Experiment Skibidi ⚡️
前往频道在 Telegram
👾 Канал посвящен новостям игр с тематикой skibidi toilet. 💻 Предложка: https://t.me/experimentskibidi?direct Так же зайдите в @SkibidiDownload!
显示更多645
订阅者
无数据24 小时
-27 天
-1930 天
数据加载中...
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+1
在0个频道中
八月 '26
+7
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+14
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+2
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+4
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+12
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+10
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+15
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+22
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+30
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+25
在1个频道中
Get PRO
八月 '25
+57
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+75
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+178
在8个频道中
Get PRO
五月 '25
+199
在7个频道中
Get PRO
四月 '25
+118
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+45
在3个频道中
Get PRO
二月 '25
+141
在3个频道中
Get PRO
一月 '25
+196
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+211
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+140
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+246
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+174
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+211
在2个频道中
Get PRO
七月 '24
+109
在2个频道中
Get PRO
六月 '24
+317
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 15 九月 | 0 | |||
| 14 九月 | 0 | |||
| 13 九月 | 0 | |||
| 12 九月 | 0 | |||
| 11 九月 | 0 | |||
| 10 九月 | 0 | |||
| 09 九月 | 0 | |||
| 08 九月 | 0 | |||
| 07 九月 | 0 | |||
| 06 九月 | 0 | |||
| 05 九月 | 0 | |||
| 04 九月 | 0 | |||
| 03 九月 | 0 | |||
| 02 九月 | 0 | |||
| 01 九月 | +1 |
频道帖子
| 2 | #мемы | 258 |
| 3 | У части игроков #ToiletAgents уже вы шло новое обновление 12.1.4 с новым режимом и эксклюзивным персонажем!
https://apps.rustore.ru/app/com.MEMOLOGIYA.ToiletCompany
Скрины из ТГК Toilet Games | 287 |
| 4 | #ToiletBoom (ещё посты сверху) | 278 |
| 5 | 没有文字... | 223 |
| 6 | стартовые комнаты больше не пустые | 195 |
| 7 | По визуалу | 205 |
| 8 | Список глобальных изменений со следующей версии игры
Игра будет целиком переработана начиная от баланса и визуала, заканчивая игровым опытом. Все что я показывал касалось только нового контента, на самом же деле мы больше работаем над переработкой игры, нежели над контентом (хотя над этим тоже), ниже привел список основных изменений которыми мы уже занимаемся
Геймплей — уровни короче и разнообразнее вдвое
Сейчас этапов всего 2, и всего 2 смены локации, с 1 нормальным боссом за игру, а этажей 10.
С обновлением этапов станет 3, а этажей всего 9, это означает:
первый, слабый босс уже спустя 2 этажа (каждый 3 этаж после 2-х обычных - босс), боссы что есть сейчас больше не будут финальными, а всего-лишь будут встречаться на 6 этаже (3 этаж 2 этапа), а финальным боссом станут новые в 3-ем, новом этапе. Проще говоря, каждый третий этаж - босс, а затем смена локации, что не позволит заскучать.
Прокачка так же станет в 1.5-2 раза сильнее, поскольку игра усложняется быстрее.
Игровой контент — то, что позволяет разнообразить игру
Я уже показал двух боссов, но на сколько вы знаете, вместе с кислотным, локаций стало 4, соответственно боссов 3-го этапа должно быть минимум 4, над чем мы уже работаем.
Раньше я думал что новые этапы должны быть между текущим 1-м и 2-м, и мы делали боссов поменьше, сейчас же мы используем тот контент, что наделали для не вышедшего этапа в других местах, к примеру босс с щитами может стать бонусным боссом.
В планах еще добавить больше уникальных артефактов и предметов, а не просто тех что меняют скучные характеристики, чтобы был некий опыт владения хорошим предметом, а не цифрами. К примеру - щиты с прикольным визуалом, которые имеет своё хп.
Изменения затронут и бонусные комнаты, их сейчас всего 2 вида, в планах добавить больше разнообразия, к примеру комната с мини-боссом.
Игровые механики
Я уже показывал всякие приколы с разрушениями и переработку наложения эффектов на пули, последнее это полностью переписанная система, что позволяет хоть скрещивать разные эффекты вместе, что должно в будущем разнообразить те же оружия.
Однако изменения затронут не только пули, но и многие другие механики, например дебаффы накладываемые на противников зависят от урона оружия, на тех же винтовках какая-нибудь парализация или огненная пуля действует по огромной площади, что баланснее и визуально красивее.
Так же многие механики получат визуальные эффекты, ибо раньше игрок даже мог не понять что сработала какая-нибудь механика вампиризма.
Визуал
Тут я не буду повторяться, коротко - все механики так или иначе получили эффекты, но помимо них я хочу визуально улучшить другие элементы — например, добавить какие-ниубдь прикольные визуальные эффекты на агенте, которые усиливаются с прокачкой, и зависящей от конкретной прокачки (прокачанная скорость == эффект скорости)
Улучшен визуал и старых эффектов, например те же взрывы имеют 3 разных спрайта и отдельную механику скрещивания эффектов (на месте 4 взрывов вместе, появляется 1 большой). Добавлены так же партиклы и визуальные эффекты попаданий и пуль.
Так же изменен цк (уровень графики от среднего), цветокорекция зависит от локации и баффов/дебаффов на агенте.
Баланс — одна из основных проблем в игре
Думаю игра не очень разнообразна, если прокачка заканчивается тем, что игрок качает один лишь урон, поэтому займусь и правками в эту сторону.
Игра будет сложнее, поэтому прокачка хп и вампиризма целесообразна, безоружные противники будут быстрее, поэтому качать скорость тоже будет иметь смысл, а оружия в стоке менее точные, чтобы точность качать тоже было нужно. Разумеется игрок сможет купить больше предметов в конце уровня, это я тоже учту, чтобы не было такого что из-за прокачки точности игрок не смог прокачать урон.
В целом хочу сделать игру сложнее, чтобы проходя уровень игрок радовался этому событию, и боялся проиграть. И раз игра станет сложнее, прохождение уровня тоже должно вознаграждаться получше.
Оптимизация
Здесь много писать не буду, просто скажу что я переписал много, и я надеюсь, что оптимизация в игре хотябы чуть-чуть да улучшится.
По ошибкам — Антон уже переписал серверную часть, с обновлением мы будем использовать другой сервер, и куда более простую архитектуру, что избавит игру от сетевых ошибок. | 209 |
| 9 | эффект крита | 119 |
| 10 | 没有文字... | 136 |
| 11 | Переписал наложение эффектов на пули, что позволило улучшить визуал и исправить прошлые недоработки
Теперь баффы работают с каждым оружием, а шансы зависят от урона, что усиливает медленные оружия с высоким уроном
Касается как улучшений пуль так и оружий с эффектами по умолчанию | 137 |
| 12 | Обновленные указатели ракет | 145 |
| 13 | 没有文字... | 140 |
| 14 | 没有文字... | 151 |
| 15 | 没有文字... | 158 |
| 16 | Копите кристаллы, будет сильное изменение экономики | 139 |
| 17 | Тема с кислотой исчерпала себя | 141 |
| 18 | Новое обновление Toilet Agents уже в RuStore
Обновили режим Песочницы
- Добавили новые карты
- Добавили всех персонажей и врагов
- Возможность выбрать помощника
Новый персонаж за рекламу Big TV Man 3.0
https://apps.rustore.ru/app/com.MEMOLOGIYA.ToiletCompany | 159 |
| 19 | #другое | 199 |
| 20 | Новые #спойлеры по #ToiletBoom из официального ТГК | 211 |
