fa
Feedback
Jobs in GameDev & IT

Jobs in GameDev & IT

رفتن به کانال در Telegram

Привет! Мы решили помочь с поиском сотрудников и работы мечты для кандидатов. Допускаются вакансии из GameDev, IT и CG. Запрос на публикацию через админов. Размещение бесплатное. Админ @it_kovalove Welcome!

نمایش بیشتر
9 088
مشترکین
+824 ساعت
+617 روز
+30730 روز
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+317
در 1 کانال‌ها
مه '26
+335
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+407
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+410
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+404
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+462
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+357
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+473
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+282
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+161
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+129
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+192
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+178
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+166
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+164
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+227
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+156
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+176
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+182
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+303
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+398
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+257
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+654
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+311
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+259
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+223
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+273
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+349
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+686
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+360
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+261
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+280
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+195
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+689
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
26 ژوئن+2
25 ژوئن+12
24 ژوئن+13
23 ژوئن+13
22 ژوئن+17
21 ژوئن+5
20 ژوئن+5
19 ژوئن+15
18 ژوئن+22
17 ژوئن+18
16 ژوئن+15
15 ژوئن+11
14 ژوئن+9
13 ژوئن+10
12 ژوئن+9
11 ژوئن+15
10 ژوئن+22
09 ژوئن+19
08 ژوئن+16
07 ژوئن+5
06 ژوئن+7
05 ژوئن+10
04 ژوئن+13
03 ژوئن+14
02 ژوئن+12
01 ژوئن+8
پست‌های کانال
Level Designer (Godot) — Next Genium (Инди-студия, изометрический Action/RPG) Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей. Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки. Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации. - Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня. - Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа. - Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах. - Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений. Что мы ждем: - Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты. - Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока. - Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки. - Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью. - Искренний интерес к созданию качественных игр. Плюсом будет: - Глубокое понимание игр и умение анализировать механики. - Наличие портфолио с собственными проектами или модами. - Опыт работы в инди-команде. - Навыки написания дизайн-документов. Что предлагаем: - Удаленная работа. - Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат. - Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц). - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Напишите нашему HR @nextgen_lera_hr

2
