ru
Feedback
VanillaTime

VanillaTime

Открыть в Telegram

Vanilla channel for those, who want to learn something new. Design, happiness and life itself. Me — https://t.me/VanillaThunder

Больше
1 949
Подписчики
Нет данных24 часа
-27 дней
-930 день
Архив постов
Друзья, я хотел бы от всего своего лица поблагодарить вас за то, что тратите свое время, на мой скромный канал, читаете мои, порой несвязанные мысли, за то что советуете канал друзьям и поддерживаете жизнь в его светочи. Спасибочки!

Если не знаете, какой сюжет выбрать для следующей иллюстрации, то возможно, вам поможет статья выше. Автор поведает о трёх способах создания идей для иллюстраций, на примере тех-блога :)

Design Process: How To Create Illustrations For IT Blog Or Landing Page | Tubik Studio https://tubikstudio.com/design-process-how-to-create-illustrations-for-it-blog-or-landing-page/

Часто сталкивались с ситуацией, когда имплементация ваших решений слабо отличается от бревна, такие они топорные? Возможно, все из-за того, что они статичны. Выше простой способ добавить жизни в ваших Буратинок :)

Немного о важности слов в проектировании интерфейсов. Порой, именно этот микрокопирайтинг, создаёт правильное настроение для пользователя, а порой, может полностью его разрушить. Авторы делятся своим опытом, как сделать язык приложения более приятным и понятным для пользователя. Кому-то может показаться, что это излишний педантизм, а я же скажу — необходимость. Так что: следите за языком :)

UX Writing: The Case for User-Centric Language - Boxes and Arrows http://boxesandarrows.com/ux-writing-the-case-for-user-centric-language/

Хотя на самом деле, если знать, как работает мозг и устроена память — ничего удивительного. А узнать об этом можно из учебников по биологии или книги «Как мы принимаем решения», о которой я говорил выше :)))

Вот об этом я говорю, вот что значит спроектировать взаимодействие! :) Обязательно досмотрите до конца!

Вы думаете, что изучив больше информации вы примете более верное решение? Ну тогда советую изучить сий опус. Дополнительные источники лишь помогают вам быть более уверенным, но не увеличивают точность. Так что лучше хорошо изучить несколько толковых источников, чем кучу «всегоподряд». И мой совет — не углубляйтесь в доскональное изучение области и научитесь доверять своей интуиции. А чтобы узнать почему, советую книгу «Как мы принимаем решения». https://medium.com/no-flame-no-game/%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BB%D0%B8-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%B8%D1%8F-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-d0c0ab96c809

Если вы ещё не знакомы с термином Design thinking, то я настоятельно рекомендую ознакомиться. В статье приводится чуть принципов, на которых строится этот подход, а также одна из вариаций на тему процесса: пятишаговая схема. Кто хочет большего, можно почитать про Double diamond, который тоже заслужил право на жизнь.

Немного мыслей от отца UX-проектирования, на тему того, чем отличается «научное» исследование от того, что делают дизайнеры в рамках своих обязанностей. Если обобщить, то первое — это точная наука, а второе — это ремесло. Но не нужно путать одно с другим, ведь у этих исследований абсолютно разные цели. И если научные изыскания могут проводиться в отрыве от процесса, то дизайнерское, ремесленное, исследование должно проводиться в контексте и командой проектных дизайнеров, а не сторонними экспертами.

Please take a look at my draft https://medium.com/@6462d7800c52/2b790618dcb0

Вы к когда-нибудь задумывались о том, что отличает простой сайт от сложного? Здесь я даже имею ввиду не сложность выполняемых функций, а скорее восприятие конечного пользователя. В статье выше, автор описывает принципы, которых стоит придерживаться, чтобы создать для пользователя максимальное чувство простоты: — уберите все лишнее, — добавьте иерархию, как информации, так и cta, — группируйте похожую информацию, — придерживайтесь стандартных паттернов, — давайте мгновенную обратную связь. Но, как вы поняли, он не просто перечисляет эти принципы простоты через запятую, а даёт много сопутствующих примеров и доказательной базы. В общем, советую.

How to Create Compellingly Simple Websites https://boagworld.com/design/simple-websites/

Если вы были в ситуации, когда вас просто парализовало количество вариантов и вы не могли сделать выбор, тогда вы отлично понимаете пользователей, на которых сваливаются тонны возможностей. Эта статейка для вас, чтобы вы могли облегчить им жизнь, например: — вы можете уменьшить количество вариантов, чтобы не попасться в парадокс Шварца, — вы можете ясно и четко разделить варианты, чтобы отличия были кристально очевидны, — уберите все лишнее, чтобы не отвлекать пользователей от выбора, — вы можете предлагать свою рекомендацию и задать значения по умолчанию, — поощряйте быстрые решения, но давайте возможность возврата. Прекрасного вам дня и хорошего настроения :)

How to Overcome Analysis Paralysis in Web Design https://boagworld.com/design/analysis-paralysis/

О том, что есть ценный дизайн и как дизайнер может привносить в этот мир больше, чем просто картинки, при этом зарабатывая больше. Если задуматься, то это простая зависимость: чем больше ценности для заказчика ты привнес своей работой, тем больше тебе заплатили. Потому становится важно делать больше, чем тебя просят. И не от балды, а именно заботясь о вашем клиенте, его нуждах и возможностях.