудничество — iodlovskaya@gmail.com Поддержать можно здесь — https://boosty.to/podval4ikshow

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 06 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.

10 324
Подписчики
Нет данных24 часа
-17 дней
+3530 дней

Загрузка данных...

Привлечение подписчиков
сентябрь '26
сентябрь '26
+15
в 2 каналах
август '26
+181
в 4 каналах
Get PRO
июль '26
+121
в 2 каналах
Get PRO
июнь '26
+118
в 5 каналах
Get PRO
май '26
+118
в 5 каналах
Get PRO
апрель '26
+99
в 15 каналах
Get PRO
март '26
+273
в 8 каналах
Get PRO
февраль '26
+144
в 7 каналах
Get PRO
январь '26
+109
в 6 каналах
Get PRO
декабрь '25
+125
в 7 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+139
в 9 каналах
Get PRO
октябрь '25
+143
в 5 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+132
в 10 каналах
Get PRO
август '25
+207
в 16 каналах
Get PRO
июль '25
+153
в 7 каналах
Get PRO
июнь '25
+307
в 18 каналах
Get PRO
май '25
+119
в 4 каналах
Get PRO
апрель '25
+176
в 8 каналах
Get PRO
март '25
+378
в 15 каналах
Get PRO
февраль '25
+124
в 3 каналах
Get PRO
январь '25
+244
в 8 каналах
Get PRO
декабрь '24
+163
в 3 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+154
в 4 каналах
Get PRO
октябрь '24
+142
в 6 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+224
в 2 каналах
Get PRO
август '24
+1 218
в 10 каналах
Get PRO
июль '24
+556
в 4 каналах
Get PRO
июнь '24
+164
в 11 каналах
Get PRO
май '24
+90
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+115
в 1 каналах
Get PRO
март '24
+200
в 2 каналах
Get PRO
февраль '24
+170
в 1 каналах
Get PRO
январь '24
+234
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '23
+173
в 4 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+66
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '23
+138
в 7 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+113
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+119
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+281
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+124
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+81
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+257
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+101
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+100
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+214
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+378
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+152
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+88
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+188
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+138
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+96
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+70
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+130
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+880
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+3 216
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+44
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+92
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+86
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+110
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+62
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+40
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+87
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+63
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+2 955
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
07 сентября+1
06 сентября+6
05 сентября+3
04 сентября+3
03 сентября+1
02 сентября+1
01 сентября0
Посты канала
Господи, как же меня уже достало это однообразное унылое говно, я просто не могу. Душу уже до конца, просто чтобы добить. 14
+1
Господи, как же меня уже достало это однообразное унылое говно, я просто не могу. Душу уже до конца, просто чтобы добить. 14 часов наиграл, жалко бросать как-то. Наверное профессиональная деформация уже какая-то. Думал написать заметку по окончанию прохождения (уже около 15 часов чистого времени, по ощущениям и ачивкам тут еще часов на 5-7 осталось), но полез ради интереса глянуть что вообще играющие люди думают про нее и решил написать немного пораньше. С Володей Snowboy мы сошлись в отрицательных мнениях, а вот с царя всея верхнего интернета я проорал просто в голосину. Антоша, судя по всему, как никогда не играл в игры дольше часа, так и продолжает в них не играть, но высрать «объективное» мнение обязательно надо. Ржунимагу 😂😂😂 Столько лет прошло, а все вокруг до сих пор идиоты и говноеды, лол. По делу: более скучного, унылого однообразного говна я не видел уже очень давно. Первая часть Онимуши была просто шедевром, но давайте признаем честно, это был «Резидент» про Самураев. Вторая мне просто не понравилась, Dawn of Dreams была вообще очень странным кинцом — слэшером, не выдержал дольше двух часов. Не трогал только третью с Жаном Рено, но очень хочу как-нибудь посмотреть. Way of the Sword — совершенно коридорный (прямой как кишка) слэшер вообще без намека хоть на какую-то сложность (играю на