Дизайнер будущего
Открыть в Telegram
Пишет Илья Сидоренко (@iskros) 13+ лет опыта. Делаю крупные дизайн-проекты на фрилансе. Работал с ТОП-3 банками СНГ, запускал два продукта с нуля. Автор книги «Дизайнер будущего». Ментор – iskros.com/mentor Сотрудничество - @nikasidorenko
Больше5 779
Подписчики
-224 часа
-57 дней
-2030 дней
Архив постов
5 779
Еще один оффер на менторстве
Я не веду подсчет, но чувствую, что последние месяцы – самые продуктивные в моей работе ментора.
Много дизайнеров получили офферы: в бигтех и небольшие, но интересные компании. Неполный список кейсов ⤵
https://t.me/byiskros/1581
Помимо индивидуальной работы, я развиваю базу знаний PRO – теперь по каждому этапу UX-процесса есть отдельный материал. Скоро расскажу подробнее.
При этом я все еще остаюсь независимым продуктовым дизайнером, что для меня важно.
Пожелаем успехов дизайнеру на новом месте!
А если нужен совет – всегда пишите @iskros или оставляйте заявку на бесплатный разбор 🤝
5 779
Продолжаю дизайн финтех-сервиса для США
Несколько месяцев назад сделал ипотечный B2B-калькулятор + админку. Получил новое ТЗ. В этой итерации – адаптив и новый интерфейс работы с таблицей (как эксель).
Нравится, что могу брать лишь 1-2 сложных проекта в год, но делать их в полном фокусе.
Качество и интерес к работе заметно возрастают.
Буду делиться прогрессом 🤝
Получить разбор · Менторство
5 779
Как Senior делает дизайн
Senior Product Designer может создавать интерфейсы интуитивно, благодаря опыту, но всегда опирается на следующие принципы:
• Держит в голове задачу пользователя
• Думает в рамках сценария, а не экранов
• Учитывает дизайн-систему на двух уровнях: структуру страниц и каждый отдельный элемент
• Закладывает возможность масштабирования продукта
Опишу подробнее на примере финтех-сервиса, который я недавно сделал.
• Задача: подобрать ипотечную программу под условия клиента
• Сценарий: вводит параметры → предлагает программы → объясняет условия
• ДС: использует единую структуру экранов во всем продукте и только готовые компоненты
• Масштабирование: предусматривает рост количества информации и функций.
Senior всегда может аргументировать свой дизайн. Не референсами или трендами, а фактами, которые можно проверить на метриках.
P.S. О том, как выяснить задачу и сценарий пользователя, записал подробное видео (YouTube, RuTube).
Получить разбор · Менторство
5 779
+2
Несколько хороших дизайн-решений с презентации Apple
Apple наконец-то порадовала новым устройством, но сегодня поговорим об интересных интерфейсных решениях.
1. Объединение иконок сотовой связи, Wi-Fi и уровня заряда в один элемент (справа вверху).
2. Перенос кнопок/иконок действий в правую часть, чтобы не перекрывали контент + всегда под пальцем (удобно нажимать). Вынужденная мера из-за нового разрешения экрана, но удобно.
3. Объединение уже имеющихся показателей здоровья в понятную метрику – готовность к нагрузке.
4. Интересная визуализация: что влияет на ваше долголетие.
5. Анимация при складывании и раскладывании. Раскладушки делают давно, но придумать такое по силам только Apple.
P.S.
1. Раскладушка Duo интересная, но пока не могу придумать, где она будет полезна. Разве что для чтения. Вы что думаете?
2. А вот обновление приложения «Здоровье» порадовало – серьезный удар по Whoop и подобным фитнес-девайсам.
3. Делать дизайн под новые разрешения нам может и не придется, похоже текущие приложения будут адаптироваться.
Резюме:
• факт нового устройства порадовал, но удобно оно или нет – большой вопрос
• приложение «Здоровье» как продукт серьезно усилилось
А что запомнилось вам?
Какие мысли?
Получить разбор · Менторство
5 779
Очередной оффер в финтех-продукт
Отработали UX-процесс на практике и удачно показали его на тестовом. Дальше – собес и оффер.
