C# (C Sharp) programming
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала C# (C Sharp) programming
Канал C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 18 307 подписчиков, занимая 7 339 место в категории Технологии и приложения и 36 883 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 18 307 подписчиков.
Согласно последним данным от 14 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -10, а за последние 24 часа — -7, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 18.97%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 7.27% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 472 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 331 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как .net, api, логика, архитектура, string.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“По всем вопросам- @notxxx1
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
#VRHSZ”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 15 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.
List = (InputField.text).ToList
— List = InputField.text
Так как InputField.text это тип string , я не могу преобразовать его в List<string>. Что в итоге делать?
⏩Всё довольно просто, можно записать строки InputField в List<string> вот так:
string text = InputField.text;
string[] lines = text.Split(Environment.NewLine);
⏩Или, если C# так не поддерживает в Unity первый вариант, то тогда вот так:
string[] lines = text.Split(Environment.NewLine.ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
⏩Вообще, если хочется получить список из массива, то:
List<string> list = lines.ToList();
Но если нет необходимости список модифицировать, лучше оставить массив.
@csharp_cicollection expression), которые представляют унифицированный подход к созданию коллекций. Так, если раньше создание массивов выглядело так:
int[] nums1 = { 1, 2, 3, 4 };
int[] nums2 = new int[] { }; // пустой массив
Теперь можно писать так:
int[] nums1 = [ 1, 2, 3, 4 ];
int[] nums2 = []; // пустой массив
Аналогичным образом можно использовать выражения коллекций для создания других типов коллекций:
List<int> list1 = [1, 2, 3, 4];
List<int> list2 = []; // пустой список
Span<int> span1 = [1, 2, 3, 4];
▶️Первичные конструкторы (Primary constructors) позволяют добавлять параметры к определению класса/структуры и использовать эти параметры внутри класса/структуры:
var tom = new Person("Tom", 38);
Console.WriteLine(tom);
public class Person(string name, int age)
{
public Person(string name) : this(name, 18) { }
public string Name => name;
public int Age => age;
public override string ToString() => $"name: {name}, age: {age}";
}
Здесь для класса Person определен первичный конструктор с двумя параметрами - name и age. Эти параметры применяются для инициализации свойств Name и Age и используются в методе ToString().
За кадром для каждого параметра первичного конструктора в классе создается приватное поле, которое хранит значение параметра. Благодаря этому они могут использоваться в теле класса.
Кроме первичных конструкторов класс может определять дополнительные конструкторы, как примере выше. Но эти дополнительные конструкторы должны вызывать первичный конструктор:
public Person(string name) : this(name, 18) { }
Разумеется, это не все фичи C# 12, вот подробнее:
📎 Youtube
📎 Статья в тему
@csharp_ciList<T>
🔘Двухсвязные списки – LinkedList<T>
🔘Словари – Dictionary<TKey, TValue>
Основы ООП
🔘Классы и объекты
🔘Инкапсуляция данных
🔘Наследование и полиморфизм
Использование ссылочных данных
🔘Reflection (рефлексия)
🔘Пространства имен
🔘Приведение типов данных
Создание и удаление объектов
🔘Использование конструкторов
🔘Уничтожение объектов
Наследование в C#
🔘Использование интерфейсов
🔘Использование абстрактных классов
Агрегации, пространства имён, сборки и модули
🔘Использование внутренних (internal) классов, методов и данных
🔘Использование агрегаций
🔘Фабрики классов
🔘Пространства имен
🔘Модули и сборки
Операции, делегаты, события
🔘Операции
🔘Создание и использование делегатов
🔘События
Свойства и индексаторы
🔘Свойства
🔘Индексаторы
Посмотрите хотя бы по диагонали — прокачаете свой C#
💎 Learn C# – Full Course with Mini-Projects
@csharp_ci@
Специальный символ @ является "буквальным" идентификатором, короче, показывает, что нечто нужно интерпретировать буквально. У @ масса сфер применения, его можно использовать, чтобы:
▶️указать, что строковый литерал следует интерпретировать буквально. Символ @ в этом случае определяет буквальный строковый литерал. Простые escape-последовательности (например, "\\" для обратной косой черты), шестнадцатеричные escape-последовательности (например, "\x0041" для прописной буквы A) и escape-последовательности Юникода (например, "\u0041" для прописной буквы A) интерпретируются буквально. Только escape-последовательность кавычки ("") не интерпретируется буквально. Кроме того, в случае с интерполированными последовательностями строковых фигурных фигурных скобок ({{ и }}) не интерпретируются буквально; они создают символы с одной фигурной скобкой.
string filename1 = @"c:\documents\files\u0066.txt";
string filename2 = "c:\\documents\\files\\u0066.txt";
Console.WriteLine(filename1);
Console.WriteLine(filename2);
// c:\documents\files\u0066.txt
// c:\documents\files\u0066.txt
string s1 = "He said, \"This is the last \u0063hance\x0021\"";
string s2 = @"He said, ""This is the last \u0063hance\x0021""";
Console.WriteLine(s1);
Console.WriteLine(s2);
// He said, "This is the last chance!"
