Диск Абаддона
رفتن به کانال در Telegram
899
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+1430 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+1
در 1 کانالها
ژوئن '26
+26
در 4 کانالها
Get PRO
مه '26
+31
در 8 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+35
در 12 کانالها
Get PRO
مارس '26
+23
در 14 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+63
در 13 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+52
در 9 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+19
در 12 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+22
در 12 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+34
در 7 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+29
در 10 کانالها
Get PRO
اوت '25
+26
در 11 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+33
در 13 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+24
در 14 کانالها
Get PRO
مه '25
+31
در 16 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+55
در 19 کانالها
Get PRO
مارس '25
+53
در 21 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+87
در 23 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+58
در 11 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+40
در 20 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+47
در 17 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+57
در 15 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+71
در 17 کانالها
Get PRO
اوت '24
+123
در 14 کانالها
Get PRO
ژوئیه '240
در 15 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+174
در 18 کانالها
Get PRO
مه '240
در 12 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+8
در 16 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 02 ژوئیه | 0 | |||
| 01 ژوئیه | +1 |
پستهای کانال
| 2 | بدون متن... | 159 |
| 3 | بدون متن... | 176 |
| 4 | بدون متن... | 178 |
| 5 | بدون متن... | 203 |
| 6 | بدون متن... | 202 |
| 7 | بدون متن... | 1 220 |
| 8 | بدون متن... | 245 |
| 9 | بدون متن... | 246 |
| 10 | Самая дорогая франшиза в истории родилась из 2000 непроданных автоматов и сорванной сделки по Попаю
К 1981 году Nintendo в Америке буксовала. Их аркадный автомат Radar Scope с треском провалился, и на складе в Редмонде пылилось 2000 непроданных шкафов — мёртвый груз, который надо было хоть как-то спасать.
Президент Ямаути поручил спасение молодому дизайнеру, который до этого ни одной игры не сделал — Сигэру Миямото. Задача простая: переделать эти 2000 трупов во что-нибудь, что будет продаваться.
Была и вторая проблема. Nintendo хотела сделать игру по комиксу Popeye — с лицензией, всё по-взрослому. Сделка сорвалась. Пришлось на ходу выдумывать своих персонажей: моряк Попай превратился в плотника, злодей Блуто — в гигантскую гориллу, а возлюбленная Олив — в девушку на верхушке стройки.
Плотник, кстати, был безымянным. В японской версии — просто «герой». Потом его назвали Jumpman — имя подобрали по созвучию с Walkman и Pac-Man. И только когда игру повезли в Америку, кто-то предложил назвать его в честь Марио Сегале — по распространённой версии, арендодателя первого офиса Nintendo of America.
Так из непроданного хлама и сорванной лицензии родился Donkey Kong — и вместе с ним Марио, самый узнаваемый персонаж в истории видеоигр.
Сработало моментально. К октябрю автоматы расходились по 4000 штук в месяц. К концу июня 1982-го Nintendo продала 60 000 автоматов и заработала около 180 миллионов долларов. Из груды металлолома.
В начале июля Donkey Kong исполняется 45 лет. Плюс-минус — точную дату Nintendo, кажется, потеряла сама, потому что в разных источниках указываются разные дни. Так, есть и 2, и 9 июля, но сути это не меняет.
GS👾 | 233 |
| 11 | Дратути!😉
GS👾 | 203 |
| 12 | Клуб "Орки" -- легенда московских компьютерных клубов 90-х
Компьютерный клуб "Орки" (иногда "Орки-Зерги") один из первых и самых культовых в Москве и России, ставший колыбелью отечественного киберспорта. Он открылся в 1996 году благодаря инициативе группы энтузиастов во главе с Михаилом Ломидзе, которые скинулись деньгами на покупку компов, чтобы дать всем желающим погамать в сетевые игры, домашние LAN-пати уже не вмещали толпу.
Первое помещение клуба это крошечная комнатка на Садовнической улице, возле метро "Октябрьская", всего 12 компьютеров (Pentium 166–233 MHz с акселераторами Voodoo2), но набивалось до 40 человек. Позже клуб переехал в подвал Московского института стали и сплавов, а в 2001-м на Шаболовку), в более убогое место - загаженный подвал жилого дома. Один ПК имел интернет и CD-привод за ним сидел сооснователь Дмитрий Смит (Dilvish), будущий главный судья Федерации компьютерного спорта России. В 1998 году час игры стоил около 5 рублей, а в пике клуб приносил 15–20 тысяч долларов в месяц.
Основными хитами в клубе были Quake 1–2, Duke Nukem, StarCraft, Diablo, Warcraft II, Counter-Strike, Team Fortress, Doom, Unreal Tournament, Heroes of Might and Magic. "Орки" спонсировали первую прогеймерскую команду Devils Dream Team, проводили турниры по StarCraft, там ковались звёзды вроде Asmo, Elisey, Ghost, Flash, Polosatiy, PELE.
Атмосфера в клубе была шикарная: сигаретный дым, мат, пиратский софт, плакаты с голыми барышнями, жара как в сауне, без туалета, все отливали за углом, зимой вырастали "жёлтые сталактиты". Elisey мог не выходить 5–6 дней: приходил с полотенцем и щёткой, ночевал у компа, обрастая бородой. Посетители - школьники, студенты, гопота, задроты. Для многих это был второй дом и Шаолинь гейминга.
В 2001-м начался упадок. Наезд милиции , переезд в худшее место, устаревшее железо, бум домашнего интернета. Клуб захирел и закрылся к 2002-му из-за жалоб жильцов. | 229 |
| 13 | بدون متن... | 264 |
| 14 | Вторник | 333 |
| 15 | بدون متن... | 209 |
| 16 | بدون متن... | 284 |
| 17 | Имперский флот начало | 281 |
| 18 | بدون متن... | 391 |
| 19 | @memesbrthl | 295 |
| 20 | بدون متن... | 279 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
