acidpool
رفتن به کانال در Telegram
Онлайн-журнал об искусстве и современной медиа-культуре в её самых уникальных проявлениях.
نمایش بیشتر859
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+27 روز
+1130 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+29
در 4 کانالها
ژوئن '26
+61
در 8 کانالها
Get PRO
مه '26
+43
در 4 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+53
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '26
+89
در 5 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+23
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+61
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+133
در 4 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+30
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+41
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+30
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '25
+52
در 6 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+383
در 7 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 27 ژوئیه | +1 | |||
| 26 ژوئیه | +1 | |||
| 25 ژوئیه | 0 | |||
| 24 ژوئیه | +2 | |||
| 23 ژوئیه | +1 | |||
| 22 ژوئیه | +1 | |||
| 21 ژوئیه | +1 | |||
| 20 ژوئیه | 0 | |||
| 19 ژوئیه | +1 | |||
| 18 ژوئیه | 0 | |||
| 17 ژوئیه | 0 | |||
| 16 ژوئیه | +2 | |||
| 15 ژوئیه | +3 | |||
| 14 ژوئیه | +2 | |||
| 13 ژوئیه | 0 | |||
| 12 ژوئیه | +5 | |||
| 11 ژوئیه | +2 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | +2 | |||
| 08 ژوئیه | +1 | |||
| 07 ژوئیه | 0 | |||
| 06 ژوئیه | 0 | |||
| 05 ژوئیه | +3 | |||
| 04 ژوئیه | +1 | |||
| 03 ژوئیه | 0 | |||
| 02 ژوئیه | 0 | |||
| 01 ژوئیه | 0 |
پستهای کانال
| 2 | #info
Всем привет!
Пишу предупредить, что сегодня я улетаю в Японию Магадан. По этой причине, в ближайшие 12 дней, количество новых постов уменьшится. При возможности, постараюсь сильно не пропадать – но я поставил себе цель качественно отдохнуть, поэтому ничего не могу обещать.
Возможно буду периодически публиковать фото (если найдётся, чем поделиться) в сторис канала, так что кому интересно – следите за моей активностью там!
Не теряйте меня! ✈️
#acidpool | 338 |
| 3 | - music / review -
PsychoWarrior: MG Ultra X: The Remixes [Minus One]
Machine Girl
Обзор сборника ремиксов на последний альбом от Machine Girl.
PsychoWarrior: MG Ultra X – альбом, который я, к сожалению, пропустил в 2025-м. В итоге, он оказался настолько хорош, что я точно добавил бы его в свой музыкальный топ ушедшего года. Тем не менее, относительно недавно ребята выпустили ремикс этого альбома, каждый трек которого был переосмыслен разными исполнителями. Среди участников есть: ветеран современной breakcore-сцены в лице Goreshit, набирающий обороты femtanyl, легендарный Keith Rankin a.k.a. Giant Claw, Y2K дива DV-i, rhythm-noise проект KAVARI и т.д.
Весь этот «мешап», вышел достаточно бодрым и разнообразным на акустическую текстурность, хоть и (предсказуемо) сам по себе он недотягивает до оригинального релиза. Естественно, каждый трек отличается своей уникальной манерностью, присущей участвующим исполнителям – где-то мы слышим больший упор на noise, где-то прям откровенный hardcore и gabber, а где-то и более классический breakbeat. Кстати говоря, сами Machine Girl не стали «стоять в сторонке» и сделали ремикс на один из моих любимых треков с оригинального релиза, Psychowar, превратив его в 8-минутный омаж эпохе ранних The Prodigy.
Для меня этот релиз вышел скорее приятным дополнением к великолепному PsychoWarrior: MG Ultra X (который я вам крайне советую к ознакомлению), чем полноценной самостоятельной работой. Но на то это и ремикс-альбом. Тем не менее – это хороший сборник, отлично отражающий ландшафт широкого среза современной нишевой электроники.
Слушать альбом:
🎵 Bandcamp
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 SoundCloud
🎵 YouTube
#acidpool #music #review
#machinegirl #breakcore #album | 274 |
| 4 | - videogames / screenshots -
[AFANTASIA]
PC
Собственно, тут можете оценить визуальное раздолье, которое предлагает игра. Кстати говоря, я заметил как игра постоянно меняет соотношение экрана, то это 4:3, то 16:9, то что-то «посередине».
