fa
Feedback
Сопротивление Бесполезно | Блог разработки

Сопротивление Бесполезно | Блог разработки

رفتن به کانال در Telegram
2 530
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-87 روز
+730 روز
آرشیو پست ها
Всё пошло не по плану, я только что всё закончил, потому обновление MTrS на Itch уже опубликовал, в Google Play пока на рассмотрении. Обновление от 24.05.2026 - Micro-Tram Simulator by Soprotivlenie_Bespolezno

Ужал размер новых скайбоксов, теперь размер MTrS всего 78 МБ (а не 121) вместо 92 как было раньше, то есть сэкономил 14 МБ места, как изначально и рассчитывал. Получается, не просчитался 😂

Просчитался, но где... Предполагал уменьшение веса игры, а по факту следующее обновление будет весить примерно на 30 МБ больш
Просчитался, но где... Предполагал уменьшение веса игры, а по факту следующее обновление будет весить примерно на 30 МБ больше 😂 Хотя, это и не удивительно, в игре используются 4 новых скайбокса, 2 новые модели трамваев, а также куча новых текстур для весны.

Также одна из причин, почему обновлений MTrS так долго не было: я занимался оптимизацией карты. Теперь вместо трёх вариантов
Также одна из причин, почему обновлений MTrS так долго не было: я занимался оптимизацией карты. Теперь вместо трёх вариантов одной карты (зима, лето и осень), которые шли как отдельные карты, из-за чего игра многовато весила, теперь сезоны переключатся при загрузке карты, что значительно уменьшает вес игры. Предположительно, вес игры уменьшится на 6-12 МБ.

Обновление MTrS планируется уже на следующей неделе
Обновление MTrS планируется уже на следующей неделе

На первом скриншоте абсолютно стандартный MTrS, который вы видите каждый день. На остальных скриншотах всё тот же MTrS, но с
+3
На первом скриншоте абсолютно стандартный MTrS, который вы видите каждый день. На остальных скриншотах всё тот же MTrS, но с новым, более красивым скайбоксом. Вроде такая маленькая деталь, но так сильно меняет графику... Над этим скайбоксом работал очень долго: искал разные фото гор и холмов, соединял их, пытался нарисовать нормально, но получалась фигня. В итоге просто скинул все наработки в Gemini и через минуту получил "идеальный" скайбокс, который пришлось вручную немного отредактировать. Но результатом я доволен, позже через тот же Gemini нарисую осенний и зимний варианты этого скайбокса. А как вы думаете, стоит ли его переносить в MTS?)

Помню в былые годы СМИ разгоняли, что игровая зависимость (игромания) опаснее алкоголя, курения и наркотиков. На самом деле и
Помню в былые годы СМИ разгоняли, что игровая зависимость (игромания) опаснее алкоголя, курения и наркотиков. На самом деле игромания безопаснее выше упомянутых зависимостей, да и в целом её можно объяснить и легко вылечить, в отличии от всё тех же вышеупомянутых аналогов. А вот зависимость от обновлений - это уже расстройство 😁 P.S. отзыв был оставлен к MTrS, пока игра работает без проблем и нужды в срочных обновлениях нет, но следующее обновление готовится, пусть и медленно. По моим же играм вы знаете, что слишком частые обновления - признак нестабильности игры, чего о MTrS сейчас не сказать.

Только что вышло обновление Жигулей в Google Play, теперь всё исправлено

Это касается симулятора сельского курьера, но пока это к новостям о нём относить не буду, это касается и некоторых других проектов. В Жигулях есть есть такая проблема: когда вы ставите посылку в машину, есть баг, при котором взять эту посылку больше не получается, она либо не определяется, либо курсор мерцает. В симуляторе сельского курьера я столкнулся с той же проблемой, хотя код и писал с нуля, принцип работы тот же. Вчера в нём этот баг я исправил неочевидным методом. Теперь посылки из машины можно доставать без проблем. На этой неделе данную правку внесу и в Жигули, а позже эта исправленная механика перекочует и в Коллекцию.

