Blender | 3D Design
Обучение 3D дизайну в вашем мессенджере! Неофициальное сообщество. По всем вопросам: @kesh_keshh Cсылка на канал: https://t.me/+2QFSaMZ1fLBmNTZi РКН: https://vk.cc/cHWGM5 Биржа: https://telega.in/channels/_jSMFYZGCMQ2ZmIy/card
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Blender | 3D Design
کانال Blender | 3D Design در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 84 494 مشترک است و جایگاه 162 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 6 823 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 84 494 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 13 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -1 544 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -52 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 7.68% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 3.49% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 6 491 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 2 951 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 87 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, туториал, симуляция, unity, модификатор تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Обучение 3D дизайну в вашем мессенджере!
Неофициальное сообщество.
По всем вопросам: @kesh_keshh
Cсылка на канал: https://t.me/+2QFSaMZ1fLBmNTZi
РКН: https://vk.cc/cHWGM5
Биржа: https://telega.in/channels/_jSMFYZGCMQ2ZmIy/card”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 14 ژوئن, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 14 ژوئن | 0 | |||
| 13 ژوئن | 0 | |||
| 12 ژوئن | 0 | |||
| 11 ژوئن | 0 | |||
| 10 ژوئن | 0 | |||
| 09 ژوئن | 0 | |||
| 08 ژوئن | 0 | |||
| 07 ژوئن | 0 | |||
| 06 ژوئن | 0 | |||
| 05 ژوئن | 0 | |||
| 04 ژوئن | +1 | |||
| 03 ژوئن | 0 | |||
| 02 ژوئن | 0 | |||
| 01 ژوئن | +1 |
| 2 | 🌟Как Оди перенесли в анимацию
Художник по персонажам Дмитрий Данилов показал, над чем работал для мультсериала «Очень странные дела: Истории 85-го».
Он отвечал за модель головы Одиннадцатой на основе концепта иллюстратора Мейбис Руис Крус.
Модель вышла выразительной, внешность узнаваема с первого взгляда.
Дмитрий лепил всё в ZBrush, рендерил в Marmoset Toolbag, текстурил в Substance 3D Painter и дорабатывал в Photoshop.
#вдохновение
Вакансии | Free GPT | 4 027 |
| 3 | 😶 Хотите убить железо? Поставьте ПК на ковёр
Системник годами стоял прямо на ковре, и кулеры засасывали всё, что можно: пыль, шерсть, мелкий мусор. Радиаторы забились под завязку – охлаждение просто перестало работать.
Итог: дикий перегрев, троттлинг и железо, которое медленно, но верно прощается с жизнью.
Мораль? Не ставьте ПК на ковёр. И чистите его хотя бы раз в год.
#интересно
Вакансии | Free GPT | 4 641 |
| 4 | 🔠🔠🔠-слизь: склеивается и рвётся на части
MaxMilez запилил GPU-солвер для частиц с полными glue constraints - зёрна склеиваются, а потом рвутся, если их растянуть.
Говорит, работает и для песка, и для снега. Обещает выложить в публичный доступ, но сначала хочет дожать стабильность.
Сделано всё за 2 часа 53 минуты, рендер - ещё час с хвостиком. А реддит уже придумал применение: мясо, зомби, монстры и прочая мерзость.
Ссылка
#вдохновение
Вакансии | Free GPT | 5 410 |
| 5 | pov: открыл файл с 2015 года
#3dmeme | 5 643 |
| 6 | 😨Я хочу себе лицо как у Уиллема Дефо
Томас Шрайтер запилил портрет без читерства.
Морщины, поры, текстура кожи – всё это автор лепил руками. Никаких фототекстур 🙅♂️
Каждый маленький волосок создан в XGen.
Пайплайн: ZBrush → Substance Painter → Maya + Arnold.
#вдохновение
Вакансии | Free GPT | 6 013 |
| 7 | 👀NeXus для Blender наконец-то в бете
INSYDIUM выпустили бета-версию NeXus для Блендера (обещали ещё год назад).
Вкратце: симуляции всего и сразу – дым, огонь, жидкость, пыль, ткань, волосы – прямо в вьюпорте😱
Что важно знать:
- Цена: 20$ в месяц;
- Платформа: Windows, Linux и Mac (но на Mac пока только Metal, CUDA не работает);
- Сроки: Релиз плагина ожидается в июне 2026, до этого бета-тестирование.
Лично нас пока настораживает только цена🧀 За 20$ в месяц можно взять, если занимаешься профессионально. А если так, то лучше дождаться, пока обкатают.
Записывайся в бета-лист по ссылке.
А вы что думаете? Пишите в комменты👇
Вакансии | Free GPT | 5 925 |
| 8 | ⚡️NVIDIA закрывает Control Panel. Спустя 20 лет её отправляют на покой
Обновлять её больше не будут — все настройки постепенно перевезут в NVIDIA App.
👉Полный отказ обещают уже скоро.