Прочесть анонс:
👀 Первая часть поста
#acidpool #games #news
#afantasia #indie #indiegames | 261 |
| 5 | - videogames / announcement -
[AFANTASIA]
PC
Артистически смелый и разносторонний проект от разработчика-одиночки, поднимающий тему взаимодействия воспоминаний с воображением.
При беглом взгляде на скриншоты или первую половину трейлера, может сложиться впечатление, что перед нами лишь простоватая «бродилка» по атмосферным локациям с определённым визуальным стилем – не более. Но такое ощущение явно вызвано намеренно, т.к. даже в самом трейлере, в определённый момент, разработчик словно с цепи срывается и «пулемётной очередью» раскрывает кучу своих карт.
[AFANTASIA] оказывается на удивление разносторонней, богатой на визуальное разнообразие игрой. Геймплейно это point & click эдвенчура с элементами головоломок, но самое интересное скрывается в нарративе, а именно в уникальной взгляде на концепт воспоминаний. Действие игры происходит в воображаемом мире, где каждая локация является слепком моментов из жизни героя. По ходу событий нам будет дан выбор: восстановить свою память и принять себя, или же полностью погрузиться в мир воображения и стать новой личностью.
Но самое интересное кроется в том, что помимо основной сюжетной канвы, мы сможем также отыграть три дополнительные истории от лица других людей. С их помощью, мы можем узнать о своём прошлом ещё больше, НО уже от чужой перспективы – перспективы, которая может изменить то, как мы сами себя видим. Ключевой же момент заключается в том, что каждая из этих историй предстаёт перед нами не только в совершенно новом визуальном стиле, но и в новой цветовой гамме со своей уникальной перспективой (одна из них, например, играется от первого лица).
В общем, [AFANTASIA] интригует и завлекает своей атмосферой. Кстати о последнем – как оказалось, разработчик игры также является и музыкантом, так что тот клёвый трек, что вы можете услышать в трейлере, тоже его рук дело. Жду выход игры!
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
Посмотреть скриншоты:
👀 Вторая часть поста
#acidpool #games #news
#afantasia #indie #indiegames | 214 |
| 6 | - art / fresh -
kun lan
Великолепный фан-арт по единственной в своём роде Killer7.
Автор: Dani
#acidpool #art #fresh
#fanart #killer7 | 270 |
| 7 | #info
Небольшой update, касающийся поста ранее (он теперь удалён) – автор паблика связался со мной и мы уладили вопрос.
Пишу это преимущественно для того, чтобы поблагодарить всех тех, кто не прошёл мимо и помог своим словом!
Спасибо вам! ❤️
#acidpool | 300 |
| 8 | #info
Всем привет! Мне тут нашептали, что мой пост «позаимствовали», но при этом без какого-либо упоминания о первоисточнике и кем он был сделан. Естественно, это оказался большой паблик в ВК на 82к подписчиков (история стара как жизнь). Некоторые из вас даже наверняка на него подписаны – DOS4GW.EXE.
И я понимаю, это интернет – что тут поделаешь, такое происходит постоянно. Но я считаю, что оригинальных авторов всегда нужно указывать (что я всегда делаю на этом канале) и такое отношение не стоит терпеть (особенно учитывая, сколько я трачу времени на каждый пост – и сколько они).
В общем, я буду благодарен всем тем, кто сможет под этим постом откомментировать хотя бы то, откуда это видео было «заимствовано», а может и какие-то свои мысли туда добавить на эту тему (естественно, в рамках приличия). За счёт количества мы сможем и привлечь внимания к этой проблеме и дать возможность заинтересованным людям подписаться на мой канал.
Конечно же – никого ни к чему не принуждаю, я рад уже тому, что вы подписаны. Тем не менее, я буду крайне благодарен вашей помощи!
Вполне возможно, позже удалю этот пост, чтобы не мазолил глаза (всё таки неприятная для меня ситуация).
Спасибо! | 94 |
| 9 | В общем, удобен ли вам такой формат текстовых постов? | 378 |
| 10 | - music / review -
TOKYØHUM
DJ Krush
Обзор на новый альбом от легенды японской хип-хоп сцены.
