Game Punkz
رفتن به کانال در Telegram
Конференция разработчиков игр, по хардкору. Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!бро и пользу.
نمایش بیشتر290
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
290
Repost from 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Middle+, Senior unity developer
Студия Lipsar ищет разработчика на проект Спарта 2035, для усиления нашей команды.
«Спарта 2035» — компьютерная тактическая ролевая игра в жанре пошаговой тактики.
Обязанности:
• Разработка игровых фич в рамках текущей архитектуры;
• Рефакторинг существующего кода и исправление ошибок;
• Реализация сценария сюжетных миссий.
Требования:
• Релевантный опыт работы с Unity от 3 лет (желательно на разных проектах);
• Опыт написания высокопроизводительного кода на C#;
• Понимание различных типов архитектуры с упором на масштабируемость и чистый код (SOLID, DRY, KISS);- Опыт рефакторинга сложных проектов и улучшения их структуры;
• Глубокое понимание процессов оптимизации и работы Unity (IL2CPP, Addressables);
• Навыки работы с DI-фреймворком (Zenject или иные);
• Высокая степень самоорганизации, умение декомпозировать задачи и взаимодействовать с другими отделами;
• Опыт работы с ECS (Morpeh, LeoECS и др.) будет приветствоваться;
• Понимание пайплайна работы на зарелизившихся проектах (gitflow и система релизов).
Условия:
• Удалённый формат;
• Работа в душной но веселой команде профессионалов;
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Интересные задачи;
• ПК-проект в раннем доступе Steam/VkPlay.
Присоединяйтесь к нам, будет весело!
Связаться для отклика Телеграм: @sshaposhnikov
290
Repost from Маркетинг игр 🚀
Илья Еремеев из TGF написал очень правильный пост. Решил перевести, потому что добавить нечего!
Меня пугает, когда новые игровые стартапы начинают с невероятно амбициозных целей и запускают свои первые проекты с бюджетами 20+ миллионов. Идея о том, что даже студия, основанная ветеранами, но совершенно новая, способна за 3–4 года сделать игру, конкурирующую с AAA-титулами, вызывает большие сомнения. При оценке бюджета и сроков разработки существует одно банальное, но частое заблуждение. Helldivers 2 не родилась за 4 года. Это результат 13 лет работы над кооперативными шутерами и управлением «игроковским хаосом», начавшихся с Magicka. Elden Ring создавался 5 лет напрямую, но стал кульминацией 25 лет развития движка, построения миров и оттачивания механик. RoboCop: Rogue City не сделали за 4 года. Teyon потратили больше десяти лет на провалы, обучение и совершенствование повествования в FPS и уважительного обращения с франшизами. Ведьмак 3 не появился за 3–4 года. Это результат 10 лет работы над собственными движками, нарративными пайплайнами и процессами дизайна открытого мира. Dying Light — не чудо трёх лет. Команда Techland потратила десятилетие на доведение до совершенства перемещения, ближний бой и открытый мир. Baldur's Gate 3 — это не 6 лет труда. Он построен на 23 годах итеративного развития движка, написания сложных древовидных квестов и освоения пошаговой боевой системы. Space Marine II — это не просто 3–4 года усилий. За ним почти 20 лет разработки шутерных движков, ИИ для орд, кооперативных систем и глубоких оптимизаций на десятках проектов. Если копнуть глубже, станет ясно, что почти за каждым успешным AA–AAA проектом последних лет стоит такая же основа. Но с тем, как венчурные деньги хлынули в индустрию за последние годы, многие стараются этот фундамент просто перепрыгнуть. Если новая студия не является прямым спин-оффом с полностью сохранённой командой, культурой и технологической базой — может, стоит начать с малого и сперва заложить прочную основу для будущего роста?
290
Repost from БОМБОРА GAMES
НОВОСТЬ ДЛЯ ВСЕХ РУКОВОДИТЕЛЕЙ!
