БОРЦОВКА
رفتن به کانال در Telegram
Канал Сергея Борцова, со-основатель и дизайн-директор rebooot.me Обсуждаем веб-дизайн, диджитал и внутряки из студии REBOOT
نمایش بیشتر379
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
379
База на ночь глядя про все синдромы самозванца и Данинга-Крюгеровские теории
Выкладываю это, потому что сижу и анализирую мысли по следующему посту, переписывая их из раза в раз вместо того, чтобы запостить...
379
+3
Познавательное: почему кроны деревьев не касаются друг друга?
Когда люди держат дистанцию, это осознанный выбор — защита от вирусов, личные границы, комфорт. Но оказывается, что деревья в лесах тоже избегают тесного контакта.
Это явление называют застенчивостью крон (Crown Shyness): кроны не соприкасаются, оставляя между собой тонкие зазоры, как будто уважают чужое пространство.
Ученые выдвигают несколько объяснений:
📌 Механическая функция — при порывах ветра ветви трутся, обламываются, и деревья "учатся" держать дистанцию.
📌 Физиологическая функция — так растения оптимизируют доступ к свету и не мешают друг другу расти.
📌 Коллективный иммунитет — разрывы между кронами мешают насекомым-вредителям легко перемещаться и заражать соседние деревья.
Кажется, природа давно знает, что баланс между близостью и дистанцией — ключ к выживанию.
379
+7
Наткнулся тут на невероятного современного цифрового Босха: Марко Брамбилла — художник, который из элементов поп-культуры и символов неомодерна превращает их в самобытное искусство. Марко начинал как кинорежиссёр и в 1993 году дебютировал с фильмом "Разрушитель" (Demolition Man). Голливудские законы были слишком линейными для него, и он ушёл в мир видеоарта, где смог создать собственный язык.
Его работы — это не просто видео, а цифровые гобелены, собранные из фрагментов фильмов, рекламы, поп-культуры. Они гипнотизируют, переносят в другую реальность, где всё знакомое превращается в нечто новое.
Одна из последних работ "Heaven’s Gate" — вертикальный кино-коллаж, где Голливуд сам себя пожирает. Восхождение через слои массовой культуры, наполненное блеском и пустотой.
Надеюсь когда-нибудь удастся посмотреть его работы живьем в зале-сфере в Лас-Вегасе 👀
интервью художника
#вдохновение
379
Я — дизайн-директор REBOOT STUDIO и регулярно ищу UX/UI-дизайнеров. В среднем я трачу 10–15 минут на кандидата, чтобы ознакомиться с его работами. Если портфолио заинтересовало, мы с арт-директором назначаем собеседование, оцениваем, насколько человек совпадает с нашей культурой, и решаем, нужно ли тестовое задание.
Однако многие наверняка годные дизайнеры теряют возможность попасть в команду, потому что не умеют грамотно презентовать себя. Из-за этого приходится просматривать десятки портфолио в поисках "изумруда".
Вот на что я обращаю внимание:
_
🎾 1. Короткое, йобкое сообщение
Укажи релевантный опыт, подчеркивая, в чём твоя сильная сторона и как ты можешь быть полезен команде.
Будет круто, если добавишь пару слов о своем подходе к digital-проектам.
_
🎾 2. Удобное портфолио
Если нет личного сайта, лучший вариант — Notion. Он удобен для структурирования информации и хорошо раскрывает твой стиль подачи.
Behance подойдёт, если хочешь показать красиво оформленные работы, но он хуже передаёт детали проектов.
Выбери 3–5 сильных кейсов, которые действительно отражают твои навыки. Структурируй кейсы в Notion так, чтобы сразу было понятно, какую роль ты выполнял.
Как оформить кейс:
✅ Описание проекта (цель, клиент, задачи)
✅ Твоя роль (UX, UI, ресёрч, анимация, арт-дирекшн и т. д.)
✅ Скриншоты и визуализация (ключевые экраны, адаптивные версии, интерактивные элементы)
✅ Ссылка на Figma (желательно), чтобы показать структуру и продуманность дизайна.
