Blender | 3D Design
Обучение 3D дизайну в вашем мессенджере! Неофициальное сообщество. По всем вопросам: @kesh_keshh Cсылка на канал: https://t.me/+2QFSaMZ1fLBmNTZi РКН: https://vk.cc/cHWGM5 Биржа: https://telega.in/channels/_jSMFYZGCMQ2ZmIy/card
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Blender | 3D Design
تُعد قناة Blender | 3D Design (@blender_cinema) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 82 863 مشتركاً، محتلاً المرتبة 167 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 6 856 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 82 863 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 28 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -872، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -12، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 8.36%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 3.22% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 6 929 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 2 667 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 69.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, туториал, симуляция, unity, модификатор.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Обучение 3D дизайну в вашем мессенджере!
Неофициальное сообщество.
По всем вопросам: @kesh_keshh
Cсылка на канал: https://t.me/+2QFSaMZ1fLBmNTZi
РКН: https://vk.cc/cHWGM5
Биржа: https://telega.in/channels/_jSMFYZGCMQ2ZmIy/card”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 29 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 29 يوليو | 0 | |||
| 28 يوليو | +7 | |||
| 27 يوليو | +5 | |||
| 26 يوليو | +5 | |||
| 25 يوليو | +2 | |||
| 24 يوليو | +3 | |||
| 23 يوليو | +11 | |||
| 22 يوليو | +2 | |||
| 21 يوليو | 0 | |||
| 20 يوليو | +2 | |||
| 19 يوليو | +9 | |||
| 18 يوليو | +2 | |||
| 17 يوليو | +3 | |||
| 16 يوليو | +1 | |||
| 15 يوليو | +1 | |||
| 14 يوليو | +5 | |||
| 13 يوليو | 0 | |||
| 12 يوليو | 0 | |||
| 11 يوليو | +5 | |||
| 10 يوليو | +4 | |||
| 09 يوليو | +2 | |||
| 08 يوليو | 0 | |||
| 07 يوليو | +2 | |||
| 06 يوليو | +2 | |||
| 05 يوليو | +1 | |||
| 04 يوليو | +6 | |||
| 03 يوليو | +1 | |||
| 02 يوليو | +2 | |||
| 01 يوليو | 0 |
Методов генерации несколько: Smoothed Collage, Scattered Edges — можно смешивать, накладывать швы, править контраст и освещение. Готовые текстуры экспортируются по одной, пачкой или в атлас.Поддерживает пиксель-арт и перспективную коррекцию. Но предупреждают: результат сильно зависит от исходника, а некоторые фичи пока экспериментальные. Переходи по ссылке #аддон Бесплатный ChatGPT
| 2 | У ✨✨ HOME DIGITAL SCHOOL ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ, И ЗАЙТИ СЕЙЧАС НА ОБУЧЕНИЕ ОСОБЕННО ВЫГОДНО
На курсы школы действуют скидки до 70%, а среди новых студентов разыграют подарки на общую сумму 2 миллиона рублей. В призах есть iPad, 3D-принтер и другие полезные штуки для творчества 🎁
А начать можно вообще бесплатно. У HDS есть вводный курс по Blender 🫖 для тех, кто пока только присматривается к 3D.
На нём ты разберёшься в интерфейсе, освоишь базовые инструменты моделирования и создашь свою первую 3D-модель.
Забрать бесплатный курс и посмотреть условия праздничной акции можно по ССЫЛКЕ | 2 185 |
| 3 | ⚡️Забытая техника создания металла из «Железного человека» 2008 года
Lucas Piazzini сделал туториал, где разбирает, как делали металл для костюма Тони Старка: reflection tailoff, настройки отражений и подходы, которые до сих пор работают.
Туториал показан в 3ds Max + V-Ray и Blender + Cycles. Но суть можно применить в любом софте.
Кстати, SavageCG вдохновился этим видео и сделал свой бесплатный Metal Shader с 30+ металлами.
#аддон #вдохновение
Бесплатный ChatGPT | 2 942 |
| 4 | Как я хочу быть гейм-дизайнером из 90-х 🙁Накидал лупкатов, текстуру – и вуаля, виноград…
#3dmeme | 3 827 |
| 5 | 💐Sisir – бесплатный инструмент для создания волос
Художник Sisir создал проф-груминг для персонажей.
Рисуешь направляющие прямо на голове, физика откликается в реальном времени, всё неразрушающе – можно править в любой момент.
Экспорт в PLY и Alembic, чтобы перетащить в Blender, Maya или куда нужно.
