ru
Feedback
C# (C Sharp) programming

C# (C Sharp) programming

Открыть в Telegram

📈 Аналитический обзор Telegram-канала C# (C Sharp) programming

Канал C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 18 307 подписчиков, занимая 7 338 место в категории Технологии и приложения и 36 903 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 18 307 подписчиков.

Согласно последним данным от 12 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -16, а за последние 24 часа — 5, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 18.53%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 7.49% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 393 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 371 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 0.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как .net, api, логика, архитектура, string.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 13 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

18 307
Подписчики
+524 часа
-77 дней
-1630 день
Архив постов
Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз
#ПятничныйКвиз

🏗️ Пытаться вытаскивать микросервисы из “спагетти-монолита” - почти всегда плохая идея. Вместо красивой архитектуры ты получ
🏗️ Пытаться вытаскивать микросервисы из “спагетти-монолита” - почти всегда плохая идея. Вместо красивой архитектуры ты получишь распределённую кашу, ещё больше зависимостей, ошибок и боли при поддержке. Самый безопасный путь миграции - паттерн Strangler Fig: выносить функциональность по кускам, постепенно “замещая” монолит. Но есть важное условие: сначала нужно привести систему к Modular Monolith. То есть: - чётко выделить границы модулей - изолировать данные - оставить только чистые публичные API для общения между модулями И только после этого выбирать, какой модуль выносить первым. Как выбрать правильного кандидата на первый микросервис? Ищи 4 “зелёных флага”: 1) Low Coupling - минимум зависимостей от других модулей 2) High Cohesion - логика внутри модуля максимально связная и цельная 3) Distinct Domain - чёткая бизнес-область (например, “платежи” или “инвойсинг”) 4) Scale Needs - модулю нужны другие ресурсы/масштабирование, чем остальной системе Если модуль соответствует этим критериям - его можно вынести относительно безопасно, не превращая архитектуру в распределённый хаос.

Перестань падать из-за одного внешнего API - добавь Fallback в .NET через Resilience Pipeline 🛡️ Вместо того чтобы приложени
Перестань падать из-за одного внешнего API - добавь Fallback в .NET через Resilience Pipeline 🛡️ Вместо того чтобы приложение валилось, когда GitHub (или любой сервис) не отвечает, ты можешь вернуть безопасный дефолт и продолжить работу. Идея простая: Ты добавляешь fallback-стратегию в pipeline, и если запрос падает — система вернёт запасной результат. Что происходит в примере: — В DI регистрируется Resilience Pipeline — Добавляется FallbackStrategy — Если вызов неудачный, возвращается GitHubUser.Empty вместо исключения Дальше в endpoint ты не вызываешь HttpClient напрямую — ты запускаешь его через pipeline: pipeline.ExecuteAsync(...) И если API: ❌ упало ❌ вернуло ошибку ❌ словило таймаут Пользователь не увидит 500. Он получит контролируемый ответ. Это особенно важно для: - внешних API - микросервисов - нестабильных сетей - интеграций с SaaS Fallback — это не про «скрыть ошибку». Это про graceful degradation, когда система продолжает жить даже при частичных сбоях. Надёжность — это архитектура, а не try/catch в каждом методе. #dotnet #backend #architecture

⚙️ Вы настраиваете ASP.NET Core «по наитию» и тратите время на поиск, почему приложение ведет себя по-разному в продакшене и локально? 📆 29 января в 20:00 OTUS проводит открытый урок «Конфигурирование приложения ASP.NET Core» в преддверии старта курса «C# ASP.NET Core разработчик». На занятии разберем, как выстроить прозрачную и управляемую систему настроек: appsettings.json, провайдеры конфигурации, приоритет применения конфигураций, настройки специфичные для среды и шаблон Options для работы с настройками. Вы поймете, как проектировать конфигурации так, чтобы приложения были стабильными и предсказуемыми. ❗️Урок будет полезен разработчикам ASP.NET Core начального и среднего уровня, которые хотят систематизировать знания и работать по индустриальным стандартам. ➡️ Регистрируйтесь на бесплатный урок: https://tglink.io/f0de1b0a6e87?erid=2W5zFH3PFGL 🎁 Все участники открытого урока получат скидку на обучение. #реклама О рекламодателе

