ru
Feedback
Гипер Раптор ⚔️

Гипер Раптор ⚔️

Открыть в Telegram

Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!

Больше
4 518
Подписчики
+1324 часа
+847 дней
+16630 день
Архив постов
🙃 Гигантские Уоллис и Громит Как вы вероятно знаете, дуэт изобретателя Уоллиса и пса Громита — национальная гордость Англии, о чём они не стесняются напоминать, выпуская с героями такие вот некислые проекты, как недавняя рекламная кампания айфона 📱 Короткая стоп-моушен анимация была снята на айфоны, и потом проецировалась на 101-метровые башни Электростанции Баттерси в Лондоне. C рождеством всех празднующих! #нихуясечобывает

🎸 Вдогонку к предыдущему посту! Чтобы не быть голословным, ловите тизер следующего сезона нашего Мастэйркласса, смонтированный из разных выступлений, поднятых за 2024-ый. В начале кусок сюжета с телеканала France 2. Теперь во Франции мои эйргитарические заслуги официально известнее, чем на родине 😎 #airguitar

⚔️ Как победить персональный проект - Vol. 0 Практически весь 2024-ый я провёл в работе. На контрасте с 2023-им, когда проект
⚔️ Как победить персональный проект - Vol. 0 Практически весь 2024-ый я провёл в работе. На контрасте с 2023-им, когда проектов практически не было, это ощущалось просто великолепно. Но как следствие — под конец года я поймал себя на мыслях, что у меня не было почти никаких подвижек по персональным проектам. Мне было тупо некогда заниматься ими, а когда появлялось время — хотелось отдыхать. Потом я подумал чуть лучше и понял, что это совсем не так и сделано было на самом деле овердохера чего. ▶️▶️▶️▶️▶️ Наша игра Swarm of the Sea переходит к следующему этапу разработки и это благодаря всей работе, проделанной за год. Мы с нашим Мастэйрклассом дали десятки представлений в трёх странах в самых разных форматах, от капустника для старшеклассников до шоу на жирном новогоднем корпорате. Ну и, не будем забывать, что я всё также бесперебойно веду свой гипер журнал, где практически каждый день рассказываю вам про новинки анимации, или освещаю какие-то внутряки индустрии, о которых крайне мало кто пишет на русском языке. Т.е. когда я парился из-за отсутствия прогресса по персональным проектам, я не учитывал, что игра, шоу, и канал — такие же персональные проекты, пусть и не все они вот прям исключительно мои. ▶️▶️▶️▶️▶️ У человека есть ограниченное количество осмысленных действий, которое он способен осуществить за день. Лично я для себя вычислил, что в среднем я способен на 4-5 важных дела за день. Чисто для примера: 1. Закрыть рабочую задачу Х 2. Закрыть рабочую задачу Y 3. Позаниматься французским 4. Сделать физру У рабочих задач при этом может быть несколько подпунктов. Какие-то из этих задач занимают час, какие-то сильно дольше. И раз всё моё свободное время заполнилось вышеупомянутыми проектами, значит сейчас они для меня важнее остальных претендентов. Потому что куда направлено внимание, туда и течёт энергия. Короче, всем проектам своё время. Надеюсь, что я себя не подведу, и вы себя тоже 🖤 #кппп@hypertelega

⚡️ Miyazaki: The Monumental Легендарный дед празднует сегодня 84-ый день рождения 🥳 В честь этого головокружительного события, спешу поделиться с вами рилзом, сделанным по фану моим ливанским одногрупником Хохо полгода назад. Любопытно, как Миядзаки-сан отреагировал бы на этот трибьют. Вероятно, что не очень лестно, конечно, но насколько? #объявы

MAPPA x MARO17 Небезызвестная студия Маппа выпустила новый продолжительный рекламный ролик для японского бренда мужских шампуней MARO17. Ролик продолжает лор, начатый в прошлогодней рекламе для того же продукта. Тогда они придумали для бренда отдельный мир и персонажей. Не пугайтесь долгого вступления, после 30 секунд на фоне логотипов начинается визуальный пир 🦀 #recommendaptor