Пока только под Windows с DirectX 12. Есть туториалы на ютубе 📱
Скачивай по ссылке
#аддон
Бесплатный ChatGPT | 4 227 |
| 6 | 👀Показал процесс создания храма в Blender, чтобы доказать, что это не ИИ
Florian Renaux выложил бэкстейдж своей работы Sanctum Lumen. Сцена сделана в Blender 5.1, больше 110 кастомных ассетов.
Грустно, конечно, что теперь художникам приходится доказывать, что они не нейросеть.
#вдохновение
Бесплатный ChatGPT | 4 669 |
| 7 | 🫣Tear Painter 1.3 теперь умеет выбирать цвет ниток прямо с текстуры
Piotr Popek обновил свой инструмент для рисования разрывов на одежде. Теперь можно пипеткой хватать цвет прямо с текстуры — не надо вручную подбирать оттенок для каждой дырки.
Добавили Master Size — быстро меняешь пропорции всех ниток разом.
Работает с анимацией: рисуй разрывы на симулированной ткани, ригованных или анимированных персонажах.
Переходи по ссылке
#аддон
Бесплатный ChatGPT | 4 798 |
| 8 | 🔥Anthropic заплатит авторам $1.5 миллиарда за пиратские книги. Крупнейший копирайтный иск в истории
Суд в Сан-Франциско утвердил сделку между создателями Claude и писателями. Иск подали ещё в 2024 – утверждали, что Anthropic использовала пиратские версии книг для обучения нейросети без разрешения.
Судья признал: само обучение на книгах разрешается, а вот скачивание с торрентов – нарушение. Решение может стать прецедентом для будущих исков по музыке, арту и кино.
Авторы хотели больше, но судья посчитал, что риск судебного проигрыша слишком велик. Адвокатам отстегнули $101 млн вместо запрошенных $187 млн.
❤️🔥 – туда их!!
🎄 – и зачем весь этот кипиш..?
#интересно
Бесплатный ChatGPT | 5 474 |
| 9 | ℹПроцесс создания Шрама из «Короля Льва» в Blender
Juan Carlos CR выложил таймлапс, как он лепил Шрама с нуля. Получился точный портрет в стилистике оригинального мультфильма 1994 года.
До этого он уже делал Клейтона из «Тарзана» и Принца Джона из «Робин Гуда». И все в Blender.
#вдохновение
Бесплатный ChatGPT | 5 580 |
| 10 | 🧊Топовая функция в обновлении Blender 5.2 LTS
В новой версии Blender появился Thin Wall – режим для материалов без толщины.
Он позволяет реалистичнее работать с бумагой, тканью, листьями, тонким стеклом и другими подобными поверхностями без лишних настроек.
Но есть нюанс: сам по себе Thin Wall не творит чудеса. Финальный результат по-прежнему сильно зависит от освещения сцены, поэтому настройке света стоит уделить особое внимание.
❤️🔥 — наконец-то!
👀 — пойду тестить
#интересно
Бесплатный ChatGPT | 5 906 |
| 11 | ⚡️Бесплатный Metal Shader с 30+ физически точными металлами
Художник SavageCG переработал стандартный Metallic BSDF в Blender.
Добавил многоканальную шероховатость для реалистичных отражений и пресеты для разных металлов и сплавов – от алюминия до титана. В основе лежат настоящие исследовательские работы.
Вся система завязана на меню-свитчи — неиспользуемые части отключаются, чтобы не жрать производительность. Царапины и щётка сделаны через анизотропию, а не через бампы, что тоже плюс.
Автор планирует добавлять новые металлы, эффекты износа и сделать облачную библиотеку с автообновлением.
Скачивай по ссылке
#аддон
Бесплатный ChatGPT | 5 823 |
| 12 | 👀 B4D Tools — всё для моушн-графики в Blender
Manuel López выпустил набор инструментов для моушн-дизайна⌨️
Там и клонирование объектов по паттернам, и анимация с петлями и пинг-понгом без ключей, и трейсеры для объектов, и микс шейдеров через поля и текстуры.
Есть бесплатная Lite-версия, чтобы попробовать. Полная – с поддержкой Blender 5.2 LTS.
Переходи по ссылке
#аддон
Бесплатный ChatGPT | 5 807 |
| 13 | Оцениваем топологию
#3dmeme | 6 202 |
| 14 | 👀Material Maker теперь есть в Steam. И это бесплатно (почти)
Инструмент для создания процедурных материалов (альтернатива Substance Designer) – вышел в Steam с версией 1.7.
👉Нодовый редактор, экспорт в Godot, Unity и Unreal, работает на Windows, Linux и macOS.
В свежем обновлении: новый Dynamic Sky Material, 32-битные текстуры, улучшенный интерфейс и куча фиксов.
