RENDER.RU
Открыть в Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Больше8 546
Подписчики
-124 часа
-77 дней
-1430 день
Архив постов
8 546
+3
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ.
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ADOBE PHOTOSHOP PRO"
Пакет предназначен для студентов, которые хотят изучить Photoshop с нуля до абсолютного уровня владения программой.
https://render.ru/ru/course/26275
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ТЕКСТУРИРОВАНИЕ ПОД GAMEDEV"
Научитесь создавать фотореалистичные и стилизованные текстуры для игр на профессиональном уровне!
https://render.ru/ru/course/26384
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ZBRUSH ABSOLUTE"
Абсолютный пакет, который с нуля взрастит вас как профессионального 3D-художника по скульпту.
https://render.ru/ru/course/26274
Курс "МАТЕРИАЛЫ CORONA PRO"
Самый масштабный, полный, глубокий, современный, исчерпывающий курс по материалам из всех существующих на рынке.
https://render.ru/ru/course/26273
8 546
Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?
Самые известные движки для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Давайте выясним, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26823
8 546
Новое качество старым картинкам. Topaz Bloom
В данном видео покажу как я улучшил свою старую 3д работу с нейронкой Bloom от Topazlabs.
https://render.ru/ru/vue/post/26817
8 546
Midjourney запускает генератор видео: изображения теперь оживают в пару кликов
Midjourney представила свою первую модель для генерации видео - революционное нововведение в мире нейросетей и цифрового контента.
https://render.ru/ru/news/post/26826
8 546
Рендер донаты, отчет тридцать пятого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 7 человек в мае.
https://render.ru/ru/articles/post/26758
8 546
Состоялся релиз Corona 13 для 3ds Max и Cinema 4D
Corona 13 - актуальное обновление визуализатора, популярного среди архитекторов и 3D-художников, в котором реализованы инструменты для стилизованного рендеринга, а также AI-улучшение изображений.
https://render.ru/ru/news/post/26819
8 546
Marmoset выпустила бета-версию Toolbag 5.02 с новыми возможностями для текстуринга и рендеринга
Toolbag 5.02 - свежий релиз популярного инструмента для рендеринга в реальном времени и look dev в который были добавлены продвинутые функции для текстурирования.
https://render.ru/ru/news/post/26815
8 546
Photoshop 26.8: динамический текст и поддержка современных форматов изображений
Photoshop 26.8 - новое обновление популярного графического редактора, активно используемого в индустрии развлечений для концепт-арта, текстур и финальной обработки рендеров.
https://render.ru/ru/news/post/26824
8 546
Интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной
У нас в гостях Екатерина Оверина — 3D-художник и дизайнер, чьи проекты получили международное признание. Говорим о творческом пути, конкурсах, работе с западными заказчиками и будущем профессии.
https://render.ru/ru/articles/post/26759
8 546
Вёрстка комиксов и манги: советы Стива Эллиса
Как работают панели и гаттер в комиксах, каким образом лучше выразить чувства и время, грамотно включить флэшбек и многое другое!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26814
8 546
Wacom представила новые Cintiq 16, Cintiq 24 и Cintiq 24 Touch с улучшенным качеством экрана и обновлённым стилусом
Свежие модели профессиональных графических дисплеев из линейки Cintiq, стали первыми крупными обновлениями за последние пять лет, получив компактный корпус, улучшенные экраны и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26818
8 546
Цифровые, но настоящие: как мы делаем танцевальные mocap-анимации
Когда мы решили сделать это видео, вопрос был не в том, что показать - а зачем. За годы работы с захватом движения мы хорошо усвоили: mocap - это вовсе не «надеть костюм и нажать запись».
https://render.ru/ru/LessiDance/post/26646
8 546
Left Angle прекращает работу: Autograph снят с продажи, а команда переходит в Maxon
Разработчик инструмента для моушн-дизайна Autograph, компания Left Angle, объявила о закрытии. Сотрудники студии присоединились к Maxon, а пользователи Autograph временно потеряли доступ к софту.
https://render.ru/ru/news/post/26820
8 546
Как мы сделали короткометражный, исторический мультфильм про тюрков?
В этом эпизоде блога я расскажу как мы с командой сделали исторический мультфильм на 10 минут. Разберем организационные моменты, пайплайн, а так же остановимся на основных инструментах и технологиях.
https://render.ru/ru/Maxim_Mardari/post/26808
8 546
Epic Games делает плагин Odyssey для 2D-анимации в Unreal Engine бесплатным навсегда
Epic Games объявила о том, что Odyssey - мощный плагин для создания 2D-анимации в Unreal Engine от студии Praxinos - теперь доступен для бесплатного скачивания через маркетплейс Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26813
8 546
Анимируем бандитов для мобильной инди-игры
Стримчик по анимации. Провел с другом стрим по анимации и показал несколько лайфхаков по анимации для ускорения работы.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26807
8 546
Adobe выпустила After Effects 25.3
Adobe представила After Effects 25.3 - свежую версию популярного софта для моушн-дизайна, пост-продакшна и VFX.
https://render.ru/ru/news/post/26812
8 546
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 54 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
8 546
+3
Представляем вам интересную работу "Requiem" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Ara Ghulijanyan
Использовавшийся при создании софт: ZBrush
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250862
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