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine Доход: от 100 000 (на руки) Опыт работы: от 2 лет Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Что мы ждем от кандидата: - Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA. - Понимание и опыт работы с основными аспектами Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию. - Понимание пайплайнов разработки арт контента для UE5: способность создавать контент самому и оптимизировать его, независимо от типа - Опыт работы с инструментами профайлинга производительности (UnrealInsights, RenderDoc) - Опыт оптимизации арт контента и понимание основных бутылочных горлышек графического пайплайна в рамках этого контента - Опыт работы в пакетах 3д моделирования (DCC) (Maya и/или Blender) - Знание Photoshop (или аналогов) и понимание нюансов работы с текстурами и изображениями в рамках UE5 - Опыт создания инструментов и систем при помощи Blueprints - Уверенные познания в системе Material Graph - Минимальное понимание принципов работы с Niagara Бонусом будет: - Умение работать с режимами отладки (Debug mode) и консольными командами для поиска проблем с производительностью и устранения артефактов - Знание C++ и опыт написания систем и плагинов для UE5 на C++ - Знание и опыт в использовании Lumen, Nanite, Level Streaming - Отличное знание Zbrush, Substance Painter, Substance Designer или Houdini FX - Опыт создания сложных визуальных эффектов и/или систем с использованием Niagara и/или при помощи Compute Shader - Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI Какие задачи необходимо выполнять: - Составлять и улучшать пайплайны оптимизации 3Д контента, материалов и эффектов - Разрабатывать новые визуальные и программные решения для улучшения внутренних процессов разработки и качества контента - Выявлять и устранять проблемы с производительностью - Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc - Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов. Для отклика писать @nextgen_lera_hr
954
3
🎨 Ищем Graphic Designer (Part-time) в iGaming Ищем дизайнера с опытом в iGaming, который поможет создавать яркие и эффективные креативы для онлайн-казино. 🔥 Что предстоит делать: • рекламные баннеры и промо-креативы; • email-рассылки, лендинги и графику для соцсетей; • разработку и поддержку фирменного стиля; • адаптацию дизайнов под разные форматы; • работу со слотами, игровыми механиками и тематическими акциями; • при необходимости — задачи по UX/UI. ✅ Что важно: • опыт работы дизайнером от 2 лет; • обязателен опыт в iGaming; • уверенное владение Photoshop, Illustrator, Figma; • понимание UX/UI; • внимание к деталям и соблюдение дедлайнов; • опыт использования AI-инструментов (Midjourney, Firefly, ChatGPT, Flux и др.). ⭐️ Будет плюсом: • motion-дизайн; • понимание performance-маркетинга; • сильное коммерческое портфолио. 📍 Формат: удаленно, part-time, оплата обсуждается индивидуально. 📩 При отклике обязательно прикрепите портфолио. После первичного интервью предусмотрено небольшое тестовое задание. по всем вопросам: @taice_bulat #designer #uxui #igaming #vacancy #remote
1 001
4
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов. Что предстоит делать: — Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов. — Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик. — Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии. — Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики. — Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы. — Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками. Нам важно: — 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev. — Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов. — Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных. — Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов. — Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента. Что мы предлагаем: — Полностью удаленную работу; — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы; — ДМС после испытательного срока; — Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта; —Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов. Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr
1 037
5
