ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

EllipsisWorks / Dev

EllipsisWorks / Dev

前往频道在 Telegram

Начинающий инди разработчик на Godot Engine Working on "FERRA" FPS indie shooter All my social media: https://own.page/ellipsisworks

显示更多
未指定国家未指定类别
607
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
-230 天
帖子存档

photo content

Друг сделал мне модельку оружия и я решил не медлить, позже добавлю к нему руки

Сделал покачивание оружия, даже от камеры

Repost from N/a
🔥Godot Engine официально войдёт в Battlefield 6! По данным gamemag.ru и gamespot.com на 1 августа 2025 года, в обновлённом режиме Battlefield Portal для Battlefield 6 будет использоваться Godot Engine в качестве редактора уровней! Это первый случай, когда крупная AAA-игра интегрирует открытый движок для пользовательского контента. Что это значит? ✔️ Редактор на Godot позволит игрокам модифицировать карты, переставлять объекты и создавать уникальные сценарии. ✔️ Полная совместимость с существующими активами Battlefield — можно будет перерабатывать классические локации. ✔️ Простота и доступность — инструмент обещает быть удобным как для новичков, так и для опытных моддеров. Когда ждать? Battlefield 6 выйдет 10 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Интеграция Godot в Battlefield Portal откроет новые возможности для сообщества — возможно, мы увидим безумные пользовательские режимы уже в первые недели после релиза! Почему это важно? Godot выходит на новый уровень — если раньше его использовали в основном инди-разработчики, то теперь он получит масштабное применение в AAA-проекте. Золотой век моддинга? Если EA даст достаточно свободы, Battlefield 6 может превратиться в бесконечную песочницу с контентом от комьюнити. #Battlefield6 #GodotEngine #Modding #GamingNews

Покидайте скриншотов с игры пжпж

furry FPS shooter game test.exe240.29 MB

photo content
+2

Управление / Controls W / A / S / D – Движение / Movement Space – Прыжок / Jump Shift – Рывок / Dash Ctrl – Скольжение / Slide C – Присесть / Crouch Shift + Space / Ctrl + Space – Бросок вперёд / Forward Dive R – Рестарт / Restart Esc – Пауза / Pause F11 – Полноэкранный режим / Fullscreen Передвижение и способности / Movement & Abilities Доступен прыжок по стенам. Wall jumping is available. Есть кулдауны для рывка, скольжения и прыжка по стенам. There are cooldowns for Dash, Slide, and Wall Jump. Все способности можно использовать максимум 3 раза подряд. После этого начинается 6-секундный кулдаун. All abilities can be used up to 3 times in a row. After that, a 6-second cooldown begins. Во время этих 6 секунд способности восстанавливаются по одной: 1 способность = 2 секунды восстановления. During these 6 seconds, abilities regenerate one by one: 1 ability = 2 seconds recovery. Между разными способностями есть кулдаун 0.1 секунды (в будущем будет отображаться в интерфейсе игрока для удобства). There is also a 0.1-second cooldown between using different abilities (this will later be shown in the player UI for better clarity). Планируется / Planned Features ЛКМ / LMB – Стрельба из оружия / Weapon fire ПКМ / RMB – Ближняя атака когтями / Melee claw attack СКМ / MMB – Укус (восстанавливает здоровье) / Bite (restores health) E – Взаимодействие / Interact Q – Возможное замедление времени / Possible time slow ability Также будут добавлены: Звуки / Sounds Эффекты / Visual effects UI и другие улучшения / UI improvements and more

Блять, я все это время отправлял все в чат канала а не сюда, теперь удалил оттуда

Тест визуала