// He said, "This is the last \u0063hance\x0021"
▶️@ можно использовать в качестве идентификаторов. Символ @ предшествует элементу кода, который компилятор должен интерпретировать как идентификатор, а не ключевое слово C#:
string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" };
for (int ctr = 0; ctr < @for.Length; ctr++)
{
Console.WriteLine($"Here is your gift, {@for[ctr]}!");
}
// Here is your gift, John!
// Here is your gift, James!
// Here is your gift, Joan!
// Here is your gift, Jamie!
▶️ну и напоследок, @ используется, чтобы позволить компилятору различать атрибуты в случае конфликта имен.
@csharp_ciRichtextBox.
Исходники находятся на сервере Codeproject, мне понадобилось аж три попытки, чтобы их скачать 😲
Надеюсь, скоро автор перенесет этот полезный проект на GitHub, а пока вот ссылка
🔗Статья и проект
@csharp_civar str = new TheBestStructEver(5);
Console.WriteLine(str.A);
public struct TheBestStructEver
{
public int A;
public TheBestStructEver(int a)
{
A = a;
this = new TheBestStructEver();
}
}
❯ Ответ: да, скомпилируется, причем без всяких предупреждений, и выведет 0.
Давайте разберем почему это так. Обратимся к IL-коду нашей структуры, а конкретнее к 12-ой строчке. Вот как она выглядит в IL-коде:
IL_0013: ldarg.0 IL_0014: initobj TheBestStructEverИтак, первая строчка загружает в стек нулевой аргумент, переданный в метод (конструктор - тоже метод). Аргумент под нулевым индексом - это указатель на объект, в котором мы работаем, то есть
this. initobj инициализирует каждое поле структуры нулями или null по адресу, которое лежит у нас первым в стеке (а у нас там лежит указатель на this). Дополнительно мы еще передаем токен, который указывает тип структуры. Таким образом получается, что у нас вся структура "перезатёрлась нулями" и значение поля A равно нулю.
@csharp_cipublic class FizzBuzz
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(FizzBuzzProgram(350));
}
public static string FizzBuzzProgram(int n) =>
String.Join("\r\n",
Enumerable.Range(1, n).Select(FizzBuzzPipeline));
static readonly Func<int, string?>[] handlers = [(n) => n % 3 == 0 ? "Три" : null, (n) => n % 5 == 0 ? "Пять" : null];
public static string FizzBuzzPipeline(int i) => Counter(i, String.Join("", handlers.Select(f => f(i))));
public static string FizzBuzzPipelinePar(int i)
{
var results = handlers.AsParallel().Select(handler => handler(i)).Where(r => r != null);
return results.Any() ? string.Concat(results) : i.ToString();
}
}
Этот массив расширяемый - пишите хоть 100 проверок, множество других решений на такое не способно.
Можно любое вычисление вычислять. А из-за независимости мы можем запускать их параллельно (если бы вычисление хендлера занимало большое время).
Красота!
Хотите попроще ценой потери части универсальности?
static string FizzBuzzPipelineWOHandlers(int n)
{
string result = $"{(n % 3 == 0 ? "Fizz" : "")}{(n % 5 == 0 ? "Buzz" : "")}{(n % 7 == 0 ? "Qux" : "")}";
return String.IsNullOrEmpty(result) ? n.ToString() : result;
}
Вдохновлено идеями Скотта Влашина, в частности, этим роликом
@csharp_cinull из неасинхронного метода Task/Task<T> приведет к возникновению NullReferenceException. Этой проблемы можно избежать, вернув вместо этого Task.FromResult<T>(null)
// неправильно
public Task<object> GetFooAsync()
{
return null; // Noncompliant
}
// правильно так
public Task<object> GetFooAsync()
{
return Task.FromResult<object>(null);
}
➖Объединять строки в цикле лучше не через +. Лучше использовать StringBuilder как более эффективный вариант.
// можно быстрее
string str = "";
for (int i = 0; i < arrayOfStrings.Length ; ++i)
{
str = str + arrayOfStrings[i];
}
// это быстрее
StringBuilder bld = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < arrayOfStrings.Length; ++i)
{
bld.Append(arrayOfStrings[i]);
}
string str = bld.ToString();
➖Для поиска подстрок вместо str.Substring(startIndex).IndexOf(char1) лучше использовать один из методов:
IndexOf
IndexOfAny
LastIndexOf
LastIndexOfAny
// так не стоит str.Substring(StartIndex).IndexOf(char1); // Noncompliant; a new string is going to be created by "Substring"
// более эффективный вариант str.IndexOf(char1, startIndex);➖Вместо
null во многих случаях лучше возвращать пустые массивы/коллекции, это делает код понятнее
// плохая идея
public Result[] GetResults()
{
return null; // Noncompliant
}
public IEnumerable<Result> GetResults()
{
return null; // Noncompliant
}
// так намного лучше
public Result[] GetResults()
{
return new Result[0];
}
public IEnumerable<Result> GetResults()
{
return Enumerable.Empty<Result>();
}
➖Если мы делим на объект типа int, то результатом всегда будет int; можно конечно привести этот результат к типу вещественного числа, но из-за проблем с плавающей запятой результат может быть не тем. В общем, лучше привести делимое к (decimal):
decimal dec = 3/2; // 1 decimal dec = (decimal)3/2; // 1.5Не стоит забывать эти простые рекомендации, тогда код будет чище и понятее @csharp_ci
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