DJ Krush, несмотря на свой возраст, до сих пор выпускает альбомы со «здоровой» частотой, и, самое главное, с постоянным уровнем качества. Да, если говорить глобально, его последние релизы не представляют из себя ничего особо выдающего, но этого и не требуется – особенно учитывая, что эра turntablism феномена уже лет как 30 позади. Вот и новый TOKYØHUM представляет из себя как раз таки очередной, качественный релиз от DJ Krush – в меру разнообразный, содержащий треки с читкой от приглашенных артистов и наполненный урбанистической атмосферой.
В этот раз, японские корни проекта выделяются куда сильнее, чем обычно – название и обложка альбома уже говорят сами за себя. Последнее меня особенно порадовало своей стилизацией под sumi-e (墨絵) – черно-белую технику рисования тушью; также как и абстрактным отображением самурая/ронина (по крайней мере, как я вижу) находящегося в движении, отлично передающим акустическую кинетику альбома.
Само же звучание интересным образом совмещает в себе футуристическую эстетику, местами отсылки к традиционной гармонии страны восходящего солнца и, конечно же, фиты с приглашёнными MC. Уже на втором треке нас встречают читкой на японском от репера ELIM, что ещё больше задаёт курс на соответствующую атмосферу. Естественно, на альбоме присутствуют и гости других национальностей, включая чисто дабовый трек с Riko Dan. Всё это дополняет и без того разнообразный ростер треков, среди которых есть и sci-fi мотивы в лице одноимённого TOKYØHUM, и крайне деликатные/чиловые биты трека SIDE FLOW и т.д.
Рекомендую для ненапряжного прослушивания.
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
#acidpool #music #review
#djkrush #hiphop #album | 320 |
| 11 | - art / fresh -
The Ghost In The Shell
Эксклюзивная иллюстрация для новой аниме-адаптации от легендарного художника, приложившему руку к таким сериям как Metal Gear и Death Stranding.
Автор: Yoji Shinkawa
#acidpool #art #fresh
#yojishinkawa #ghostintheshell | 640 |
| 12 | - videogames / releases -
Desolation Seed (Early Access)
PC
Долгожданная игра от визионерского музыканта, James Ferraro, неожиданно вышла в раннем доступе.
Desolation Seed является уникальной в своём происхождении игрой. Создана она как продолжение основных мотивов творчества James Ferraro – музыканта, находящегося в ряду первых пионеров vaporwave-сцены и современной пост-модернисткой интернет музыки. Последний подход явно перекладывается и на его новую игру.
На самом деле, за очень редкими исключениями, я не обращаю особого внимания на проекты в раннем доступе и просто жду полноценного релиза – но это тот самый исключительный случай, т.к. Desolation Seed таким образом заодно обыгрывает свою мета-концепцию.
Сама игра представляет из себя произведение крайне эзотерической природы, приправленной экспериментальным нарративом о цифровом пост-апокалипсисе, который обрёл вид некоего человеческого ада. Тут преобладают темы социального и биологического разложения, образ человека как разделочного сосуда для получаемой информации, запрета органической еды в угоду «питательных» химикатов и т.п. В общем – всему тому, куда мы коллективно уже и так движемся.
Стилистически игра представляет из себя такую уникальную смесь из визуального языка игр для 3DO, эстетики раннего интернета и общей блёклой нравственности, присущей малобюджетному андеграундному кинематографу 90-х. Геймплейно же это некий survival shooter с элементами эдвенчуры, который, как пока что говорят, слишком сырой – это в общем-то ожидаемо от проекта в раннем доступе, разрабатываемого одним человеком.
В общем – думаю впервые купить себе игру в подобном виде, чтобы посмотреть как будет развиваться нарратив самой истории и потенциально принять участие в его развитии.
Посмотреть геймплейный тизер:
👀 В комментариях
#acidpool #games #releases
#jamesferraro #indiegames #horror | 283 |
| 13 | - art / compilation -
Я тут недавно писал обзор на nophenia, игру вдохновлённую Yume Nikki, и вспомнил, что я как раз хотел сделать пост, посвящённый фан-артам от различных художников по этой культовой игре.
Авторы по порядку: TV♡CHANY, li, rii abrego, unknown, onisarashi, Lovesickteeth, PlastiBoo
#acidpool #art #compilation
#yumenikki #indiegames #fanart | 352 |
| 14 | #offtop
Моя реакция, когда с каждым новым постом отписывается всё больше и больше людей.
