🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
رفتن به کانال در Telegram
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
نمایش بیشتر384
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+37 روز
+1130 روز
آرشیو پست ها
👨💻 Сьогодні Apple — 50 років.
І з цього приводу є класний лонгрід від Mezha, який пропонує подивитися на історію компанії через її продукти — від ранніх комп’ютерів до сучасної екосистеми.
Прориви: Apple II → Macintosh → iMac/iBook → iPod + iTunes → iPhone → iPad → Apple Watch → AirPods → Apple Silicon.
А ще — чесна добірка “спіткнулися”: Apple III, Macintosh Portable, Newton, Pippin, MobileMe, butterfly-клавіатура, Vision Pro та інші дивні/передчасні експерименти.
🇺🇦 iOSDevUA
🌀 Анімація “розгортання” контенту в SwiftUI
Не завжди стандартні iOS-компоненти поводяться саме так, як хочеться — і це іноді стосується навіть анімацій. Особливо коли потрібно красиво “розкрити” контент у списку чи блоці, а дефолтні рішення виглядають кострубато.
Натрапив на цікавий підхід до компонента розкриття: під капотом GeometryReader + протокол Animatable — можна отримати більш контрольовану й плавну анімацію.
🇺🇦 iOSDevUA
🎉 У Xcode 26.4 (нарешті!) завезли scope guides — направляючі для областей видимості
Так, ті самі лінії/підсвітки, які допомагають швидко бачити, де починається й закінчується блок коду. Виглядає як дрібниця, але після цього відкатуватися назад уже не хочеться 😄
Де увімкнути:
Settings → Display → Scope Guides
Тепер і WWDC, здається, не треба 🤝
І тільки спробуйте не поставити лайк 🐾
🇺🇦 iOSDevUA📊 Новий App Store Connect уже доступний: оновили Analytics і завезли 100+ метрик
Apple викотила найбільше оновлення Analytics в App Store Connect: тепер можна дивитися монетизацію та підписки значно глибше — з новими зрізами, фільтрами й бенчмарками.
Що нового:
• 100+ нових метрик (включно з даними по IAP, підписках і пропозиціях).
• Когорти: аналіз поведінки груп користувачів за датою/джерелом завантаження, стартом офера тощо. • Peer benchmarks для монетизації (порівняння з “пір-групою”).
• 2 нові звіти по підписках + експорт через Analytics Reports API.
• До 7 фільтрів одночасно для більш точного розбору даних.
⚠️ Важливий момент про дедлайни: Apple поступово переносить дані з Sales and Trends в Analytics. Процес стартує з середини 2026 (спочатку — Subscriptions dashboards), а решту дашбордів і репортів прибиратимуть протягом 2027.
➡️ Деталі: https://developer.apple.com/app-store-connect/analytics/
💬 Фідбек: https://developer.apple.com/contact/topic/SC1105/subtopic/30036/solution/CONTACT.EML.GEN/details
🇺🇦 iOSDevUA
🤖 «Мультизадачність» з AI-агентами: паралелити чи добивати по черзі?
Автор розбирає знайому дилему: коли працюєш з агентами, дуже легко розпорошитись і вести кілька задач одночасно. Але що реально вигідніше — закривати одну задачу повністю від А до Я, а потім брати наступну, чи паралелити кілька потоків?
З його висновками можна (і навіть хочеться) посперечатися, але прочитати все одно цікаво — багато практичних спостережень.
🔗 https://www.avanderlee.com/ai-development/agentic-development-multi-project-challenges/
🇺🇦 iOSDevUA
Трохи статистики по популярності iOS-версій на самому старті року 📊
Якщо хочете швидко зрозуміти, які major-версії iOS реально домінують на початку року — ось зручна сторінка зі статистикою. Плюс там є коротке порівняння фіч між різними версіями iOS, щоб легше приймати рішення про мінімальну підтримку / фічі під нові API.
