ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

Unity Learning

Unity Learning

Открыть в Telegram

⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی ▪️ @UnityLearning ▫️ 🔹ارتباط با مدیر کانال/👇 @UnityLearning_Admin 🔹 کد شامد /👇 1-1-3526-61-3-1 💰 تعرفه تبلیغات/👇 @UnityLearning_Ads ✅ لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال @UnityLearning_Group

Больше
2 812
Подписчики
+124 часа
Нет данных7 дней
-930 дней
Архив постов
⭕️ کنترل Password Field از مجموعه #آبجکت های #کلاس GUI 🔹 این کلاس به منظور نمایش یک TextBox که متن وارد شده در آن به صورت امنیتی نمایش داده می شود، به کار می رود. از این کنترل می توان به علت های مختلفی مثل ساخت بازی های معمایی، امنیتی کردن ورود به بازی و... استفاده کرد. قالب کلی این دستور به این شکل است. پارامتر اول از نوع Rect شامل محل و اندازه نمایش کنترل ، پارامتر دوم متن ارسالی به کنترل جهت مقدار دهی، پارامتر سوم از نوع char برای کاراکتر امنیتی نمایش شونده (همان کاراکتری که به جای کاراکترهای اصلی روی صفحه نمایش داده می شود، مثلا * ) و پارامتر چهارم نیز حداکثر تعداد کاراکتری که می توان در این کنترل وارد کرد می باشد. 🔸 به طور #مثال دستور زیر یک PasswordField در محل خاصی از صفحه می سازد و کاربر می تواند درون آن مقدار مورد نظرش را وارد کند. (دقت کنید PassText از نوع string بوده و به صورت General تعریف شده است) [ #سی_شارپ ] PassText= GUI.PasswordField (new Rect (100, 100, 300, 25), PassText, '*',25); 🎯 فیلم آموزشی برای استفاده از این کنترلِ #کلاس GUI به منظور تعیین رمز ورود به بازی به زودی در کانال قرار خواهد گرفت. @UnityLearning

#اطلاعیه مهم 🔴 متاسفانه باز هم شاهد انتشار فیلم های آموزشی کانال یونیتی لرنینگ در سایر کانال ها و سایت های آموزشی هستیم! ⚠️ برای بار چندم تاکید می کنیم❗️ 🔹کلیه آموزش های کانال یونیتی لرنینگ اعم از فیلم ها، فایل های PDF و... متعلق به کانال بوده و انتشار آنها به هر طریق در سایر کانال ها (چه با ذکر منبع و چه در بد ترین حالت بدون آن) غیر مجاز است. برای تهیه این فیلم ساعت ها وقت گذاشته شده و از نظر اخلاقی هم کار درستی نیست و به هیچ عنوان راضی به این کار نیستیم. @UnityLearning

[#توضیحات فیلم آموزشی] 🎮 در این فیلم به بیان چگونگی و نحوۀ بررسی کلیدهای دستۀ بازی (Joystick) پرداخته خواهد شد. در زمان طراحی بازی و در محیط Editor #یونیتی دسته های بازی قابل شناسایی هستند و در زمان اتصال آنها #یونیتی در #پنجره Console پیغام مربوطه را نمایش می دهد. 🔹از نظر نوع دسته در پلتفرم (ویندوز، X-Box و PS) در #یونیتی تفاوتی وجود ندارد و مسئلۀ مهم شناسایی دقیق شمارۀ کلید مورد نظر است. برای دسترسی به کلید خاص از کلاس KeyCode می توان به سادگی استفاده کرد. 🔸 نکتۀ مهم در اینجا تفکیک شدن دسته بازی ها از یک دیگر است. شما می توانید تا 8 دسته را به صورت همزمان بررسی کنید که در فیلم آموزشی در مورد آنها مطالبی بیان شده است. @UnityLearning

🎦 #فیلم #آموزش استفاده از کلید های دسته بازی (Joystick) 🎮 در یونیتی 🔹 آموزشی بسیار کاربردی برای دسترسی به کلید های دسته های مختلف بازی @UnityLearning

[ #توضیحات فیلم آموزشی] 🔹 در این فیلم اقدام به بررسی لمس صفحه می شود. این بررسی در یونیتی به روش های مختلفی صورت می پذیرد که همگی با #کلاس Input قابل انجام هستند. مجموعه تاچ های صفحه در آرایه ای به نام touches از این کلاس قرار می گیرد که از نوع UnityEngine.Touch می باشد و می توان با دستور foreach اعضای آن را بررسی نمود. این آرایه (touches) زمانی مقداری در خود دارد که صفحه توسط کاربر بازی لمس شده باشد. 🔸 اکنون می توان به جزئیات هر کدام از تاچ ها دسترسی داشت [به فاز آنها (شروع لمس شدن، جابجایی انگشت و...) ، به موقعیت محل لمس صفحه و... ] که در فیلم آموزشی به آنها پرداخته شده است. 📍 لینک فیلم/🔻 ▶️ https://t.me/UnityLearning/1780 📍لینک فایل PDF معرفی کلاس Input/🔻 ▶️ https://t.me/UnityLearning/576 @UnityLearning

🌸 میلاد با سعادت حضرت امام جواد الائمه فرزند گرامی امام رضا علیه السلام را به تمام شیفتگان ایشان تبریک و تهنیت عرض می کنیم.
🌸 میلاد با سعادت حضرت امام جواد الائمه فرزند گرامی امام رضا علیه السلام را به تمام شیفتگان ایشان تبریک و تهنیت عرض می کنیم. @UnityLearning

🎦 #فیلم #آموزش بررسی لمس صفحه در #یونیتی به #درخواست کاربران 🔹 در این فیلم دستورات مربوط به Touch صفحه آموزش داده می شود. @UnityLearning

