О! Ливада
Открыть в Telegram
Дизайнер и арт-директор широкого профиля. Брендинг, веб и коммуникации.
БольшеСтрана не указанаКатегория не указана
206
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
+230 день
Архив постов
206
Это щепетильная тема, но хочу открыть небольшой тред о том, о чём все думают, но редко говорят вслух — возраст в дизайне.
Последние время я стал чаще бывать на оффлайновых движухах, и иногда мне чуть неловко. Формально я зумер по паспорту, но ощущаю себя где-то между мирами: ипотека, дети?, планы, ответственность — и параллельно коммьюнити, где половина ребят только поступила в универ и смотрит на меня как на дядю. Дизайн — штука смешная: нам всем по факту по 18 в голове, но ощущения возраста всё равно прорываются.
И есть другой пласт. Если ты зумер, то автоматически попадаешь под шаблон «ничего не хочет, но хочет миллионы». Хотя я совсем иной, кто со мной работал — не даст соврать. Меня перекрывает от хейта в сторону зумеров, но я понимаю, что он не беспочвенный. А ещё я вообще-то… зиллениал? Как там называется это поколение на стыке? Детство без гаджетов, но уже тыкал пэинт и фш в 2008, и вот это ощущение: ты вроде понимаешь всех, но как будто никто не понимает тебя. Это же буквально edge case, на который у меня нет решения.
Иногда я переживаю именно в коммуникации. Где та точка, где я не превращаюсь в скуфа, хотя бы эмоционально? (не затрагиваю визуальный аспект)) Как оставаться актуальным, но не выглядеть так, будто я пытаюсь быть «моложе, чем есть»? Этот микс из кринжа и попытки быть в ногу со временем — кому-то еще знаком? Плюс давление вечного: должен шарить за мемы, должен знать тренды, должен реагировать правильно (выбираем эмодзи верно, иначе кринж), писать как-то особенно.
Недавно Костя Лобанов писал похожий пост, о том, что все хотят шарить за все и я словил флэшбек:
меня всю жизнь немного поддевали либо за то, что я не знаю новое, либо за то, что не знаю старое.
И вот честно — какое это вообще имеет значение? Мы же не все растём в одинаковых условиях, не все смотрим в одни и те же источники, не все проживаем одинаковые этапы. Нормально чего-то не знать. Нормально не понимать альфа-мемы (они порой и не для понимания вообще).
А ещё у меня давно сидит вопрос:
можно ли быть дизайнером после 30?
Не супер-руководителем, не сеньором, а именно вот прям джуном, если человек только входит в профессию. Ведь рынок часто нанимает «по вайбу», а вайб у всех почему-то строго до 25, потом скуфятничество. Практические навыки ценят всё меньше, а социальный код — всё больше.
Или другая сторона:
представьте арт-директора, который старше команды на 10–15 лет. Получается почти как школьная линейка. И вроде смешно, но это же реально та грань, где начинаются внутренние сомнения: а нормально ли это? А будет ли принятие? А будет ли уважение к экспертизе? Где точка правильной коммуникации
Но при этом быть молодым и опытным специалистом, по мнению найма — нельзя. Мол какие-то границы есть, опытный — со стольки то, а потом закостенелый (не будет развиваться и не открыт новому).
Короче. Это тема, о которой я давно думаю.
Пишите свои мысли:
вы ощущали давление возраста?
сложно ли вам быть слишком молодым или слишком взрослым для дизайна?
и как вы сами к этому относитесь?
А я пока пойду хайпить и выносить мусор 🤌
206
В прошлое воскресенье впервые попал на открытый лекторий «База» в СПб — и, кажется, наконец начал пользоваться тем, что в городе постоянно что-то происходит.
Спикеры сразу зашли в темы, которые у меня давно болели: от коммуникации внутри команды до внимания и фокуса во время работы.
Главный инсайт, который давно вертелся в голове, но никак не собирался в слова:
когда нет чётких границ ответственности и ожидаемого результата, дизайнеры начинают играть в угадайку.
Попасть в чьи-то ожидания проще, чем думать — именно это убивает «думающего дизайнера», но при этом не сокращает время его работы. Cпасибо Жене за мощную презентацию: хоть речь была про коммуникацию в бигтехе (к слову, с этими проблемами я сталкивался в инхаусе у Додо), она неожиданно хорошо подсветила, как важно фиксировать процессы и на аутсорсе, и на фрилансе, и в маленьких командах — везде, где работаю я.
Отдельное удовольствие — заглянуть под капот процесса ребят из Endy. Дима разобрал кейс ребрендинга Subway: от первых идей до финализации. Во-первых, интересно посмотреть, как принимают решения другие студии. Во-вторых, я точно заберу себе в практику полу-финальный мудборд — инструмент, который помогает быстро показать направление без лишнего геморроя. Удобно, понятно, экономит время и дает целостную картину для клиента.
