ru
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Открыть в Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Больше
8 526
Подписчики
+124 часа
-157 дней
-2930 день
Архив постов
Состоялся релиз Axiom 3.0 для Houdini Технический директор Naughty Dog Мэтт Пучала представил Axiom 3.0 - новую версию солвер
Состоялся релиз Axiom 3.0 для Houdini Технический директор Naughty Dog Мэтт Пучала представил Axiom 3.0 - новую версию солвера для моделирования эффектов огня и огня в Houdini. https://render.ru/ru/news/post/23535

Трейлер аниме по игре "Arknights" Представлен трейлер аниме по игре "Arknights". Выход запланирован на 28 октября на Crunchyr
Трейлер аниме по игре "Arknights" Представлен трейлер аниме по игре "Arknights". Выход запланирован на 28 октября на Crunchyroll. https://render.ru/ru/webvideo/post/23532

Прием работ на конкурс “Портал в новую реальность” продлен до 6 ноября включительно. Задача конкурса — создать low-poly 3d мо
Прием работ на конкурс “Портал в новую реальность” продлен до 6 ноября включительно. Задача конкурса — создать low-poly 3d модель для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Необходимо подарить новую жизнь обычным, повседневным вещам с помощью технологий и научных открытий из будущего. Призовой фонд 100 000 рублей, подробнее с задачами и условиями вы можете ознакомиться на главной странице конкурса. https://render.ru/ru/contest/23287/about

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 6|Для начинающих Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 6. Заканчиваем столик. Испо
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 6|Для начинающих Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 6. Заканчиваем столик. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Модификатор Subdivide Surface(Разбиение) и Модификатор Screw (Винт). https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23511

Редакция RENDER.RU говорит — Спасибо Вам! Друзья, мы в очередной раз хотим сказать спасибо тем людям, кто поддержал нас. Кажд
Редакция RENDER.RU говорит — Спасибо Вам! Друзья, мы в очередной раз хотим сказать спасибо тем людям, кто поддержал нас. Каждый месяц мы выпускаем небольшую статью, где рассказываем о ситуации на текущий момент и публикуем список тех художников, которые сделали возможным оплату серверов на следующий месяц и выпуск еще одного номера журнала Render Magazine. Дорогие наши Донатеры, сейчас вы и есть Render.ru! 🙂 Не думали, что придется писать такие посты, но если у наших читателей есть желание помочь с оплатой серверов на следующий месяц и новый выпуск журнала, ссылки на донат вы сможете найти в посте: https://render.ru/ru/articles/post/23414

Physique to skin free script for 3dsmax (RUS) В этом уроке я расскажу как конвертировать старый модификатор Physique в более
Physique to skin free script for 3dsmax (RUS) В этом уроке я расскажу как конвертировать старый модификатор Physique в более современный модификатор skin в программе 3dsmax. С помощью бесплатного скрипта, написанного каким-то уважаемым человеком. https://render.ru/ru/emelnikov/post/23520

C++ для Maya Часть 1. Создание нового проекта и настройка зависимостей. Написание первого плагина. https://render.ru/ru/CppFo
C++ для Maya Часть 1. Создание нового проекта и настройка зависимостей. Написание первого плагина. https://render.ru/ru/CppForMaya/post/23526

Бедняжка-Чебурашка или резиновое лицо Все мы с детства знаем этого героя, и вот скоро выходит полнометражный фильм о приключе
Бедняжка-Чебурашка или резиновое лицо Все мы с детства знаем этого героя, и вот скоро выходит полнометражный фильм о приключениях Чебурашки в реальном мире. Задумка конечно неплохая: натуральный фотореалистичный и всеми любимый зверек, об https://render.ru/ru/miniCG/post/23531

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 166 новых работ в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 166 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Трейлер фильма "Чебурашка" Central Partnership опубликовала трейлер отечественного фильма "Чебурашка". У многих после просмот
Трейлер фильма "Чебурашка" Central Partnership опубликовала трейлер отечественного фильма "Чебурашка". У многих после просмотра возникают вопросы как к анимации персонажа, так и к визуальной части. https://render.ru/ru/webvideo/post/23529

Компании Mirball studio на удаленную работу требуется, 3D-моделлер (Marvelous Designer), з/п по согласованию. Условия работы:
Компании Mirball studio на удаленную работу требуется, 3D-моделлер (Marvelous Designer), з/п по согласованию. Условия работы: • работа в стабильной компании. • дружный, приветливый коллектив. • возможность профессионального развития и карьерного роста ОПЛАТА: Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com, (в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь). Подробнее в вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2149

Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 4. Моделируем окно. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Создаем мо
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 4. Моделируем окно. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Создаем молдинг и плинтус. Редактирование Curve (Кривые Безье). https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23509

Sony Pictures Entertainment приобрели VFX компанию Pixomondo Компания по визуальным эффектам Pixomondo, была приобретена Sony
Sony Pictures Entertainment приобрели VFX компанию Pixomondo Компания по визуальным эффектам Pixomondo, была приобретена Sony Pictures Entertainment у Mayfair Equity Partners - специализированного инвестора в области технологий и потребительских товаров. https://render.ru/ru/news/post/23530

The power fatures of 3dsmax Biped (RUS) Здесь я покажу три сильных стороны бипеда (из коробки), которых нет ни в одной другой
The power fatures of 3dsmax Biped (RUS) Здесь я покажу три сильных стороны бипеда (из коробки), которых нет ни в одной другой скелетной системе. https://render.ru/ru/emelnikov/post/23519

CG EVENT в России больше не будет Основатель CG EVENT Сергей Цыпцын, сообщил, что конференция в РФ и бывшем СНГ больше провод
CG EVENT в России больше не будет Основатель CG EVENT Сергей Цыпцын, сообщил, что конференция в РФ и бывшем СНГ больше проводиться не будет и рассказал о причинах в новости. https://render.ru/ru/news/post/23527

Export biped from 3dsmax to Maya and back with animation Анимация 3dsmax biped в Майя, затем перенос анимации из Maya в 3dsma
Export biped from 3dsmax to Maya and back with animation Анимация 3dsmax biped в Майя, затем перенос анимации из Maya в 3dsmax обратно на Biped. Также я покажу замечательный скрипт для переименования, чтобы избавиться от пробелов в именах костей бипеда. https://render.ru/ru/emelnikov/post/23518

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 3. Моделирование кресла. С
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 3. Моделирование кресла. Создание ножек и сиденья для кресла. Редактирование Curve(Кривые Безье). Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surf https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23508

Таблетка для вдохновения или подборка полезных изданий для художников Творческий кризис? Отсутствие идей и вдохновения? Смотр
Таблетка для вдохновения или подборка полезных изданий для художников Творческий кризис? Отсутствие идей и вдохновения? Смотри нашу подборку https://render.ru/ru/HDS/post/23493

Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений. И немного про фотобашинг. https://render.ru
Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений. И немного про фотобашинг. https://render.ru/ru/BODU9/post/23501

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 2|Создание кресла Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 2. Моделирование кресла. М
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 2|Создание кресла Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 2. Моделирование кресла. Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surface(Подразделение). Курс рассчитан на новичка. https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23507