fa
Feedback
Мёртвые птички | девочка с птичками

Мёртвые птички | девочка с птичками

رفتن به کانال در Telegram

Тела в воде вам незнакомы Группа с готовыми рисунками и крафтом: https://vk.com/girl_with_birds

نمایش بیشتر
روسيا550 906دسته بندی مشخص نشده است
245
مشترکین
+124 ساعت
-17 روز
+330 روز

در حال بارگیری داده...

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+10
در 1 کانال‌ها
اوت '26
+7
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+14
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+6
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+10
در 7 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+8
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+8
در 5 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+9
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+13
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+7
در 30 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+28
در 5 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '250
در 6 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+56
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '250
در 11 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+16
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+4
در 9 کانال‌ها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+2
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '250
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '240
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+18
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '240
در 4 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+2
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+26
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '240
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مه '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+3
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مارس '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+64
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
23 سپتامبر0
22 سپتامبر+1
21 سپتامبر0
20 سپتامبر0
19 سپتامبر0
18 سپتامبر0
17 سپتامبر+1
16 سپتامبر0
15 سپتامبر+1
14 سپتامبر0
13 سپتامبر0
12 سپتامبر0
11 سپتامبر+1
10 سپتامبر+1
09 سپتامبر0
08 سپتامبر0
07 سپتامبر0
06 سپتامبر0
05 سپتامبر+2
04 سپتامبر+2
03 سپتامبر0
02 سپتامبر+1
01 سپتامبر0
پست‌های کانال
Сборный пост всякого мерчового. 1. Пополнила Лисью и Болотную полочки рыбами и некоторыми допечатанными позициями. На Лисью д
+8
Сборный пост всякого мерчового. 1. Пополнила Лисью и Болотную полочки рыбами и некоторыми допечатанными позициями. На Лисью дополнительно завезла брелочки из глины и обвес. 2. Поделала красивые фотографии для карты мерча, однажды я до неё доберусь. Ещё вот брелочки с кошечкой и летучей мышкой не показывала -- исправляюсь. Мне прям понравилось работать с полимеркой и обвесами, хочу в свободное время в качестве отдыха ещё полепить-пособирать. Летучую мышку оставила себе, не удержалась, над судьбой кощечки пока думаю. Хочу попробовать сделать похожих. #мьерчъ

2
https://telegra.ph/Tema-3-09-21 уговорили выложить в общем это одна из работ которые я писала на конкурс, уже не помню какая там была тема но я ее использовала для того чтобы выразить свою фрустрацию по поводу генеративного ии, потому что даже в творческом конкурсе эти ебланы не могли обойтись без ии-картинок и вычитать свои работы они не могли и вообще они нихуя не могли. do you need chatgpt to fuck your wife?? 🥺🥺🥺🥺 useless fuck стесняюсь выкладывать оригинал ворк тем более автофикшен но надо же с чего-то начинать. в любом случае это лучше чем любой нейрослоп и на этом холме я умру
71
3
Когда я впервые прочитала эту работу, я почти расплакалась, потому что такое будущее выглядит очень убедительно
72
4