Level Designer UE5 от 60 000 до 90 000 ₽ за месяц, на руки Выплаты: два раза в месяц Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Формат работы: удалённо Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine Чем предстоит заниматься: - Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга; - Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами; - Коммуницировать с художниками и программистами проекта; - Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов; - Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке. Необходимые знания и навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5; - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Уверенное знание основ левел дизайна; - Желание создать увлекательную игру. Будет плюсом: - Большая наигранность; - Различные пет проекты. Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график. Так же присутствует тестовое задание. Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr
1 304
6
🎮 Ищем Performance Creative (Roblox) О компании - крупнейший маркетплейс для игр на Roblox. Работаем с миллионной аудиторией и масштабируемся через performance-маркетинг (Meta, TikTok, Snap, Shorts). Сейчас главный драйвер роста - креативы. Что предстоит делать: • Создавать рекламные видео под paid traffic (TikTok, Reels, Shorts) • Придумывать и тестировать новые хуки, концепты и форматы • Быстро делать вариации успешных креативов • Работать с Roblox-контентом (gameplay, механики, экономика) • Адаптировать креативы под GEO и платформы • Итеративно улучшать ролики по данным и фидбеку Важно: • Опыт с короткими видео (UGC / ads) • Понимание Roblox (игры, аудитория, тренды) • Инструменты: Premiere / AE / CapCut • База по метрикам (CTR, CPA, Hook/Hold Rate) • Скорость и готовность к постоянным тестам • Английский B2+ Будет плюсом: • Опыт с Meta / TikTok Ads • Motion / AI-инструменты • Опыт в гейминге пиши в личку @KEKatarina
1 254
7
Senior Game Designer / Level Designer Открытый мир. Мультиплеер. Более 200 миллионов игроков по всему миру. Большой проект, который продолжает расти, и место для того, кто умеет превращать игровые локации в живое пространство для исследования. Мы ищем Senior Game Designer / Level Designer, который поможет сделать мир игры ещё глубже, насыщеннее и интереснее для игроков. Что тебя ждёт: — Наполнение игрового мира деталями и интерактивностью — Аудит районов и локаций: поиск того, чего не хватает для полного погружения — Работа над разрушаемостью объектов вместе с профильными специалистами — Контроль визуального и функционального соответствия окружения игровому процессу — Возможность напрямую влиять на восприятие открытого мира миллионами игроков Кто нужен: — Опыт в геймдизайне и левел-дизайне — Понимание специфики Open World проектов — Внимательность к деталям и понимание того, как игрок взаимодействует с окружением — Умение видеть в локации не просто декорацию, а часть игрового опыта Будет плюсом: 🎯 Опыт работы с GTA-like проектами или играми жанра Racing Что предлагаем: — Официальное трудоустройство и полностью белую зарплату — 100% оплату больничных — Компенсацию спортзала и профессионального обучения — Оплату профильных конференций — Мощный ноутбук и все необходимые инструменты — Сильную команду единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и monkey job Если тебе нравится создавать миры, которые хочется исследовать часами, — пиши в личку @daria_samsonova:) Начни свое сообщение с текста "Senior Level Designer"
1 193
8
🚀 Enfint is seeking a Senior Python Developer #вакансия #vacancy #Python 📍 ONSITE DUBAI🏝☪️‼️‼️‼️ What You'll Do 💼 Develop and maintain web applications and REST APIs using Python 💼 Design scalable microservices and backend architectures 💼 Build data transformation and ETL pipelines 💼 Integrate and optimize SQL and NoSQL databases 💼 Implement secure authentication and authorization solutions (OAuth, JWT) 💼 Collaborate with cross-functional teams to deliver high-quality products 💼 Improve performance, reliability, and scalability of existing systems 💼Contribute to CI/CD processes and production deployments What We're Looking For 💼 Strong Python experience ( 5+ years) 💼 FastAPI and/or Flask 💼 Asyncio & asynchronous programming 💼 SQLAlchemy or other ORMs 💼 Microservices architecture 💼 SQL & database optimization 💼 Git & CI/CD pipelines 💼 Testing and debugging skills Nice to Have: Docker & Kubernetes, AWS, Azure, or GCP, Kafka, Spark, Hadoop, Data warehousing experience What We Offer - Competitive compensation package - Relocation support to Dubai (including relocation expenses assistance) - Comprehensive health insurance coverage - Dynamic, collaborative, and international work environment 📩 if you think you're a good fit, please send your CV to: @Liz_Kostina