На itch.io всё так же бесплатно. В Steam – тоже, но с автоматическими обновлениями и ачивками для коллекционеров.
#полезно
Бесплатный ChatGPT | 6 571 |
| 15 | 😎Функция Blender 5.2 – технология будущего
Cartesian Caramel, который всегда первым пробует новые фичи, на этот раз показывает как наносит мышечные волокна с помощью 3д принтера.
Принтер, конечно, просто для красоты – процесс полностью процедурный.
Картезиан обещает выложить проект на Gumroad.
#вдохновение
Бесплатный ChatGPT | 6 684 |
| 16 | ⚡️Blender 5.2 LTS вышел. Физика на гео-нодах, Thin Wall, кэш текстур и куча всего
Команда разработчиков выкатила долгожданное обновление с кучей вкусностей, которых мы ждали годами. И да, это LTS, так что обновы будут ещё два года (до июля 2028) .
Что там внутри:
Физика на гео-нодах (экспериментальная)
В основе – XPBD Solver. Встроенные ассеты для быстрого старта, на если ты продвинутый пользователь – лезь в ноды, переделывай под себя, добавляй кастомные эффекторы и коллайдеры. Даже теги появились, чтобы управлять тем, на что влияет физика.
Thin Wall в Principled BSDF
Теперь бумага, листья, матовое стекло и прозрачные пакеты рендерятся правильно. Без костылей. Просто включил галочку – и материал ведёт себя как тонкая плёнка с правильными отражениями и преломлениями .
Кэш текстур в Cycles
Сцена с кучей текстур больше не сожрёт всю оперативку. Система сама генерирует .tx-файлы и грузит только те тайлы и разрешения, которые реально нужны для рендера . Для тяжёлых сцен — мастхэв. Но имейте в виду: память экономит, а диск забивает и чуть медленнее рендерит.
Sample Sound Frequencies
загрузил звук в гео-ноды, и анимация пляшет под ритм.
Mesh Bevel
наконец-то фаски прямо в гео-нодах, без модификаторов .
Композор
35 новых нод, куча типов сокетов (String, Rotation, Matrix), и работа с объектами прямо из гео-нодов.
Онлайн-ассеты
теперь можно подгружать материалы и эффекты прямо из облака, без раздувания установки.
И это только верхушка айсберга. Там ещё Eevee с доработками, Grease Pencil с новым алгоритмом заливки, скульптинг с инструментом Scene Project и куча мелочей в интерфейсе .
Что думаете?👇🏼 | 6 929 |
| 17 | 🐯Как оживляли саблезубых кошек и карликовых слонов для Prehistoric Planet: Ice Age
Третий сезон документалки про древних животных сделали с размахом. Framestore и Practice Creations создали 40+ видов.
На съёмках использовали кукол – чтобы ловить свет, композицию и поведение. Их делали лёгкими и прочными, чтобы выдерживали и снег, и солнце. А потом уже начищали CGI.
Всё ради того, чтобы звери выглядели по максимуму реалистичными.
#интересно
Бесплатный ChatGPT | 6 978 |
| 18 | 👀Бесплатный плагин упрощает работу с референсами и подгонку камеры
Matcha для Maya от Kanstantsin V. позволяет быстро создавать камеры с референсами, сохранять их и восстанавливать.
👉А в Pro-версии можно проектировать фото прямо на модель, создавая текстуры без прыжков в другие программы.
Поддерживает экспорт в PSD. Работает всё быстро.
Скачивай бесплатно в ArtStation
#аддон
Бесплатный ChatGPT | 6 740 |
| 19 | 🙃Xbox увольняет 3200 человек
Новый CEO Xbox, Аша Шарма, раздавала консоли и снижала цены на Game Pass, а потом объявила о самой массовой реструктуризации.
1600 человек увольняют, а ещё 4 студии меняют управление – Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs и Double Fine.
Причина банальна:
бизнес «нездоров», прибыль в 3–10 раз ниже, чем у конкурентов, Game Pass растёт не так быстро, как хотелось бы, а рынок консолей переживает кризис.
«Мы зашли в это поколение с меньшей установленной базой и более высокой себестоимостью», — призналась Шарма.
❤️🔥 – пи***ц
🎄 – реструктуризация оправдана
#интересно
Бесплатный ChatGPT | 7 423 |
| 20 | 🧑🚒Unity iPad-приложение показывает срезы тела, как будто внутри МРТ
Roy Rodenhaeuser (экс-старший техартист в Unity) показал демку Slice-AR.
Водишь планшетом, а он режет 3D-модель по живому, как настоящий томограф. На основе Unity, работает на Illumetry IO 3D.
#интересно
Бесплатный ChatGPT | 7 578 |