харде). Боссы при этом — калька с так ненавидимых многими «сосаликов», только со скидкой на то, что здесь, как в Sekiro, можно два раза четко парировать несколько серий атак главгада, выжечь ему стамину, и убить его буквально в 2 добивающие атаки (или в 4, если фазы 2). Я уже ушатал их с десяток, ни на одного не ушло больше 10-15 попыток, при том, что первые 5-7 из них были просто на понимание мувсета атак. Но, как обычно, есть нюанс. В отличии от «ужасных» сосаликов, парирование тут работает через жопу. Спарировать через блок можно почти всегда без проблем, а вот контратаки «в окно» просто не работают. Почему? А потому что для них нет одинакового окна. Какие-то контратакуются буквально когда меч врага уже почти в тебя вошел, а какие-то на самом старте замаха. Это вообще что, лол? Обычные мобы не вызывают вообще никаких проблем и от них умереть практически невозможно… сказал бы я, если бы не одно но. Знаете какое? Фокус на врагов тупо постоянно перескакивает с одного на другого. Сам. И выходит, что ты бьешь врага, выбиваешь ему стамину, а вместо добивающего удара начинаешь бить следующего, потому что фокус перескочил. Пхахаха. 12 из 10 на кончиках пальцев. Такое кривое говно, я просто ору. То валишь пятерых вообще без единого хита по тебе, то просто умирает от затыкиваний из-за не работающей боевки. ШЕДЕВР! Сюжет здесь тупое аниме для 12-ти леток, с постоянным повторением одних и тех же фраз по три раза в одном диалоге. Будто вернулся в юность и снова смотрю Наруто, ей богу. И это все таааааак долго, что иногда я начал тупо скипать это сюжетное нытье. Причем начиналось все невероятно круто и бодро. С начальной заставки я натурально улыбался и ржал в голос. Думал: ну нифига! Неужели наконец будет весело и классно? Спойлер: нет, не будет. Половина сюжетных миссий выглядит тупо как Юбисофтовские сайдквесты. Тут даже разворачивать мысль не буду, кто играет в игры, тот поймет. А к десятому часу тут еще и начинается РЕЮЗ локаций и боссов. В ААА игре. Просто чтооооо?! Пхааххаха. Вот фотка телевизора в посте — перед битвой с В ТРЕТИЙ РАЗ появляющимся одним и тем же боссом. Нет, я не шучу. Ну и вишенка на торте — русская озвучка. Тут даже не знаю что сказать. Полная «Онимуся» 😂😂😂 Нужно правда признать, что проблема тут даже скорее не в самой озвучке (которая звучит как натурально мультик для 10 летних детей), а даже больше в самом переводе. Местами от несогласованности предложений (даже в субтитрах) создается впечатление, что это просто плохо отредактированный нейроперевод. А, и знаете что? Я покупал за день до релиза, и в Стиме игра стоила… 5600. ПЯТЬ ШЕССОТ БЛЭТ 😂 Взял на PS5 в Индии за 4300. Подытожу короч словами еще одного профессионала, кореша геймера всея верхнего интернета: тупое говно тупого говна.

2
Когда я выставляю что-то из своих дисков или кариков на продажу в паблике, люди переживают, что я устал от видеоигр и распрод
Когда я выставляю что-то из своих дисков или кариков на продажу в паблике, люди переживают, что я устал от видеоигр и распродаю коллекцию. На моем стенде на gbx многие тоже интересовались этим вопросом. Не переживайте, я просто освобождаю полки от того, что больше не приносит радость обладания, а уже просто занимает место, и… занимаю это место новыми экземплярами 😁 Вот как раз сегодня парочка свежих игр приехала 😊
2 459
3
Помните, что кино нужно смотреть так, как задумывал его автор ☝️
Помните, что кино нужно смотреть так, как задумывал его автор ☝️
2 761
4
С первым днем осени, дамы и господа 🥃
С первым днем осени, дамы и господа 🥃
4 176
5
re:Blue Рекомпиляция 3-х дискового эксклюзива Xbox 360 - Blue Dragon. Это JRPG, созданная студией Mistwalker Хиронобу Сакагуч
re:Blue Рекомпиляция 3-х дискового эксклюзива Xbox 360 - Blue Dragon. Это JRPG, созданная студией Mistwalker Хиронобу Сакагучи (Sakaguchi Hironobu) - автора серии Final Fantasy. Хиронобу покинул Square Enix в 2003 и Blue Dragon стала первой игрой его собственной студии. Примечательно, что за артом стоял Акира Торияма (Toriyama Akira), также создатель легендарной серии Dragon Ball - собственно в визуале его рука очень чувствуется. Ну а музыку написал Нобуо Уэмацу (Uematsu Nobuo), также композитор значительной части серии Final Fantasy. Игра никогда не покидала платформу, не выходила даже на PS3. Пара продолжений выходило на Nintendo DS, но уже в других жанрах. В общем, игру эту я заприметил и записал себе в бэклог ещё когда шерстил библиотеку Xbox 360. Для поклонников данных авторов она может оказаться hidden gem'ом, хотя в годы выпуска пресса её особо не жаловала. По крайней мере теперь можно будет попробовать на Windows, Linux или macOS без эмулятора. #новости #decompilation #xbox360
4 035
6
Прямо как под мой новый ролик делали 😂 Я уже много раз говорил, что считаю Blue Dragon с Xbox 360 идеальной точкой входа для желающих познакомиться с жанром JRPG. И вот как раз энтузиасты выкатили нативную версию для бояр. Забирайте, кто думал, но сомневался. Больше оправданий нет 👇
3 578
7
Коля, я облизал. Рекламная интеграция по доброте душевной будет?