🔗 https://telemetrydeck.com/survey/apple/iOS/majorSystemVersions/
🇺🇦 iOSDevUA
SwiftBook у PDF на 600+ сторінок? 📚
Є — і доступний за посиланням.
🔗 https://github.com/peterfriese/swift-book
🇺🇦 iOSDevUA
Заголовок, звісно, трохи віддає клікбейтом 😄 Але сам матеріал — реально топ: всередині величезна добірка посилань на якісні ресурси, що проводять по Swift Concurrency шляхом від zero до hero.
🔗 https://swiftology.io/articles/swift-concurrency-zero-to-hero/
🇺🇦 iOSDevUA
🔥WWDC 2026 офіційно 📣
Apple підтвердила дати: 8–12 червня, а Keynote — у понеділок, 8 червня.
Як і в попередні роки, івент буде переважно онлайн, плюс запланований обмежений in-person день в Apple Park у день Keynote.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Vision for Networking in Swift
У Swift є план серйозно переосмислити мережевий стек: зробити API більш безпечним, побудувати його поверх structured concurrency, а ще — щоб він був простим, модульним і кросплатформним.
Як вони бачать архітектуру (високорівнево):
👉 Foundation-рівень — базові IO-примітиви
👉 середній шар — реалізація популярних мережевих протоколів
👉 верхній рівень — зручний клієнтський і серверний API, який закриває потреби більшості розробників
Якщо цікаво, куди рухається Swift-екосистема (і що потенційно може замінити частину нинішнього “зоопарку” networking-рішень) — варто проглянути.
🇺🇦 iOSDevUA
🖥 TUIkit — бібліотека для SwiftUI-подібних консольних інтерфейсів
Якщо вам подобається підхід SwiftUI, але потрібно зробити гарний інтерфейс у терміналі — зацініть TUIkit. Це бібліотека, яка приносить знайомі примітиви на кшталт VStack, HStack, Text, Button та інші, щоб збирати з них акуратні TUI (text-based UI).
Що виглядає особливо цікаво:
• вбудовані теми
• робота з фокусом і клавіатурою
• нуль сторонніх залежностей
Може зайти, якщо робите CLI-утиліти й хочете, щоб вони виглядали не як “чорний екран з командами”, а як нормальний маленький застосунок.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Sosumi.ai тепер має CLI
Sosumi.ai — сервіс від Mattt, який спрощує доступ ваших AI-агентів до документації Apple. Раніше він працював лише через MCP, а тепер з’явився ще й окремий CLI.
Тобто користуватися стало простіше: можна підключати інструмент у свої скрипти/пайплайни без зайвих обгорток і швидше діставати потрібні фрагменти доки прямо з терміналу.
🇺🇦 iOSDevUA
💡 SwiftUI Skill від Пола Хадсона
Ще один корисний “скіл” у бібліотеку для вашого агента — цього разу по SwiftUI від Пола Хадсона (twostraws). По суті, це збірка практик і правил, які допомагають агенту писати код чистіше й менше помилятися.
Що всередині:
👉 як працювати з deprecated API і на що їх замінювати
👉 підказки для оптимізації рендерингу та продуктивності SwiftUI
👉 гайд по accessibility (щоб не згадувати про це в кінці релізу 🙃)
👉 купа best practices для компактнішого та охайнішого коду
Якщо активно генеруєте SwiftUI через AI — дуже раджу додати.
🇺🇦 iOSDevUA
📦 Модульна архітектура Swift-застосунків через SPM
Якщо думаєте, як привести залежності в порядок і нормально “порізати” проєкт на модулі — ось корисна стаття про модуляризацію через Swift Package Manager.
Автор пропонує просту й логічну структуру залежностей у трьох шарах:
• common — дрібні утиліти, логери, невеликі розширення/тулкіти
• services — робота з API: моделі, ендпоінти, мережевий шар
• features — фічі застосунку як окремі модулі
У матеріалі є приклад налаштування пакетів і навіть повний dependency graph, щоб подивитися, як це все з’єднується.