Вполне вероятно, что в начале июня появятся первые посты о разработке симулятора сельского курьера, о котором я пока мало писал. Сразу отвечу на самый ожидаемый вопрос: на Android, скорее всего, не будет. У игры графика будет примерно уровня Farming Simulator 17/19, а проработка мира и того больше. Куда её на Android портировать? Даже флагманы пока ещё с трудом тянут мобильную FS23. Да и ещё у Unity 6 свои приколы с производительностью на мобилках. Я поэтому в DobroTroll и РутаДрайве кабины не делаю, днище не прорабатываю и т.п., выжимаю максимум производительности. По сути, я сейчас нахожусь в условиях разработки игр на PS2 😂

В последнем обновлении Жигулей оказались несколько критических багов: телефон не телепортирует, а также окна покупки и т.п. не открывались и игра переставала отвечать на нажатия клавиш. Уже исправил, обновление отправил в Google Play, скоро выйдет.

Сейчас встал новый вопрос: где и как разместить почту и автосалон. Но я подумал, что раз уж многие механики переделываю, эта игра в целом будет не такая, как прошлые части, потому есть идея не разделять почту и автосалон на два здания, а сделать заказ новой машины прямо на почте. Посудите сами: в этой игре нельзя будет взять несколько машин одновременно (как в Жигулях), в гараже придётся выбирать только одну машину, это сделано в угоду упрощения и оптимизации. Потому и гараж будет один небольшой, а не куча. А раз на карте не может быть более одной машины игрока одновременно, покупка машины в привычном плане не сможет заспавнить машину но стоянке возле автосалона, потому машина в любом случае окажется сразу в гараже, где её можно будет выбрать вместо текущей. А потому в автосалоне как таковом толку нету, можно просто заказать машину и она сразу окажется в гараже. Как вам идея?)

Город преображается в лучшую сторону. Депо есть, дома переделал и гаражи добавил (благо наработки были). Место для депо выбир
Город преображается в лучшую сторону. Депо есть, дома переделал и гаражи добавил (благо наработки были). Место для депо выбирал довольно долго, но в итоге выбрал максимально удобное. Пока выглядит так себе, но с растительностью любая всратая пустыня будет выглядеть красивее 😁👍

Также небольшие изменения коснулись и села, теперь автобус будет ходить аж до колхоза
Также небольшие изменения коснулись и села, теперь автобус будет ходить аж до колхоза

Начал подготовительные работы к разработке Коллекции. Как можете заметить, город сильно преобразится. Начал изучать планирова
Начал подготовительные работы к разработке Коллекции. Как можете заметить, город сильно преобразится. Начал изучать планирование реальных городов, дома так близко к заводам строить нельзя ввиду сильного шумового и экологического загрязнения, потому один жилой район пришлось снести, вместо него теперь будет АТП (совместное автобусное и троллейбусное депо, там же будут и другие разные службы), автомагазин, почта и прочие полезные здания. Также по этой дороге больше нет простого поворота в сторону школы, теперь там перекрёсток, прямо дорога идёт на будущую ЖД станцию, а налево поворачивает как обычно на школу. В середине города пятиэтажки я заменю на двух- или трёхэтажные сталинки. Напротив домов появятся небольшие стоянки и гаражи. Город в целом преобразится в лучшую сторону, в отличии от Жигулей, в которых все новшества на карте были криво приколхожены, здесь всё будет идеально. P.S. А на заводе теперь есть здание администрации, аналогичное будет и в троллейбусном депо.

Вот пример одной из такой возможностей: расширенное взаимодействие с окружающими объектами. Например, в Жигулях (и более ранних играх) нужно просто нажать по двери, чтобы она открылась, а в новой системе взаимодействия нужно удерживать кнопку взаимодействия и вращать камеру, чтобы дверь открывалась и её будет необязательно до конца открывать и закрывать. Как в Phasmophobia. Но не факт, что попадёт в Коллекцию, на ПК с мышью управляется нормально, на телефонах это может быть неудобно. По крайней мере, я могу добавить и по умолчанию сделать активным упрощённый режим.

В принципе, опыта работы над Авто-ретро у меня достаточно, знаю все нюансы разработки подобных проектов, уже имеются разные идеи о том, как что лучше переделывать, потому Авто-ретро: Коллекция будет кардинально отличаться от предыдущих частей, как качеством и геймплеем, так и производительностью. Это будет финальная и идеальная часть серии. Кстати, в ней ещё могут появиться некоторые возможности, которые я реализовал в симуляторе сельского курьера, разработку которого я ранее анонсировал, и по которому скоро тоже начну публиковать новости, пока ещё там нечего показывать.

Уже вышло в Google Play

Отправил обновление Жигулей в Google Play, возможно сегодня выйдет