ch
Feedback
🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників

🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників

前往频道在 Telegram

Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel

显示更多
383
订阅者
无数据24 小时
-17
+830
帖子存档
🔥 Claude Pulse — безкоштовний macOS додаток для menu bar, який показує ваші ліміти Claude в реальному часі. Набридло відкривати claude.ai щоб перевірити скільки повідомлень залишилось? Claude Pulse тихо сидить у вашому menu bar і показує поточну сесію, тижневі ліміти та ліміти Sonnet — все на одному погляді. Що вміє: - Відсоток використання прямо в menu bar - Відстежує поточну сесію, всі моделі та Sonnet окремо - Зворотній відлік до скидання лімітів - Розумні сповіщення про використання — Отримуйте сповіщення до того, як вичерпаєте ліміт - Автооновлення даних кожні 30с–10хв - Автооновлення додатку через Sparkle - Нативний macOS додаток, легкий, без іконки в Dock Завантажити: https://github.com/sergey-zhuravel/ClaudePulse 🇺🇦 iOSDevUA

🧨 Олдскул-інженери: «Нам не потрібен AI, робимо все як раніше» Тим часом “10x-інженери”: придумали для Claude цифровий кнут Йдеться про badclaude — штуку, яка додає агенту максимально жорсткий “батіг-мод”: більше тиску, менше поблажок, швидше виконання задач (принаймні, така ідея). 🔗 тред: https://x.com/blended_jpeg/status/2041108141266653325 🔗 репо: https://github.com/GitFrog1111/badclaude P.S. Звучить як мем, але як експеримент з “мотиваційними” промптами — цікаво 👀 🇺🇦 iOSDevUA

📱🤖 Підтримка iOS у Codex У Codex є готовий сценарій для iOS/macOS: можна скелетити SwiftUI-проєкт, будувати й дебажити його, тримаючи весь цикл CLI-first (без залежності від Xcode GUI) — через xcodebuild або Tuist. Ще крутіше — можна підключати skills & plugins під iOS-розробку (наприклад, під Liquid Glass / performance audit / рефакторинг SwiftUI та дебаг у симуляторі через XcodeBuildMCP). І так: багато з цього лежить у публічних GitHub-репах, тож за бажання ці “скіли” можна перетягнути й у будь-якого іншого агента. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Compilation Cache в Xcode 26 У Xcode 26 з’явився новий кеш артефактів збірки (compilation cache). Ідея проста: щоб у багатьох сценаріях вам не доводилося щоразу “пережовувати” весь проєкт заново — після перемикання гілок, на CI або навіть після clean build. Якщо працює так, як задумано, це може помітно скоротити час на збірки й зробити дев-цикл відчутно швидшим. 🇺🇦 iOSDevUA

🕵️‍♂️🤖 Реверс-інжиніринг з Hopper через MCP Схоже, у Hopper (один із найпотужніших дизасемблерів під iOS/macOS) з’явився MCP-сервер. Тобто тепер AI-агенти можуть підключатися до Hopper як до інструмента й швидше розбиратися, що відбувається “під капотом” у бінарниках і фреймворках. Ідея проста: коли немає нормальної документації або поведінка системних фреймворків неочевидна — такий інструмент може допомогти зрозуміти реалізаційні деталі та побачити, як усе працює на рівні compiled-коду. ⚠️ Важливий дисклеймер: використовуйте це для дослідження й дебагу, а не для спроб обійти обмеження чи лізти в приватні API — з цим легко влетіти в проблеми з рев’ю та ліцензіями. 🇺🇦 iOSDevUA

👀 Життєвий цикл SwiftUI View: коли насправді спрацьовує onAppear onAppear у SwiftUI — той самий API, на який спирається майж
👀 Життєвий цикл SwiftUI View: коли насправді спрацьовує onAppear onAppear у SwiftUI — той самий API, на який спирається майже кожен застосунок… і водночас він інколи поводиться максимально дивно 🙃 Буває, що: • спрацьовує двічі • викликається в неочікуваному порядку • або взагалі приходить не тоді, коли ви на нього розраховуєте 📖 Карін Пратер у статті розбирає це “в полі”: тестує різні сценарії й показує, які сюрпризи легко зловити, особливо в TabView: https://www.swiftyplace.com/blog/swiftui-view-lifecycle-onappear Якщо у вас колись “рандомно” дублювались запити/аналітика/ініціалізація — дуже ймовірно, що винен саме onAppear. 🇺🇦 iOSDevUA

