MMOBoom
Открыть в Telegram
1 492
Подписчики
-324 часа
+177 дней
+3330 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
сентябрь '26сент. '26
сентябрь '26
+62
в 0 каналах
август '26
+57
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+56
в 1 каналах
Get PRO
июнь '26
+22
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+28
в 1 каналах
Get PRO
апрель '26
+50
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+30
в 1 каналах
Get PRO
февраль '26
+549
в 1 каналах
Get PRO
январь '26
+23
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+177
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+196
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+28
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+220
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+306
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+43
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+64
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+31
в 1 каналах
Get PRO
март '25
+45
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+51
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+45
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '24
+20
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+14
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+22
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+40
в 1 каналах
Get PRO
август '24
+260
в 2 каналах
Get PRO
июль '240
в 2 каналах
Get PRO
июнь '240
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+175
в 2 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 27 сентября | +3 | |||
| 26 сентября | +2 | |||
| 25 сентября | +5 | |||
| 24 сентября | +17 | |||
| 23 сентября | 0 | |||
| 22 сентября | +1 | |||
| 21 сентября | 0 | |||
| 20 сентября | +1 | |||
| 19 сентября | +3 | |||
| 18 сентября | +1 | |||
| 17 сентября | +4 | |||
| 16 сентября | 0 | |||
| 15 сентября | +1 | |||
| 14 сентября | +2 | |||
| 13 сентября | +5 | |||
| 12 сентября | +5 | |||
| 11 сентября | 0 | |||
| 10 сентября | 0 | |||
| 09 сентября | +3 | |||
| 08 сентября | +1 | |||
| 07 сентября | +2 | |||
| 06 сентября | 0 | |||
| 05 сентября | 0 | |||
| 04 сентября | +1 | |||
| 03 сентября | +3 | |||
| 02 сентября | +1 | |||
| 01 сентября | +1 |
Посты канала
| 2 | Нет текста... | 215 |
| 3 | Релиз WoW Forever в ночь с 4 на 5 ноября. Фото в цвете. | 350 |
| 4 | Нет текста... | 350 |
| 5 | Хорошего дня!
Источник
Вот и стал я ещё на год старше, казалось, только вчера исполнилось 30, и вот уже приближаюсь к 40 годам. Вообще не чувствую себя на 36, в жопе ещё детство играет. Алкоголь я почти не пью, но принимаю поздравления и захомячу тортик за ваше здоровье!😏 | 322 |
| 6 | Доброй ночи!
Источник | 359 |
| 7 | Нет текста... | 374 |
| 8 | Путешественник во времени двигает стул: | 386 |
| 9 | Игроки "WoW Forever такой красивый и невероятный! Мы никогда не видели ничего столь же красивого!"
Тем временем Midnight | 411 |
| 10 | Хорошего дня!
Источник | 418 |
| 11 | Доброй ночи!
Источник | 407 |
| 12 | Пост благодарности продавщице цветов.
Спасибо, что скупаешь всё, что я тебе приношу. А самое главное, ты не задаёшь вопросы о том, откуда я это достал и что это вообще такое. | 434 |
| 13 | WoW Forever практически не повлиял на прохождение эпохальных+ ключей
За четвёртую неделю 2-го сезона Midnight 91,09% завершённых эпохальных+ прохождений уложились в отведённое время. Активность снизилась на 4,57% по сравнению с предыдущей неделей, но число забегов на низких и высоких уровнях выросло, тогда как середина диапазона, за исключением уровней для заполнения Великого хранилища, просела. | 425 |
| 14 | Гринфилд о разработке WoW: Forever: небеснорожденные, слои и темп прокачки
24 сентября Джош Гринфилд и ведущий дизайнер классического направления Тим Джонс пришли на первый официальный подкаст WoW: Forever. Говорили не только о впечатлениях от беты: объяснили, почему новая раса не должна стать обязательной остановкой для всех, как устроено расслоение мира и почему щедрые награды за задания в подземельях не означают ускоренную прокачку. | 422 |
| 15 | Небеснорождённые получили HD модели детей раньше, чем Блады в актуале | 430 |
| 16 | Хорошего дня!