Порадуемся за дизайнера и пожелаем ему успехов на новом месте! 🤝
P.S. Что значит отработали UX-процесс – научились:
• погружаться в задачу пользователя, а не просто делать (ре)дизайн экранов
• формировать гипотезы на основе исследования, а не просто брать идеи из референсов
• создавать аккуратный и логичный UI на основе результатов исследования
P.P.S. Начал собирать портфолио студентов на сайте менторства. Пока немного, буду пополнять.
Получить разбор · Менторство
5 779
13 лет в продуктовом дизайне: мои проекты – одним списком
Стало интересно собрать список проектов, над которыми работал. Повспоминал. Делюсь с вами ↓
• Mortgage – ипотечный B2B-сервис для рынка США (в работе)
• Kickidler – B2B-сервис для аналитики продуктивности компании (работает по всему миру)
• Swale – iOS-приложение для хранения важной информации и предоставления доступа сторонним сервисам
• AeroBox – веб-сервис для службы безопасности аэропортов (тестируется в ОАЭ, Франции, Швейцарии, Дубае)
• MyHealth Portal – личный кабинет медклиники из Швейцарии
• Tranzet – сервис грузоперевозок и документооборота (развивал с нуля 5 лет)
• FinTech NDA – работал с мировой платежной системой для трех крупнейших банков РФ
• Bino – сервис для работы с тайными покупателями (с ним проходил стартап-акселератор в Нью-Йорке)
• Trood – ERP-система управления бизнесом (мой первый крупный продукт)
• Vitim – корпоративный месседжер с каналами и звонками (первый дизайн-проект)
Что еще:
• В начале карьеры работал разработчиком в сервисах: ecom и путешествий.
• Создавал два личных проекта: сервис для обучения, приложение для чистки фотогалереи.
Вот такие 13+ лет опыта одним списком – с интересом его продолжаю)
Получить разбор · Менторство
5 779
Разобрал дизайн приложения Spirit Fitness
UX/UI-ошибок оказалось не меньше, чем в портфолио дизайнеров.
Обратите внимание с чего я начинаю разбор первого экрана. Это универсальное правило продуктового дизайна.
→ Смотреть на YouTube
→ Смотреть на RuTube
Получить разбор · Менторство
5 779
Оффер в европейский продукт
Продуктивный месяц на менторстве. Только недавно рассказывал вам об офферах в Ozon и европейский финтех-сервис. На днях пришел ещё один.
Заметно, что в этом году рынок чувствует себя лучше. Много офферов в низкий сезон. Рад видеть эту тенденцию.
Сегодня пришел ещё один оффер. Скоро расскажу.
Пожелаем дизайнеру успехов на новом месте, друзья 🤝
5 779
Почему начинающему дизайнеру не нужно идти в бигтех
Иначе вы потратите несколько месяцев поиска работы впустую.
Делюсь тремя причинами и альтернативной стратегией.
Смотреть на YouTube:
https://youtu.be/JCxpE5g75EM
Смотреть на RuTube:
https://rutube.ru/video/54d72dd6a60f161ec6510b6e19a134a2/
P.S. Я помог многим дизайнерам попасть в продукт, поэтому знаю, о чем говорю. Почитать истории дизайнеров – https://t.me/byiskros/1581.
5 779
Идеальное учебное портфолио под продукт
Это одно из любимых портфолио, которое мы сделали на менторстве этим летом. Даже работодатель на собесе удивился, что кейсы учебные.
Почему оно работает:
• продуктовая задача: не (ре)дизайн приложения, а решение конкретной задачи пользователя
• реальное исследование: описаны методы, выводы и основная гипотеза
• аккуартные макеты с аргументацией, почему сделанно именно так
Ссылка на главную и наши кейсы:
• https://nelaeva.com/
• https://nelaeva.com/settlein
• https://nelaeva.com/wayfinder
Что еще интересно: первый отклик клиента пришел с Threads. Никогда не знаешь какая площадка сработает.