☀️ Нечасто мы видим аниматики от японцев, особенно от таких легенд как Масааки Юаса. Днями он поделился в своём Хвиттере аниматиком к опенингу 2-ого сезона Спай Фэмили, который он же и режиссировал. В самом посте господин Юаса написал, что видео не провисит долго в онлайне. И не соврал, пост был удалён через сутки. Но интернет, как известно, всё помнит, а Марк Агесс даже смонтировал видос с куском аниматика и финальной версией опенинга бок о бок. По правде, впервые увидев такой аниматик, лично мне бы понадобилось дополнительно разжевать, что происходит во многих сценах, но поразглядывать рисунки мастера всегда интересно! 🫖 #kungfuanimation

Yao-Chinese Folktales Подгон вам на каникулы! Антология из 8 короткометражных фильмов, посвящённых китайскому фольклору 🐲 Все доступны с английскими субтитрами, все от разных режиссёров. В наличии рисованное 2Д, перекладка, 3Д, и стоп-моушен. Также все они выпущены под надзором легендарной Shanghai Animation Film Studio, основанной в 1946-ом, и при поддержке китайского vod-гиганта Bilibili. В работе уже и 2-ой сезон антологии. На Билибили можно глянуть небольшой трейлер. #recommendaptor

⚡️ С наступающим, а кого-то уже и с наступившим, дорогие! Спасибо, что читаете, смотрите и обсуждаете! Год выдался диким. Гло
⚡️ С наступающим, а кого-то уже и с наступившим, дорогие! Спасибо, что читаете, смотрите и обсуждаете! Год выдался диким. Глобально никакого камбэка человечности, про который я писал год назад, конечно, не случилось, но это не повод впадать в упадничество. Мы с вами живы и не сошли с ума (ну вроде) — это уже немало! Начинается очередной сезон на 365 серий, и в наших силах провести его с пользой для себя и тех, кто вокруг нас. Сияйте ярко, но не сгорайте! Всех обнял, встретимся во второй четверти века 🎇🎆 #объявы

🙃 Легенды не умирают! Помню, как ещё учась во Вгике ломал глаза в перерывах между парами, рассматривая на своём первом айфоне неадаптированные под маленькие экраны странички Джема и мечтал поработать с этими ребятами 🙃 Жду и надеюсь на офишал ремастер в хоть каком-то виде! Работа там проделана огромная, а хороший рисунок не стареет 🦾✨ #нихуясечобывает

🚑 Персональная ачивка — вот уже почти 3 года, как я практикую регулярную физическую активность. Не спортзал, чисто растяжки и упражнения с эластичной лентой.  Должен признать, что чувствовать я себя стал значительно лучше. Потому что у меня тупо больше сил и меньше болей. 💫 Это не про количество кубиков и размер мышц, а банально про поддержку тела в функциональном состоянии для всех наших напряжённых для организма дел. Так-то я очень далёк от телосложения древнегреческого бога (для этого нужны кардинально другие усилия, иначе бы я давно пиарил тут свой ОнлиФанс). 💫 Когда тело не пашет, это отражается вообще на всём остальном, в том числе и на менталке. От невозможности участвовать в активной жизни (не инстаграмной, а в той, когда нужно решать много задач в течение дня или недели) могут появляться зависть, осуждение и гнев. Всё это, конечно, на основе личного опыта, но думаю что многим знаком такой расклад. 💫 Короче, стопроцентный рекомендасьон хотя бы три раза в неделю находить время на упражнения. Если физически не получается делать хоть 30 минут, делайте 20, не получается 20 — упростите настолько, чтобы нельзя было не сделать и постепенно усложняйте. В идеале чтобы вашу программу составил для вас тренер, а не аниматор из телеги. Потому что у всех нас разные особенности и возможности. Желаю себе не останавливаться и в новом году! 🦾 #animationsurvivalkit2

⭐️ Tiempos Hibridos — один из моих любимых проектов страсти последних лет. 💫 Затея принадлежит мексиканцу Умберто Иригойену,
+9
⭐️ Tiempos Hibridos — один из моих любимых проектов страсти последних лет. 💫 Затея принадлежит мексиканцу Умберто Иригойену, объединившимуся вместе с друзьями в коллектив Kero. По задумке это сайфай сённен с мехами про команду, которая пытается восстановить экологический баланс на умирающей планете 🌱🐵 💫 Пару лет назад они запускали кикстартер, чтобы собрать денег на производство фейкового опенинга к проекту, чтобы привлечь потенциальных инвесторов. Работа над опенингом так и не была завершена в обозначенный срок, но ребята не отступают и не сдаются. Сейчас они активно делятся наработками в своей инсте и напоминают о том, что проект всё ещё можно поддержать финансово, купив какого-нибудь мерча. 💫 Классных материалов у них скопилось уже действительно много, есть на что позалипать! К слову, поскольку доставка из Мексики совсем недешёвая, поддержать можно и покупкой цифровых ништяков, вроде пдф-артбука. Очень жду опенинг и надеюсь, что у всё у них получится! ☀️ #animationaces