Вернусь к рассуждениям про ИИ. А то я не договорила, а меня сбили с мысли. Вот что мне как потребительнице и производительнице контента прям не нравится, так это то, что ИИ для своих пользователей убирает "цену контента", что позволяет им вообще не задумываться о том, а нужно ли вообще этот контент создавать. Впервые я столкнулась с этим в ролевых играх, когда кто-то предложил "гениальное" решение нагенерировать пару-тройку десятков писем от одного НПС другому, чтоб игроки эти письма друг другу носили. И если кто-то решит заглянуть в конверт, то чтоб там что-то да было. Если б не ИИ, кому-то надо было бы написать несколько десятков бесполезной эпистолярной галиматьи своими руками, и все бы десять раз подумали, а нужны ли эти письма, а нужен ли вообще подобный квест. В интернете это приобретает очертания замкнутого круга или даже сжимающейся спирали. Чтобы удерживать внимание аудитории, тебе нужно регулярно что-то выкладывать. Но тебя ограничивают твои собственные темпы производства контента. У каждого поста, рассказа или рисунка есть вот эта "цена". Ты раздумываешь, лучше выложить днём или вечером, может, позаманивать аудиторию спойлерами или превью? И даже если у тебя каким-то чудом накопился свежий контент, ты его приберегаешь, ты понимаешь, что если ты сейчас начнёшь выкладку каждый час, то завтра тебе будет нечего людям показывать. А ИИ убирает эту проблему. Можно нагенерировать десять вариантов главного героя своего романа по описанию. И потом ещё попросить нейросетку сделать анимированную гифку. И атмосферные картинки. И описание. И викторину. И конкурс. И список "почему надо это прочитать". В итоге, пока один человек льёт слоп, другие оказываются слиты вниз информационной ленты, а потому многие приходят к "прекрасному" решению тоже генерировать слоп, чтобы периодически напоминать людям о себе. И теперь смотришь на всё это и думаешь, а вот если тебе не хочется всё это делать, то есть ли у тебя вообще шансы, что тебя заметят в этом бушующем море. И хорошо ещё, если весь этот слоп — это дополнение к какому-то авторскому контенту. Есть блоги, которые состоят из него полностью: прогнанная через нейросеть статья с "интересным историческим фактом", чтобы то ли обойти авторские права, то ли чтобы получить метку об уникальности в поисковике, и левой ногой за три секунды нагенеренная картинка "в тему" с вылизанным "аватаром" блогера. И такое выходит по пять раз в день. Сидишь и думаешь, как выживать-то рядом со всем этим. PS И да, я понимаю, что кто-то с помощью генераций делает какие-то крутые штуки, пишет промпты несколько дней, потом ещё кучу времени редактирует, и ИИ человеку нужно, потому что по-другому по какой-то причине просто не получается, но по моим субъективным ощущениям такого очень мало, а огромное число людей гонят нейросрань, потому что теперь можно быстро пилить контент, а значит, надо этим воспользоваться, уууу, аудитория, уууу, мы творческие, ууууу, монетизация.
91
5
У нас в вузе (ниу вшэ, знайте героев в лицо и не поступайте сюда никогда) появился предмет, на котором наш итоговый проект -- сделать ресурс, где все публикуемые материалы будут генерироваться. В чате предмета более 500 человек, это только первый год, но вот более 500 человек будет прививаться, что генерировать контент -- нормально и что его производство едва ли чего-то стоит. А хоть какое-то светлое будущее будет?
91
6
Ещё немного поработала над концепцией карт. Теперь надо посмотреть, как работа с цветом будет выглядеть у чёрных мастей, чтоб+6
Ещё немного поработала над концепцией карт. Теперь надо посмотреть, как работа с цветом будет выглядеть у чёрных мастей, чтобы понять, будет ли при таком решении вся колода в едином стиле. #wip
86
7
Посидела и переделала наброски старших карт для учебного проекта. Дама теперь прям нравится, с Королём надо ещё поработать, о+1
Посидела и переделала наброски старших карт для учебного проекта. Дама теперь прям нравится, с Королём надо ещё поработать, он пустоват и менее динамичен по сравнению с ней + хочется сделать побольше красную фигуру оленя, чтобы лучше выделялась на фоне одежды. #wip
