Cutout | 2D-анимация
رفتن به کانال در Telegram
Для тех кто любит мультфильмы и хочет уметь их делать. Вопросы, предложения по сотрудничеству: https://t.me/Anton_23pro Чат аниматоров: t.me/cutout_chat Группа вк: https://vk.com/cutout2d
نمایش بیشتر4 684
مشترکین
+1624 ساعت
+627 روز
+13630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+125
در 9 کانالها
مه '26
+183
در 4 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+146
در 10 کانالها
Get PRO
مارس '26
+177
در 6 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+128
در 6 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+102
در 6 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+1 217
در 23 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+194
در 19 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+142
در 5 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+188
در 10 کانالها
Get PRO
اوت '25
+3 436
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 9 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+19
در 28 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 13 ژوئن | +7 | |||
| 12 ژوئن | +16 | |||
| 11 ژوئن | +54 | |||
| 10 ژوئن | +3 | |||
| 09 ژوئن | +2 | |||
| 08 ژوئن | +3 | |||
| 07 ژوئن | +2 | |||
| 06 ژوئن | +8 | |||
| 05 ژوئن | +8 | |||
| 04 ژوئن | +11 | |||
| 03 ژوئن | +4 | |||
| 02 ژوئن | +4 | |||
| 01 ژوئن | +3 |
پستهای کانال
| 2 | Кстати, мой блог является официальным информационным партнёром этого фестиваля, выделяясь интригующим черным цветом на кладбище логотипов.
Ачебы нет 😳 | 974 |
| 3 | Креативная премия G8 Creative Awards 2026 ⟶ Мы открыли приём работ!
Креативная премия G8 Creative Awards 2026 отмечает и награждает проекты, которые выводят рынок креативных индустрий на новый уровень. Это возможность для профессиональных команд и талантливых авторов показать свои работы и забрать заслуженную статуэтку на главной сцене G8.
В юбилейном сезоне мы добавили категорию «Искусственный интеллект» (AI).
Категории и председатели жюри:
8️⃣ Брендинг:
⟶ Владимир Лифанов, дизайнер, креативный директор и основатель агентства «Супрематика».
8️⃣ Ивенты:
⟶ Павел Недостоев, визионер, основатель агентства DEPARTÁMENT, школы EVENT MBA и мультимедийной группировки художников PANTERRA.
⟶ Куратор: Вероника Косинская, организатор и директор партнерских интеграций New Star Camp & New Star Weekend.
8️⃣ Диджитал:
⟶ Артём Синявский, основатель креативной экосистемы Marvelous Group.
⟶ Куратор: Илья Корнеев, управляющий партнер креативного агентства Affect.
8️⃣ Реклама:
⟶ Андрей Пауков, сооснователь и продюсер независимого креативного агентства и продакшена Zebra Hero.
8️⃣ Музыка:
⟶ Никита Забелин, продюсер, электронный музыкант, основатель лейбла Resonance Moscow, создатель проектов GROUND и TESLA.
8️⃣ Цифровые продукты (Web & App):
⟶ Влад Меркулов, основатель и генеральный продюсер Beta Disrupt, основатель главной вечеринки креативный индустрии BEZ PRAVOK.
8️⃣ Архитектура:
⟶ Петр Кудрявцев, урбанист, социолог и основатель CM International.
8️⃣ Анимация:
⟶ Антон Тен, сооснователь и исполнительный креативный директор PAPATON Studio.
8️⃣ Искусственный интеллект (AI):
⟶ Иван Юницкий, основатель VOIC LAB и AI Camp: Точки над ИИ, ИИ-энтузиаст и автор каналов про технологии.
8️⃣ Кино:
⟶ Тимур Рамазанов — режиссёр, сооснователь и программный директор кинофестиваля «Генезис» (Genesis international film festival).
⟶ Куратор: Александра Новокрещина — продюсер, сооснователь и программный директор кинофестиваля «Генезис» (Genesis international film festival).
В конкурсе могут принять участие агентства, компании и независимые авторы. Победители получают баллы АКАР. Заявки принимаются до 31 июля.
🥑🍅🍞🌶 G8.ART 🫐🥨🍇🍳 | 956 |
| 4 | Каникулы 🤩
Вчера я выпустил последнюю в этом учебном году партию студентов со своего курса — спасибо, что выбрали меня в качестве проводника в этот удивительный мир анимации!
🌘🌑🌒
На этом я беру двухмесячный перерыв в преподавании курса: немного отдохнуть от этого вида деятельности и немного поменять формат.
Теперь у меня будет два класса:
1️⃣класс: для новичков, которые хотят освоить программу Moho, научиться делать в ней векторные и растровые модели персонажей и оживлять их по базовым принципам анимации.
Два месяца, 8 занятий.
2️⃣класс: для более опытных. Если вы уже знаете Moho и хотите прокачать свои навыки в анимации, систематизировать знания и подготовить себя к более профессиональной работе в индустрии.
Три месяца, 12 занятий.