Но хорошее портфолио – это база, без которой даже самая лучшая площадка бесполезна.
Получить разбор · Менторство
5 779
Даже с неидеальными проектами можно получить оффер в международный продукт.
Как? Нужно их улучшить:
1. Выделить продуктовую задачу: показать не экраны, а улучшение сценария.
2. Добавить грамотное исследование: как проводили, что узнали, какие выводы сделали.
3. Сделать логичный и аккуратный UI: на основе исследования, а не референсов.
4. Собрать портфолио: 2-3 кейса под продукт на своем сайте.
Моя студентка получила оффер в международный финтех-продукт (удалёнка, зп в долларах) по этой стратегии.
В новом видео рассказываю, как мы это сделали:
→ Смотреть на YouTube
→ Смотреть на RuTube
Получить разбор · Менторство
5 779
С чего Senior начинает дизайн-проект
длинный пост
Если начать проект неправильно, ошибка может обнаружиться только после релиза, когда в разработку уже вложены месяцы работы и большие бюджеты.
Я понял это на личном опыте, когда MVP нашего сервиса грузоперевозок оказался не нужен рынку, так как решал несуществующие задачи пользователей. Делюсь выводами, которые я сделал.
Первый шаг в любом проекте – зафиксировать сценарии пользователя.
Это поможет не только погрузиться в новую сферу, но и лучше понять суть продукта.
Это меняет подход к работе: вы начинаете думать не в рамках макетов, а в рамках решения задачи пользователя.
А то бывает, что дизайнер начинает работу с референсов или концептов, а потом люди не находят нужные функции, и продукт оказывается неудобен (как было с новой Яндекс.Музыкой).
Как выяснить сценарий пользователя
Всё зависит от проекта. Я использовал много методов, опишу основные и как их применял:
• Провести контекстные наблюдения. Если есть доступ к пользователям. Я приходил прямо на рабочее место логистов и смотрел за их работой.
• Изучить отзывы и сообщества. Я читал комментарии в App Store и Google Play, изучал форумы перевозчиков, даже смотрел влоги водителей.
• Провести интервью. Я общался с логистами лично в офисе, а водителям звонил, так как они всегда были в разъездах.
• Спросить у заказчика/менеджера. Если он эксперт в этой сфере. Когда делал ипотечный финтех-сервис – общался с заказчиком, так как он до сих пор работает в этой сфере.
Как зафиксировать сценарии:
• Текстовый документ. Составить список действий, которые совершает пользователь. Например, (1) получает список перевозок на день, (2) ищет на каждую водителя по местонахождению и цене, (3) согласовывает документы и тд.
• Блок-схема. Подходит, когда в сценарии много разветвлений. Например, когда я работал в авиа-сервисе, у службы безопасности было много вариантов проверки в зависимости от гражданства пассажира и правил въезда. Все эти сценарии удобнее было собрать в одну схему.
• Job Stories. Подходит, когда важен контекст ситуации. Например, водитель постоянно в дороге – ему нужна только самая важная информация: «Когда я в дороге, я хочу видеть адрес и код загрузки, чтобы быстро получить груз».
Опытный дизайнер не бежит сразу рисовать экраны. Он понимает, что результат его работы – не макеты, а упрощение сценария пользователя. Поэтому свою работу он начинает именно с них.
Если хотите развить продуктовый процесс – оставляйте заявку на менторство, помогу освоить процесс вместе.
Получить разбор · Менторство
5 779
Самый заметный результат моей работы, как ментора, – оффер. Но мне всегда важнее что за ним стоит:
• понимание продуктового процесса
• умение аргументировать свою работу
• стать увереннее в своих силах
Это именно тот фундамент, который помогает получить оффер, но часто он остается в стороне.
Оффер – цель на ближайшие месяцы. Понимание продуктового процесса – остается с вами навсегда.
Разбор · Менторство · Книга
5 779
Оффер в Ozon продуктовым дизайнером: портфолио, поиск, вайтборд
Продуктовый процесс, которому я обучаю на менторстве, похоже очень ценят в Ozon. Уже второй дизайнер за последние недели получил оффер.
