RENDER.RU
Открыть в Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Больше8 523
Подписчики
+124 часа
-77 дней
-3530 день
Архив постов
8 523
Adobe представили Substance 3D Designer 14.0
Substance 3D Designer 14.0 получил набор новых нод для управления значениями цвета в изображениях, которые можно использовать для создания стилизованных эффектов, а также для создания цветовых палитр.
https://render.ru/ru/news/post/25817
8 523
Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!
Всем CG! Наконец-то вышел долгожданный шоурил выпускников 2-го потока нашего флагманского курса "База для кино в UE5".
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25814
8 523
Состоялся релиз Maya 2025.2
Новой версии 3D-программного обеспечения для визуальных эффектов, анимации и разработки игр, а также Maya Creative 2025.2.
https://render.ru/ru/news/post/25815
8 523
Autodesk выпустили 3ds Max 2025.2
3ds Max 2025.2 получил Flow Retopology - новый плагин, который позволяет подписчикам 3ds Max обрабатывать сложные задания по ретопологии в облаке.
https://render.ru/ru/news/post/25816
8 523
+2
Представляем вам интересную работу "Jack's secret carousel" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Олеся Решняк
Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/243099
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
8 523
Making Of "Охотник"
Приветствую всех! Меня зовут Руслан! Хочу рассказать о создании работы «Охотник», возможно кто-нибудь найдет здесь что-то интересное и полезное для себя.
https://render.ru/ru/articles/post/25485
8 523
Подборка из 14 вакансий CG Индустрии!
Компании "Lesta Games", в офис требуется:
- Специалист по CG графике. З/п по согласованию.
Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуются:
- Houdini Artist; Houdini VFX. З/п 90 000 - 150 000 руб.
- Режиссёр монтажа/ монтажер. З/п по согласованию.
Компании DigitalRazor на удаленную работу требуется: автор DigitalRazor.
З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
Студии Carrot Broadcast в офис требуется:
- Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор З/п 80 000 - 120 000 руб.
Студии POSTKINO FX на работу в офис требуется (З/п до 150 000):
- CG-generalist; VFX Artist; Compositing Artist
Анимационной студии "Паровоз" требуются:
- РИГГЕР, З/п 80 000-150 000 руб.
- Lead composer/Ведущий специалист по композу, З/п 130 000-150 000 руб.
- Специалист по компоузу, З/п 80 000-110 000 руб.
- Рендер-артист, З/п 90 000-120 000 руб.
Подробнее в разделе вакансий:
https://render.ru/ru/vacancy/search
8 523
Autodesk запустила Flow Generative Scheduling
Flow Generative Scheduling от Autodesk, предназначен для отслеживания производственного процесса, ранее известную как ShotGrid.
https://render.ru/ru/news/post/25812
8 523
ZibraVDB от Zibra AI
Разработчик игровых инструментов Zibra AI представила ZibraVDB - новую технологию на основе искусственного интеллекта для сжатия объемных данных в формате OpenVDB “до 100 раз”.
https://render.ru/ru/news/post/25811
8 523
Cinema 4D - создание симуляций с эффектами жидкости
Урок по созданию симуляций эффектов жидкости
https://render.ru/ru/N.S/post/25803
8 523
NVIDIA представила fVDB
fVDB - новая платформа глубокого обучения для “создания алгоритмов искусственного интеллекта, масштабируемых в соответствии с размерами реальности” от NVIDIA.
https://render.ru/ru/news/post/25810
8 523
Фанатский ретро аниме фильм по вселенной Чужого
Вдохновленный легендарной научно - фантастической аналоговой эстетикой оригинального "Чужого" 80-х годов и ретро-дизайном аниме того времени, представленный, почти 20-минутный короткометражный фильм
https://render.ru/ru/webvideo/post/25793
8 523
Восемь частых ошибок начинающих сценаристов
Как раскрыть главного героя истории, чтобы зрителям было интересно следить за его приключениями? Когда нужно вводить новых персонажей? И почему некоторые поступки героев вызывают раздражение?
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/25801
8 523
Boris FX представили Mocha Pro 2024.5
Mocha Pro 2024.5 очередное крупное обновление программного обеспечения для планарного отслеживания, в котором добавлен - предварительный просмотр текстур сетки.
https://render.ru/ru/news/post/25806
8 523
World of Warcraft: The War Within - кинематографичный трейлер
Blizzard представила кинематографический трейлер к грядущему дополнению World of Warcraft: The War Within.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25797
8 523
Вышло обновление Kiri Engine 3.9
Kiri Engine - приложение для 3D-сканирования под Android и iOS. Обновление 3.9 «переосмысливает возможности приложения для 3D-сканирования», автоматически оснащая модели, которые оно генерирует ригом.
https://render.ru/ru/news/post/25805
8 523
Новый трейлер второго сезона "Властелин колец: Кольца власти"
Состоялась премьера нового трейлера второго сезона сериала: "Властелин колец: Кольца власти".
https://render.ru/ru/webvideo/post/25798
8 523
Состоялся релиз LightWave 2024
LightWave 2024 получил интегрированную модульную систему риггинга персонажей RHiggit, которая ранее была сторонним дополнением.
https://render.ru/ru/news/post/25804
8 523
🚀 Дарим подарки на сумму 400.000 рублей
Школа цифровой графики празднует день рождения и проводит розыгрыш.
Подробнее об условиях в нашем посте!
https://render.ru/ru/pipe/1172
8 523
Octopus - разбор и настройка pie menu для 3ds max
В данном видео я попытался рассказать о всех основных функциях плагина Octopus 3 для 3ds max, представляющего собой круговое меню с большими возможностями по настройке и кастомизации.
https://render.ru/ru/3D_BAZOOKA/post/25799
