RENDER.RU
Открыть в Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Больше8 549
Подписчики
+124 часа
-117 дней
-1730 день
Архив постов
8 548
Автор и Миллион Киноисторий (Искусство короткого сценария)
В этой лекции я делюсь личными идеями и принципами, как можно рассказывать короткие киноистории и где черпать для них идеи. Почему именно такие киноистории сегодня нужны как авторам, так и зрителям.
https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27417
8 548
Бесплатная библиотека HDR-изображений высокого разрешения
Фотограф Гжегож Вронковский открыл ресурс Open HDRI, на котором выложены бесплатные HDR-изображения высочайшего качества для использования в компьютерной графике и дизайне.
https://render.ru/ru/news/post/27418
8 548
Конкурс битва за концепт! Задание третье "Транспорт и зверь спутник"
В среду, 29 октября, в 19 часов по Мск объявляем привал! Точнее — следующий стрим!
Важно: Убедись, что подписан на наши уведомления о конкурсе! Так ты будешь в курсе всех новостей! Напоминаем, Альбом для работ по второму заданию еще открыт! Обязательно загрузи свою работу, чтобы услышать рекомендации от членов жюри!
На стриме ведущие:
- Посмотрят работы участников конкурса по второму заданию (Объект действия и схема его использования) и дадут фидбек!
- Объявят тему 3-го задания “Битвы за концепт III” и все условия, которые важно учесть, если ты претендуешь на победу!
- Разыграют сумасшедшие скидки на курс “Концепт-арт 2.0” и невероятной красоты арт-бук!
Стрим проведут:
Егор Гришин, основатель NewArtSchool, концепт-художник и иллюстратор артов к “Warhammer” и 2D-художник и иллюстратор Марина Клейман, которая трудится над визуальным миром мобильный игры Age of Magic!
Ссылка на стрим YouTube и VK.
8 548
Лайфхаки сценаристов для художников
Разбираем инструменты и генераторы идей для оптимизации работы над рисунками.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27412
8 548
По следам конференции ПромТИМ 2025 в Перми
Рад подвести итоги своей поездки в Пермь на конференцию ПромТИМ 2025, организованную Кайрос Инжиниринг. В рамках конференции я представил свой доклад об обновленном стеке используемого мною ПО.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/27409
8 548
Создание ландшафта для вашего экстерьера
В этом видео мы покажем простой, быстрый и эффективный способ создания ландшафта.
Вы сможете создать окружение для своего экстерьера за считанные минуты.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27395
8 548
Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир.
Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти мимо. Задача переосмыслить звучание видеоигры Data Man в своем собственном уникальном стиле. Решил поделиться не техническими деталями.
https://render.ru/ru/InDevSounds/post/27410
8 548
Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти
Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок контента: ускорили его темп и преобразили маркетинговые стратегии. Например, в TikTok сейчас 1,59 миллиарда пользователей по всему миру, и по количест
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27407
8 548
Новинка от Huion: профессиональный дисплей Kamvas Pro 24 (Gen 3)
Производитель графических планшетов Huion представил третье поколение экрана Kamvas Pro 24 с разрешением 4K, чувствительностью к нажатию стилуса в 16 тысяч градаций и мультитачем на 10 точек.
https://render.ru/ru/news/post/27411
8 548
Трейлер игры: "Project Tal"
Южнокорейская студия MADNGINE представила амбициозную action-RPG Project Tal, которая выделяется впечатляющей графикой и нестандартным подходом к жанру.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27408
8 548
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 70 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 548
ИИ-дайджест недели
Влияние искусственного интеллекта на подростков, планы Facebook по замене программистов, фейковые каникулы с помощью ИИ и неудача Amazon с попыткой оптимизации инженерного состава.
https://render.ru/ru/news/post/27405
8 548
Как загружаются игры?
Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в этой статье. Говорить будем про игры на движке Unreal Engine.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27404
8 548
Европейский геймдев переживает переломный момент: более 26% разработчиков игр уволены
Карьерная платформа InGame Job и рекрутинговая компания Values Value опубликовали результаты ежегодного опроса, который выявил серьезные проблемы на рынке труда в игровой индустрии Европы.
https://render.ru/ru/news/post/27406
8 548
+4
Подборка Making Of статей - «Оружие»!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-оружия! Это не просто сборник статей, а настоящий практический инструмент для 3D-художников и моделеров, стремящихся отточить мастерство в хард-серфейс моделировании, текстурировании и рендеринге. Здесь вы найдете советы, которые помогут вам создавать фотореалистичные и визуально потрясающие модели оружия.
Making Of "Советский Прицел "ПУ""
https://render.ru/ru/articles/post/25855
Making Of “Sig Sauer P226”
https://render.ru/ru/articles/post/25730
Making Of "Натюрморт с оружием"
https://render.ru/ru/articles/post/23656
MAKING OF "ZEV OZ9C Hyper-comp."
https://render.ru/ru/articles/post/20443
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
https://render.ru/ru/Unicode32_WIP/post/24778
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
8 548
+3
Представляем вам интересную работу "Beneath the Wreckage, Us" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Zoé В
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252045
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
8 548
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем в «Рисунки на скорость» — рисуем вместе для прокачки или просто в удовольствие. Каждую неделю 3 новые темы на выбор.
Все прошлые работы здесь: @speedpaint_weekly
https://render.ru/ru/news/post/27403
8 548
Интервью с Андреем Одинцовым: ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества
У нас в гостях Андрей Одинцов — предприниматель, диктор и ИИ-креатор, автор фильма «Пешеход». Говорим о нейросетях, творчестве и взгляде на будущее общества.
https://render.ru/ru/articles/post/26997
8 548
Конкурс битва за концепт! Задание второе "Объект действия"
В эту среду, 22 октября, в 19 часов по Мск делаем привал и проводим прямой эфир в рамках конкурса!
На той неделе мы объявили тематику конкурса — "Странники". И вы уже наверняка набросали идеи для первого задания!
В эту среду проведем стрим, на котором:
- Посмотрим Альбом с персонажами-странниками (не забудь до эфира отправить свою работу!), дадим рекомендации и советы по улучшению образов
- Обсудим нюансы выполнения 2-го задания и что именно жюри ожидают увидеть в работе учатсников
- Ответим на все вопросы, снарядим ценными указаниями и отправим тебя дальше в путь!
Стрим проведут:
Егор Гришин, основатель NewArtSchool, концепт-художник и иллюстратор артов к “Warhammer” и Андрей Кузинский, CG художник и фриланс-иллюстратор с многолетним опытом работы в Game Insight.
Не пропусти эфир 22 октября в 19 часов по Мск, если хочешь увеличить свои шансы на победу!
Ссылка на стрим здесь YouTube и Vkontakte.
Реклама ИП Бахвалов С.В. Erid: 2VtzqvH4beN
8 548
Open 3D Engine 25.10 - улучшенная производительность и задел на трассировку лучей
Open 3D представили новую версию игрового движка O3DE 25.10, содержащую многочисленные исправления ошибок и фундаментальные изменения для подготовки материала к поддержке трассировки лучей.
https://render.ru/ru/news/post/27399
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