И самый забавный момент: меня кто-то реально узнавал. При том, что на тусовки я почти не ходил и только недавно начал появляться где-то офлайн. Кто-то узнал по курсу в Логомашине, который мы совсем недавно делали с ребятами из прошлой команды. Очень странное, но тёплое чувство — когда ты вроде в тени, а всё равно где-то отпечатываешься.
И большое спасибо Кате и Мише за организацию — База получилась очень тёплой, сильной и живой 🙂
206
Repost from Mish | Дизайн, исследования и разработка
Strophe: один в поле воин
Десятки разных нейронок, километры промтов. Нас всё это утомило. Настолько, что мы пошли и создали свой сервис — умный, мощный и простой в использовании. Знакомьтесь: Strophe.
Это новое пространство для вашего творчества: здесь лучшие ИИ-модели на одном холсте. Сочетайте разные нейросети, чтобы генерировать реалистичные изображения и 3D-иллюстрации, создавать персонажей и сложные композиции, стилизовать и оживлять статику. В общем, дайте волю фантазии.
Так что мы больше не страдаем и вам не советуем. Потестить платформу можно бесплатно. А если когда станет ясно, что вам всё нравится — выбирайте тариф под свои задачи, индивидуальные или командные. Тут и потестить, и тариф выбрать можно.
У Strophe ещё и канал есть — в нём следите за обновлениями.
Mish ❤️
206
+5
Думаю, такой пост назревал уже давно. Хотелось немного погрузить вас в контекст — рассказать, как у меня дела на личном и рабочем фронте, чем сейчас занимаюсь, что у меня произошло за последнее время. Я ведь уже очень давно не делился чем-то подобным.
Как многие знают, я ушёл из прошлой команды, чтобы найти новое место, новые возможности и рост. За этот год я успел сменить три основные работы, попробовать себя в разных ролях — от UI/UX-дизайнера до бренд-дизайнера — и, конечно, очень много (Очень МНОГО) работал на фрилансе.
Все подробности, понятное дело, рассказать и показать не могу, но кое-что можно упомянуть вскользь. Из разряда: «Работал с красным банком — ну вы поняли».
За этот год я помог защитить множество государственных проектов через презентации, создал визуальный стиль для одного из крупнейших агрохолдингов в стране, участвовал в проведении ежегодного форума селекционеров и семеноводов. Работал с крупными заводами и производствами, помогал им с сайтами и фирменным стилем. А ещё принял участие в одном продукте крупнейшего банка РФ (тут без цвета). Еще вагон и маленькая тележка проектов, которые никогда не обретут дом в портфолио, просто потому что они очень маленькие и камерные.
Этот год стал самым насыщенным в моей практике. Было невероятно много всего, и я делал то, на что раньше даже не смотрел — задачи, очень похожие на обязанности дизайн-директора студии. Это дало значительный буст и рост.
И могу сказать точно: сила в том, чтобы браться за то, чего ещё не умеешь, и брать за это ответственность.
Иногда очень страшно ставить цели и понимать, что они могут не сбыться. В этом году мои цели были смазанными, нечёткими… Но, что удивительно, несмотря на то что год ещё не закончился, они всё же сбываются. И я этому безумно рад. Забавно, потому что мой майндсет обычно уходит в более пессимистичную сторону. Но сейчас мне действительно есть чем гордиться — и это ощущение непривычное. Писать о себе что-то хорошее до сих пор слегка неловко: внутренние переживания о «выепонах» всё ещё где-то рядом.
О плохих вещах не очень хочется говорить — но, конечно, они были. Их преодоление тоже стало частью большого пути, который этот год развернул передо мной как ковровую дорожку. Иногда эта дорожка заводила в довольно мрачные места, из которых хотелось поскорее сбежать. Но, к счастью, сейчас всё хорошо.
В целом было ощущение, что я оказался где-то на стыке двух сезонов собственной сериальной истории: переходный момент, когда старые сюжетные линии заканчиваются, а новые только намечаются. И если раньше происходящее напоминало боевик, то сейчас очень хочется, чтобы жизнь наконец начала играть в жанре ситкома.
Я пишу этот пост из квартиры в центре Петербурга, куда мы недавно переехали с женой и нашим гигачадом-котом. Я до сих пор воодушевлён, наслаждаюсь видами и, что совершенно крышесносно, могу дышать носом без аллергии. Переезд — отдельная история, но он удался, хоть и не без приключений.
Самое важное карьерное изменение — моё нынешнее место работы. Теперь я часть Creative Team, замечательной команды, где работаю дизайнером в департаменте брендинга.