1 075
9
🎮 Ищем UGC Creative Producer О компании - крупнейший маркетплейс для игр на Roblox. Миллионы игроков, ежедневные тесты рекламных креативов, реальный performance-маркетинг. Большие рекламные бюджеты, ежедневные тесты и одна проблема: узкое горлышко роста - это креативы. Мы ищем человека, который его устранит. Чем будешь заниматься: — Строить систему производства рекламных креативов с нуля — Формировать и развивать команду UGC-креаторов — Анализировать результаты вместе с performance-командой и принимать решения на основе данных — На старте — работать руками: писать сценарии, тестировать форматы, погружаться в аудиторию Для нас важно: ✓ Опыт в performance-креативах для Meta Ads, TikTok Ads или аналогов ✓ Желательно знание Roblox — аудитория, тренды, внутриигровой контекст ✓ Понимание CTR, CPA, ROAS, Hook Rate и умение работать с этими цифрами ✓ Опыт управления командой или подрядчиками ✓ Английский B2+ Если умеешь строить процессы и хочешь видеть, как твои решения напрямую влияют на рост бизнеса, пиши в личку @KEKatarina
1 017
10
🚀 Вакансия в Limbheim Studio - https://limbheim.com/ Мы ищем 3D props artist для работы над мобильным semi-realistic проектом. 📌 Формат сотрудничества: • Контракт на 1 месяц (c возможностью продления); • Full-time занятость; • Удаленная работа. 🎯 Задачи: • Создание и подготовка 3D-ассетов окружения; • Настройка материалов и текстур; • Работа с тайловыми текстурами, trim sheets и decal-системами; • Оптимизация ассетов и подготовка LOD'ов; • Соблюдение художественного стиля и технических требований проекта. ✅ Требования: • Опыт работы от 3 лет • Уверенное владение пайплайном создания игровых ассетов; • Хорошее понимание оптимизации для мобильных проектов; • Опыт работы с PBR-материалами и текстурами; • Наличие актуального портфолио с примерами семиреалистичных/реалистичных пропсов. ❗️При отклике на вакансию присылайте пожалуйста сразу портфолио и CV, а также зарплатные ожидания. @allushka_ya
1 109
11
Lead / Sub-Lead Level Designer Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт часть города под полный контроль. Не "расставить домики по карте". А построить локации так, чтобы по ним хотелось кружить просто потому что интересно. Что тебя ждёт: — Создание и развитие ключевых локаций игрового мира — Помощь Lead Level Designer в планировании работы команды — Координация Level Designer-ов по направлениям и фичам — Ревью локаций и контроль качества контента — Решения на основе метрик и фидбэка игроков, а не интуиции — Менторство и рост менее опытных дизайнеров Кто нужен: — 4+ лет опыта в левел-дизайне — Опыт в роли Feature Owner — Опыт наставничества, ревью или координации других дизайнеров — Уверенный Unity, базовое знание 3D-пакетов (3Ds Max — плюс) — Понимание open-world и оптимизации локаций под мобильные устройства Бонус к заявке: — Опыт на open-world, sandbox или GTA-like проектах — Управление небольшой командой — Искренняя любовь к GTA, racing, sandbox — сразу в топ очереди 🎯 Разблокировал все пункты выше и знаешь, как сделать открытый мир живым, а не просто большим? Пиши в личку @daria_samsonova:) Начни свое сообщение с текста "Lead / Sub-Lead Level Designer"
1 140
12
Ищем Senior Game Designer (FTUE) Открытый мир. Мультиплеер. 200M+ установок. Живой, активно растущий GTA-like проект — и одно место для того, кто возьмёт первый день игрока под полный контроль. Не "поправить онбординг". А выстроить FTUE так, чтобы игрок, зашедший впервые, уже через 10 минут не мог остановиться. 🎮 Что тебя ждёт: — Полное владение FTUE: метрики, гипотезы, итерации — Новые фичи от идеи до релиза — Живая ГДД, не кладбище документов — Плотная работа с разработкой, артом, QA и аналитикой — Деконструкция трендов и конкурентов 🎮 Кто нужен: — 6+ лет в геймдизайне — Портфолио с успешными f2p-проектами, минимум один мидкор — Решения на основе данных, а не ощущений — Любовь к сложным, проработанным игровым мирам 🎮 Бонус к заявке: Опыт в GTA-like, racing или супер наигранность — сразу в топ очереди 🎯 Знаешь, как сделать FTUE, от которого не оторваться? Пиши в личку @daria_samsonova :) Начни свое сообщение с текста "Senior Game Designer (FTUE)"
1 239