113
8
Получила и пособирала брелочки с рыбами! Не определилась с конкретным видом украшений, так что пока все будут разные. #мьерчъ+1
Получила и пособирала брелочки с рыбами! Не определилась с конкретным видом украшений, так что пока все будут разные. #мьерчъ
116
9
https://ficbook.net/readfic/01a0a58f-5017-77f4-89f3-767317aacf7a https://archiveofourown.org/works/92657856 всем привет кто м
https://ficbook.net/readfic/01a0a58f-5017-77f4-89f3-767317aacf7a https://archiveofourown.org/works/92657856 всем привет кто меня помнит это внезапно КУКИРАН коммишка которая мариновалась почти год (я не виновата жизнь случилась) (мне за это даже не сломали колени) сопливые тупые и сладкие природа очистилась я снова пишу ромком. с ноткой кибербуллинга
166
10
Ура мне написали про моих чёрно-белых глупеньких котят
154
11
Началась учёба, а значит, начались учебные проекты, которыми можно делиться. Рисуем карточную колоду за месяц с небольшим 😭+4
Началась учёба, а значит, начались учебные проекты, которыми можно делиться. Рисуем карточную колоду за месяц с небольшим 😭 Сам факт создания колоды мне нравится, хочу сделать что-то хорошее, чтобы потом можно было распечатать. Надеюсь, успею, потому что времени очень мало, нет возможности долго думать над идеей, нужно работать сразу. По другому предмету мы посетили выставку скульптур, и меня там очень впечатлил один очень пластичный страдающий олень. Поэтому основная идея колоды -- пластичные животные и охота на них. Каждая масть -- своё животное (олень, кабан, заяц, птица -- пока не определилась, какая именно). Соответственно, иконки мастей будут охотничьими трофеями, а Короли, Дамы и Валеты будут взаимодействовать с оружием, которое можно использовать при охоте на конкретное животное (вы знали, что есть мечи для охоты на кабанов?) Я пока не определилась с концепцией трёх карт с людьми. С одной стороны, мне безумно нравятся вот такие симметричные карты, особенно когда половины немного отличаются или взаимодействуют друг с другом. С другой -- как минимум текущие наброски не нравятся, может, по задумке, может, по композиции, может, надо цветовую палитру поменять. Тузы будут как туз с кабаном -- оружия, которые очерчивают форму масти вокруг страдающего животного. #wip
184
12
А вот и спойлер готовой работы в зин по аналоговым хоррорам! Будьте осторожны при купании в водоёмах. Тела в воде вам незнако
А вот и спойлер готовой работы в зин по аналоговым хоррорам! Будьте осторожны при купании в водоёмах. Тела в воде вам незнакомы. #wip #analoghorrorZINE
338
13
Отдых -- это вспомнить про существование полимерной глины и сделать пару кастомных брелочков :3 #крафт
Отдых -- это вспомнить про существование полимерной глины и сделать пару кастомных брелочков :3 #крафт
211
14
Вместе с этим я вспомнила, что когда-то тоже создавала какие-то полезные материалы по ролевым играм для Ролевого клуба. Собственно, у меня была методичка-шаблон по тому, как оформить правила и игровые материалы для ведущих, и большая статья с подсказками о том, как можно написать (квестовую) ролевую игру. Это всё писалось, наверное, больше пяти лет назад, и статью с подсказками надо серьёзно переделать и дополнить. А вот методичку по оформлению я бегло дополнила этим вечером, так что я собрала папку, в которую буду добавлять полезные материалы и свои игры для всех желающих. Собственно, методичка-шаблон уже там, чуть позже пополнится моими нордиками (а может, и не только ими). Папка будет периодически пополняться, и игры, и полезные материалы могут периодически редактироваться, когда буду добавлять что-то новенькое -- буду об этом писать. #кри
231
15