Коля, я облизал. Рекламная интеграция по доброте душевной будет?
3 476
8
Нишевость confirmed. Зачем седая кабина давит из себя полтора часа? Есть специалисты в комментариях, кто может пояснить за см
Нишевость confirmed. Зачем седая кабина давит из себя полтора часа? Есть специалисты в комментариях, кто может пояснить за смертельную скуку «Кэмерона» у нас дома?
3 585
9
Это ютуб включил фичу с засчитыванием просмотра с 1й секунды, или я наконец вас подсадил таки на JRPG? 😂 В любом случае, бол
Это ютуб включил фичу с засчитыванием просмотра с 1й секунды, или я наконец вас подсадил таки на JRPG? 😂 В любом случае, большое спасибо за интерес к видосу. Приятно, когда трехмесячная работа находит отклик у зрителей. Вы классные, люблю вас 🫶
3 274
10
-Первая JRPG на CD -Первая ААА игра в мире -Самая технологичная игра для SNES Все это — Tengai Makyou. Легендарная серия, о к
-Первая JRPG на CD -Первая ААА игра в мире -Самая технологичная игра для SNES Все это — Tengai Makyou. Легендарная серия, о которой не знают нигде, кроме Японии. Новый ролик о ней уже на канале. Приятного просмотра, друзья! https://youtu.be/fOCz6IJkwzY https://youtu.be/fOCz6IJkwzY https://youtu.be/fOCz6IJkwzY
3 453
11
Нет текста...
1
12
Быстро все бросили и играем в Sega Saturn. Приеду — проверю! Кто не играет… ну вы поняли 🫵
Быстро все бросили и играем в Sega Saturn. Приеду — проверю! Кто не играет… ну вы поняли 🫵
3 295
13
Целых 5 новых фан переводов для Sega Saturn. Все добавлены в подборку. 4 игры не то, чтобы прям нуждались в этих фан перевода+4
Целых 5 новых фан переводов для Sega Saturn. Все добавлены в подборку. 4 игры не то, чтобы прям нуждались в этих фан переводах, ибо там порты с аркад, файтинги, платформеры. Но вот в Willy Wombat с переводом играть будет явно сподручнее. В любом случае, в коллекцию добавил все 5. Забирайте кому что нужно, и тестируйте, пока мы продолжаем ждать новые переводы всяких JRPG 🥃
4 009
14
Рубрика «японцы и их малозначительные мелочи, от которых весь мир писает кипятком». В коробку с Tengai Makyou Ziria (самая пе+2
Рубрика «японцы и их малозначительные мелочи, от которых весь мир писает кипятком». В коробку с Tengai Makyou Ziria (самая первая часть) авторы в 1988 году решили, в дополнение к мануалу, вложить не гайд или какую-нибудь рекламную брошюру, как мог бы подумать искушенный геймер, а лист с наклейками с изображением госюина (гошуина) — каллиграфической надписи с красной печатью, которую можно получить в японских святилищах. Обычно ее делают вручную служители храмов черной тушью и большой кистью, и выглядят эти надписи как настоящее произведение искусства, творящееся у тебя на глазах. Лично наблюдал за процессом и не мог оторвать взгляд (снимать на камеру это таинство запрещают). Кто не знает, эти надписи обычно собирают в специальных блокнотах с плотными листами, сложенными гармошкой; изначально это были паломнические знаки посещения святых мест, а сегодня они стали популярным туристическим квестом. Смысл надписей заключается в добрых пожеланиях, связанных с божеством, которому служит тот или иной храм. В последнюю поездку в Японию даже приобрели с супругой такой блокнот и теперь бережно храним на полке, надеясь дополнить его со временем. Но наклейки из игры не отдам 😁
3 424
15