💡 Портфолио с кейсами можно также оформить в кликабельный прототип в Figma. Это даёт больше возможностей для креатива и показывает твой уровень работы с инструментом.
_
🎾 3. Дополнительные навыки
Если у тебя есть опыт в 3D, motion-дизайне, анимации, добавь их в портфолио. Это особенно ценно для студий, работающих не только с веб-дизайном, но и, например, с геймификацией как REBOOT.
Даже если вакансия ориентирована на веб-дизайн, уникальные навыки могут дать тебе преимущество.
_
🎾 4. Проекты с изнанки
Важно понимать, как ты владеешь Figma, работаешь с компонентами, автолейаутами и адаптивностью.
По готовым кейсам в портфолио не всегда очевидно, что именно ты делал: проект целиком или, например, только иконки.
Если есть возможность, добавь ссылку на просмотр Figma-файла — это сразу позволит оценить твой уровень работы с инструментом.
_
🎾 5. Проверь все ссылки перед отправкой
Убедись, что все ссылки работают и нет битых файлов.
Проверь, есть ли ссылки на контактные данные (чем больше тем лучше), чтобы с тобой легко можно было связаться. А то бывает их отсутствие уж больно часто...
_
🎾 6. Софт-скиллы важны не меньше, чем харды
Дизайнер — это не только про владение инструментом. Коммуникация, умение слушать, презентовать свою работу, адекватность к правкам, готовность к диалогу и способность быстро адаптироваться — всё это важно и во время собеседования, и в рабочем процессе.
Стоит помнить: даже самое крутое портфолио не спасёт, если ты не умеешь презентовать себя. Выделяйся!
Эта тема явно на отдельный пост тянет 😎
379
Repost from REB8T
В январе показывали кейс Skrepka Design Studio ♾
А сейчас делимся первыми наработками по дизайну. Это ранние стадии проекта, когда стилистика будущего проекта еще не выбрана и готовятся предварительные дизайн-концепции на примере главных экранов.
Мы стараемся воссоздать во время защиты тот опыт, который будет получать конечный пользователь. Для этого приходится задействовать скиллы моушен-дизайнеров (а то и вовсе привлекать их для оживления статичных макетов).
Забавный факт (ставь 🔥, если такое было)
в 99% случаях, после таких защит мы миксуем лучшее от обеих концепций, а не едем в рамках однойа долайкать и посмотреть финальный кейс всё еще можно: 🔗 на Behance 🔗 и на DProfile #process #concept #backstage
379
ну как не похвастаться нашими проектами🙈 смотрите какие яркие концепты клиенту представляются и как они дальше превращаются в полноценный живой проект! Да, все идеи сталкиваются с реальностью и претерпевают изменения, но от этого проекты становятся, порой, лучше, так как становятся адаптированны под реальность 🐱
379
Ностальгия как инструмент: как она работает?
Я всегда интересовался тем, как работает психология восприятия с биологической точки зрения. Чувство ностальгии (да и не только оно) — биологически сложный процесс, в котором задействованы гиппокамп и миндалевидное тело.
Гиппокамп — отвечает за формирование и хранение воспоминаний, собирая информацию от органов чувств и превращая её в память.
Миндалевидное тело — придаёт воспоминаниям эмоциональную окраску.
Эти процессы невозможны без окситоцина — гормона, связанного с привязанностью, доверием и эмоциональной связью. Он усиливает ощущения тепла и безопасности при ностальгических воспоминаниях. За ним следует дофамин, который активируется при приятных воспоминаниях и мотивирует нас вновь переживать эти эмоции.
Как это связано с дизайном? Да напрямую
🐱 Память и ассоциации
Гиппокамп активирует приятные воспоминания при встрече с ностальгическими образами.
🐱 Эмоции и восприятие
Миндалевидное тело усиливает эмоциональный отклик на визуальные элементы.
🐱 Чувство стабильности
Визуальные элементы из прошлого создают ощущение безопасности и уюта.
🐱 Вовлечённость через эмоции
Яркие воспоминания делают дизайн более запоминающимся.
🐱 Привычное = надёжное
Мозг склонен выбирать знакомое, что усиливает влияние ностальгии.