Я начала ходить на пары по ролевым играм живого действия :> Главным образом ради того, чтобы поработать в атмосфере единомышленников, обменяться опытом и, конечно, узнать что-то новое. Сегодня нам показали небольшую игру "Чужие". Она не прям ролевая-ролевая, чем-то напоминает "Мафию" или "Бункер", но представляет из себя больше, чем просто называние привычных ролей с привычными механиками другими именами. Игровая ситуация состоит в том, что часть людей находится на побитом космическом корабле, часть -- прибывает на отдельном корабле и стыкуется с этим. Они не против спасти людей с умирающего корабля, тем более, что один из двух пилотов у них умер, а без полного состава полететь невозможно. Проблема в одном: часть людей на корабле могут быть заражены и стать причиной смерти всех на новом корабле. На игре есть несколько ролей от пилотов до бесполезных ученых, у всех свои особенности или их отсутствие. Мне больше всего понравилась механика убийства: для этого нужно положить руки на плечи жертвы и досчитать до 10 в обычном темпе. Жертва не может вырываться, но может звать на помощь -- и кто-то может положить руки на плечи и угрожать уже тебе. И даже не отпустить, если отпустишь ты. Собственно, я хочу перенять эту механику для своей игры по Jackpot Crash Course с той разницей, что, во-первых, физическое взаимодействие может быть любым: этим способом можно убить, помочь или отнять предмет. Во-вторых, на это физическое взаимодействие не будут способны дети -- они априори слабее взрослых, хочу подчеркнуть их уязвимое положение (учитывая, что у них будут неравнодушные взрослые, которые хотят им помогать). #кри #jcc
191
16
Я довольно сильно подзадержала этот пост, но пора рассказать о прогоне моей кабинетной ролевой игры "Ученье -- свет, а неучен+2
Я довольно сильно подзадержала этот пост, но пора рассказать о прогоне моей кабинетной ролевой игры "Ученье -- свет, а неученье...", который я делала на Болотной полке. Это был очень интересный опыт, потому что нужно было поставить игру не для ролевиков и даже не для заинтересованных, но пришедших на подобное в первый раз, а привлекать тех, кто, скорее всего, до этого о ролевых играх вообще не слышали. И меня радует, что игра для новичков работает. Половина состава была знакома с ролевыми играми в той или иной степени и, конечно, за счёт того, что они отыгрывали, втягивались и остальные люди, но, тем не менее, новеньким было весело и понятно, что происходит, и я видела линии отыгрыша, которые не видела на других постановках -- а вариативность в играх, которые созданы быть вариативными, всегда греет сердце. Ещё на этом прогоне я тестировала другую механику по созданию студентами дипломного натюрморта. Раньше его нужно было собирать из реквизита, но мне давно хотелось сделать вариацию с составление коллажей для большей мобильности игры. Собственно, именно это мы на игре и делали. И мне понравилось, что люди могли делать более сложные и осмысленные "дипломные работы", а значит, потенциально и гораздо больше обсуждать со стороны своих ролей. К тому же, опять же, это было более близким и понятным действием для новичков. Ну и, наконец, на этой игре выстрелило ружьё: игрок на одной из ролей, у которой была возможность умереть и добавить мрачную нотку в получившуюся историю, собственно, воспользовался этой возможностью. Приятно, когда люди делают на играх что-то, что добавляет общей/их личной истории интересные моменты, даже если это может идти вразрез с представлениями о "счастливом финале". #кри
209
17
Мы ждали три года (ну, по крайней мере я), и вот вышел короткометражный мультфильм THE LOVERS, причём в свободном доступе, а