#acidpool #memes | 311 |
| 15 | - music / review -
Experimental Rap
JPEGMAFIA
Хулиганский, свободный и крайне разнообразный альбом от одного из самых примечательных рэперов современности.
JPEGMAFIA – проект талантливого Barrington DeVaughn Hendricks, который является для меня показательным примером визионерского подхода к самовыражению в рамках современной рэп-сцены. Вместо того, чтобы примерять на себя стагнационные образы (привет Drake) или погрязать в посредственности ради всяких Грэмми (привет Kendrick) – он смело показывает свою истинную природу, семплируя саундтреки из видеоигр, внедряя в своё звучание элементы hardcore и noise музыки, да и вообще просто делать то, что ему вздумается.
Свежий EXPERIMENTAL RAP не стал исключением и ни в коем случае не противоречит себе в своём наименовании. Это смелый, свободный от предрассудков мешап различных жанров, которые обрамлены фирменной кислотной рэп-читкой JPEGMAFIA. За время его хронометража вы услышите элементы таких направлений как: hardcore-punk, trap, industrial, brostep, soul, funk, glitch и т.д. Всё это проведено через фильтр выверенного, «жирного» в звучании продакшена, «приправленного» крайне смелыми и неожиданными прогрессиями. Альбом ещё сам по себе достаточно объемный, но при этом он не надоедает ни на йоту.
По сути, это такая панковская итерация реп-сцены – принятые широкой индустрией правила нарушаются, устои игнорируются, а индивидуализм как стиль жизни поставлен во главе угла. Помните я писал выше про отказ от стагнационных образов? Представляю вашему вниманию трек «GYBB» – под русскую народную хоровую песню «Берёзонька» (музыка М. Смирнова, слова Ю. Клюшникова), где поётся:
«Что шумишь берёзонька, что грустишь ты милая?»
, JPEGMAFIA ведёт монолог о том, как он не переносит позерское «ghetto-shit» и в отличии от представителей последнего он по сути добивается успеха, параллельно называя себя «противником» оной касты. Всё это энергически закрепляется хардкорным треком в лице «TSAR BOMBA» (за несколько дней до написании данного обзора, этот трек почистили со всех платформ, кроме YouTube – ещё одно напоминание о «прелестях» цифрового контента).
Естественно, всё вышеописанное не обходиться и без самоиронии – в конце концов это всё равно подаётся «под соусом» hustle-культуры. JPEG просто понимает правила игры, что позволяет ему нарушать их, не теряя понимания мета-игры рэп-сцены. В общем – охрененный альбом, всем слушать!
Слушать альбом:
🎵 Bandcamp
🎵 Spotify
🎵 SoundCloud
🎵 YouTube (единственная версия с TSAR BOMBA)
#acidpool #music #review
#jpegmafia #rap #album | 271 |
| 16 | artist: kldpxl
🖥 #art | 331 |
| 17 | videogames / screenshots -
nophenia
PC, Mac
У меня вышло так много скриншотов, которыми я хотел бы с вами поделиться, что хватит на несколько постов. Вполне возможно, в будущем ещё поделюсь кадрами!
Прочесть обзор:
👀 Первая часть поста
#acidpool #games #review
#nophenia #indie #indiegames | 314 |
| 18 | - videogames / review -
nophenia
PC, Mac
Небольшая, простая, но одновременно с этим – великолепная инди-игра, вдохновлённая Yume Nikki.
Я чувствую, что nophenia это крайне искреннее произведение, которое просто рождено желанием поделиться с нами своим ощущением мира. Она не претендует на инновации, оригинальность или же что-то, чем она не является. Игра даже не скрывает свою любовь к культовой Yume Nikki... я бы даже сказал, наоборот, она нам сразу же говорит – «Смотрите! Я люблю эту игру, она меня вдохновила на то, чтобы создать что-то своё!». Даже третий уровень, это по сути отсылка/некий ремейк уровня «The Sewers» из Yume Nikki.