Источник | 421 |
| 17 | Доброй ночи!
Источник | 427 |
| 18 | Нет текста... | 435 |
| 19 | Ощущение после тизера TLT | 434 |
| 20 | Соскучились по рубрике кринжовых комментариев? А вот и она!
В отличие от предыдущих выпусков я не буду разбирать шизу данного человека. Мы обсудим в целом, как нужно вести конструктивные диалоги и отстаивать свою позицию.
Если что, я не истина в последней инстанции, а просто человек, который за много лет работы в соцсетях уже успел изучить большинство паттернов поведения.
Оскорбил - проиграл
В тот момент, как только вы сорвались на прямое оскорбление, вы уже проиграли спор или аргументацию. В данной ситуации наш пациент это сделал в первых же коротком предложении Ты какой-то таксичный урод. Обвинять кого-то в токсичности обзывая его уродом несколько странно. Данный ход показывает оппоненту (и другим читателям), что крыть вам больше нечем, аргументации не осталось и вы сорвались на эмоции.
Мнение не равно заявление
Я уже поднимал несколько раз эту тему. Есть разница между мнением и заявлением. Когда вы утверждаете, что вам не нравится новое дополнение WoW - это действительно является мнением. его нельзя оспорить, тут вы можете оперировать к "у меня есть моё личное мнение, не пытайтесь меня переубедить". Но, сказать что-то вроде "последнее дополнение WoW до ужаса оказуалили" - это уже заявление, которое нужно доказать. Здесь вы не можете оперировать к личному мнению, так как у нас есть конкретные метрики и цифры, которые можно проверить.
Для более понятного примера:
Мне не нравится математика - мнение.
2+2=22 - это уже заявление (как и 2+2=4, если что).
Во втором случае вас справедливо могут стукнуть по голове учебником по математике, чтобы вы больше не говорили такую глупость.
В данной же ситуации наш пациент делал конкретные заявления. Например про то, что БК был уже более лёгкой ММО. И что шмот под твой билд тебе "клали в рот". Эти заявления легко разрушаются тем фактом, что БК практически не отличался от квестдизайна ваниллы (что и сами разработчики подтвердили), а более подходящий для спека шмот наоборот оживлял мёртвые специализации (вроде друида кота). Исправлять кривой геймдизайн не равно делать легче игру.
Дестабилизируй оппонента с умом
Как я говорил, оскорбил - значит проиграл. Но это не значит, что ты не можешь доминировать за счёт слабостей оппонента. Если человек пришёл к тебе в комментарии с эмоциями, значит ты спокойно можешь давить на эти эмоции. Называйте это как угодно, хоть эмоциональным садизмом, но мы не живём по принципу "подставь другую щёку". Адекватный и взрослый (эмоционально) человек сможет успокоиться и взвесить аргументы (что иногда случается). Нестабильный и инфантильный человек будет беситься ещё сильнее, за счёт чего его показания начнут путаться и он в итоге скатится до пунктов выше (оскорбления и т.д.), что может вас дополнительно развлечь.
Эмоции - это слабость
Главное правило любого диалога и, тем более, спора. Эмоции мешают трезво оценивать ситуацию. Когда у тебя горит жопа, ты не сможешь думать об аргументах оппонента, ты будешь думать о том, что у тебя сейчас произойдёт ожог прямой кишки.
Мы находимся в интернете, мы переписываемся и доносим свои мысли через текст. Нас не заставляют давать ответ здесь и сейчас. Если оппонент вас выбесил, то встали, отошли в ванную, промыли лицо холодной водой, сделали пару глубоких вздохов и затем спокойно пришли в диалог. Поверьте, ваша аргументация и доводы только выиграют, если у вас лады с эмоциями.
Итог
Как обычно, я притащил вам этот коммент чисто поржать. Нравится людям выставлять себя публично посмешищем? Их право, как и наше право над этим смеяться (все комменты написаны в публичном поле). Для нас это контент и возможность собрать лулзы.
Как всегда, если нравится рубрика, то ставьте 🐳
А если прям очень понравилась рубрика, то на таблетки сбор всегда открыт. | 415 |