Monument Valley 3: The Lighthouse Клёвая короткометражка по игре Monument Valley от английской студии Moth, вышедшая при поддержке Нетфликса в честь релиза 3-ей части на стриминговом сервисе. Геометричный язык и работа с перспективой, которыми, собственно, и известна игра довольно органично адаптированы под анимационный фильм. Было бы здорово увидеть такую историю в более продолжительном формате. Настоятельно рекомендую также поглядеть их небольшой, но насыщенный мейкинг-оф на сайте студии 💫 #recommendaptor

☀️ Майкл Ариас, срежиссировавший почти 20 лет назад культовый полнометр «Железобетон» стал выкладывать на своём аккаунте в со
+8
☀️ Майкл Ариас, срежиссировавший почти 20 лет назад культовый полнометр «Железобетон» стал выкладывать на своём аккаунте в соцсети Блюскай неопубликованные раннее сканы всевозможных наработок по фильму (кадры анимации, лейауты, и т.д.) 👀 Он написал, что хранил все эти сокровища в доме родителей, и вот взялся, наконец, за их отцифровку. Поэтому все желающие увидеть больше подписывайтесь на него там 😉 По теме поста вам также может быть интересно глянуть: 🙃 Байка о том, как мы столкнулись с Майклом в Японии #kungfuanimation

⚡️ Прямо сейчас тестовый стрим Элден Ринга, я впервые заглядываю к Малении, заходите! 💫 #объявы
⚡️ Прямо сейчас тестовый стрим Элден Ринга, я впервые заглядываю к Малении, заходите! 💫 #объявы

Honkai: Star Rail - Cosmic Ninjutsu Inscriptions Наверняка многие из вас видели недавно опубликованный трейлер к грядущему продолжению аниме «Труська, Чулко и пресвятой Подвяз». А два месяца назад вышла другая работа, сильно вдохновлённая этим дерзким проектом студии Триггер. Пару недель назад мы здесь вспоминали китайских аниматоров из студий Tumble и Flint Sugar, поработавших над опенингом к сериалу «To be Hero X». Ребята явно любят работать в тесном сотрудничестве — недавно вот они же нарисовали зубодробительный ролик для игры Honkai: Star Rail. Полное название ролика: «Cosmic Ninjutsu Inscriptions - Havoc Exorcism: Lunar Vileslayer Scroll» 🙃 Местами следить за происходящим крайне затруднительно — картинка превращается в откровенный фарш. Но короткометражка всё равно яркая и запоминающаяся. А разработчики игры всё также не указывают студии, работавшие над роликом 🐵 #recommendaptor

⚡️ На крупнейшем японском новостном канале NHK вышел сюжет, посвящённый использованию нейронок в японской анимации. Репортаж зовётся «ИИ привносит плавные движения в мангу и аниме». В закрепе небольшой фрагмент сюжета, в котором наглядно показано, как ии-шница используется для создания промежуточных кадров (или инбитвинов, как вам больше нравится), после чего аниматор вносит правки в тайминги и детали рисунка. ▶️▶️▶️▶️▶️ Сама по себе технология генерирования инбитвинов существует уже не первый год, но неизвестно, как много анимационных студий действительно применяют их в работе. Очевидно, что нейронка может найти себе применение в подобных сценках с несложными движениям, но пока не справляется с более тонкими задачами, или со зрелищной сакугой. Тем не менее стоит отметить, что применение нейронок становится чем-то достаточно распространённым, чтобы освещать в новостях на широкую публику (NHK это почти как японский аналог BBC) 🤓 #объявы