Что меня сразу же поразило, так это качество исполнения – для проекта подобного масштаба, nophenia выделяется своим вниманием к деталям, практически тактильным взаимодействием с меню в виде телефона, невероятно красивыми визуальными композициями и разнообразием биом. Вообще, видно как у разработчицы не только намётан глаз на построение сбалансированных пейзажей, но и на то, как игрок будет через них проходить. «Кадры» будто бы рождаются сами по себе, что стало причиной огромного количества наделанных мною скриншотов.
Среди локаций, перед нами предстаёт крайне разнообразная смесь из: пост-советских пейзажей, современной азиатской архитектуры, dreamcore эстетики, liminal space философии, ранней абстрактной 3D-графики и т.д. Каждый раз, перед переходом на новый уровень я думал – «Что же сейчас будет?». Для игры, в которой ты просто гуляешь и ничего не делаешь, мне никогда не было скучно, и я всегда был заинтригован. Тут ещё помогает взаимодействие с меню, реализованным в стиле старых телефонов-раскладушек – помимо новых обоев, которые появляются у нас с каждым уровнем, в нём происходят различные аномалии...
Ах да, о последнем – игра явно старается дать нам понять, что тут не всё так просто, как может показаться на первый взгляд... Тут есть такие «оставленные крошки» в виде еле-заметных «mind-fuck» моментов (не ограниченных вышеупомянутым телефоном). Я не буду о них далее рассказывать, дабы не спойлерить – просто дам совет обращать внимание на мелкие детали. Но, как бы там ни было, игра не дожимает подобный мета-нарратив до какого-то внятного результата, что меня разочаровало. Так что я советую не ожидать тут чего-то грандиозного – это скорее приятный дополнительный слой для взаимодействия с игрой.
По итогу, я был крайне приятно удивлён тому, какой оказалась nophenia! Я не ожидал, что она подарит мне так много приятных эмоций, визуального богатства и столь густой атмосферы – особенно учитывая, что игра проходится за час-два. Всем советую провести в её компании особо атмосферный вечер!
Посмотреть скриншоты:
👀 Вторая часть поста
#acidpool #games #review
#nophenia #indie #indiegames | 221 |
| 19 | - videogames / news -
Реакция публики на новость о том, что Sony прекращает производство игр на дисках.
Я думаю, вы и так можете представить себе реакцию общества... Тем не менее – помимо очевидной ПОВАЛЬНОЙ критики в комментариях ко всем информационным каналам Sony, мы также увидели: создание петиций об откате подобного решения, массовые отмены подписок на сервисы компании (в особенности PS Plus), огромное количество официальных заявлений от магазинов и игровых издателей о их «недовольстве», на удивление кучу высмеивающих/пародийных заявлений от крупных компаний (некоторые из них даже не относятся к игровой индустрии) и самое «вкусное» – несколько миллиардных судебных исков в разных странах.
Печальная реальность – скорее всего Sony уже не «даст заднюю». Сейчас циркулирует информация о том, что это решение было принято уже давно и процессы по переквалификации заводов запущены. Тем не менее, в подобном мире голосует наш кошелёк – если запуск PS6 окажется катастрофическим, все цифровые сервисы/подписки Sony упадут в продажах и общая тенденция наглядно покажет «стержень» пользователя – тогда самой Sony уже придётся выбираться из этой ямы, а другим компаниям будет о чём задуматься на будущее...
Естественно, каждый из нас сам решит как распоряжаться своими средствами – но решает по итогу пользователь. Компании лишь делают то, что этот же пользователь им дозволил. Если же вы хотите уже сейчас проявить про-активность, вы можете выразить своё недовольство онлайн, отказаться от сервисов Sony и даже подписать самую популярную петицию.
PS. Я даже не успел упомянуть как вся эта история напрямую связана с недавними анонсами по GTA VI (манипуляция статистикой за счёт предзаказов самой ожидаемой игры в истории), как Sony «под шумок» анонсировала закрытие магазинов PS3 и PS Vita (они явно сделали это специально, чтобы фокус народа был только на самой «громкой проблеме») и то, что огромное количество отчётов о якобы «исключительно превосходящих» продажах «цифры» просто навсего сфальсифицированы. Но, как я уже говорил выше, эта тема слишком объёмна, чтобы полностью раскрыть её в столь ограниченном формате.
Завтра можете ожидать уже куда более положительные посты! Спасибо тем, кто прочёл!