🧠💻 Лайфхаки для консолі, які реально економлять нерви У час “агентської” розробки ми почали набагато частіше жити в терміналі — збірки, скрипти, CI, тулзи, автоматизації. Тому тримайте класну добірку неочевидних, але дуже практичних shell-трюків. Наприклад, короткий синтаксис для ренейму через brace expansion:
mv filename.{txt,md}
Це перейменує filename.txtfilename.md без зайвих танців з параметрами. Якщо любите такі мікро-оптимізації — у статті їх ще багато. 🇺🇦 iOSDevUA

🧩 Swift-алгоритми для колекцій і послідовностей, які реально можна тягнути в продакшен Стандартна бібліотека Swift вже дає потужні примітиви для роботи з колекціями. Але на практиці багато хто все ще пише вкладені цикли, тримає тимчасові буфери і рахує індекси руками — код виходить важчим для читання й легше зловити помилку. Як альтернатива — apple/swift-algorithms (open source): https://github.com/apple/swift-algorithms 📖 А тут є хороший гайд з практичними прикладами: як застосовувати алгоритми для перестановок, циклів, рандомних вибірок та інших корисних патернів: https://www.sagarunagar.com/blog/swift-algorithms-complete-guide/ Якщо хочете коротше, чистіше й менш “ручне” працювати з колекціями — must-have у закладки. 🇺🇦 iOSDevUA

Трохи про MCP 🧩 Якщо ви досі не в темі, що таке MCP, — ну… час наздоганяти 😄 Це штука, яка дає агентам “руки”: підключає інструменти, дані й робочі процеси так, щоб AI міг не тільки генерувати текст, а й реально виконувати дії (та ще й з контролем). У статті — приклад, як MCP можна використати для оптимізації продукту й задач, де потрібні інструменти, контекст і повторювані операції. 🔗 https://www.avanderlee.com/ai-development/using-an-mcp-to-perform-product-optimizations/ 🇺🇦 iOSDevUA

☁️🔄 Як показати статус синхронізації SwiftData з iCloud Здавалося б, така штука має бути “з коробки”: початок синку, завершення, помилка — і все прозоро для юзера. Але ні 🙃 Азам розбирався й намагався знайти API, який би повідомляв про старт/фініш/фейл синхронізації SwiftData з iCloud — і, як виявилось, такої можливості просто немає. Тому в статті показано, як відтворити власний механізм відображення прогресу синхронізації на прикладі таск-трекера, і з якими “підводними каменями” можна зіткнутися. 📖 Стаття: https://azamsharp.com/2026/03/16/swiftdata-icloud-sync-status.html 🛠 Приклад реалізації (gist): https://gist.github.com/azamsharpschool/f66500e4d6df195802ae9f422ef157bc 🇺🇦 iOSDevUA

👨‍💻 Сьогодні Apple — 50 років. І з цього приводу є класний лонгрід від Mezha, який пропонує подивитися на історію компанії
👨‍💻 Сьогодні Apple — 50 років. І з цього приводу є класний лонгрід від Mezha, який пропонує подивитися на історію компанії через її продукти — від ранніх комп’ютерів до сучасної екосистеми. Прориви: Apple II → Macintosh → iMac/iBook → iPod + iTunes → iPhone → iPad → Apple Watch → AirPods → Apple Silicon. А ще — чесна добірка “спіткнулися”: Apple III, Macintosh Portable, Newton, Pippin, MobileMe, butterfly-клавіатура, Vision Pro та інші дивні/передчасні експерименти. 🇺🇦 iOSDevUA

🌀 Анімація “розгортання” контенту в SwiftUI Не завжди стандартні iOS-компоненти поводяться саме так, як хочеться — і це іноді стосується навіть анімацій. Особливо коли потрібно красиво “розкрити” контент у списку чи блоці, а дефолтні рішення виглядають кострубато. Натрапив на цікавий підхід до компонента розкриття: під капотом GeometryReader + протокол Animatable — можна отримати більш контрольовану й плавну анімацію. 🇺🇦 iOSDevUA

