fa
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

رفتن به کانال در Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

کانال IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 884 مشترک است و جایگاه 2 978 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 53 737 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 884 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 20 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 217 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 5 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 12.45% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.63% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 479 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 788 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 21 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 884
مشترکین
+524 ساعت
+457 روز
+21730 روز
آرشیو پست ها
Create Mossy Stone Wall Texture | ZBRUSH | SUBSTANCE DESIGNER | MARMOSET TOOLBAG Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag 🖼 Смотреть #Zbrush #Substance #Marmoset

Unlocking the Magic of Houdini Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изуч
Unlocking the Magic of Houdini Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

30 Plant Curve Brushes 30 кистей для рисования кривых в ZBrush (2019 и выше) Все кисти для растений тщательно продуманы и име
30 Plant Curve Brushes 30 кистей для рисования кривых в ZBrush (2019 и выше) Все кисти для растений тщательно продуманы и имеют начальную, повторяющуюся и конечную части ⬇️ Скачать #Zbrush

Zbrush Senior Anatomy (Male, Female) en sub Доступны китайские и английские субтитры Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female
+1
Zbrush Senior Anatomy (Male, Female) en sub Доступны китайские и английские субтитры Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female) ✅ Как изменить 2D-линию на 3D. ✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела ✅ Анатомические выражения для игровых персонажей ✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира 🖼 Подробнее Male 🖼 Подробнее Female ⬇️ Скачать #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-магистратура в IT совместно с ИТМО, МИФИ и МФТИ День открытых дверей В удобное время | Онлайн Все программы 2025, общение со студентами и экспертами из вузов и Яндекса. Ответы на вопросы. Зарегистрироваться #реклама 16+ practicum.yandex.ru О рекламодателе

3D Photoscan in 5 minutes Free | Creating Realistic Environment in Unreal Engine5 |Meshroom Tutorial В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5. 🖼 Смотреть #Blender #UnrealEngine #Meshroom

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Avatar Character Modeling in Blender by Flycat Моделирование персонажа "Аватар" в Blender Данный пакет содержит порядка 14-ти
Avatar Character Modeling in Blender by Flycat Моделирование персонажа "Аватар" в Blender Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat" • Референсные изображения в формате pur • 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender) ВАЖНО 👀 • Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс; • Blender 3.4 - Cycles Render; ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Game Asset Course: 3D Modeling a Low Poly car in Blender - FULL TUTORIAL Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам. Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок. 🖼 Смотреть #Blender

(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer Узнайте, как создавать различные материалы д
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек н
+5
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии в digital, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ О рекламодателе

Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering Course Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Ренде
Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering Course Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Рендеринг В этой серии вы узнаете, как текстурировать 3D-объект, экспортировать его в Unreal Engine 5 и рендерить с высоким качеством. В качестве примера мы будем использовать небольшой игрушечный автомобиль, но вы можете использовать любую модель по своему выбору. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

AAA Game PBR Textures Workflow for Realistic Characters В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а
AAA Game PBR Textures Workflow for Realistic Characters В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а также как настраивать освещение для материалов. Лектор также делится своим опытом и мыслями, накопленными за годы работы над проектами. Финальная работа, «Биохимический доктор», будет представлена вам в виде реалистичной игровой иллюстрации нового поколения. Это руководство подходит для тех, у кого есть базовые знания о программном обеспечении или опыт работы с ним. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Maya #Photoshop #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

35 Stylize Metal Brushes and 4K Alphas Vol.01 - ZBrush 4R8+ Набор из 35 кистей для стилизации под металл с 4 альфа-каналами и
35 Stylize Metal Brushes and 4K Alphas Vol.01 - ZBrush 4R8+ Набор из 35 кистей для стилизации под металл с 4 альфа-каналами и кистями для использования в ZBrush и любом другом программном обеспечении для лепки, таком как Mudbox, 3dCoat и т. д. ⬇️ Скачать #zbrush

На канале FULL VIEW есть всё о 3D визуализации и анимации Вы найдете актуальные новости, наши проекты, аддоны, плагины, лайфхаки для Blender 💥 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!

Advanced Animation in Unreal Engine: Customize Your 3D Character’s Movement В этом уроке автор рассказывает, как анимировать
Advanced Animation in Unreal Engine: Customize Your 3D Character’s Movement В этом уроке автор рассказывает, как анимировать 3D-персонажа в Unreal Engine. Вы будете следить за тем, как автор показывает, как использовать данные захвата движения, чтобы персонализировать движения персонажа и вдохнуть в него жизнь.
Вы сможете сделать на курсе: Создайте свою собственную анимацию с использованием технологии захвата движения Примените любую анимацию с захватом движения к своему персонажу Настраивайте движения вашего персонажа с помощью данных и настроек слоев Преобразуйте свою анимацию для просмотра кинематографического видеофайла
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Крупнейший университет искусственного интеллекта Учим использовать ChatGPT в профессиональных целях, создавать нейро-сотрудни
Крупнейший университет искусственного интеллекта Учим использовать ChatGPT в профессиональных целях, создавать нейро-сотрудников и зарабатывать на искусственном интеллекте. ✨ 8 000+ студентов со всего мира ✨ 600+ AI-проектов, созданных студентами ✨ Сборная Университета — победители крупнейших AI-хакатонов России ✨ Стажировки в крупнейших компаниях России (РЖД, Ростелеком, РУДН, Совкомбанк, Самолет и другие) ✨ Трудоустраиваем выпускников в крупнейшие компании (Яндекс, ВТБ, Сбербанк, Роскосмос и другие) Будем рады видеть тебя в наших рядах! Узнать больше #реклама 16+ neural-university.ru О рекламодателе

Бесплатный курс "Сторожевая башня" в Blender 3D для начинающих. Урок 1. В этом уроке для новичков мы рассмотрим азы в программе Blender 3D 🖼 Смотреть #Blender

Virtual Makeup Design: Volume 1 В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превра
Virtual Makeup Design: Volume 1 В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превращены в практический макияж, Невилл начинает с кожи: сканирования головы самого себя. Используя эти данные сканирования головы, он демонстрирует, как работать поверх нее в ZBrush, так же, как если бы он работал с физическим слепком; только вместо работы с настоящей глиной он использует цифровую глину для создания дизайна. Художники могут следить за тем, как он проектирует и создает персонажа с нуля, обеспечивая анатомическую правдоподобность, практическую осуществимость и прочную основу дизайна, а также видеть, как он справляется с ошибками и счастливыми случайностями на этом пути. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Why does triangulation matter? Почему триангуляция имеет значение?

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. - آمار و تحلیل کانال تلگرام @itcloud3d