❤️
Первая часть поста:
👀 Sony прекращает производство игр на дисках
#acidpool #games #news
#sony #playstation #physicalgames | 256 |
| 20 | - videogames / news -
Sony объявила о прекращении производства игр на дисках и что это на самом деле значит.
Я обычно не делаю посты подобного характера, у меня уже даже готовы новые интересные материалы для вас, но в связи с актуальными вестями я решил их отложить. Я уверен, многие из вас уже и так всё знают, но тем не менее... Суть в том, что в этот раз нас «окатили» новостью столь невероятного уровня, что я не могу пройти мимо, особенно учитывая мои интересы.
В общем – Sony официально объявила о прекращении производства видеоигр на дисках/физических носителях с января 2028 года. Важно понимать, что это плохая новость не только для таких энтузиастов как я, но и для всех людей в общем (в той или иной мере). Давайте пройдёмся по тому, к чему нас такая новость приводит:
1. Самое очевидное – это, по сути, анонс того, что грядущая PS6 станет первой в истории крупных платформо-держателей digital-only (исключительно цифровой) консолью. Очевидно, опциональные версии текущих поколений не в счёт.
2. Sony обретает статус монополиста в рамках своей экосистемы – без не регулируемых альтернатив, издатель сможет выкручивать цены на любые цифровые товары всё выше и выше, без динамического ценообразования присущего органическому рынку. Так что – даже те, кто до этого покупал только «цифру», напрямую ощутят последствия подобных изменений.
3. Sony обрезает нам возможность делиться друг с другом играми. Теперь вместо того, чтобы одолжить кому-то игру на время или даже тупо подарить – ему придётся покупать её самому.
4. У вас уже есть библиотека физических игр на PS4 и PS5? Скорее всего вы можете забыть о ней, если захотите играть исключительно на PS6. Есть конечно шанс того, что будут произведены опциональные внешние дисководы, но это маловероятно и скорее всего будет реализовано с завязкой под цифровые ключи.
5. Игры, которые вы купили, вам не принадлежат. Ирония пишет сама себя – за день до анонса прекращения производства дисков, Sony навсегда отобрала у пользователей КУЧУ цифровых версий фильмов, которые они КУПИЛИ. Кто-то строил целые кино-библиотеки, которые теперь стали куда более скуднее. Стоит ли говорить – деньги за отобранные фильмы никому не вернули. Сразу после этого нам объявляют, по сути, что такая же судьба ожидает ваши будущие игровые покупки. Недавно Sony как раз ввела новую «фичу» с истекающим сроком вашей «лицензии» на купленные игры – тогда они прикинулись, что это был «баг» (нормальный такой баг), но теперь то всё становится особенно прозрачным.
6. Sony задаёт тренд всем платформо-держателям и убивает: весь розничный бизнес видеоигр, компании выпускающие нишевые игры на дисках, множество издателей инди-игр и т.п. За последние несколько лет рынок физических интерактивных развлечений стал очень богатым на разнообразие, чего не было никогда ранее: инди-проекты, которые не имели возможности покинуть цифровую «клетку», теперь издаются на дисках; количество игр на физических носителях сейчас больше чем даже в рекордные дни PS2; появилось большое количество компаний, мыслящих «на шаг вперёд» и издающих ранее не виданные коллекционные издания (с интервью с разработчиками, премиальным качеством и общим отношением к данному медиа как к высшей форме искусства). Теперь же этому динамично развивающемуся рынку грядёт конец.
7. Ну и пожалуй самый масштабный, но мало кому понятный факт – Sony задаёт тренд не только игровой индустрии, но и помогает двигать весь мир в цифровую антиутопию. По сути, это уже часть массового социального инжиниринга – людей всё больше и больше «дрессируют» привыкать к тому, что им ничего не принадлежит, даже их личности/жизни (за примерами смотрите в сторону Китая и тем, как они злоупотребляли цифровыми ковид-статусами граждан в своих корыстных целях).
Сложно уместить в телеграм-формат столь комплексную тему... К тому же, я по любому забыл что-нибудь упомянуть или учесть – но, я думаю, основные моменты я описал.
В дополнительном посту я освещу реакцию общества и расскажу о том, что нам с вами можно с этим сделать.
#acidpool #games #news
#sony #playstation #physicalgames | 230 |
