LEWNİ & ZED CONFİG
🇹🇷 𝐓𝐔𝐑𝐊𝐈𝐘𝐄 🌍 𝐆𝐋𝐎𝐁𝐀𝐋 𝐏𝐔𝐁𝐆 𝐌𝐎𝐁𝐈𝐋𝐄 𝐂𝐇𝐄𝐀𝐓 𝐒𝐄𝐋𝐋𝐄𝐑 𝟑 𝐘𝐈𝐋𝐈 𝐀𝐒𝐊𝐈𝐍 𝐒𝐔𝐑𝐄𝐃𝐈𝐑 𝐓𝐄𝐋𝐄𝐆𝐑𝐀𝐌𝐃𝐀𝐘𝐈𝐙 GÜVENCE: @ZEDLEWNIGUVENCE KEY: https://t.me/+CRXBe2VlM-01N2Jk @TURKEYOWNER | @LEWN11
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام LEWNİ & ZED CONFİG
کانال LEWNİ & ZED CONFİG در بخش زبانی ترکی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 489 مشترک است و جایگاه 7 905 را در دسته بازیها و رتبه 2 802 را در منطقه تركيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 489 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 25 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -482 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -10 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 0.33% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 0.57% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 66 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند pubg, fps, lewni̇, bullet, ski تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“🇹🇷 𝐓𝐔𝐑𝐊𝐈𝐘𝐄 🌍 𝐆𝐋𝐎𝐁𝐀𝐋
𝐏𝐔𝐁𝐆 𝐌𝐎𝐁𝐈𝐋𝐄 𝐂𝐇𝐄𝐀𝐓 𝐒𝐄𝐋𝐋𝐄𝐑
𝟑 𝐘𝐈𝐋𝐈 𝐀𝐒𝐊𝐈𝐍 𝐒𝐔𝐑𝐄𝐃𝐈𝐑 𝐓𝐄𝐋𝐄𝐆𝐑𝐀𝐌𝐃𝐀𝐘𝐈𝐙
GÜVENCE: @ZEDLEWNIGUVENCE
KEY: https://t.me/+CRXBe2VlM-01N2Jk
@TURKEYOWNER | @LEWN11”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 26 ژوئن, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
if (Config.PlayerESP.Health) {
float Health = * (float *)(Actor + STExtraCharacter_Health);
float HealthMax = * (float *)(Actor + STExtraCharacter_HealthMax);
int CurHP = (int) std::max(0, std::min((int) Health, (int) HealthMax));
long HPRectColor = IM_COL32(255,255,255,110);
long HPColor;
if (Health < 25)
HPColor = IM_COL32(230, 35, 25, 250);
else if ( Health < 50)
HPColor = IM_COL32(132, 191, 21, 110);
else if ( Health < 75)
HPColor = IM_COL32(167, 255, 3,110);
else
HPColor = IM_COL32(3, 255, 40,110);
if (Health == 0.0f && !bDead) {
HPColor = IM_COL32(255, 0, 0, 110);
uintptr_t AM10 = * (uintptr_t *)(Actor + STExtraBaseCharacter_NearDeatchComponent);
if (AM10) {
CurHP = (int)( * (float *)(AM10 + STCharacterNearDeathComp_BreathMax));}}
float boxWidth = density / 4.1f;
boxWidth -= std::min(((boxWidth / 2) / 500.0f) * Distance,boxWidth / 2);
float boxHeight = boxWidth * 0.19f;
ImVec2 vStart = {HeadPosSC.X - (boxWidth / 2),HeadPosSC.Y - (boxHeight * 1.5f)};
ImVec2 vEndFilled = {vStart.x + (CurHP * boxWidth / CurHP),vStart.y + boxHeight};
ImVec2 vEndRect = {vStart.x + boxWidth, vStart.y + boxHeight};
draw->AddRectFilled(vStart, vEndFilled, HPColor, 3.2f, 240);
draw->AddRect(vStart, vEndRect, HPRectColor, 3.2f, 240);
// @TurkeyOwner & @LEWN11
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