Оба класса стартуют во второй половине августа на платформе Animation school. Информация на сайте на данный момент в процессе обновления, как закончим — опубликую инфу у себя в блоге.
Это на картинке я такой классный и отдыхающий, но вообще этим летом какое-то зашкаливающее количество работы, хоть студию открывай... | 1 328 |
| 5 | Как известно, не имей 1 000 000р, а имей 10 000 просмотров ❤️ | 1 951 |
| 6 | СМФ90: рефлексия (часть 0)
Этим постом я начну серию рассказов про каждый из этапов создания мультфильма к юбилею Союза: во-первых, делиться тем что я делаю это одна из целей ведения сего блога, а во-вторых — начинающие аниматоры, как мне кажется, смогут на этом примере узнать для себя что-то новое и полезное.
🌘🌑🌒
Казалось бы, мультфильм всего на одну минуту и без какого-то сумасшедшего экшена, че там делать?
А делать там оказалось на месяц работы в свободное (ха-ха) от другой работы время. По началу я тратил по часу-полтора в день, но ближе к дедлайну у меня начался раш по 12-14 часов нон-стопом, что закономерно окончилось эмоциональным выгоранием и обострением остеохандроза.
Работали профессионалы, не повторяйте это дома и без присмотра родителей ⚠️
🌘🌑🌒
Мультфильм я делал не в соло — один бы я просто не успел к сроку — а нанимал на разные задачи отдельных специалистов. На оплату труда (хотя некоторые не хотели эту оплату брать, но работу за бесплатно я осуждаю) всего ушло 45 тыс. р., что более чем демократично.
Но в процессе пришлось отказаться заказа на 60 тыс. р., который я никак не успевал, так что общий бюджет ролика можно считать в 105 000 р. И это при том, что около 70% работы я сделал сам, иначе к сумме можно было бы смело добавить ещё 150-170 тыс.
Да, создание такого мультфильма по-хорошему стоит порядка 200-250 тыс. российских рублей. А вы думали?
🌘🌑🌒
Но я ни о чем не жалею. Воспользовавшись инфоповодом я всё равно сделал мультфильм ровно так, как я хотел его сделать, в очередной раз протестировав свои творческие способности и постаравшись сделать что-то лучше, чем я делал до.
Как мне результат? Пока делал, думал что я мать его гениальный, гениальнее меня просто некуда. Когда доделал, то понял что это какая-то полнейшая бессмысленная хуйня. Сейчас меня от него просто тошнит, слишком долго я на него смотрел.
А финальный вердикт остается за зрителями, впрочем как и всегда.
#СМФ90 #cutout | 2 005 |
| 7 | Союзмультфильм — 90
Сегодня свой без десяти вековой юбилей отмечает одна из главных российских студий, студия Союзмультфильм.
От всего сердца поздравляю всех причастных к работе этой компании, подарившей детство нескольким поколениям людей.
Желаю студии в это непростое время найти свой новый голос и выйти на следующий уровень качества выпускаемых мультфильмов.
🌘🌑🌒
Эта короткометражка — моя работа на нейросеточный конкурс от Союза, в котором я (естественно) ничего не выиграл.
В таких случаях принято утешаться фразой «зато получил бесценный опыт», но в этом случае экспириенс действительно был приобретен: использование разных техник и технологий, рисование сториборда, создание небольшой производственной команды и работа с актёрами.
Этим опытом я обязательно поделюсь с вами, уважаемые подписчики, в следующих постах.
Не переключайтесь 👋
#СМФ90 #союзмультфильм | 3 576 |
| 8 | Ставим девяносто 9️⃣ и 0️⃣ под этим постом и я выкладываю свою работу на тот самый ии-шный конкурс от Союзмультфильма | 1 965 |
| 9 | Ставим девяносто 9️⃣ и 0️⃣под этим постом и я выкладываю свою работу на тот самый ии-шный конкурс от Союзмультфильма | 3 |
| 10 | Одушевлённый подкаст #5
Женя Жиркова — художник-мультипликатор, сценарист, режиссёр и ведущий креативный продюсер студии Союзмультфильм.
Работала над такими проектами как «Простоквашино», «Умка», «Чебурашка», «Ну, погоди! Школа», «Гора самоцветов», «Бодо Бородо», «Три сестры».
Автор блога Же же и всё такое
🌘🌑🌒
О чем поговорили:
Как аниматору начать свою карьеру?
Нужен ли диплом для того чтобы устроиться на студию?
Союзмультфильм: как дела сейчас и какие планы?
Как попасть на стажировку в Союз?
Чем занимается креативный продюсер?
Для кого снимать своё кино?
🌘🌑🌒
👉 СМОТРЕТЬ ПОДКАСТ 👈
🌘🌑🌒
Смотрите подкаст до конца, ставьте лайки и подписывайтесь на мой YouTube канал 👋
#cutout_подкаст | 3 627 |
| 11 | Антон Прошин — спикер Слёта 2026
2D аниматор, супервайзер анимации, преподаватель Animation School, автор анимационного блога Cutout. Работал на студиях Союзмультфильм, Riki, Воскресение, Blaster. Делал анимацию для рекламы компаний Яндекс, Сбер, Добрый. Супервайзер анимации сериала «Абдукция».