Мы ждали три года (ну, по крайней мере я), и вот вышел короткометражный мультфильм THE LOVERS, причём в свободном доступе, а значит, об этом надо написать! Небольшой сюжет рассказывает о девушке Саре, которую выдернули из колледжа, чтобы помочь матери приготовить целую русалку в семейном ресторане и спасти бизнес после смерти отца одним огромным элитным ужином для какой-то большой компании. Смотреть это стоит хотя бы потому, что это 15 минут безумно красивых профессионально двигающихся картинок, которые группа людей немного за 20 делала три года и выложила для нас бесплатно. Отдельно мне нравится, что это гиноцентричная история. У нас всего четыре героини, включая двух главных, и за несколько уложенных в хронометраж коротких разговоров Сирена и Сара обсуждают либо свою судьбу, либо своих матерей. Самого хронометража мне, наверное, немного не хватило: хотелось бы побольше сцен для этого плавного развития enemies to lovers + поковыряться в конфликте Сары и её матери. С одной стороны, Сирена говорит что-то вроде: "Почему ты позволяешь с собой так обращаться? Мы не душим своих детей, океан достаточно большой для всех". С другой стороны, нам особо и не показывают, почему Сара так себя ощущает. В то же время даже без углубления в детали история завершённая и логичная. Может, мы и не видим, почему именно Сара чувствует себя так, как чувствует, но все визуальные образы очень хорошо погружают в её эмоции -- почему бы и не поверить ей на слово, что ей плохо? Сара довольно быстро решает освободить Сирену, но здесь тоже всё уместно -- убить другого человека тяжело, а Сирена человек внешне (наполовину, но тем не менее) и, как оказывается для Сары, по разуму и по способности говорить. Поступок Сары -- в целом, поступок любого адекватного человека. Разговор Сары с матерью довольно быстрый, но, на самом деле, между взрослыми людьми при проговаривании чего-то через рот, что сразу вот так совпадает по смыслу, и правда приводит к быстрому результату. Самое долгое и тяжёлое -- к этому разговору прийти, а Сирена стала той самой последней каплей. Причём даже не совсем она, а её спасение: слова о том, что "надо бы", редко заставляют действовать вот так сразу. Но спасать Сирену от участи быть съеденной надо быстро, и Сара на это решилась -- а уж на следующей день после такого прилива смелости и адреналина понятно, почему разговор с матерью тоже не заставил себя ждать. Ну и отдельно мне нравится концовка, в которой Сирена уплывает домой и девушки не договариваются поддерживать контакт. Если бы эту историю преподнесли как полноценное установление отношений, и правда возникли бы вопросы к хронометражу: маловато сцен знакомства, отношения сейчас -- больше про взаимное спасение, чем про нормальные причины для общения вроде общих интересов и взглядов на жизнь. Но их знакомство стало взаимными рывками в свободную жизнь, обе девушки получили решение одной из своих проблем (не будем думать о том, что Сирену могли поймать специально по заказу Сары...), так что это на самом деле абсолютно здоровый контакт, где никто не кровожадный монстр -- просто две героини в своих стрессовых ситуациях, даже если у одной стресса побольше из-за страха за свою жизнь. И это отдельный плюс, потому что с wlw, конечно, не всё всегда так радужно. В общем, очень рекомендую к просмотру, надеюсь, проект соберёт достаточно отклика и эта студия продолжит делать больше качественных мультфильмов -- они упоминают, что уже планируют новую историю на целый сериал 😳 В короткометражке присутствует кровь и немного расчленёнки.
264
18
У молодых никакого уважения к старшему поколению. Работаю над загрузом Эммы, тоже надеюсь сегодня закончить, но, наверное, эт
У молодых никакого уважения к старшему поколению. Работаю над загрузом Эммы, тоже надеюсь сегодня закончить, но, наверное, это уже ночью. #иден #кри
290
19
Достигнет ли однажды Блек Сапфир такого же уровня в сплетнях, какого достиг клуб крутых девчонок Гебы и Джека? Работаем на иг
Достигнет ли однажды Блек Сапфир такого же уровня в сплетнях, какого достиг клуб крутых девчонок Гебы и Джека? Работаем на игрой: я почти закончила загруз Гебы! #иден #кри
307
20
Кошка с пол шарага — помыть Чистая кошка — делать брелок 🥰 Мы сняли очередное смешное видео для Болотной полки, делюсь: http
Кошка с пол шарага — помыть Чистая кошка — делать брелок 🥰 Мы сняли очередное смешное видео для Болотной полки, делюсь: https://vt.tiktok.com/ZSVALnanq/ Моя мечта: мне дают их все озвучивать
327