ru
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Открыть в Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Больше
8 547
Подписчики
-124 часа
-97 дней
-1630 день
Архив постов
Houdini 21: первые подробности масштабного обновления от SideFX Компания SideFX представила предварительный обзор Houdini 21
Houdini 21: первые подробности масштабного обновления от SideFX Компания SideFX представила предварительный обзор Houdini 21 - следующей крупной версии своего процедурного 3D-пакета для VFX, геймдева и моушн-дизайна. Официальный анонс состоится на SIGGRAPH 2025. https://render.ru/ru/news/post/26947

Making Of "Огненные кристаллы" Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал раб
Making Of "Огненные кристаллы" Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы». https://render.ru/ru/articles/post/26346

SGI Indy – компьютер 3d-художников начала 90х Видео-обзор винтажной графической станции из времён, когда ПК еще не умели в се
SGI Indy – компьютер 3d-художников начала 90х Видео-обзор винтажной графической станции из времён, когда ПК еще не умели в серьёзное 3d. https://render.ru/ru/digitaldinosaurs/post/26940

Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто
Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто привлекающая внимание картинка, а мощный инструмент, способный формировать геймплей и эмоциональное воздействие на игрока. https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26939

Вышел августовский номер журнала Render Magazine! Это семнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спон
Вышел августовский номер журнала Render Magazine! Это семнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). #rendermagazine Загрузить журнал! Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqvayrP2

Компании POSTKINO FX на работу в офисе требуются, з/п до 150к: - CG-generalist (junior/mid/lead); - Compositing Artist (junio
Компании POSTKINO FX на работу в офисе требуются, з/п до 150к: - CG-generalist (junior/mid/lead); - Compositing Artist (junior/mid/lead); - VFX Artist (junior/mid/lead). Условия работы: - Находимся мы в районе м. Яхромская, 1 минута пешком от метро. - 5ти дневная рабочая неделя, 8ми часовая рабочая смена + 1 час обед. - Мы всегда были и остаемся студией, в которой огромное значение уделяется комфорту сотрудников. Уверены вам у нас понравится! - ЗП выплачиваем стабильно, без задержек. Также есть премии по результатам сделанных проектов. - Размер ЗП согласуем по результатам собеседования, с учетом ваших навыков и опыта работы. Подробнее в вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/company/12245/vacancy

Презентация нового MetaHuman в Unreal Engine 5.6 С фестиваля State of Unreal, 2025, Orlando. Русская озвучка. https://render.
Презентация нового MetaHuman в Unreal Engine 5.6 С фестиваля State of Unreal, 2025, Orlando. Русская озвучка. https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26933

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 69 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 69 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Студии "СДЛ", в офис требуется: Compositing Artist. З/п 130 000 руб. Условия работы: - График: 5/2, с 11:00 до 20:00, - Уютны
Студии "СДЛ", в офис требуется: Compositing Artist. З/п 130 000 руб. Условия работы: - График: 5/2, с 11:00 до 20:00, - Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта, - Локация: метро Динамо, в шаговой доступности, - Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма, - Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный. Задачи: - Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео; - Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину; - Работа с кеингом и ротоскоп; - Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу; - Клинап шотов; Больше информации о вакансии: https://render.ru/ru/vacancy/2244

Microsoft заработала 27$ млрд, уволив 9000 сотрудников и поставив ИИ во главу бизнеса Финансовый успех Microsoft в очередной
Microsoft заработала 27$ млрд, уволив 9000 сотрудников и поставив ИИ во главу бизнеса Финансовый успех Microsoft в очередной раз оказался тесно связан с сокращением штата и масштабными инвестициями в искусственный интеллект. Подробнее в новости. https://render.ru/ru/news/post/26931

Миньоны в роли нянек в новой короткометражке Кларк и Тед, два очаровательных миньона, остаются присматривать за диким малышом
Миньоны в роли нянек в новой короткометражке Кларк и Тед, два очаровательных миньона, остаются присматривать за диким малышом-неандертальцем, пока его отец отправляется на охоту. https://render.ru/ru/webvideo/post/26926

2.5D AI Generator | Wan2.1 + Unreal Engine + Blender Генерация карт для получения объёма из 2D изображения. https://render.ru
2.5D AI Generator | Wan2.1 + Unreal Engine + Blender Генерация карт для получения объёма из 2D изображения. https://render.ru/ru/Rublev_CG/post/26925

Cascadeur 2025.2: больше ИИ и свободы для анимации от Nekki Cascadeur 2025.2 - обновлённая версия анимационного ПО с ИИ-подде
Cascadeur 2025.2: больше ИИ и свободы для анимации от Nekki Cascadeur 2025.2 - обновлённая версия анимационного ПО с ИИ-поддержкой. В релизе улучшена система автоматической анимации между ключевыми позами и переработаны инструменты работы с траекториями. https://render.ru/ru/news/post/26929

Состоялся релиз Photoshop 26.9 и бета версии с новыми ИИ-функциями Adobe представила июльское обновление Photoshop 26.9 с улу
Состоялся релиз Photoshop 26.9 и бета версии с новыми ИИ-функциями Adobe представила июльское обновление Photoshop 26.9 с улучшенным ИИ-инструментом Remove и возможностью выбора сторонних моделей ИИ для функций Firefly. https://render.ru/ru/news/post/26928

"Зверополис 2" - новый трейлер Новый ролик "Зверополис 2" раскрывает детали сюжета: на этот раз Джуди Хоппс и Ник Уайлд выясн
"Зверополис 2" - новый трейлер Новый ролик "Зверополис 2" раскрывает детали сюжета: на этот раз Джуди Хоппс и Ник Уайлд выясняют отношения на психотерапии! https://render.ru/ru/webvideo/post/26927

Making Of "Наташа Ростова" Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я
+2
Making Of "Наташа Ростова" Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой. https://render.ru/ru/articles/post/26652

Making Of "Наташа Ростова" Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я
Making Of "Наташа Ростова" Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой. https://render.ru/ru/articles/post/26652

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную
+3
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX) Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов. Курс: Нейросети для художников Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас. Курс: Основы Blender Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области? Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender» Курс: Blender для окружения Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 2 - 2016 - Вторая прическа в Ornatrix и философия фокуса!
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 2 - 2016 - Вторая прическа в Ornatrix и философия фокуса!

JangaFX представляет сразу три мощных инструмента для художников и разработчиков: GeoGen 0.5, LiquiGen 1.0 и IlluGen 1.0 GeoG
JangaFX представляет сразу три мощных инструмента для художников и разработчиков: GeoGen 0.5, LiquiGen 1.0 и IlluGen 1.0 GeoGen 0.5, LiquiGen 1.0 и IlluGen ориентированы на художников по эффектам, концепт-художников, геймдизайнеров и специалистов по визуализации. https://render.ru/ru/news/post/26924