13
#vacancy #вакансия #gamedev #CreativeProducer #PC Creative Producer ( gamedev ) Игровая студия ищет Creative Producer для продвижения ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и выходит на международный рынок. 📍 Remote 🎯 Что нужно делать: Генерировать идеи и писать сценарии для рекламных креативов Писать брифы и ТЗ для дизайнеров, при необходимости привлекать фрилансеров Монтировать ролики и делать креативы для digital-каналов: Google, Meta, TikTok, Яндекс, YouTube, блогеры, лендинги, Steam Адаптировать игровые механики и фичи под рекламные форматы на ru и en Участвовать в A/B-тестах и улучшать креативы на основе данных (CTR, CPI, конверсии) Мониторить конкурентов и ловить тренды раньше, чем они станут мейнстримом 🙌 Наши ожидания: 2+ года в создании рекламных креативов в GameDev Опыт работы с ПК-играми — обязателен Понимаешь performance-маркетинг и умеешь работать с метриками Обладаешь сильной насмотренностью в игровой и digital-рекламе Любишь создавать сам и знаешь, когда задачу лучше отдать подрядчику 🎁 Со стороны проекта: Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда Если видишь мэтч, жду твой отклик через форму 👉 https://clck.su/wwKht Notion - Супер Кликер A collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents rig
1 282
14
В связи с расширением команды инди-студия Cold Cup Games приглашает специалистов присоединиться к разработке Steinvar — атмосферной фэнтезийной приключенческой RPG на Unreal Engine 5. Игрокам предстоит исследовать таинственный северный остров, поглощённый скверной, восстанавливать древние святилища, раскрывать забытые тайны и использовать силу света для очищения мира. Текущий этап и планы. Проект находится в активной разработке. На данный момент уже реализована значительная часть основных игровых механик, ведётся работа над контентом, визуальной составляющей и наполнением мира. Сейчас команда готовит первую публичную демо-версию игры, выход которой запланирован на июль 2026 года. Участие в Steam Next Fest запланировано на октябрь 2026 года, а релиз проекта — в первом квартале 2027 года. Сейчас мы ищем: • 3D Artist (Generalist) • 3D Character Animator • UI/UX Designer • Narrative Designer / Game Writer • Sound Designer / Composer Формат сотрудничества: Revenue Share. Steam: https://store.steampowered.com/app/4680380/Steinvar/ Контакты: 📩 lightkeeper.v.2.0@gmail.com 📨 Telegram: @HardcoreOnly46 Будем рады обсудить сотрудничество и рассказать подробнее о проекте.
1 220
15
🎮 Ищем UGC Creator О компании - крупнейший маркетплейс для игр на Roblox. Миллионы игроков, ежедневные тесты рекламных креативов, реальный performance-маркетинг. 🌎Работа полностью удаленная из любой точки мира Чем предстоит заниматься: — Съемки UGC-креативов для Meta, TikTok, Snapchat, YouTube Shorts — Самостоятельный монтаж (CapCut / Premiere / DaVinci) — Важны быстрые итерации: не один идеальный ролик, а 10 рабочих вариаций Что нам важно: ✓ Опыт UGC или рекламных креативов ✓ Желательно знание Roblox - игры, аудитория, мемы, экономика ✓ Комфортно в кадре ✓ Английский B2+ ✓ Понимание CTR / CPA / ROAS Контакт для связи - @KEKatarina
1 193
16
Senior Mobile Game Technical UA & Signal Engineering Expert (Onsite, Hanoi) Mobile Game Doctorв поиске эксперта по User Acquisition и Signal Engineering для консалтингового проекта. 📍 Ханой, Вьетнам (работа в офисе) 📅 Консалтинговый контракт на 4 недели (август 2026) 💰 До $125/час ✈️ Для кандидатов из других регионов полностью оплачиваются перелет и проживание Что мы ищем: • 8+ лет опыта в Mobile User Acquisition • Глубокая экспертиза в Signal Engineering и Event Taxonomy • Опыт проведения SDK/MMP аудитов • Практический опыт работы с AppsFlyer, Adjust, Singular • Экспертиза в Custom Bidding и pLTV Modeling • Понимание работы Google App Campaigns и других рекламных платформ • Свободный английский язык Будет преимуществом: • Опыт работы с Casual, Puzzle, Match-3, Merge или Hybrid Monetized играми • Опыт обучения и менторинга UA-команд Задачи: • Техническая оптимизация UA-кампаний мобильных игр • Разработка и улучшение event taxonomy и signal architecture • Проведение аудита трекинга, атрибуции и рекламных сигналов • Оптимизация custom bidding и pLTV моделей • Анализ пользовательских сигналов и эффективности кампаний • Консультирование и обучение senior UA специалистов Детали https://aiscout.mellow.io/l?id=019edbc5-ad6f-7523-bc14-b175b0a79989&utm_source=recruiter&utm_medium=linkedin&utm_campaign=outreach