В новом видео подробно рассказал, как попасть в Ozon:
• какое портфолио нужно
• как попасть на собеседование
• как пройти вайтборд
Продуктивного просмотра ☕️
→ Смотреть на YouTube
→ Смотреть на RuTube
Разбор · Менторство · Книга
5 779
Оффер в $$$$ · финтех · удаленно
Друзья, еще один дизайнер с менторства нашел работу. Интересный финтех-стартап с хорошей зп в долларах 🚀
Что мы сделали:
• отобрали 2 проекта из опыта
• усилили их по UX и UI
• упаковали в портфолио
Было несколько собесов в разные компании. Конкретно в этой было 2, без тестового. Получили оффер.
Пожелаем дизайнеру успехов на новом месте! 🤝
Разбор · Менторство · Книга
5 779
Почему тебя не берут в продукт: UX/UI-ошибки в портфолио
Порой мне кажется, что я могу записывать разборы закрытыми глазами, ведь встречаю одни и те же ошибки в кейсах дизайнеров.
Посмотрите, друзья, чтобы не допустить их в своем портфолио:
• Смотреть на YouTube
• Смотреть на RuTube
Разбор · Менторство · Книга
5 779
+8
Сегодня мне исполнился 31 год ☕️
Повспоминал, чем он запомнился:
Личное:
• Рождение сына
• Семейное путешествие в Китай
• Путешествие в Японию
• Зимовка на Бали
• Гонка Героев
• Поездки: Калининград, Питер
• Отслеживание показателей активности и восстановления (начал с Whoop)
• Отказ от алкоголя
Работа:
• Закончил дизайн B2B-сервиса по аналитике
• Сделать дизайн iOS-приложения для хранения важной персональной информации
• Сделал дизайн финтех-сервиса для США
• Написал вторую книгу «Дизайнер будущего»
• Помог многим дизайнерам получить офферы в продукт (самый крупный – 360к, из известных – Альфа, X5 Retail, Ozon)
• Трижды достиг круглой и рекордной отметки дохода в месяц
• Внедрил ИИ во многие сферы
• Усилил базу знаний менторства материалами по UX и портфолио
• Сделал сотни публикаций из разных точек мира
Спасибо вам, что читаете, друзья. Рад, что мои материалы полезны.
С новыми силами приступаю к моему новому году, чтобы следующий отчет был еще более впечатляющим 🤝
5 779
Три UX/UI-ошибки в мобильном приложении Дринкит
Мне нравится их кофе, и приложение довольно удобное, но есть несколько ошибок, с которыми я постоянно сталкиваюсь:
1. Верхняя навигация. Когда ищу нужный напиток, приходится постоянно тянуться пальцем к верхней части экрана – это очень неудобно на современных устройствах.
2. Корзина. В ней непонятно отображаются настройки напитка: что выбрал, а что нет. Очень сложно перепроверить себя перед заказом.
3. Отсутствие комментария к заказу. Сейчас невозможно добавить небольшое пояснение, например «заварить чай покрепче». Вроде банальная функция, но так и не добавили.
Разбор · Менторство · Книга
5 779
Ошибка, после которой ваш кейс не будут смотреть дальше
Попробуйте догадаться, друзья, а потом откройте спойлер ↓
CJM идёт сразу после задачи проекта. На чём он основан? Получается, ни на чём – на мнении дизайнера. А на чём должен? На исследовании аудитории.
Это одна из частых ошибок, которые я вижу в портфолио дизайнеров. Не всегда так явно. Иногда исследование есть, но из него никак не следует CJM – дизайнер не погрузился в то, как пользователь сейчас решает свою задачу.
Не допускайте эту ошибку, друзья. А если хотите проверить своё портфолио – присылайте на разбор.
Разбор · Менторство · Книга
5 779
4 ошибки, которые мешают получить оффер дизайнеру
Продолжил серию постов про ошибки дизайнеров подробным видео. Раскрыл самые частые и показал на примерах из личного опыта, как их избежать.
→ Смотреть на YouTube
→ Смотреть на RuTube
Разбор · Менторство · Книга
