ar
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 883 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 978 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 53 764 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 883 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 19 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 240، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.41‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.55‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 474 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 778 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 20 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 883
المشتركون
+224 ساعات
+527 أيام
+24030 أيام
أرشيف المشاركات
Create Mossy Stone Wall Texture | ZBRUSH | SUBSTANCE DESIGNER | MARMOSET TOOLBAG Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag 🖼 Смотреть #Zbrush #Substance #Marmoset

Unlocking the Magic of Houdini Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изуч
Unlocking the Magic of Houdini Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

30 Plant Curve Brushes 30 кистей для рисования кривых в ZBrush (2019 и выше) Все кисти для растений тщательно продуманы и име
30 Plant Curve Brushes 30 кистей для рисования кривых в ZBrush (2019 и выше) Все кисти для растений тщательно продуманы и имеют начальную, повторяющуюся и конечную части ⬇️ Скачать #Zbrush

Zbrush Senior Anatomy (Male, Female) en sub Доступны китайские и английские субтитры Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female
+1
Zbrush Senior Anatomy (Male, Female) en sub Доступны китайские и английские субтитры Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female) ✅ Как изменить 2D-линию на 3D. ✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела ✅ Анатомические выражения для игровых персонажей ✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира 🖼 Подробнее Male 🖼 Подробнее Female ⬇️ Скачать #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-магистратура в IT совместно с ИТМО, МИФИ и МФТИ День открытых дверей В удобное время | Онлайн Все программы 2025, общение со студентами и экспертами из вузов и Яндекса. Ответы на вопросы. Зарегистрироваться #реклама 16+ practicum.yandex.ru О рекламодателе

3D Photoscan in 5 minutes Free | Creating Realistic Environment in Unreal Engine5 |Meshroom Tutorial В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5. 🖼 Смотреть #Blender #UnrealEngine #Meshroom

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Avatar Character Modeling in Blender by Flycat Моделирование персонажа "Аватар" в Blender Данный пакет содержит порядка 14-ти
Avatar Character Modeling in Blender by Flycat Моделирование персонажа "Аватар" в Blender Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat" • Референсные изображения в формате pur • 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender) ВАЖНО 👀 • Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс; • Blender 3.4 - Cycles Render; ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Game Asset Course: 3D Modeling a Low Poly car in Blender - FULL TUTORIAL Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам. Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок. 🖼 Смотреть #Blender

(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer Узнайте, как создавать различные материалы д
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек н
+5
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии в digital, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ О рекламодателе

Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering Course Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Ренде
Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering Course Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Рендеринг В этой серии вы узнаете, как текстурировать 3D-объект, экспортировать его в Unreal Engine 5 и рендерить с высоким качеством. В качестве примера мы будем использовать небольшой игрушечный автомобиль, но вы можете использовать любую модель по своему выбору. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

AAA Game PBR Textures Workflow for Realistic Characters В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а
AAA Game PBR Textures Workflow for Realistic Characters В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а также как настраивать освещение для материалов. Лектор также делится своим опытом и мыслями, накопленными за годы работы над проектами. Финальная работа, «Биохимический доктор», будет представлена вам в виде реалистичной игровой иллюстрации нового поколения. Это руководство подходит для тех, у кого есть базовые знания о программном обеспечении или опыт работы с ним. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Maya #Photoshop #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

35 Stylize Metal Brushes and 4K Alphas Vol.01 - ZBrush 4R8+ Набор из 35 кистей для стилизации под металл с 4 альфа-каналами и
35 Stylize Metal Brushes and 4K Alphas Vol.01 - ZBrush 4R8+ Набор из 35 кистей для стилизации под металл с 4 альфа-каналами и кистями для использования в ZBrush и любом другом программном обеспечении для лепки, таком как Mudbox, 3dCoat и т. д. ⬇️ Скачать #zbrush

На канале FULL VIEW есть всё о 3D визуализации и анимации Вы найдете актуальные новости, наши проекты, аддоны, плагины, лайфхаки для Blender 💥 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!

Advanced Animation in Unreal Engine: Customize Your 3D Character’s Movement В этом уроке автор рассказывает, как анимировать
Advanced Animation in Unreal Engine: Customize Your 3D Character’s Movement В этом уроке автор рассказывает, как анимировать 3D-персонажа в Unreal Engine. Вы будете следить за тем, как автор показывает, как использовать данные захвата движения, чтобы персонализировать движения персонажа и вдохнуть в него жизнь.
Вы сможете сделать на курсе: Создайте свою собственную анимацию с использованием технологии захвата движения Примените любую анимацию с захватом движения к своему персонажу Настраивайте движения вашего персонажа с помощью данных и настроек слоев Преобразуйте свою анимацию для просмотра кинематографического видеофайла
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Крупнейший университет искусственного интеллекта Учим использовать ChatGPT в профессиональных целях, создавать нейро-сотрудни
Крупнейший университет искусственного интеллекта Учим использовать ChatGPT в профессиональных целях, создавать нейро-сотрудников и зарабатывать на искусственном интеллекте. ✨ 8 000+ студентов со всего мира ✨ 600+ AI-проектов, созданных студентами ✨ Сборная Университета — победители крупнейших AI-хакатонов России ✨ Стажировки в крупнейших компаниях России (РЖД, Ростелеком, РУДН, Совкомбанк, Самолет и другие) ✨ Трудоустраиваем выпускников в крупнейшие компании (Яндекс, ВТБ, Сбербанк, Роскосмос и другие) Будем рады видеть тебя в наших рядах! Узнать больше #реклама 16+ neural-university.ru О рекламодателе

Бесплатный курс "Сторожевая башня" в Blender 3D для начинающих. Урок 1. В этом уроке для новичков мы рассмотрим азы в программе Blender 3D 🖼 Смотреть #Blender

Virtual Makeup Design: Volume 1 В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превра
Virtual Makeup Design: Volume 1 В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превращены в практический макияж, Невилл начинает с кожи: сканирования головы самого себя. Используя эти данные сканирования головы, он демонстрирует, как работать поверх нее в ZBrush, так же, как если бы он работал с физическим слепком; только вместо работы с настоящей глиной он использует цифровую глину для создания дизайна. Художники могут следить за тем, как он проектирует и создает персонажа с нуля, обеспечивая анатомическую правдоподобность, практическую осуществимость и прочную основу дизайна, а также видеть, как он справляется с ошибками и счастливыми случайностями на этом пути. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Why does triangulation matter? Почему триангуляция имеет значение?