У меня много планов на ведение канала и блога, и я очень надеюсь, что смогу всё реализовать. Мне правда приятно здесь писать, зная, что вы читаете, реагируете и поддерживаете. Это очень помогает. Спасибо вам ❤️
Несколько фотокарточек прикладываю
206
Repost from PIC-O-MATIC
Совсем скоро состоится дизайн-фестиваль и премия Dprofile. В прошлом году одному из наших проектов удалось выиграть награду, даже фото нашего счастливого дизайнера Олега со статуэткой сохранилось.
Вдохновленные успехами прошлого сезона, мы решили и в этом году подать несколько проектов на фестиваль. Уверены, ваши лайки помогут жюри обратить на них внимание.
🤩 Спецпроект. Промо-игра для Sumsung и Galaxy Store
https://dprofile.ru/case/151435/spec-proekt-samsung-i-galaxy-store
🤩 Дизайн мерча и коллекции сувениров для Музея Московского Кремля, к выставке "Дворцовые перевороты"
https://dprofile.ru/case/106180/dizain-kollekcii-suvenirov-muzeev-moskovskogo-kremlia-dvorco
🤩 Дизайн мерча и коллекции сувениров для Музея Московского Кремля, к выставке "История еды в древнем Китае"
https://dprofile.ru/case/127679/izyskannaia-trapeza-dizain-kollekcii-suvenirov
Спасибо за поддержку, друзья!
206
Там на дипро появились три проекта моей команды, с которой мы вместе запускали много интересного. В каждом успел поучаствовать — будет круто, если поддержите ребят лайками ❤️
206
Отрыл супер-пупер старый концепт для мероприятий, когда еще работал в додо.
Суть: Огромная коробка пиццы с подушками и наполнителем в виде плюшевой пиццы.
Фотозона с интерактивным элементом, такая креативная замена классическим мешкам-креслам, да еще и брендированная.
Для длительных мероприятий казалось вообще идеальным решением. К сожалению, не смогли порешать логистические вопросы и косты. Очень жаль, а ведь такой прикол бы был)
206
Ребята, привет.
Давно ничего сюда не писал. На это было несколько причин — и, наверное, одна из главных — пересмотр того, зачем вообще я веду этот канал и чем хочу здесь делиться.
Для меня важно, чтобы то, что я публикую, как любой творческой единице. Хочется, чтобы это было чем-то живым — полезным, интересным, откликающимся. А иногда после постов я замечаю отписки. Возможно, кому-то не близки темы. Возможно, стало скучно. И я это понимаю — мы все меняемся.
Но в какой-то момент я поймал себя на простом вопросе:
Зачем вы здесь?
Что вам ближе — мои работы, размышления, личные истории, внутренние кризисы, победы, поиск себя, дизайн? Или, может быть, всё вместе?
Для кого-то это просто канал дизайнера, который делает какие-то штуки.
Для кого-то — канал Олега.
Для кого-то — место, где можно вдохновиться или похихикать.
И хоть изначально это пространство создавалось скорее как личная отдушина, сейчас число подписок близится к ста. В современном мире это кажется небольшим результатом, но если представить сто человек перед собой — это уже целая квартира, наполненная вниманием, интересом и чем-то общим.
Так что я хотел бы услышать вас:
Что вам интересно? Что бы вы хотели видеть здесь дальше?
И, самое главное, спасибо, что вы остаетесь.
Спасибо, что читаете, реагируете, просто присутствуете.
Обнял.
206
+1
#Софт
С недавних пор я начал постепенно заботиться о цифровой аккуратности и последовательности. С огромным количеством работы в последние месяцы появилась насущная потребность — навести процессуальный порядок во всём, чтобы хоть немного выиграть времени и сил.
Наводить порядок в любых сферах жизни — испытание не из лёгких. Кажется, что само устройство мира против этого: энтропия всегда берёт верх. Наверное, именно поэтому порядок так ценен — он не возникает сам по себе, его можно только создать.
Это тема для отдельного разговора, но пока я решил ввести небольшую рубрику #Софт, где буду регулярно рассказывать про инструменты, которые помогают мне держать систему под контролем. Возможно, кому-то они тоже окажутся полезными.
Самое неожиданное открытие для меня — смена привычного браузера. Ни Хром, ни Сафари не справлялись с ужасной проблемой бесконечного верхнего бара с вкладками. Вкладок становилось всё больше и больше, а ориентироваться во всём по памяти и иконкам казалось бредом. Я раньше вообще не считал это проблемой, но когда после каждой рабочей сессии приходится шатдаунить браузер и потом заново открывать необходимые вкладки, этот процесс начинает утомлять.