Singing Christmas Hedgehogs - Full Version Олды могут помнить этих поющих рождественских ежей из 2011-ого года, нарисованных английской студией Bird Box. По изначальной задумке видос был интерактивным — в конце ролика были кликабельные кнопки-ссылки, которые перенаправляли на видосы с разными вариантами развития истории. К сожалению, спустя несколько лет Ютуб обрубил эту фичу, поэтому недавно студия скомпилировала полную версию ролика и перезалила на своём канале. Да, из неё пропал интерактив, но зато всю анимацию можно теперь глянуть одним куском и в ашди качестве. C католическим рождеством всех празднующих! 🎄❄️ #recommendaptor

+9
☀️ Вдогонку к предыдущему посту! Отличительной особенностью ролика для Варфрейм было то, что Лайновцы вели дневник работы над проектом в своих соц сетях параллельно с продакшеном. Да, безусловно, они не освещали буквально все этапы и не делились вообще всеми наработками и концептами. Но учитывая, как ревностно иногда отдельные клиенты относятся даже к одному лишь факту упоминания студии, что работала над синематиком для них — это прям жирный шаг вперёд. Возможно это связано с тем, что Лайновцы уже зарекомендовали себя на мировой арене, как одна из топовых студий коммерческой анимации. Их новые работы ждут и узнают по всему миру. А все эти посты подогревают интерес к грядущему релизу и служат игре дополнительной (и бесплатной?) рекламой. Фан фэкт: одним из дизайнеров персонажей выступила Маша Моран, франко-украинская художница, родом из Новой Каледонии. А одним из аниматоров на проекте выступил наш дорогой Степупа 💫 #kungfuanimation

The Hex – Warframe: 1999 Лайновцы продолжают выпускать один бэнгер за другим. Недавно они релизнули совсем небольшой, но мега эджовый фильм, служащий анимированным прологом дополнения для игры Варфрейм 💥 Эта работа также является коммерческим режиссёрским дебютом финки Венлы Линны. До этого она уже режиссировала под флагом студии очень красивую короткометражку Heavenly Vessel, но то была именно авторская работа, сделанная в стенах студии. Фан фэкт: Венла родом из Оулу, того самого города, где каждый год проходит чемпионат мира по игре на Воздушной Гитаре 🎸 #recommendaptor

🥘 Cooking BrawlSponge Vol. 2 💫 Vol. 1 читайте здесь Время летит совершенно беспощадно. Уже почти конец года, а я так и не р
🥘 Cooking BrawlSponge Vol. 2 💫 Vol. 1 читайте здесь Время летит совершенно беспощадно. Уже почти конец года, а я так и не рассказал вам о работе над коллабом Губки Боба и Бровей Стаса. И хоть на дворе далеко не лето, предлагаю вам ненадолго вернуться в Бикини Боттом 🍍 ▶️▶️▶️▶️▶️ В комментариях просили рассказать про то, как проходил сбор команды, свободу в выборе, юридическую сторону вопроса и т.д. 💫 Поскольку это был лишь второй мой проект со студией в качестве режиссёра, а сроки были довольно сжатые, значительная часть команды была собрана продюсером студии. В столь плотных затеях они редко идут на эксперименты с новыми сотрудниками, потому что важнее всего, чтобы работа была сделана в срок и на должном уровне. 💫 Однако мне доверили пригласить супервайзеров, потому что те ребята, что обычно работают со студией, оказались недоступны. Просто проект стартовал в разгар лета, когда большинство людей вовсю отдыхают в давно запланированных отпусках. Недолго думая, я призвал своих друзей Максима Дюпюи на позицию арт-директора (или художника-постановщика) и Сашу Кречман на супервайзинг анимации. Можете называть это кумовством, но с Максимом мы уже раньше отлично работали над Эллиоттом с Земли, а с Сашей над клипом FEELS, поэтому сомнений в их ответственности и скиллах у меня не было. 💫 Основной костяк аниматоров был отобран студией, команда собралась довольно разношёрстая. Были там как сравнительно недавно выпустившиеся выпускники анимационных вузов, так и ветераны индустрии. Одним из таких мастодонтов был Холгер Лейхе. Открыв его IMDb я увидел, что господин Лейхе работал на целой куче легендарных проектов, среди которых значатся, например, Космический Джем, Осмосис Джонс, и Стальной Гигант. Сюрреалистично, конечно, как сначала ты растёшь на всех этих мультфильмах, а спустя годы оказываешься супервайзером людей, которые вложились в работу над проектами, сделавшими твоё детство 🙃 #гиперкухня