EllipsisWorks / Dev
Открыть в Telegram
Начинающий инди разработчик на Godot Engine Working on "FERRA" FPS indie shooter All my social media: https://own.page/ellipsisworks
БольшеСтрана не указанаКатегория не указана
607
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
-230 дней
Архив постов
Друг сделал мне модельку оружия и я решил не медлить, позже добавлю к нему руки
Repost from N/a
🔥Godot Engine официально войдёт в Battlefield 6!
По данным gamemag.ru и gamespot.com на 1 августа 2025 года, в обновлённом режиме Battlefield Portal для Battlefield 6 будет использоваться Godot Engine в качестве редактора уровней! Это первый случай, когда крупная AAA-игра интегрирует открытый движок для пользовательского контента.
Что это значит?
✔️ Редактор на Godot позволит игрокам модифицировать карты, переставлять объекты и создавать уникальные сценарии.
✔️ Полная совместимость с существующими активами Battlefield — можно будет перерабатывать классические локации.
✔️ Простота и доступность — инструмент обещает быть удобным как для новичков, так и для опытных моддеров.
Когда ждать?
Battlefield 6 выйдет 10 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Интеграция Godot в Battlefield Portal откроет новые возможности для сообщества — возможно, мы увидим безумные пользовательские режимы уже в первые недели после релиза!
Почему это важно?
Godot выходит на новый уровень — если раньше его использовали в основном инди-разработчики, то теперь он получит масштабное применение в AAA-проекте.
Золотой век моддинга? Если EA даст достаточно свободы, Battlefield 6 может превратиться в бесконечную песочницу с контентом от комьюнити.
#Battlefield6 #GodotEngine #Modding #GamingNews
Управление / Controls
W / A / S / D – Движение / Movement
Space – Прыжок / Jump
Shift – Рывок / Dash
Ctrl – Скольжение / Slide
C – Присесть / Crouch
Shift + Space / Ctrl + Space – Бросок вперёд / Forward Dive
R – Рестарт / Restart
Esc – Пауза / Pause
F11 – Полноэкранный режим / Fullscreen
Передвижение и способности / Movement & Abilities
Доступен прыжок по стенам.
Wall jumping is available.
Есть кулдауны для рывка, скольжения и прыжка по стенам.
There are cooldowns for Dash, Slide, and Wall Jump.
Все способности можно использовать максимум 3 раза подряд. После этого начинается 6-секундный кулдаун.
All abilities can be used up to 3 times in a row. After that, a 6-second cooldown begins.
Во время этих 6 секунд способности восстанавливаются по одной:
1 способность = 2 секунды восстановления.
During these 6 seconds, abilities regenerate one by one:
1 ability = 2 seconds recovery.
Между разными способностями есть кулдаун 0.1 секунды (в будущем будет отображаться в интерфейсе игрока для удобства).
There is also a 0.1-second cooldown between using different abilities (this will later be shown in the player UI for better clarity).
Планируется / Planned Features
ЛКМ / LMB – Стрельба из оружия / Weapon fire
ПКМ / RMB – Ближняя атака когтями / Melee claw attack
СКМ / MMB – Укус (восстанавливает здоровье) / Bite (restores health)
E – Взаимодействие / Interact
Q – Возможное замедление времени / Possible time slow ability
Также будут добавлены:
Звуки / Sounds
Эффекты / Visual effects
UI и другие улучшения / UI improvements and more
Блять, я все это время отправлял все в чат канала а не сюда, теперь удалил оттуда