🇺🇦 iOSDevUA
⚙️ Потокобезпечність у Swift, Як не ловити race conditions з блокуваннями, чергами й акторами
Swift дає сильні інструменти для паралельності, але “надійно й швидко” працює тільки тоді, коли ви контролюєте одночасний доступ до даних. Інакше — привіт, гонки, нестабільні баги й краші, які неможливо відтворити 🙃
📖 У статті добре розкладено по поличках:
• що таке потокобезпечність
• чому це критично для застосунку
• звідки беруться конфлікти даних
• стратегії в Swift: локи / черги / актори
• як сучасна concurrency-модель Swift підвищує безпеку
Якщо у вас десь є “дивні” баги, що зникають при додаванні
print() — дуже ймовірно, що це воно 😅
🇺🇦 iOSDevUA🛠 Автофікс багів через агентів: delivery pipeline для iOS
Автор показує, як зібрав у себе ланцюжок на AI-агентах, де баги не просто знаходяться, а автоматично фіксяться в рамках delivery-пайплайну. По суті — ви вибудовуєте процес так, щоб агент брав проблему, робив зміни, проганяв перевірки й віддавав результат максимально “під ключ”.
Якщо давно хотіли спробувати собі щось подібне — ось вам ідея, чим зайнятися на вихідних 😄
🇺🇦 iOSDevUA
🤖 Автор ділиться тим, чого навчився за час постійної роботи з AI-агентами
У статті — особисті спостереження й практичні висновки після того, як AI став щоденним “робочим інструментом”, а не просто іграшкою. Є кілька порад, які можуть зекономити час і нерви, якщо ви теж активно делегуєте задачі агентам.
P.S. Дизлайки — це про небажання приймати еволюцію чи контент реально не зайшов? 😄
🇺🇦 iOSDevUA
💡Перформанс Core Data vs SwiftData
Автор порівняв швидкодію CRUD-операцій у двох однакових застосунках: один на Core Data, другий на SwiftData. Вийшло доволі показово:
👉 На датасетах до 1 000 записів різниця майже непомітна. Відчутні відмінності починаються вже ближче до 1 000 000 записів.
👉 На великих датасетах SwiftData споживає памʼяті суттєво більше: пікове — приблизно у 7 разів, стабільне — десь у 2,5 раза.
👉 Час старту застосунку в кейсі зі SwiftData може просідати приблизно у 8,5 раза.
Якщо плануєте SwiftData для “важких” локальних баз — варто глянути, щоб розуміти, де можуть бути вузькі місця.
🇺🇦 iOSDevUA
🛠 DebugSwift — опенсорсний тулкіт для дебагу й оптимізації iOS-застосунків
Натрапив на DebugSwift — open-source набір інструментів, який може стати “швейцарським ножем” для щоденного дебагу.
За описом авторів, усередині є кілька корисних штук, зокрема:
• моніторинг мережі (network)
• моніторинг продуктивності: метрики в реальному часі на кшталт CPU / FPS, плюс фічі для виявлення витоків пам’яті
• інструменти для тестування інтерфейсу: сітка (grid), ієрархія в’ю, та інші дебаг-оверлеї
🇺🇦 iOSDevUA
🔧 Як перейти на @Observable і не зламати застосунок
Якщо давно дивитесь у бік
@Observable, але страшно чіпати продакшен — ось корисний матеріал (і так, з мемами 😄). У статті нормально пояснюють:
• що таке @Observable і чим він відрізняється від старого підходу
• які проблеми реально вирішує
• як акуратно зробити міграцію, щоб не “розвалити” UI та стейт
Якщо вже мігрували — цікаво, на чому “спіткнулися” у вас 👀
🇺🇦 iOSDevUA
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
