MMOBoom
Ir al canal en Telegram
Boosty: https://boosty.to/frosticmmo Донат: https://dalink.to/frosticmmo Discord https://discord.gg/RQFGkfXXCj VK https://vk.com/worldofwarcraftofficial
Mostrar más1 492
Suscriptores
-324 horas
+177 días
+3330 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
septiembre '26sep '26
septiembre '26
+62
en 0 canales
agosto '26
+57
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+56
en 1 canales
Get PRO
junio '26
+22
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+28
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+50
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+30
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+549
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+23
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+177
en 1 canales
Get PRO
noviembre '25
+196
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+37
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+28
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+220
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+306
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+43
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+64
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+31
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+45
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+51
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+45
en 1 canales
Get PRO
diciembre '24
+20
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+14
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+22
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+40
en 1 canales
Get PRO
agosto '24
+260
en 2 canales
Get PRO
julio '240
en 2 canales
Get PRO
junio '240
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+175
en 2 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 27 septiembre | +3 | |||
| 26 septiembre | +2 | |||
| 25 septiembre | +5 | |||
| 24 septiembre | +17 | |||
| 23 septiembre | 0 | |||
| 22 septiembre | +1 | |||
| 21 septiembre | 0 | |||
| 20 septiembre | +1 | |||
| 19 septiembre | +3 | |||
| 18 septiembre | +1 | |||
| 17 septiembre | +4 | |||
| 16 septiembre | 0 | |||
| 15 septiembre | +1 | |||
| 14 septiembre | +2 | |||
| 13 septiembre | +5 | |||
| 12 septiembre | +5 | |||
| 11 septiembre | 0 | |||
| 10 septiembre | 0 | |||
| 09 septiembre | +3 | |||
| 08 septiembre | +1 | |||
| 07 septiembre | +2 | |||
| 06 septiembre | 0 | |||
| 05 septiembre | 0 | |||
| 04 septiembre | +1 | |||
| 03 septiembre | +3 | |||
| 02 septiembre | +1 | |||
| 01 septiembre | +1 |
Publicaciones del Canal
| 2 | Sin texto... | 215 |
| 3 | Релиз WoW Forever в ночь с 4 на 5 ноября. Фото в цвете. | 350 |
| 4 | Sin texto... | 350 |
| 5 | Хорошего дня!
Источник
Вот и стал я ещё на год старше, казалось, только вчера исполнилось 30, и вот уже приближаюсь к 40 годам. Вообще не чувствую себя на 36, в жопе ещё детство играет. Алкоголь я почти не пью, но принимаю поздравления и захомячу тортик за ваше здоровье!😏 | 322 |
| 6 | Доброй ночи!
Источник | 359 |
| 7 | Sin texto... | 374 |
| 8 | Путешественник во времени двигает стул: | 386 |
| 9 | Игроки "WoW Forever такой красивый и невероятный! Мы никогда не видели ничего столь же красивого!"
Тем временем Midnight | 411 |
| 10 | Хорошего дня!
Источник | 418 |
| 11 | Доброй ночи!
Источник | 407 |
| 12 | Пост благодарности продавщице цветов.
Спасибо, что скупаешь всё, что я тебе приношу. А самое главное, ты не задаёшь вопросы о том, откуда я это достал и что это вообще такое. | 434 |
| 13 | WoW Forever практически не повлиял на прохождение эпохальных+ ключей
За четвёртую неделю 2-го сезона Midnight 91,09% завершённых эпохальных+ прохождений уложились в отведённое время. Активность снизилась на 4,57% по сравнению с предыдущей неделей, но число забегов на низких и высоких уровнях выросло, тогда как середина диапазона, за исключением уровней для заполнения Великого хранилища, просела. | 425 |
| 14 | Гринфилд о разработке WoW: Forever: небеснорожденные, слои и темп прокачки
24 сентября Джош Гринфилд и ведущий дизайнер классического направления Тим Джонс пришли на первый официальный подкаст WoW: Forever. Говорили не только о впечатлениях от беты: объяснили, почему новая раса не должна стать обязательной остановкой для всех, как устроено расслоение мира и почему щедрые награды за задания в подземельях не означают ускоренную прокачку. | 422 |
| 15 | Небеснорождённые получили HD модели детей раньше, чем Блады в актуале | 430 |
| 16 | Хорошего дня!