#интересно
Вакансии | Free GPT | 6 153 |
| 9 | 🩵Фейковое освещение для стилизованных сцен
Krysidian запиливает систему фейкового освещения для стилизованной графики (NPR).
👉Главная фишка - это шейдеры, а не композитор. Свет поддельный, но реагирует на реальный цвет и яркость. Работает в Cycles и Eevee.
Пока есть ограничения: 10 точечных источников и 10 солнц. Но для большинства сцен этого хватит за глаза.
Разработка в процессе, детали обещают позже.
Обновления по проекту у автора 📱
❤️🔥 - ждем!
🎄 - мне и без этого норм
#интересно
Вакансии | Free GPT | 6 285 |
| 10 | Вот такие эдиты уважаем
Автор
#3dmeme | 5 870 |
| 11 | Home Digital School открыли бесплатный курс по Blender — идеальный старт в 3D. Подробнее: ССЫЛКА
На курсе ты:
🌫разберешься в интерфейсе программы,
🌫освоишь основные техники моделирования,
🌫создашь свою первую 3D-модель.
Получить курс можно по ССЫЛКЕ | 5 530 |
| 12 | 💀Sparseal анонсировали CozyBlanket Pro — инструмент с ИИ для ретопологии, развёртки и бейкинга текстур
👉Он умеет:
- Подсказывать топологию в реальном времени через AI (анализирует хай-поли и лоу-поли);
- Паковать тысячи островов на GPU;
- Печь карты (нормали, AO, вертексы) с поддержкой UDIM и кастомных клеток;
- Всё в одном файле, с аутлайнером и лайв-превью бейкинга.
CozyBlanket Pro пилят с нуля, без сторонних библиотек. Сейчас закрытая бета, но уже можно записаться в лист ожидания.
Платформы: Windows, macOS, Linux, iPadOS, Android и даже веб (но не всё сразу).
Ссылка на регистрацию
#полезно
Вакансии | Free GPT | 5 450 |
| 13 | 🧱Nintino запилил процедурную сборку LEGO на гео-нодах. И даже звуки щелчков записал сам
Собрал модель в Mecabricks, разбил на коллекции по пакетам (как в инструкции), а внутри Blender уже через гео-ноды анимировал сборку — пакет за пакетом.
🤐Весь процесс на Cycles: 85 часов рендера в 3K. Зато со звуком — художник записал клики кирпичиков сам, для полного эффекта присутствия.
Автор
#вдохновение
Вакансии | Free GPT | 5 377 |
| 14 | Устал использовать Montserrat и Roboto в своих работах? Тогда самое время подписаться на самый удобный канал со шрифтами «Што за шрифт?» и открыть для себя много новых бесплатных шрифтов.
Подписаться: @wtfont | 5 017 |
| 15 | 😛Вот так теперь двигаемся, ребята…
Автор
#интересно
Вакансии | Free GPT | 6 153 |
| 16 | R-X-90
#3dmeme | 6 519 |
| 17 | 🎯«Нет замены душе»: Спилберг против сценариев, написанных нейросетью
Режиссёр высказался прямо:
ИИ может помогать, но не имеет права садиться в кресло сценариста.
«Я не верю, что есть замена душе. Алгоритм не должен быть последней инстанцией в творчестве, вот где я провожу черту»,
— заявил Спилберг.
Пока он рисует эту черту, Amazon MGM Studios, например, дал зелёный свет трём анимационным сериалам, созданным при помощи ИИ, чем вызвал волну критики.
❤️🔥 - за Спилберга
🎄 - за Amazon
#интересно | 7 535 |
| 18 | 👀Бесплатно превращайте любую модель в воксельную
Хочешь сделать из своей модели LEGO-шедевр?😎3D-художник Масуд Резаи выложил бесплатный модификатор VOXIFY на гео-нодах.
Фишки:
· Детализация: Перегоняет меш в воксельный стиль, сохраняя цвета, шероховатость и другие карты.
· Неразрушающий: Просто навесил модификатор - он работает.
· Анимация: Умеет создавать анимации сборки объекта из блоков.
· Адаптация: Поддерживает риггинг и анимированные объекты.
Годно для создания окружения под стилизацию Minecraft, LEGO-рендеров или абстрактной графики.
Скачивай по ссылке
#аддон
Вакансии | Free GPT | 6 915 |
| 19 | ⚡️Аддоны теперь не нужны? Слои текстур наконец-то завезут прямо в Blender
Сейчас для многослойной покраски приходится ставить Ucupaint или плагины.
Но разработчики все таки решили, что хватит костылей. По роадмапу - в одной из версий после 5.2 LTS появится нативная система слоёв текстур.
Обещают удобное совмещение ручной росписи и процедурных эффектов, плюс переработанный бейкинг без вечных перезапеканий.
🤯 - наконец-то!!
💔 - мне и так норм
#интересно
Вакансии | Free GPT | 6 910 |
| 20 | Что выйдет первее??
#3dmeme | 6 872 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