🖥 Как обычные Linux-пользователи смотрят файлы: $ ls -a А как смотрю я: $ echo */ *. * Этот трюк выводит всё “простым” спосо
🖥 Как обычные Linux-пользователи смотрят файлы:

$ ls -a
А как смотрю я:

$ echo */ *. *
Этот трюк выводит всё “простым” способом через glob-расширение:

- */   покажет папки
- *    покажет обычные файлы
- .*   покажет скрытые файлы
Плюс это удобно тем, что результат можно сразу передавать дальше в команды, не парся вывод ls.

📦 Всё ещё не используешь Central Package Management в .NET? Открой свой .csproj прямо сейчас. Пакеты обычно выглядят так: И
📦 Всё ещё не используешь Central Package Management в .NET? Открой свой .csproj прямо сейчас. Пакеты обычно выглядят так: <PackageReference Include="Serilog" Version="4.3.0" /> <PackageReference Include="WolverineFx" Version="5.6.0" /> И в итоге проект превращается в мусорку из версий. А теперь представь, что это будет так: <PackageReference Include="Serilog" /> <PackageReference Include="WolverineFx" /> Вот в этом и кайф Central Package Management. Что он даёт:.csproj становится чистым и читаемым ✅ никто случайно не поставит “левую” версию пакета ✅ вся команда работает на одинаковых версиях библиотек ✅ сборка становится предсказуемой и детерминированной Как работает: Ты управляешь версиями централизованно через файл Directory.Packages.props в корне репозитория. То есть версии пакетов задаются в одном месте, а проекты просто подключают зависимости без указания version. Если у тебя монорепа или несколько проектов - это must-have.

🖥 Многопоточность в .NET часто сводят к lock. Но в реальных системах этого недостаточно — особенно под нагрузкой, в легаси-коде и распределённых сценариях. 📕 На открытом уроке разберём, какие инструменты действительно есть в .NET и как выбирать подходящий примитив под конкретную задачу. Рассмотрим Monitor, Mutex, Semaphore, а также другие примитивы из System.Threading: ReaderWriterLockSlim, Barrier, ManualResetEventSlim, SpinLock. ❗️ Вы увидите практические примеры, типовые ошибки и узнаете, где блокировки становятся узким местом. Урок будет полезен разработчикам, работающим с высоконагруженными системами и легаси-кодом, а также тимлидам, которые проектируют архитектуру и отвечают за производительность. 📣 Встречаемся 27 января в 20:00 МСК в преддверии старта курса «C# Developer. Professional». Регистрация открыта: https://otus.pw/t6Xj/

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз #ДляСамыхМаленьких
#ПятничныйКвиз #ДляСамыхМаленьких

⚡️ Автоматическая регистрация Minimal APIs в .NET - без ручного маппинга Если в проекте 20+ endpoint’ов, app.MapGet/MapPost п
⚡️ Автоматическая регистрация Minimal APIs в .NET - без ручного маппинга Если в проекте 20+ endpoint’ов, app.MapGet/MapPost превращается в ад. Решение - авторегистрировать endpoints через DI. Идея: 1) Делаешь общий интерфейс IEndpoint 2) Каждый endpoint реализует его 3) На старте приложения сканируешь сборку, регистрируешь все реализации в DI 4) Достаёшь их из DI и вызываешь MapEndpoints() Плюсы: ✅ чистый Program.cs ✅ каждый endpoint в отдельном файле ✅ масштабируется без хаоса ✅ легко тестировать и поддерживать Пример паттерна:

builder.Services.AddEndpoints(typeof(Program).Assembly);

public interface IEndpoint
{
    void Map(IEndpointRouteBuilder app);
}

public static class EndpointExtensions
{
    public static IServiceCollection AddEndpoints(this IServiceCollection services, Assembly assembly)
    {
        var endpoints = assembly.DefinedTypes
            .Where(t => !t.IsAbstract && !t.IsInterface && typeof(IEndpoint).IsAssignableFrom(t))
            .Select(t => ServiceDescriptor.Transient(typeof(IEndpoint), t))
            .ToArray();

        services.TryAddEnumerable(endpoints);
        return services;
    }

    public static void MapEndpoints(this WebApplication app)
    {
        foreach (var endpoint in app.Services.GetServices<IEndpoint>())
            endpoint.Map(app);
    }
}

