ru
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Открыть в Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Больше
8 549
Подписчики
+124 часа
-117 дней
-1730 день
Архив постов
Автор и Миллион Киноисторий (Искусство короткого сценария) В этой лекции я делюсь личными идеями и принципами, как можно расс
Автор и Миллион Киноисторий (Искусство короткого сценария) В этой лекции я делюсь личными идеями и принципами, как можно рассказывать короткие киноистории и где черпать для них идеи. Почему именно такие киноистории сегодня нужны как авторам, так и зрителям. https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27417

Бесплатная библиотека HDR-изображений высокого разрешения Фотограф Гжегож Вронковский открыл ресурс Open HDRI, на котором выл
Бесплатная библиотека HDR-изображений высокого разрешения Фотограф Гжегож Вронковский открыл ресурс Open HDRI, на котором выложены бесплатные HDR-изображения высочайшего качества для использования в компьютерной графике и дизайне. https://render.ru/ru/news/post/27418

Конкурс битва за концепт! Задание третье "Транспорт и зверь спутник" В среду, 29 октября, в 19 часов по Мск объявляем привал!
Конкурс битва за концепт! Задание третье "Транспорт и зверь спутник" В среду, 29 октября, в 19 часов по Мск объявляем привал! Точнее — следующий стрим! Важно: Убедись, что подписан на наши уведомления о конкурсе! Так ты будешь в курсе всех новостей! Напоминаем, Альбом для работ по второму заданию еще открыт! Обязательно загрузи свою работу, чтобы услышать рекомендации от членов жюри! На стриме ведущие: - Посмотрят работы участников конкурса по второму заданию (Объект действия и схема его использования) и дадут фидбек! - Объявят тему 3-го задания “Битвы за концепт III” и все условия, которые важно учесть, если ты претендуешь на победу! - Разыграют сумасшедшие скидки на курс “Концепт-арт 2.0” и невероятной красоты арт-бук! Стрим проведут: Егор Гришин, основатель NewArtSchool, концепт-художник и иллюстратор артов к “Warhammer” и 2D-художник и иллюстратор Марина Клейман, которая трудится над визуальным миром мобильный игры Age of Magic! Ссылка на стрим YouTube и VK.

Лайфхаки сценаристов для художников Разбираем инструменты и генераторы идей для оптимизации работы над рисунками. https://ren
Лайфхаки сценаристов для художников Разбираем инструменты и генераторы идей для оптимизации работы над рисунками. https://render.ru/ru/CGLAB/post/27412

По следам конференции ПромТИМ 2025 в Перми Рад подвести итоги своей поездки в Пермь на конференцию ПромТИМ 2025, организованн
По следам конференции ПромТИМ 2025 в Перми Рад подвести итоги своей поездки в Пермь на конференцию ПромТИМ 2025, организованную Кайрос Инжиниринг. В рамках конференции я представил свой доклад об обновленном стеке используемого мною ПО. https://render.ru/ru/dimson3d/post/27409

Создание ландшафта для вашего экстерьера В этом видео мы покажем простой, быстрый и эффективный способ создания ландшафта. Вы
Создание ландшафта для вашего экстерьера В этом видео мы покажем простой, быстрый и эффективный способ создания ландшафта. Вы сможете создать окружение для своего экстерьера за считанные минуты. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27395

Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир. Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти
Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир. Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти мимо. Задача переосмыслить звучание видеоигры Data Man в своем собственном уникальном стиле. Решил поделиться не техническими деталями. https://render.ru/ru/InDevSounds/post/27410

Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок конт
Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок контента: ускорили его темп и преобразили маркетинговые стратегии. Например, в TikTok сейчас 1,59 миллиарда пользователей по всему миру, и по количест https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27407

Новинка от Huion: профессиональный дисплей Kamvas Pro 24 (Gen 3) Производитель графических планшетов Huion представил третье
Новинка от Huion: профессиональный дисплей Kamvas Pro 24 (Gen 3) Производитель графических планшетов Huion представил третье поколение экрана Kamvas Pro 24 с разрешением 4K, чувствительностью к нажатию стилуса в 16 тысяч градаций и мультитачем на 10 точек. https://render.ru/ru/news/post/27411

Трейлер игры: "Project Tal" Южнокорейская студия MADNGINE представила амбициозную action-RPG Project Tal, которая выделяется
Трейлер игры: "Project Tal" Южнокорейская студия MADNGINE представила амбициозную action-RPG Project Tal, которая выделяется впечатляющей графикой и нестандартным подходом к жанру. https://render.ru/ru/webvideo/post/27408