🎦 #فیلم #آموزش کار با Button ها در یونیتی 🔹 ساخت UI Button ها با تکسچر خاص و همچنین انجام این کار به وسیلۀ دستور Button از #کلاس GUI 🎯 بیان عملی ِتفاوت RepeatButton و Button در یونیتی

📋 توضیحات کامل در رابطه با #کلاس AndroidInput 🔸 این کلاس در #یونیتی برای بررسی لمس دوم در اندروید به کار می رود. @UnityLearning

🎦 #فیلم #آموزش باز کردن #پروژه های کاملی که در کانال قرار می گیرند. 🗂 این پروژه ها یا به صورت فایل فشرده هستند یا به صورت فایل unitypackage که آموزش باز کردن در هر دو حالت بیان شده است.

📸 کنترل Slider در یونیتی برای دریافت مقادیر دقیق از کاربر مثل دریافت ولوم صدای بازی مفید است. 🔸 پارامتر Value مهمترین مشخصۀ
📸 کنترل Slider در یونیتی برای دریافت مقادیر دقیق از کاربر مثل دریافت ولوم صدای بازی مفید است. 🔸 پارامتر Value مهمترین مشخصۀ این آبجکت و معادل مقدار انتخاب شده توسط کاربر می باشد. @UnityLearning

🎦 #فیلم #آموزش کنترل Slider در #یونیتی 🔹 تنظیم ولوم پخش صدا در #کامپوننت AudioSource به کمک کنترل UI Slider @UnityLearning

📸 حرم مطهر حضرت علی بن موسی الرضا [هم اکنون] در اولین شب جمعه ماه رجب (الیله الرغائب) 🔹 از تمام کاربران عزیز در این شب عزیز
📸 حرم مطهر حضرت علی بن موسی الرضا [هم اکنون] در اولین شب جمعه ماه رجب (الیله الرغائب) 🔹 از تمام کاربران عزیز در این شب عزیز التماس دعا داریم. @UnityLearning

🎦 #فیلم #توضیحات تکمیلی در رابطه با #انیمیشن و #کامپوننت Animator در #یونیتی 🔹 تغییر رنگ آبجکت ها با کمک انیمیشن ها @UnityLearning

⭕️ #نکته #برنامه_نویسی 🔹 کلمه return در هر دو زبان پشتیبانی شده در #یونیتی (#جاوا و #سی_شارپ ) باعث خروج از تابع/متد مورد نظر خواهد شد، به طوری که سایر دستورات آن اجرا نگردند. به طور مثال if(Test) return; ...... 🔸 دستور فوق باعث می شود، در صورت مثبت بودن نتیجۀ شرط (Test) دستورات بعد از if اجرا نشده و کامپایلر از این تابع یا متد خارج شود. (دستور break در حلقه ها باعث خروج از حلقه می شود و دستور return باعث خروج از توابع خواهد شد) @UnityLearning

[#توضیحات فیلم آموزشی] ⭕️ #آموزش ساخت #انیمیشن های دائمی در یونیتی 🔹 منظور از انیمیشن دائمی، اجرای همیشگی انیمیشن در بازی است (نه فقط در یک زمان خاص) که برای ساخت آن می توان از پنجرۀ Animation استفاده کرد. این پنجره به منظور تنظیم حالت اجسام در هر فریم از انیمیشن می باشد که با استفاده از دکمه Keyframe Recording [⏺] می توان این عمل را به صورت اتوماتیک انجام داد. بعد از تکمیل تمام حالت های انیمیشن به راحتی می توان با اجرای بازی، اجرای آن انیمیشن برای #آبجکت انتخاب شده را نیز مشاهده کرد. (مطالب با جزئیات کامل در فیلم آموزشی بیان شده است) 🔸 #کامپوننت Animator اجرا کنندۀ انیمیشن ساخته شده برای آبجکت مورد نظر خواهد بود که به طور پیش فرض روی آبجکت انتخاب شده اعمال می شود. @UnityLearning

🎦 بخش چهارم #فیلم #آموزش ساخت بازی توپ 🔹 آموزش ساخت #انیمیشن های دائمی در یونیتی 🎙 صدای Voice در زمان دقیقه هشتم کمی دچار مشکل شده است که بعد از 10 ثانیه مجددا درست می شود. @UnityLearning

⭕️ نسخه اولیه بازی آموزشی توپ امتیازی برای اندروید بالای 4.1 🔹 نسخه آزمایشی و صرفا جهت معرفی (طبق #فیلم های آموزشی) @UnityLearning

📸 امسال سال نو با شمیم سامرا همراه است. سالروز شهادت حضرت امام هادی (ع) دهمین پیشوای شیعیان را تسلیت عرض می کنیم. @UnityLear
📸 امسال سال نو با شمیم سامرا همراه است. سالروز شهادت حضرت امام هادی (ع) دهمین پیشوای شیعیان را تسلیت عرض می کنیم. @UnityLearning

🌸اللهم صل علی محمد و آل محمد🌸 ⭐️بســم الله الـــرحمن الرحیم⭐️ 🌺یا مُقَلِب القُلوبِ و الابصار🌺 🌷یا مُدَبِر الَیل و النهار🌷 🌹یا مُحَوِل الحُول و الاحوال🌹 🌼حَوِل حالنا الی اَحسَنِ الحال🌼 🌟 کانال یونیتی لرنینگ فرا رسیدن سال نو و عید نوروز را به تمام ایرانیان عزیز تبریک و تهنیت عرض می کند. با آرزوی سالی پر از خیر و برکت برای همه شما @UnityLearning