🚀 Опасен баг, который вылазит через 3 дня после релиза. И это ровно тот риск, который прячется в стандартном Options Pattern
+2
🚀 Опасен баг, который вылазит через 3 дня после релиза. И это ровно тот риск, который прячется в стандартном Options Pattern в .NET. Ты спокойно делаешь так: - биндишь appsettings.json в класс - инжектишь настройки через DI - приложение стартует без проблем ✅ А потом внезапно… В прод падает , потому что: ❌ не задан обязательный ApiKeyRetryCount = 0 ❌ строка подключения пустая И ты узнаёшь об этом только тогда, когда кто-то нажмёт нужную кнопку в твоем приложении. Вот почему принцип Fail Fast критичен для конфигов: если конфигурация невалидна - приложение не должно запускаться вообще. Как это сделать правильно: используй расширение Options Pattern через IValidateOptions. Суть подхода: 1) задаём правила (например: ApiKey не null, `RetryCount > 0`) 2) регистрируем валидатор 3) если условия нарушены - DI кидает исключение сразу при старте ✅ Можно прйти дальше и подключиит FluentValidation, чтобы условия были: - чище - читабельнее - удобнее расширять Полная реализация: https://milanjovanovic.tech/blog/options-pattern-validation-in-aspnetcore-with-fluentvalidation?utm_source=X&utm_medium=social&utm_campaign=05.01.2026

⚡️ В .NET кэш - это всегда выбор: максимальная скорость или единые данные между серверами. IMemoryCache ✅ Очень быстрый ❌ Раб
⚡️ В .NET кэш - это всегда выбор: максимальная скорость или единые данные между серверами. IMemoryCache ✅ Очень быстрый ❌ Работает только внутри одной ноды (в кластере из 10 серверов у вас 10 разных кэшей) Redis / IDistributedCache ✅ Один общий кэш на все ноды - данные одинаковые ❌ Медленнее: сеть + сериализация + лишние накладные расходы Правильный подход - Hybrid Cache. Он не заставляет выбирать - он комбинирует оба мира: - L1 (Local / RAM) - сначала читаем из памяти приложения (самый быстрый слой) - L2 (Distributed / Redis) - если локально нет, идём в общий кэш - Source (DB/API) - если нет и там, берём из источника и прогреваем оба уровня 🚀 скорость как у MemoryCache 🔒 данные согласованы между нодами как в Redis 📉 меньше нагрузки на БД и меньше «холодных» запросов Microsoft делает нативный HybridCache, но если нужно решение уже сейчас - FusionCache остаётся самым надёжным и реально продакшн-готовым вариантом. 📌 Гайд

🎯 Открытый урок «Сетевой чат на C#». 🗓 22 января в 20:00 МСК 🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer». На ве
🎯 Открытый урок «Сетевой чат на C#». 🗓 22 января в 20:00 МСК 🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer». На вебинаре: ✔️ Рассмотрим написание сетевого приложения на C#. ✔️ Мы реализуем простые клиент и сервер с помощью одного из сетевых протоколов. ✔️Также затронем темы многопточности и асинхронности Кому будет полезно: • Вебинар будет полезен начинающим разработчикам, желающим разобраться в сетевом и многопочном\асинхронном программировании. Что вы получите: • По итогам вебинара смогут проектировать сетевые приложения. • Получат представление о работе сетевых протоколов, и многопоточности\асинхронности в приложениях. • На практике попробуют разработать такое приложение. 🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/zifo/?erid=2W5zFJaPXHA Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Что выведет на экран это код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз
#ПятничныйКвиз