Источник | 421 |
| 17 | Доброй ночи!
Источник | 427 |
| 18 | Sin texto... | 435 |
| 19 | Ощущение после тизера TLT | 434 |
| 20 | Соскучились по рубрике кринжовых комментариев? А вот и она!
В отличие от предыдущих выпусков я не буду разбирать шизу данного человека. Мы обсудим в целом, как нужно вести конструктивные диалоги и отстаивать свою позицию.
Если что, я не истина в последней инстанции, а просто человек, который за много лет работы в соцсетях уже успел изучить большинство паттернов поведения.
Оскорбил - проиграл
В тот момент, как только вы сорвались на прямое оскорбление, вы уже проиграли спор или аргументацию. В данной ситуации наш пациент это сделал в первых же коротком предложении Ты какой-то таксичный урод. Обвинять кого-то в токсичности обзывая его уродом несколько странно. Данный ход показывает оппоненту (и другим читателям), что крыть вам больше нечем, аргументации не осталось и вы сорвались на эмоции.
Мнение не равно заявление
Я уже поднимал несколько раз эту тему. Есть разница между мнением и заявлением. Когда вы утверждаете, что вам не нравится новое дополнение WoW - это действительно является мнением. его нельзя оспорить, тут вы можете оперировать к "у меня есть моё личное мнение, не пытайтесь меня переубедить". Но, сказать что-то вроде "последнее дополнение WoW до ужаса оказуалили" - это уже заявление, которое нужно доказать. Здесь вы не можете оперировать к личному мнению, так как у нас есть конкретные метрики и цифры, которые можно проверить.
Для более понятного примера:
Мне не нравится математика - мнение.
2+2=22 - это уже заявление (как и 2+2=4, если что).
Во втором случае вас справедливо могут стукнуть по голове учебником по математике, чтобы вы больше не говорили такую глупость.
В данной же ситуации наш пациент делал конкретные заявления. Например про то, что БК был уже более лёгкой ММО. И что шмот под твой билд тебе "клали в рот". Эти заявления легко разрушаются тем фактом, что БК практически не отличался от квестдизайна ваниллы (что и сами разработчики подтвердили), а более подходящий для спека шмот наоборот оживлял мёртвые специализации (вроде друида кота). Исправлять кривой геймдизайн не равно делать легче игру.
Дестабилизируй оппонента с умом
Как я говорил, оскорбил - значит проиграл. Но это не значит, что ты не можешь доминировать за счёт слабостей оппонента. Если человек пришёл к тебе в комментарии с эмоциями, значит ты спокойно можешь давить на эти эмоции. Называйте это как угодно, хоть эмоциональным садизмом, но мы не живём по принципу "подставь другую щёку". Адекватный и взрослый (эмоционально) человек сможет успокоиться и взвесить аргументы (что иногда случается). Нестабильный и инфантильный человек будет беситься ещё сильнее, за счёт чего его показания начнут путаться и он в итоге скатится до пунктов выше (оскорбления и т.д.), что может вас дополнительно развлечь.
Эмоции - это слабость
Главное правило любого диалога и, тем более, спора. Эмоции мешают трезво оценивать ситуацию. Когда у тебя горит жопа, ты не сможешь думать об аргументах оппонента, ты будешь думать о том, что у тебя сейчас произойдёт ожог прямой кишки.
Мы находимся в интернете, мы переписываемся и доносим свои мысли через текст. Нас не заставляют давать ответ здесь и сейчас. Если оппонент вас выбесил, то встали, отошли в ванную, промыли лицо холодной водой, сделали пару глубоких вздохов и затем спокойно пришли в диалог. Поверьте, ваша аргументация и доводы только выиграют, если у вас лады с эмоциями.
Итог
Как обычно, я притащил вам этот коммент чисто поржать. Нравится людям выставлять себя публично посмешищем? Их право, как и наше право над этим смеяться (все комменты написаны в публичном поле). Для нас это контент и возможность собрать лулзы.
Как всегда, если нравится рубрика, то ставьте 🐳
А если прям очень понравилась рубрика, то на таблетки сбор всегда открыт. | 415 |