🎉 У Xcode 26.4 (нарешті!) завезли scope guides — направляючі для областей видимості Так, ті самі лінії/підсвітки, які допома
🎉 У Xcode 26.4 (нарешті!) завезли scope guides — направляючі для областей видимості Так, ті самі лінії/підсвітки, які допомагають швидко бачити, де починається й закінчується блок коду. Виглядає як дрібниця, але після цього відкатуватися назад уже не хочеться 😄 Де увімкнути: SettingsDisplayScope Guides Тепер і WWDC, здається, не треба 🤝 І тільки спробуйте не поставити лайк 🐾 🇺🇦 iOSDevUA

📊 Новий App Store Connect уже доступний: оновили Analytics і завезли 100+ метрик Apple викотила найбільше оновлення Analytic
📊 Новий App Store Connect уже доступний: оновили Analytics і завезли 100+ метрик Apple викотила найбільше оновлення Analytics в App Store Connect: тепер можна дивитися монетизацію та підписки значно глибше — з новими зрізами, фільтрами й бенчмарками. Що нового: • 100+ нових метрик (включно з даними по IAP, підписках і пропозиціях). • Когорти: аналіз поведінки груп користувачів за датою/джерелом завантаження, стартом офера тощо. • Peer benchmarks для монетизації (порівняння з “пір-групою”). • 2 нові звіти по підписках + експорт через Analytics Reports API. • До 7 фільтрів одночасно для більш точного розбору даних. ⚠️ Важливий момент про дедлайни: Apple поступово переносить дані з Sales and Trends в Analytics. Процес стартує з середини 2026 (спочатку — Subscriptions dashboards), а решту дашбордів і репортів прибиратимуть протягом 2027. ➡️ Деталі: https://developer.apple.com/app-store-connect/analytics/ 💬 Фідбек: https://developer.apple.com/contact/topic/SC1105/subtopic/30036/solution/CONTACT.EML.GEN/details 🇺🇦 iOSDevUA

🤖 «Мультизадачність» з AI-агентами: паралелити чи добивати по черзі? Автор розбирає знайому дилему: коли працюєш з агентами, дуже легко розпорошитись і вести кілька задач одночасно. Але що реально вигідніше — закривати одну задачу повністю від А до Я, а потім брати наступну, чи паралелити кілька потоків? З його висновками можна (і навіть хочеться) посперечатися, але прочитати все одно цікаво — багато практичних спостережень. 🔗 https://www.avanderlee.com/ai-development/agentic-development-multi-project-challenges/ 🇺🇦 iOSDevUA

Трохи статистики по популярності iOS-версій на самому старті року 📊 Якщо хочете швидко зрозуміти, які major-версії iOS реально домінують на початку року — ось зручна сторінка зі статистикою. Плюс там є коротке порівняння фіч між різними версіями iOS, щоб легше приймати рішення про мінімальну підтримку / фічі під нові API. 🔗 https://telemetrydeck.com/survey/apple/iOS/majorSystemVersions/ 🇺🇦 iOSDevUA

SwiftBook у PDF на 600+ сторінок? 📚 Є — і доступний за посиланням. 🔗 https://github.com/peterfriese/swift-book 🇺🇦 iOSDevUA

Заголовок, звісно, трохи віддає клікбейтом 😄 Але сам матеріал — реально топ: всередині величезна добірка посилань на якісні ресурси, що проводять по Swift Concurrency шляхом від zero до hero. 🔗 https://swiftology.io/articles/swift-concurrency-zero-to-hero/ 🇺🇦 iOSDevUA

🔥WWDC 2026 офіційно 📣 Apple підтвердила дати: 8–12 червня, а Keynote — у понеділок, 8 червня. Як і в попередні роки, івент
🔥WWDC 2026 офіційно 📣 Apple підтвердила дати: 8–12 червня, а Keynote — у понеділок, 8 червня. Як і в попередні роки, івент буде переважно онлайн, плюс запланований обмежений in-person день в Apple Park у день Keynote. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Vision for Networking in Swift У Swift є план серйозно переосмислити мережевий стек: зробити API більш безпечним, побудувати його поверх structured concurrency, а ще — щоб він був простим, модульним і кросплатформним. Як вони бачать архітектуру (високорівнево): 👉 Foundation-рівень — базові IO-примітиви 👉 середній шар — реалізація популярних мережевих протоколів 👉 верхній рівень — зручний клієнтський і серверний API, який закриває потреби більшості розробників Якщо цікаво, куди рухається Swift-екосистема (і що потенційно може замінити частину нинішнього “зоопарку” networking-рішень) — варто проглянути. 🇺🇦 iOSDevUA