Не все стратегии балансировки нагрузки одинаково полезны. Если ты используешь YARP (Yet Another Reverse Proxy) в .NET - у нег
Не все стратегии балансировки нагрузки одинаково полезны. Если ты используешь YARP (Yet Another Reverse Proxy) в .NET - у него есть 5 встроенных способов распределять трафик между серверами. Но какой выбрать? Вот понятный разбор: 1) RoundRobin (по кругу) Классика: запросы равномерно идут по очереди на каждый сервер. ✅ просто ❌ плохо работает, если сервера/запросы не одинаковые по скорости 2) LeastRequests (минимум активных запросов) Самый “умный” вариант: отправляет запрос туда, где сейчас меньше всего работы. ✅ отлично при разном времени обработки запросов ✅ помогает снизить задержки на “хвосте” (tail latency) 3) Random (случайно) Сервер выбирается случайно. ✅ неожиданно хорошо работает при большом потоке однотипных запросов ❌ может иногда “не повезти” и нагрузить один сервер сильнее 4) PowerOfTwoChoices (2 случайных - выбираем лучший) Баланс между качеством и стоимостью: берём 2 случайных сервера и выбираем тот, где меньше активных запросов. ✅ почти как LeastRequests, но дешевле по логике ✅ не надо проверять все сервера каждый раз 5) FirstAlphabetical (первый доступный) Всегда выбирает “первый” сервер из списка (условно самый верхний/раньше по имени). ✅ хорошо для failover (есть основной сервер, остальные - запасные) ❌ плохо распределяет нагрузку (по сути почти без балансировки) Большинство по привычке ставят RoundRobin, но если время обработки запросов разное - переход на LeastRequests часто заметно улучшает tail latency. Разбор с примерами, как масштабировать ASP.NET Core API через YARP: https://milanjovanovic.tech/blog/horizontally-scaling-aspnetcore-apis-with-yarp-load-balancing?utm_source=X&utm_medium=social&utm_campaign=05.01.2026 А какая стратегия у тебя стоит по умолчанию?

Обещанного 3 года ...
Обещанного 3 года ...

.NET 9 стал гораздо устойчивее к сбоям 💪 В .NET 9 появились официальные пакеты для отказоустойчивости: - Microsoft.Extension
.NET 9 стал гораздо устойчивее к сбоям 💪 В .NET 9 появились официальные пакеты для отказоустойчивости: - Microsoft.Extensions.Resilience - Microsoft.Extensions.Http.Resilience Они построены поверх Polly, поэтому API знакомый - легко описывать политики: - retry - circuit-breaker - fallback - timeout - hedging - rate limiter Подключаете и ваши HTTP-клиенты и сервисы автоматически восстанавливаются при сетевых ошибках и таймаутах. Итог: меньше падений и больше стабильности. Отлично для продакшена 🚀

⚡️ Какие строки выведутся и в каком порядке(override + overload + dynamic) using System; class Base { public virtual void Foo
⚡️ Какие строки выведутся и в каком порядке(override + overload + dynamic)

using System;

class Base
{
    public virtual void Foo(object o) => Console.WriteLine("Base.Foo(object)");
}

class Derived : Base
{
    public override void Foo(object o) => Console.WriteLine("Derived.Foo(object)");
    public void Foo(string s) => Console.WriteLine("Derived.Foo(string)");
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Base b = new Derived();

        b.Foo("A");

        ((Derived)b).Foo("A");

        dynamic d = b;
        d.Foo("A");

        object x = "A";
        d.Foo(x);

        d.Foo(null);
    }
}
📌 Ответ: Derived.Foo(object) Derived.Foo(string) Derived.Foo(string) Derived.Foo(string) Derived.Foo(string) Пояснение: 1) b.Foo("A") Статический тип переменной - Base. Компилятор видит только Foo(object). Вызов виртуальный, поэтому выполняется override: Derived.Foo(object) 2) ((Derived)b).Foo("A") Статический тип - Derived. Есть перегрузка Foo(string), она точнее для string: Derived.Foo(string) 3) dynamic d = b; d.Foo("A") dynamic откладывает выбор метода до runtime. Реальный тип объекта - Derived. Реальный тип аргумента - string: Derived.Foo(string) 4) object x = "A"; d.Foo(x) Для dynamic учитывается реальный тип аргумента. x содержит string: Derived.Foo(string) 5) d.Foo(null) null подходит и для object, и для string. string - более специфичный тип: Derived.Foo(string)