fa
Feedback
Experiment Skibidi ⚡️

Experiment Skibidi ⚡️

رفتن به کانال در Telegram

👾 Канал посвящен новостям игр с тематикой skibidi toilet. 💻 Предложка: https://t.me/experimentskibidi?direct Так же зайдите в @SkibidiDownload!

نمایش بیشتر
645
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
-1930 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+1
در 0 کانال‌ها
اوت '26
+7
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+2
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+12
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+10
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+25
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+57
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+75
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+178
در 8 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+199
در 7 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+118
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+45
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+141
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+196
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+211
در 3 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+140
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+246
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+174
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+211
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+109
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+317
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
14 سپتامبر0
13 سپتامبر0
12 سپتامبر0
11 سپتامبر0
10 سپتامبر0
09 سپتامبر0
08 سپتامبر0
07 سپتامبر0
06 سپتامبر0
05 سپتامبر0
04 سپتامبر0
03 سپتامبر0
02 سپتامبر0
01 سپتامبر+1
پست‌های کانال
Новое обновление в #ToiletAgents https://t.me/memo1ogiya/1111 скачать АПК
Новое обновление в #ToiletAgents https://t.me/memo1ogiya/1111 скачать АПК

2
#мемы
#мемы
257
3
У части игроков #ToiletAgents уже вы шло новое обновление 12.1.4 с новым режимом и эксклюзивным персонажем! https://apps.rust+1
У части игроков #ToiletAgents уже вы шло новое обновление 12.1.4 с новым режимом и эксклюзивным персонажем! https://apps.rustore.ru/app/com.MEMOLOGIYA.ToiletCompany Скрины из ТГК Toilet Games
286
4
#ToiletBoom (ещё посты сверху)
278
5
بدون متن...
223
6
стартовые комнаты больше не пустые
стартовые комнаты больше не пустые
195
7
По визуалу
По визуалу
205
8
Список глобальных изменений со следующей версии игры Игра будет целиком переработана начиная от баланса и визуала, заканчивая игровым опытом. Все что я показывал касалось только нового контента, на самом же деле мы больше работаем над переработкой игры, нежели над контентом (хотя над этим тоже), ниже привел список основных изменений которыми мы уже занимаемся Геймплей — уровни короче и разнообразнее вдвое Сейчас этапов всего 2, и всего 2 смены локации, с 1 нормальным боссом за игру, а этажей 10. С обновлением этапов станет 3, а этажей всего 9, это означает: первый, слабый босс уже спустя 2 этажа (каждый 3 этаж после 2-х обычных - босс), боссы что есть сейчас больше не будут финальными, а всего-лишь будут встречаться на 6 этаже (3 этаж 2 этапа), а финальным боссом станут новые в 3-ем, новом этапе. Проще говоря, каждый третий этаж - босс, а затем смена локации, что не позволит заскучать. Прокачка так же станет в 1.5-2 раза сильнее, поскольку игра усложняется быстрее. Игровой контент — то, что позволяет разнообразить игру Я уже показал двух боссов, но на сколько вы знаете, вместе с кислотным, локаций стало 4, соответственно боссов 3-го этапа должно быть минимум 4, над чем мы уже работаем. Раньше я думал что новые этапы должны быть между текущим 1-м и 2-м, и мы делали боссов поменьше, сейчас же мы используем тот контент, что наделали для не вышедшего этапа в других местах, к примеру босс с щитами может стать бонусным боссом. В планах еще добавить больше уникальных артефактов и предметов, а не просто тех что меняют скучные характеристики, чтобы был некий опыт владения хорошим предметом, а не цифрами. К примеру - щиты с прикольным визуалом, которые имеет своё хп. Изменения затронут и бонусные комнаты, их сейчас всего 2 вида, в планах добавить больше разнообразия, к примеру комната с мини-боссом. Игровые механики Я уже показывал всякие приколы с разрушениями и переработку наложения эффектов на пули, последнее это полностью переписанная система, что позволяет хоть скрещивать разные эффекты вместе, что должно в будущем разнообразить те же оружия. Однако изменения затронут не только пули, но и многие другие механики, например дебаффы накладываемые на противников зависят от урона оружия, на тех же винтовках какая-нибудь парализация или огненная пуля действует по огромной площади, что баланснее и визуально красивее. Так же многие механики получат визуальные эффекты, ибо раньше игрок даже мог не понять что сработала какая-нибудь механика вампиризма. Визуал Тут я не буду повторяться, коротко - все механики так или иначе получили эффекты, но помимо них я хочу визуально улучшить другие элементы — например, добавить какие-ниубдь прикольные визуальные эффекты на агенте, которые усиливаются с прокачкой, и зависящей от конкретной прокачки (прокачанная скорость == эффект скорости) Улучшен визуал и старых эффектов, например те же взрывы имеют 3 разных спрайта и отдельную механику скрещивания эффектов (на месте 4 взрывов вместе, появляется 1 большой). Добавлены так же партиклы и визуальные эффекты попаданий и пуль. Так же изменен цк (уровень графики от среднего), цветокорекция зависит от локации и баффов/дебаффов на агенте. Баланс — одна из основных проблем в игре Думаю игра не очень разнообразна, если прокачка заканчивается тем, что игрок качает один лишь урон, поэтому займусь и правками в эту сторону. Игра будет сложнее, поэтому прокачка хп и вампиризма целесообразна, безоружные противники будут быстрее, поэтому качать скорость тоже будет иметь смысл, а оружия в стоке менее точные, чтобы точность качать тоже было нужно. Разумеется игрок сможет купить больше предметов в конце уровня, это я тоже учту, чтобы не было такого что из-за прокачки точности игрок не смог прокачать урон. В целом хочу сделать игру сложнее, чтобы проходя уровень игрок радовался этому событию, и боялся проиграть. И раз игра станет сложнее, прохождение уровня тоже должно вознаграждаться получше. Оптимизация Здесь много писать не буду, просто скажу что я переписал много, и я надеюсь, что оптимизация в игре хотябы чуть-чуть да улучшится. По ошибкам — Антон уже переписал серверную часть, с обновлением мы будем использовать другой сервер, и куда более простую архитектуру, что избавит игру от сетевых ошибок.
209
9
эффект крита
эффект крита
119
10
بدون متن...
136
11
Переписал наложение эффектов на пули, что позволило улучшить визуал и исправить прошлые недоработки Теперь баффы работают с к
Переписал наложение эффектов на пули, что позволило улучшить визуал и исправить прошлые недоработки Теперь баффы работают с каждым оружием, а шансы зависят от урона, что усиливает медленные оружия с высоким уроном Касается как улучшений пуль так и оружий с эффектами по умолчанию
137
12
Обновленные указатели ракет+1
Обновленные указатели ракет
145
13
بدون متن...
140
14
بدون متن...
151
15
بدون متن...
158
16
Копите кристаллы, будет сильное изменение экономики
139
17
Тема с кислотой исчерпала себя
Тема с кислотой исчерпала себя
141
18
Новое обновление Toilet Agents уже в RuStore Обновили режим Песочницы - Добавили новые карты - Добавили всех персонажей и врагов - Возможность выбрать помощника Новый персонаж за рекламу Big TV Man 3.0 https://apps.rustore.ru/app/com.MEMOLOGIYA.ToiletCompany
159
19
#другое
#другое
199
20
Новые #спойлеры по #ToiletBoom из официального ТГК+5
Новые #спойлеры по #ToiletBoom из официального ТГК
211