Ностальгия — мощный инструмент в маркетинге и дизайне, который, если использовать его грамотно, способен привлечь внимание даже к четвёртой «Матрице».
Полезную книгу про мозг оставлю в комментариях
379
Полюбите своё дело, и оно не сбежит к более талантливым 😎
с праздником всех причастных, диджитальщики!🖤
379
Нашел вам золото!
а может все уже про него знают...
Бывает, работаешь над дизайном сайта, а клиенту еще нужны шаблоны писем для рассылок. И тут встает вопрос: где искать вдохновение и референсы?
В итоге открываешь свою папку "Спам" в Gmail, надеясь найти что-то креативное между напоминаниями о просроченной оплате Netflix и письмами от нигерийского дедушки… А сегодня выясняется, что для креативных рассылок есть целый портал типа дриббл 😱
🔣 https://emaillove.com/ 🔣
#полезное
379
💡 Делюсь первым опытом судейства на CSSDA
В этом году у меня появилась возможность стать судьёй на CSSDA — одной из премий в мире веб-дизайна. До этого момента казалось, что процесс оценки сложнее и глубже. Но на деле всё устроено довольно прозаично.
🔹 Три критерия: UI / UX / INNOVATION
Судьи выставляют баллы от 1 до 10 (можно с десятичными значениями), полностью опираясь на свой личный опыт. После 90 часов голосования выводится средний балл всех проголосовавших судей.
🔹 Что по инновациям?
UI и UX оценить ещё можно. Но "инновационность" — настолько размытый критерий, что по сути приходится ставить оценки "на глаз". Да и по остальным критериям всё субъективно — только личный опыт и насмотренность.
🔹 Без проверок и обсуждений
Просто выставляешь баллы. Нет обсуждений с другими судьями, нет аргументации или её проверки.
🔹 Подстройка под большинство
Если твоя оценка сильно выбивается из общей картины, её просто сбрасывают, и приходится голосовать заново. В итоге получается усреднённая система, где мнение большинства решает всё.
🔹 Как вообще сравнивать настолько разные проекты?
Один сайт — это интерактивная игра-промо. Другой — классический корпоративный веб. Оценивать их по одним и тем же критериям? Ну такое… При этом выбор категории при подаче заявки ничего не меняет.
А ещё складывается ощущение, что сайты на CSSDA получают оценки с авансом. Или, может, я просто слишком критичен. В первое время я вообще не ставил десятки — это слишком!
Очень хочется понять, как устроено судейство на великом AWWWARDS. Кто-нибудь был там? 🤔
379
Что меня вдохновляет
Всегда фанател от конструктивизма. Его влияние на современный дизайн и культуру — колоссально. Из простых форм рождается мощная, футуристическая эстетика, которая до сих пор вдохновляет дизайнеров по всему миру. Особенно круто, когда конструктивизм обретает новую жизнь в цифровых пространствах.
Недавно наткнулся на концепт-арты голландского дизайнера Joost Eggermont. Он в свою очередь вдохновился работами советского конструктивиста Якова Чернихова, и попробовал перенести его идеи в 3D. Пока это всего лишь концепт, и, к сожалению, больше наработок у него не опубликовано, но насколько мощно этот монументальный стиль оживает в динамике!
Классика креативных методик: все новое — хорошо забытое и переосмысленное
😎
Работы добавлю еще в комменты
379
После выступления Жени Давыдова здесь стало гораздо оживлённее — вас теперь целая толпа! 👋 Добро пожаловать!
А пока вы обживаетесь, хочу поделиться громким успехом, который сегодня утром ошарашил меня. Наш проект ХУ ИЗ ГИЛТИ 🟦 взял синюю ленту на Behance! 🟦 (лучшее из лучшего) 🎉
Мы с командой долго бились над секретом этой платформы, разбирали чужие кейсы, пробовали разное, (и это тянет на отдельный пост) но в итоге всё оказалось тривиальнее: делать проект с душой — для себя, для комьюнити (для клиентов тоже стараемся, но... но есть нюансы 🐱)
ХУ ИЗ ГИЛТИ — это не простой проект, это попытка осветить через юмористическую форму проблему, которая существует, наверное, столько же, сколько и сам веб-дизайн: конфликты между дизайнерами и разработчиками. Я надеюсь, что этот проект поможет её решить и позволит создать комьюнити единомышленников😃
Уверен, что синяя лента это только начало — ХУ ИЗ ГИЛТИ ещё пошумит на других важных для меня и моей команды REBOOT площадках!