Мы закончили редактуру книги Олега Доброштана «Руководитель в игровой индустрии. Как управлять собой, командой и проектами» и внесли все нужные правки — кое-где автор даже решил дополнить и расширить текст. Рукопись отправляется на верстку и вычитку, а мы скоро начнем работу над обложкой!
Книга расскажет о том, как стать руководителем, создать команду и управлять происходящими в ней бизнес-процессами. Вы узнаете, как линейный менеджер становится руководителем, сначала в небольшой команде, затем в команде покрупнее, затем в большой компании/корпорации — какие процессы в этих компаниях происходят, в чем их отличие и схожесть. Автор рассмотрит различные инструменты менеджмента, которым пользуются в геймдев-компаниях, и расскажет о том, как стать руководителем в gamedev-компании с точки зрения руководителя как человека — как учитывать свои характер, состояние, навыки и опыт и как не сгореть в первые месяцы и годы руководства командой.
Олег Доброштан — независимый эксперт игровой индустрии и консультант по менеджменту. Руководил командами в компаниях Astrum Entertainment, 101XP, Disney, Nival Interactive и других.
Предварительная дата выхода: май 2025 года.
290
Про книгу кстати не шутка была) Ждем всей индустрией! А пока можно подписаться на канал Олега, как раз суббота и рубрика вопросов)
290
GAMEДНИ Уже в это воскресенье!
Но цены подняли(((
Есть решение, как минимум для одного счастливчика что поучаствует в розыгрыше!
GAMEДНИ и GAME PUNKZ
Подписывайся и участвуй, победителя определим в субботу!
290
Repost from Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
+3
Тут коллеги анонсировали гоночки на КАМАЗАХ по России!
Что вообще будет в игре:
🚛 Разнообразные грузовики
🥽 Гаражный тюнинг
🛣 Живописные трассы
Команда мощная, приложили руку к таким проектам, как: Дальнобойщики, Snowrunner, Crysis 4 и Калибр. Подробнее ознакомиться и следить за новостями можно в группе в ВК.
Кстати, игра будет free-to-play.
290
Во первых это тот самый "секретный" анонс который происходил в сми и на нашей площадке.
Во вторых это репост одного отличного канала где сидят опытные ГД а сам канал, сателлит не менее замечательного сайта.
290
Repost from GAMEДНИ 2027
ФЕСТИВАЛЬ GAMEДНИ СТАРТУЕТ В АПРЕЛЕ
20 апреля в «Технограде» на ВДНХ под одной крышей объединятся геймеры, стримеры и разработчики видеоигр, ведь стартует GAMEДНИ — отличный фестиваль для всех фанатов игровой индустрии!
За один день вы сможете:
👑 Первыми узнать новые детали о долгожданных играх «Война Миров: Сибирь» и «Корея. Серия Ил-2», а также оценить «Былину» — изометрическую Action RPG, завязанную на лоре славянских и скандинавских сказок.
🦾 Поболеть за тяжеловесов профессиональной сцены Warcraft 3 в шоу-турнире ATR Masters от GoodGame.ru и попытаться уследить за мастерством спидранеров в марафоне игр от сообщества RUSC.
🎶 Услышать любимую музыку из игр на выступлении ансамбля «Живой Арканум» и зависнуть в зоне ретроигр за любимыми консолями.
🔥 Посетить телемост с авторами Gothic 1 Remake — студией Alkimia Interactive и попасть на встречу с участниками легендарной HotA Crew, развивающими вселенную Heroes of Might and Magic.
🌟 Встретиться со звёздными стримерами и увидеть награждение победителей Streamfest Awards.
🌱 Узнать, как сделать первый уверенный шаг в индустрию видеоигр, и принять участие в конкурсах, мини-турнирах и квизах, чтобы не уйти с пустым инвентарём!
Обо всех активностях мы совсем скоро расскажем подробнее, так что включайте уведомления и сохраняйте дату и точку старта:
📍20 апреля, ВДНХ, «Техноград».
