fa
Feedback
Experiment Skibidi ⚡️

Experiment Skibidi ⚡️

رفتن به کانال در Telegram

👾 Канал посвящен новостям игр с тематикой skibidi toilet. 💻 Предложка: https://t.me/experimentskibidi?direct Так же зайдите в @SkibidiDownload!

نمایش بیشتر
629
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-67 روز
-1830 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+1
در 0 کانال‌ها
سپتامبر '26
+1
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+7
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+2
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+12
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+10
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+25
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+57
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+75
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+178
در 8 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+199
در 7 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+118
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+45
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+141
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+196
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+211
در 3 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+140
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+246
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+174
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+211
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+109
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+317
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
05 اکتبر0
04 اکتبر0
03 اکتبر+1
02 اکتبر0
01 اکتبر0
پست‌های کانال
Крч чо я выбрал для вас ST:Blockade Battlefront, Cameramen Tower Defense. Норм для вас или есть еще хотите видеть (опрос и идеи до воскресенья)

2
Как вам идея публиковать новости по СТ плейсам с Roblox?
104
3
Новое обновление Toilet Agents теперь для всех Из нового: Набор Титаны 1.0 В режиме «Атака против астро» теперь в качестве на
Новое обновление Toilet Agents теперь для всех Из нового: Набор Титаны 1.0 В режиме «Атака против астро» теперь в качестве награды - ядра Исправили несколько старых багов Доступно в RuStore или скачать APK RuStore : https://apps.rustore.ru/app/com.MEMOLOGIYA.ToiletCompany APK : https://t.me/memo1ogiya/1115
107
4
بدون متن...
0
5
بدون متن...
0
6
Смотри лс зеро
2
7
Кто это ?
1
8
#другое Всем привет, мне передали этот канал и чат, и теперь я тут владелец Пока мне бы хотелось знать ваше мнение, что вы хотели видеть в этом чудесном ТГК? Также напомню, если вы не в чате, то подавайте заявку и пишите в сообщество канала
126
9
Будут новости, но редкие или забросим
230
10
Что делать с тгк ?
222
11
Новое обновление в #ToiletAgents https://t.me/memo1ogiya/1111 скачать АПК
Новое обновление в #ToiletAgents https://t.me/memo1ogiya/1111 скачать АПК
366
12
#мемы
#мемы
266
13
У части игроков #ToiletAgents уже вы шло новое обновление 12.1.4 с новым режимом и эксклюзивным персонажем! https://apps.rust+1
У части игроков #ToiletAgents уже вы шло новое обновление 12.1.4 с новым режимом и эксклюзивным персонажем! https://apps.rustore.ru/app/com.MEMOLOGIYA.ToiletCompany Скрины из ТГК Toilet Games
293
14
#ToiletBoom (ещё посты сверху)
278
15
بدون متن...
223
16
стартовые комнаты больше не пустые
стартовые комнаты больше не пустые
195
17
По визуалу
По визуалу
205
18
Список глобальных изменений со следующей версии игры Игра будет целиком переработана начиная от баланса и визуала, заканчивая игровым опытом. Все что я показывал касалось только нового контента, на самом же деле мы больше работаем над переработкой игры, нежели над контентом (хотя над этим тоже), ниже привел список основных изменений которыми мы уже занимаемся Геймплей — уровни короче и разнообразнее вдвое Сейчас этапов всего 2, и всего 2 смены локации, с 1 нормальным боссом за игру, а этажей 10. С обновлением этапов станет 3, а этажей всего 9, это означает: первый, слабый босс уже спустя 2 этажа (каждый 3 этаж после 2-х обычных - босс), боссы что есть сейчас больше не будут финальными, а всего-лишь будут встречаться на 6 этаже (3 этаж 2 этапа), а финальным боссом станут новые в 3-ем, новом этапе. Проще говоря, каждый третий этаж - босс, а затем смена локации, что не позволит заскучать. Прокачка так же станет в 1.5-2 раза сильнее, поскольку игра усложняется быстрее. Игровой контент — то, что позволяет разнообразить игру Я уже показал двух боссов, но на сколько вы знаете, вместе с кислотным, локаций стало 4, соответственно боссов 3-го этапа должно быть минимум 4, над чем мы уже работаем. Раньше я думал что новые этапы должны быть между текущим 1-м и 2-м, и мы делали боссов поменьше, сейчас же мы используем тот контент, что наделали для не вышедшего этапа в других местах, к примеру босс с щитами может стать бонусным боссом. В планах еще добавить больше уникальных артефактов и предметов, а не просто тех что меняют скучные характеристики, чтобы был некий опыт владения хорошим предметом, а не цифрами. К примеру - щиты с прикольным визуалом, которые имеет своё хп. Изменения затронут и бонусные комнаты, их сейчас всего 2 вида, в планах добавить больше разнообразия, к примеру комната с мини-боссом. Игровые механики Я уже показывал всякие приколы с разрушениями и переработку наложения эффектов на пули, последнее это полностью переписанная система, что позволяет хоть скрещивать разные эффекты вместе, что должно в будущем разнообразить те же оружия. Однако изменения затронут не только пули, но и многие другие механики, например дебаффы накладываемые на противников зависят от урона оружия, на тех же винтовках какая-нибудь парализация или огненная пуля действует по огромной площади, что баланснее и визуально красивее. Так же многие механики получат визуальные эффекты, ибо раньше игрок даже мог не понять что сработала какая-нибудь механика вампиризма. Визуал Тут я не буду повторяться, коротко - все механики так или иначе получили эффекты, но помимо них я хочу визуально улучшить другие элементы — например, добавить какие-ниубдь прикольные визуальные эффекты на агенте, которые усиливаются с прокачкой, и зависящей от конкретной прокачки (прокачанная скорость == эффект скорости) Улучшен визуал и старых эффектов, например те же взрывы имеют 3 разных спрайта и отдельную механику скрещивания эффектов (на месте 4 взрывов вместе, появляется 1 большой). Добавлены так же партиклы и визуальные эффекты попаданий и пуль. Так же изменен цк (уровень графики от среднего), цветокорекция зависит от локации и баффов/дебаффов на агенте. Баланс — одна из основных проблем в игре Думаю игра не очень разнообразна, если прокачка заканчивается тем, что игрок качает один лишь урон, поэтому займусь и правками в эту сторону. Игра будет сложнее, поэтому прокачка хп и вампиризма целесообразна, безоружные противники будут быстрее, поэтому качать скорость тоже будет иметь смысл, а оружия в стоке менее точные, чтобы точность качать тоже было нужно. Разумеется игрок сможет купить больше предметов в конце уровня, это я тоже учту, чтобы не было такого что из-за прокачки точности игрок не смог прокачать урон. В целом хочу сделать игру сложнее, чтобы проходя уровень игрок радовался этому событию, и боялся проиграть. И раз игра станет сложнее, прохождение уровня тоже должно вознаграждаться получше. Оптимизация Здесь много писать не буду, просто скажу что я переписал много, и я надеюсь, что оптимизация в игре хотябы чуть-чуть да улучшится. По ошибкам — Антон уже переписал серверную часть, с обновлением мы будем использовать другой сервер, и куда более простую архитектуру, что избавит игру от сетевых ошибок.
209
19
эффект крита
эффект крита
119
20
بدون متن...
136