🐈
379
🎾 Теннис — моя перезагрузка
Три года назад я оказался в новой реальности — миграция, новый город, новые люди. Белград стал домом, но адаптация — долгий процесс. О ней обязательно расскажу отдельно.
Но сегодня о другом. О том, что держит голову в порядке.
🎾 Теннис
Играю уже 2 года, по 3-4 раза в неделю, бывает и больше. В Сербии, на родине могучего Джоковича, сложилось мощное русскоязычное теннисное комьюнити: турниры, рейтинги, товарищеские матчи. Атмосфера — 🔥
В детстве я делал упор на профессиональный футбол, и немного играл в теннис. Во взрослом возрасте иногда играл в теннис просто ради удовольствия, без цели и мотивации прокачивать технику.
Но миграция, жизнь в Сербии и теннисные единомышленники перевернули всё. Теперь теннис для меня — это выплеск эмоций, концентрация, внутренняя перезагрузка. А постоянные турниры и челенджи внутри комьюнити дают мощную мотивацию прокачивать технику, скиллы и работать с менталкой.
Всё это напрямую влияет и на мою работу, помогая развивать скиллы, важные в наших проектах.
Профессионалом мне уже не стать, но побеждать, брать награды, чувствовать азарт игры — бесценно. И, что важнее, теннис заставляет двигаться дальше, расти и выходить за пределы возможностей.
Если тоже в теме — пишите, сыграем! 🎾🔥
379
⭐️ ХУ ИЗ ГИЛТИ в трендах Muz.li! ⭐️
Несмотря на рабочую адуху и недостаток времени, такие проекты для самих себя, их успехи — вдохновляют и заставляют двигаться дальше! 👍
Если ты дизайнер, то наверняка знаешь Muz.li — крутое расширение для Chrome, которое превращает стартовый экран браузера в подборку трендовых проектов со всего мира. Это мастхев!
И теперь наш проект WHO IS GUILTY — на главной странице Muz.li и в списке трендовых сайтов! 😯
Более того, за него можно там проголосовать в номинациях! 😃
Проголосовать за проект можно здесь: https://muz.li/nominees/who-is-guilty
Жду ваших голосов ❤️
379
Ты либо управляешь временем, либо оно тобой
Мой психологический возраст где-то 25. В реальности — песок сыпется, и, кажется, пора подыскивать дом у моря для пенсии. Но дело даже не в возрасте, а во времени. Я вообще не умею им пользоваться.
Для меня время — абстракция, эфемерная субстанция, которую невозможно осознать, потрогать, удержать. Я не умею им управлять.
Поэтому я всегда жил по принципу: чем больше дел, тем больше успеваешь. И это действительно работает — в проектах, в бизнесе, в управлении командой. Но только до тех пор, пока не начинает аффектить на результатах.
В какой-то момент я понял: я больше не управляю процессами. Процессы управляют мной.
Встречи идут без пауз, задачи множатся, звонки наслаиваются, встречи ставятся в календарь, не оставляя пространства для передышки. Времени на себя нет. А если нет времени на себя — нет восстановления, нет выдоха, нет возможности отключиться от рабочих вопросов хоть на миг. Нет перезагрузки, чтобы со свежими идеями врываться в проекты. Жизнь превращается в череду рабочих задач, которые нужно закрывать.
Никто не будет думать о твоём времени, кроме тебя самого. Вопрос только в том, когда ты сам начнёшь это делать. Кажется, пора 🐱
379
ЛУЧШАЯ РАБОТА В МИРЕ! 🤟
*голосом Бреда Питта из к/ф Ярость*
Дизайн на наших проектах крайне детальный и вдумчивый 😏
