MetaDumplings
رفتن به کانال در Telegram
Artem Shapiro Senior 3D Character Artist | Larian Studios Baldur's Gate III metadumplings@gmail.com https://linktr.ee/metadumplings
نمایش بیشتر1 268
مشترکین
+124 ساعت
+587 روز
+4830 روز
آرشیو پست ها
1 268
Repost from Slipgateworks💀
Внимание, открытая вакансия на наш неанонсированный проект, где я на данный момент работаю
Ищем VFX-артиста с хорошим опытом работы в Maya / Unity, на фуллтайм в Ирвайне.
Если знаете кого-то, кто может подойти, форвардните им, может кританет?
https://careers.blizzard.com/global/en/job/R027087/Senior-VFX-Artist-II-Unannounced-Game-Irvine-CA
1 268
Короч отклонил предложение быть тестером зибраша, кому придет такое предложение, рекомендую двести раз подумать если захотите согласиться.
1 268
Вот кстати один момент. Очень часто то, что я сформировал уже на стадии блокинга остается почти неизменным. Меняется только наполнение. Поэтому если поймали настроение или пропорции, силуэт. Стараетесь сохранить его, первые впечатления по формам и силуэту самые важные.
1 268
Houdini. Еще одна наработка симуляция ожерелья с процедурным наполнением. И генерация тайлового сегмента рандомных корней ветвей и тд. Как то так.
1 268
Прикольно написали представители ZBrush. Предлагают учавствовать в бета тестах и какие то еще штуки которые я не понял 😂
1 268
Вот такой базовый бейзмеш с которым уже в будущем можно будет работать, отбивать и добавлять нужные элементы, детали на сетке и тд. Чем изначально он проще тем лучше. Просто использовать его как первый сабдив для хайполи модели для добития всех частей, форм и аттачментов. Когда понимаете, что все что вы хотели на моделе сделали, форму дизайн и тд. и остались только детали после чего можно и отбить все что хотите на первом сабдиве, чтобы потом использовать его как лоу поли.