Спойлер: бесконечные вкладки теперь сбоку.
Решение пришло случайно и, видимо, надолго — пока не появится что-то более интересное. Arc Browser — браузер на основе хромиума. Видел его много раз, но не понимал, что это вообще такое и с чем его едят.
Рассказываю вкратце и о самом интересном:
1. Совсем другой интерфейс
Вместо привычной строки сверху — вертикальная боковая панель. Поначалу немного ломает шаблон, но со временем начинаешь понимать основное преимущество такой структуры.
2. Spaces или рабочие пространства
Можно разделять вкладки по темам. У меня пока это — работа, личное, исследования, проекты. Каждое пространство со своим набором вкладок, которые можно свободно перетаскивать. Колоркодинг помогает быстро ориентироваться.
3. Закреплённые папки и пин-вкладки для всего браузера
В рабочих пространствах можно создавать вкладки, которые будут оставаться там постоянно. То же самое и с папками, для них можно выбрать иконочки. Сверху основных вкладок крепятся пины, которые остаются вне зависимости от выбранного пространства. У меня там, например, вк, ютуб и почта. Выглядят они как иконки, а не как вкладки.
4. Плееры
Какое счастье взаимодействовать с музыкой или видео (которое, к слову, продолжается в уголке при дальнейшем серфинге) одним кликом через адаптивный бар.
5. Аналог Спотлайта, но для браузера
Поиск по всему браузеру + команды. ⌘T / Ctrl+T — моя любимая фича. Не нужно отдельно открывать страницу поисковика, чтобы что-то найти.
6. Сплит-экран
Можно открыть несколько вкладок бок о бок без переключений.
7. Arc Boosts
Странная фича, но с потенциалом. Можно модифицировать сайты под себя: от шрифтов до цветов. Для рабочих сред или скучных сервисов можно хоть комик санс включить. И это будет работать всегда — с сохранением этого самого «буста».
8. Easel
Есть ещё штука, похожая на Miro или FigJam — для быстрых заметок и блок-схем прямо в браузере. Почему бы и нет?
9. ИИ-функции
Их множество, все перечислять не буду. Но вот что можно: поиск с контекстом, резюме или пояснение текста, перевод, сохранение файлов с адекватным названием.
А еще самая крутая штука, от которой я наверное не смогу отвыкнуть — преключение между спейсами горизонтальной прокруткой или свайпом, если работаете с тачпада.
И ещё один плюс: так как браузер на хроме, для него открыто огромное количество плагинов.
Вот такой новый опыт я недавно открыл для себя — и пока очень рад.
206
Repost from ARE YOU EVE
Из курса по типографике Дмитрия Черногаева на всю жизнь запомнился этот слайд — про важность полей и то, как они меняют восприятие текста.
Примеры:
Справа — газета
В центре — обычная литература
Слева — библейские писания
Текст отделен широкими полями от материального мира. Чтобы когда держишь книгу в руках — пальцы не касались текста, и не дай Бог не испачкали его — он защищен и сакрален, его важность чувствуется
206
У вас есть любимая музыка для работы? Часто это фоновый шум, который не отвлекает, а собирает мысли и помогает входить в поток.
У меня есть два фаворита, которые стабильно работают как идеальные саундтреки для концентрации.
Первый — Matthew Halsall.
Британский музыкант и трубач, играющий в стиле ambient jazz. Его музыка расслабляет, но при этом не уводит в сон, а будто создаёт мягкий звуковой фон. Иногда это похоже на стереотипный “лифтовый джаз”, но именно в этой простоте есть сила. Особенно хорошо она ложится на работу с винтажными проектами в дизайне — визуал и звук начинают дополнять друг друга.
Второй — Klsr.
Тоже британский артист, но совершенно из другой вселенной. Он соединяет аудио и визуал: многие его треки сопровождаются завораживающими генеративными визуализациями в Touch Designer. Для меня это первый исполнитель, который настолько органично сочетает музыку и изображение. Его треки интенсивные, мелодичные и — что удивительно — буквально снимают тревогу. После них остаётся чувство лёгкости и ясности, а еще как-то чудодейственно-излечивающе влияют на меня. Есть в них что-то космическое и непостижимое.
Немного штук на ознакмление прикрепляю)
206
Сколько я не общаюсь с ux/cx специалистами, замечаю, что все они здоровенные бородатые мужики. С программистами и другими дизайнерами такого словно нет.. Кто знает.. я сам бородатый и не маленький, к чему это приведет..
206
Наткнулся в запрещенной сети на связку двух нейронок, получаются вот такие видосы с помощью Kling и новой Nano Banana, выглядит одновременно круто и жутко. Жутко потому что слишком управляемый процесс в генерации
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