Ну всё! Постараюсь за выходные видос доделать! Еще раз огромное спасибо ребятам из GENESIS GENERATION за реквизит из Японии.+1
Ну всё! Постараюсь за выходные видос доделать! Еще раз огромное спасибо ребятам из GENESIS GENERATION за реквизит из Японии. Ну красотища же несусветная 😍
3 211
16
Как же я уже офигел нарезать 100 часов геймлея 🫠 Если я в следующий раз буду предлагать ролик про три JRPG сразу, отговорите
Как же я уже офигел нарезать 100 часов геймлея 🫠 Если я в следующий раз буду предлагать ролик про три JRPG сразу, отговорите меня пожалуйста 😃 Час из полутора уже собрал. Оцените частоту нарезки, кстати 🤺 Если диски для подсъема доедут на этой неделе (СДЕК пишет, что уже послезавтра они должны быть у меня), то возможно даже успею к желаемому мной релизу ролика в августе — в понедельник 31го. Надеюсь, вам понравится 🥃
4 133
17
В 1989 г. Sega представила совместный проект с Sony: FDD-привод для Мегадрайва, использующий 2" дискеты собственного формата.+2
В 1989 г. Sega представила совместный проект с Sony: FDD-привод для Мегадрайва, использующий 2" дискеты собственного формата. Он предполагался неким аналогом нинтендовского FDS, но даже с более широкими возможностями. Например, при наличии также фирменного сеговского модема можно было бы скачивать на дискеты дополнения для игр - то есть DLC! Но в продажу сей девайс так и не поступил.
5 510
18
В 1989 г. Sega представила совместный проект с Sony: FDD-привод для Мегадрайва, использующий 2" дискеты собственного формата.+2
В 1989 г. Sega представила совместный проект с Sony: FDD-привод для Мегадрайва, использующий 2" дискеты собственного формата. Он предполагался неким аналогом нинтендовского FDS, но даже с более широкими возможностями. Например, при наличии также фирменного сеговского модема можно было бы скачивать на дискеты дополнения для игр - то есть DLC! Но в продажу сей девайс так и не поступил.
1
19
Зарубежная «Улица Сезам» в целом, и мой любимый Cookie Monster в частности, — это просто что-то невероятное 😍 #ПереводНеТреб
Зарубежная «Улица Сезам» в целом, и мой любимый Cookie Monster в частности, — это просто что-то невероятное 😍 #ПереводНеТребуется
4 939
20
Как я и предполагал, новый видос выходит на полтора часа. Материала очень много на монтаже, быстро, увы, не получается собрат+1
Как я и предполагал, новый видос выходит на полтора часа. Материала очень много на монтаже, быстро, увы, не получается собрать. 160 гигов потихоньку разгребаю, плюс все еще жду для подсъема оригинальные диски. Там буквально на пару минут съемки, но очень хочется настоящий мануал в ролике показать. Там просто офигеть какое наполнение у него. Обещали на следующей неделе прислать уже, вроде как. Все еще планирую успеть с релизом до конца августа. Надеюсь получится. Ну и еще больше надеюсь, что контент заценят даже те, кто не большой любитель JRPG. Там, на самом деле, очень много про развитие игровой индустрии в целом, причем опережая свое время. Шутка ли, в серии Tengai Makyou: первая JRPG на CD, первая AAA игра, игра на настолько технологичном картридже для SNES, который до сих пор мало чем эмулируется, да и реплику фиг просто так сделаешь, и наверное самая крутая JRPG для Saturn. И это все — РАЗНЫЕ ЧАСТИ!!! В общем пыхчу, но продолжаю пилить. Сорян, что так долго 🥃
4 950