👉 Билеты по самой низкой цене: https://vk.cc/cJEiDh
#GAMEДНИ #ГеймДни #ГАМЕДНИ #ВДНХ #Техноград
290
Не конференциями едины, игровая индустрия многогранна и со всеми ее гранями вы можете познакомиться на Фестивале GameДни уже в это воскресенье, на территории ВДНХ.
290
Repost from N/a
+1
Вчера красиво катнули BRAND NEW формат старых добрых конференций с шоукейсами и лекциями на GAMPUNKZ на площадке IThub! Вообще очень качественно удалось стряхнуть пыль с задолбавших всех лекций об одном и том же, предложив нечто свежее, новое и в меру рок'н'рольное, надеюсь в будущем вытащим и обкатаем еще один старый формат в новом ЖЕСТКОМ обрамлении и наполнении (но не скажу шо, сами скоро увидите).
Ну а мы чего? Мы шоукейснулись, всегда рад видеть качественную обратную связь по Exodus, сонно, но бодро, раздали ДА!БРО, но главное что все остались довольны митап-конвентом) Будем качать индустрию дальше, спасибо Жеке и, демону от мира геймдев студентов, Роме.
290
Repost from МишаTalks (разговорчики)
Игровая конференция по хардкору
Вчера забежал на Game Punkz 🤘, мой фидбек в тексте, атмосфера и комментарии организаторов — в видео.
Описал бы ивент как смесь инди-тусовки и скилловых разработчиков. Тут и шоукейсы, и лекции от именитых спикеров, розыгрыши, круглый стол, чиловый и душевный нетворкинг. Новички могли влиться в тусовку, а бывалые и опытные посетители обсудить серьезные индустриальные темы.
Вход бесплатный, а лекции от спикеров качественные — шок. Надеюсь, смогут выложить записи выступлений, так как в суете нетворкинга на мероприятии удалось взглянуть на них только одним глазком.
Игр не так много, стенды для демонстрации игр разработчики сами собирали: кто магнитики принесет, кто развертку… Но от этого всё в целом вышло лампово.
У меня ещё будет два небольших видео от двух разработчиков с этого ивента, так что ждите. Напишите потом, зайдет или нет 😄
Спасибо (слева направо в видео) Роме, Жене и Илье за организованную суету. В следующий раз не пропускайте Game Punkz, если в этот раз пропустили ✨
290
🤝 Ну что Бро, вот и закончили мы с тобой GamePunkz. Спасибо тебе за участие! 🥰
⬆️ Что бы сделать следующе мероприятие еще интереснее для всех, запускаем сбор обратной связи.
Что бы хотелось услышать, кого попробовать позвать и все мысли что только придут в голову, делись в форме!
🤝 Пожалуйста пройди опросник, займет меньше 5 минут.
290
Ну что, организаторы дома, всем спасибо, это было задорно и легендарно для первого раза)
Всем присутсвующим на площадке огромный респект и безмерная любовь❤️ еще увидимся)
Бомбить больше не будем как последние два дня, но пострелизных новостей еще завезем, еще раз всех подсветим и кое о чем попросим, но это потом, теперь отдыхать...
290
А мы начинаем финальную часть нашего фестиваля!
Приходите послушать хороших людей в центральный зал 🏆
290
У нас на SOFT-треке весело, обсуждаем медицинскую пользу в играх!
Ждём вас в аудитории 100 👋
290
👍 VK Play X GAME PUNKZ 👍
Новый партнер!
⬆️ VK Play - российская площадка для любителей игр, разработчиков и авторов контента. Объединяет в себе стриминг, киберспорт, место для общения с единомышленниками, каталог игр и облачный гейминг.
👌 VK Play присоединяйся и будт в курсе новинок и трендов игровой индустрии.
290
👍 PROTOTYPE.indie X GAME PUNKZ 👍
Новый партнер!
⬆️ PROTOTYPE.indie
Нетворкинг сообщество разработчиков видео-игр.
Делимся опытом, объединяемся в команды и создаем крутые игры!
Геймдев - начинается здесь.
👌 PROTOTYPE.indie Объединяйтесь и создавайте крутые игры!