На своём мастер-классе Антон расскажет как программа Moho помогает ускорять производство 2D-анимации, экономит деньги продюсерам и помогает зарабатывать аниматорам.
Билеты — на sletanimatorov.ru | 1 747 |
| 12 | Заканчиваю монтаж подкаста, который записал несколько месяцев назад — никак не мог закончить над ним работу, погребённый под завалами дел из других проектов.
Разговор с потрясающие интересным человеком, талантливым режиссёром, художником и аниматором, одним из ключевых сотрудников студии Союзмультфильм.
Так что выход подкаста будет приурочен к скорому юбилею Союза. Как я подвязал, а? | 2 069 |
| 13 | Популяризирую Moho, паразитируя на хайповых проектах.
А что вы мне сделаете? 😝 | 2 138 |
| 14 | Студии и супервайзеры проектов сетуют на то, что нормального аниматора днём с огнём не сыскать, выпускники анимационных школ ничего знают и ничего не умеют, работать некому.
Аниматоры сетуют на то, что проектов днём с огнём не сыскать, а те вакансии что есть — это галеры и вообще оскорбление человеческого достоинства, работать негде.
🤔🤔🤔 | 2 541 |
| 15 | Новая серия «Абдукции» уже на YouTube 🛸
Я сначала не понял почему там почти нет главных героев, а потом как понял. Вы тоже поймёте, если посмотрите.
С этого эпизода начинается большая финальная арка, и чем ближе завершению подходит сезон, тем всё интереснее становится.
🌘🌑🌒
Ну а самые настоящие поклонники проекта и в целом успешные по жизни люди уже сейчас могут посмотреть следующий 8-й эпизод сериала на Окко.
🌘🌑🌒
«Абдукция» — первый проект в моей карьере, в котором я не хочу проверять шовые шоты аниматоров потому что не хочу спойлеров 🙈 | 3 005 |
| 16 | В прошедшую субботу я провел свой первый онлайн-мастер класс: протестировал формат, технологию, сделал кое-какие выводы.
Собралась полная группа — большое спасибо всем, кто посетил мероприятие. Успехов вам в на пути анимации 👋
🌘🌑🌒
Решил делать подобные обучающие мероприятия раз в месяц.
Тема июня: «Основы анимации: начало работы с движением». На этом мастер-классе я расскажу о фундаментальных принципах анимации, что такое тайминг и спейсинг, как они работают и как из этих двух составляющих создаются вообще любые движения.
Подойдет для всех, кто хочет делать мультфильмы любой сложности, в любой технике и любой анимационной программе — базовые принципы анимации одинаковы для всех.
Помимо теоретической части я сам сделаю в онлайн режиме анимацию, чтобы вживую показать как это всё работает, а так же дам список из упражнений, на которых лучше всего отрабатывать базу.
🌘🌑🌒
Мастер-класс пройдет в конце месяца, анонс с более точной датой и временем опубликую позже в группе.
Цена будет всегда одинаковая, 4 900р. | 2 261 |
| 17 | Ностальгия по ретро-анимации продолжается: от потрясающе красивого и успешного Cuphead и недавнего атмосферного Mouse: P.I. for Hire, эксплуатирующих анимацию 30-х годов, мы двигаемся в сторону 90-х 🏃♂️
Анонсировали Oh My Doug — 2D-метроидванию от инди-разработчика, визуально отсылающую к проектам Nickelodeon или Cаrtoon Network конца прошло столетия. Как минимум, влияние «Шоу Рена и Стимпи» не заметить очень сложно.
По сюжету: когда мужчина по имени Даг решает заняться своим здоровьем и начать худеть, крошечные существа, живущие внутри его организма, воспринимают это как апокалипсис. Их привычный мир начинает разрушаться, и они пытаются остановить происходящие изменения.
🌘🌑🌒
Внешний вид игры трогает не только мои струны воспоминаний о прекрасном детстве и играх типа «Бугермен» и «Червяк Джим», но и в целом о времени экспериментов в мультипликации, когда не стеснялись показывать что-то мерзкое, странное, гротескное и с черным юмором.
Из сегодняшнего дня стерильности и «безопасности» контента тот период анимации выглядит особенно свободным и творческим.
*ушёл пить таблетки, кашляя и бормоча что-то про то как раньше было лучше
#cutout_анонсы | 2 426 |
| 18 | Сегодня у меня юбилей: ровно год назад мой блог в телеграме заблокировали по обращению студии Дисней.
Ахерел я тогда знатно, конечно. Олды помнят?
🌘🌑🌒
Катаут забанен, да здравствует катаут! 👋 | 2 600 |
| 19 | #анон | 2 788 |
| 20 | Попасть в анимарэски это вершина признания в комьюнити, надо уходить на пике | 2 897 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