1 105
17
Senior Product Manager – Hybrid Puzzle Game Monetization (Onsite, Hanoi) Mobile Game Doctor ищет опытного Product Manager для работы над монетизацией успешного hybrid puzzle проекта. 📍 Ханой, Вьетнам (работа в офисе) 📅 Контракт: 6 недель (3 августа – 18 сентября) 💰 До $85/час ✈️ Для кандидатов из других регионов полностью оплачиваются перелет и проживание Что мы ищем: • 5+ лет опыта в Product Management мобильных игр • Подтвержденный опыт работы с Hybrid Puzzle Games • Экспертиза в монетизации, сегментации пользователей и кастомизации игровых предложений • Сильные аналитические навыки и data-driven подход • Свободный деловой английский Задачи: • Разработка и оптимизация стратегий монетизации • Создание моделей пользовательской сегментации • Улучшение игровых механик и персонализированных предложений • Анализ поведения игроков и ключевых метрик продукта • Работа с командами разработки, дизайна и маркетинга • Исследование рынка и конкурентной среды Детали https://aiscout.mellow.io/l?id=019eeb91-5a8f-788f-b14a-521aa3114d88&utm_source=recruiter&utm_medium=telegram&utm_campaign=outreach
1 100
18
Senior Hybrid Puzzle Game Level Designer (Onsite, Hanoi) Ищем опытного Level Designer для работы над hybrid puzzle проектом. 📍 Ханой, Вьетнам (работа в офисе) 📅 Контракт: 3–21 августа 💰 До $87/час ✈️ Для кандидатов из других регионов полностью оплачиваются перелет и проживание Что мы ищем: • 5+ лет опыта в Level Design • Минимум 1 год опыта в Hybrid Puzzle Games • Отличное понимание puzzle-механик, баланса и психологии игроков • Опыт работы над успешными игровыми проектами • Английский - хороший рабочий уровень Задачи: • Создание и развитие уровней для hybrid puzzle игры • Работа с дизайнерами, художниками и разработчиками • Итерация уровней на основе плейтестов и аналитики • Подготовка и поддержка дизайн-документации • Участие в улучшении игрового опыта и вовлеченности игроков Детали https://aiscout.mellow.io/l?id=019eeb7a-afec-714c-8b82-c8861b4885a4&utm_source=recruiter&utm_medium=telegram&utm_campaign=outreach
1 129
19
Game Designer - Roblox Обязанности: - Проектирование игровых механик, систем прогрессии под платформу Roblox - Создание и итерации game design документов (GDD), фичи-спеков, балансных таблиц - Балансировка экономики игры — виртуальная валюта, Robux, монетизационные механики - Анализ метрик (Retention D1/D7/D30, Session Length, ARPU) и итерация дизайна на основе данных - Проведение плейтестов, сбор фидбека от игроков и комьюнити - Взаимодействие с командой разработчиков (Lua-скриптеры, 3D-художники, аниматоры) - Исследование трендов и топ-игр платформы, анализ конкурентов - Ведение нескольких проектов в параллели Требования: - 2+ года коммерческого опыта в разработке игр именно на платформе Roblox - Уверенное владение Roblox Studio - Понимание монетизационных моделей Roblox-экосистемы - Опыт работы с метриками и аналитическими инструментами - Портфолио с запущенными Roblox-играми (DAU, пиковые показатели) Условия: - Полностью удалённый формат работы - Гибкий график - Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня) - Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта Для отклика пришлите: - Портфолио / примеры проектов; - Резюме Контакты для отклика: @solary_dev
1 270
20
Привет! Мы Drivee - сервис поездок, о которых можно договориться. Мы строим продукт, который объединяет поездки по городу, доставки и междугородние путешествия в одном приложении. Сейчас мы активно ищем User Acquisition Manager в команду привлечения пользователей. Нам нужен человек, который: - Имеет сильный бэк в performance/mobile marketing - Запускал и оптимизировал рекламные кампании (Яндекс Директ/VK) - Работал с AppsFlyer и SKAdNetwork - Умеет тестировать гипотезы, креативы и работать с цифрами Что нужно делать: - Запускать и оптимизировать рекламные компании - Анализировать результаты кампаний - Тестировать новые связки и гипотезы - Работать с трафиком и аналитикой Присылай резюме или вопросы сюда ➡️ @HR_ArinaMihailova
1 361