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 70 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 70 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

ИИ-дайджест недели Влияние искусственного интеллекта на подростков, планы Facebook по замене программистов, фейковые каникулы
ИИ-дайджест недели Влияние искусственного интеллекта на подростков, планы Facebook по замене программистов, фейковые каникулы с помощью ИИ и неудача Amazon с попыткой оптимизации инженерного состава. https://render.ru/ru/news/post/27405

Как загружаются игры? Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в э
Как загружаются игры? Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в этой статье. Говорить будем про игры на движке Unreal Engine. https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27404

Европейский геймдев переживает переломный момент: более 26% разработчиков игр уволены Карьерная платформа InGame Job и рекрут
Европейский геймдев переживает переломный момент: более 26% разработчиков игр уволены Карьерная платформа InGame Job и рекрутинговая компания Values Value опубликовали результаты ежегодного опроса, который выявил серьезные проблемы на рынке труда в игровой индустрии Европы. https://render.ru/ru/news/post/27406

Подборка Making Of статей - «Оружие»! Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-
+4
Подборка Making Of статей - «Оружие»! Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-оружия! Это не просто сборник статей, а настоящий практический инструмент для 3D-художников и моделеров, стремящихся отточить мастерство в хард-серфейс моделировании, текстурировании и рендеринге. Здесь вы найдете советы, которые помогут вам создавать фотореалистичные и визуально потрясающие модели оружия. Making Of "Советский Прицел "ПУ"" https://render.ru/ru/articles/post/25855 Making Of “Sig Sauer P226” https://render.ru/ru/articles/post/25730 Making Of "Натюрморт с оружием" https://render.ru/ru/articles/post/23656 MAKING OF "ZEV OZ9C Hyper-comp." https://render.ru/ru/articles/post/20443 WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы https://render.ru/ru/Unicode32_WIP/post/24778 Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!

Представляем вам интересную работу "Beneath the Wreckage, Us" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом н
+3
Представляем вам интересную работу "Beneath the Wreckage, Us" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Zoé В Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252045 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint) Приглашаем в «Рисунки на скорость» — рисуем вместе для пр
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint) Приглашаем в «Рисунки на скорость» — рисуем вместе для прокачки или просто в удовольствие. Каждую неделю 3 новые темы на выбор. Все прошлые работы здесь: @speedpaint_weekly https://render.ru/ru/news/post/27403

Интервью с Андреем Одинцовым: ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества У нас в гостях Андрей Одинцов — предп
Интервью с Андреем Одинцовым: ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества У нас в гостях Андрей Одинцов — предприниматель, диктор и ИИ-креатор, автор фильма «Пешеход». Говорим о нейросетях, творчестве и взгляде на будущее общества. https://render.ru/ru/articles/post/26997

Конкурс битва за концепт! Задание второе "Объект действия" В эту среду, 22 октября, в 19 часов по Мск делаем привал и проводи
Конкурс битва за концепт! Задание второе "Объект действия" В эту среду, 22 октября, в 19 часов по Мск делаем привал и проводим прямой эфир в рамках конкурса! На той неделе мы объявили тематику конкурса — "Странники". И вы уже наверняка набросали идеи для первого задания! В эту среду проведем стрим, на котором: - Посмотрим Альбом с персонажами-странниками (не забудь до эфира отправить свою работу!), дадим рекомендации и советы по улучшению образов - Обсудим нюансы выполнения 2-го задания и что именно жюри ожидают увидеть в работе учатсников - Ответим на все вопросы, снарядим ценными указаниями и отправим тебя дальше в путь! Стрим проведут: Егор Гришин, основатель NewArtSchool, концепт-художник и иллюстратор артов к “Warhammer” и Андрей Кузинский, CG художник и фриланс-иллюстратор с многолетним опытом работы в Game Insight. Не пропусти эфир 22 октября в 19 часов по Мск, если хочешь увеличить свои шансы на победу! Ссылка на стрим здесь YouTube и Vkontakte. Реклама ИП Бахвалов С.В. Erid: 2VtzqvH4beN

Open 3D Engine 25.10 - улучшенная производительность и задел на трассировку лучей Open 3D представили новую версию игрового д
Open 3D Engine 25.10 - улучшенная производительность и задел на трассировку лучей Open 3D представили новую версию игрового движка O3DE 25.10, содержащую многочисленные исправления ошибок и фундаментальные изменения для подготовки материала к поддержке трассировки лучей. https://render.ru/ru/news/post/27399