fa
Feedback
Малиновская Алина

Малиновская Алина

رفتن به کانال در Telegram

Авторский канал Ассистент: @Neveroyale_helpbot

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Малиновская Алина

کانال Малиновская Алина (@neveroyale) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 12 428 مشترک است و جایگاه 4 187 را در دسته سیاست و رتبه 51 631 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 12 428 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 27 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -138 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 44.94% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 17.80% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 5 586 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 213 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند дональд, чиновник, ассасины, обещание, алиев تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Авторский канал Ассистент: @Neveroyale_helpbot”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 28 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته سیاست تبدیل کرده‌اند.

12 428
مشترکین
-224 ساعت
-247 روز
-13830 روز
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+41
در 3 کانال‌ها
اوت '26
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+23
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+6
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+8
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+3
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+16
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+33
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+27
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+39
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+54
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+41
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+45
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+57
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+74
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+105
در 4 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+95
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+127
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+125
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+135
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+98
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+142
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+131
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+164
در 7 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+97
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+290
در 4 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+272
در 11 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+199
در 16 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+166
در 11 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+239
در 19 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+489
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+413
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+712
در 15 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+468
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+1 087
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+1 178
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+2 993
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+384
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+803
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+2 044
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+540
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+289
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+2 688
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+2 678
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+4 203
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+1 872
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+4 376
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+3 404
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
28 سپتامبر0
27 سپتامبر0
26 سپتامبر+2
25 سپتامبر+5
24 سپتامبر+2
23 سپتامبر+1
22 سپتامبر+4
21 سپتامبر0
20 سپتامبر+2
19 سپتامبر+2
18 سپتامبر+4
17 سپتامبر+2
16 سپتامبر+1
15 سپتامبر+2
14 سپتامبر+2
13 سپتامبر+3
12 سپتامبر0
11 سپتامبر+4
10 سپتامبر+1
09 سپتامبر0
08 سپتامبر0
07 سپتامبر0
06 سپتامبر+1
05 سپتامبر0
04 سپتامبر0
03 سپتامبر0
02 سپتامبر+3
01 سپتامبر0
پست‌های کانال
Давно не удовлетворяет термин "инопланетяне". Потому что предполагает наличие иных планет. Наличие иных планет предполагает, что и мы в данный момент на планете. Всё это неудовлетворительно, поэтому предпочтительно использование других терминов для обозначения того, что хочется обозначить термином "инопланетяне". Каких? Представители иной цивилизации Иные существа / сущности Иной вид обитателей мира Подсказывайте

2
Напишу это, когда это ещё не стало мейнстримом. Как бурное развитие ИИ повлияет на человечество в обозримом будущем? Никак. Особо никак не повлияет. Ещё раз: развитие ИИ никак существенно не повлияет ни на жизнь человека, ни на развитие цивилизации. Жизнь существенно не изменится. Потому что её задачи не меняются от открытия новых (старых) технологий. Смысл появления и существования человека в этом мире не зависит от НТП никоим образом. Чем больше вы ищете и познаёте смысл нахождения человека (и себя) в этой игре, тем больше вы понимаете задачи происходящего вокруг. Вы же видите, что совершенно неважно, передвигается человек на лошади, в машине или в самолёте - проблемы и страдания у него были, есть и будут абсолютно те же самые, одинаковые по сути своей. Безотносительно декораций жизни вокруг. А как же паника, разгоняемая вокруг новостей о том, что какой-то ИИ уже вышел из-под контроля и начал своевольничать, что грозит его дальнейшим развитием, обретением сознания и порабощением человека? Что это значит? Да ничего не значит. Если тема форсится, это значит, это кому-нибудь нужно. В массмедиа никогда и ничего не может быть распиарено, если за это никто не вписался. Это знают все более-менее публичные люди, пытавшиеся развить в медиа тему, на которую не было повестки сверху. Это невозможно, медиа так не работает, это поле управляемо сверху, вручную. Здесь недавно писалось о пандемии. Тогда тоже паника централизованно разгонялась на весь мир, потом проект закрыли, буквально в один день, и начали другой. А экономика? Придумали народу науку о "руке рынка", и люди играют в специалистов по несуществующей науке, потому что рынок управляется вручную, по плану. Но люди находят, что им обсудить, всё нормально. А покорение космоса? Тему раздували в своё время, затем как обычно "потерялись чертежи", и проект закрылся. Покорение космоса закончилось так же внезапно, как и началось, хотя тогда думали, что скоро на Марс. С этим будет точно так же. Люди поиграют в роботов (как сейчас играют в айфоны или машинки). Поиграют в "осознанный чат-бот". Часть сойдёт с ума по дороге, естественно (уже сходят, достаточно почитать переписки людей с ботами). Это нормально, но ничего особенно интересного. В какой-то момент и этот проект закроют / видоизменят, как и всё остальное. ИИ останется помощником, как сегодня телефон или интернет. Дорогие, это игра такая. Прикол, в своём роде. Ну или как в симуляторе пробуют разные подходы для испытуемых. Такой проект. Вы этого ещё не поняли? Давайте так, если доживём и если всё это ещё будет актуально, лет через 5-10 сверимся - постараюсь не удалять пост и обещаю не редактировать. Соответственно, если кто-то переживает о восстании машин, то это, конечно, зря. С другой стороны, это философский вопрос. Может быть, переживать об иллюзорных проблемах, в упор не замечая настоящих - это даже лучший исход для некоторых.
3 115
3
Когда человек понимает, что люди идиоты, а мир ужасен. Это божественное откровение, если уж оно снизошло на человека и озарило своим светом его дальнейшую жизнь, достаточно сложно пережить, психика ищет выход из ситуации (а лучше раззнать). Самые распространённые выходы, подсунутые психзащитой, следующие: 1. Этих людей и этот мир нужно просто изменить! Их нужно учить жизни. Просвещать. Менять. Строить. Тянуть. Улучшать. Помогать. Чтобы они стали лучше, чем они есть сейчас. Тогда здесь можно будет хоть как-то выживать. Это решение называется Спасатель. Учителя, просветители, помогаторы, etc. 2. С этими людьми не нужно иметь дел вообще! Заберите меня отсюда куда-то в прекрасный сад на тайный остров, чтобы вот это всё просто не видеть. Это решение называется Эскапизм. Убегающие из реальности в иллюзии. 3. С этими людьми не нужно иметь дел вообще, да, но перемещаться от них должен не я, великий, а они. Пусть их всех отселят за 101-ый километр, а лучше на отдельный континент, чтобы я (великий) их не видел. Это решение называется Избегание. Не хочу видеть проблему, не хочу решать проблему, надо сделать вид, что проблемы нет. Разумеется, все эти выходы тупиковые. Это означает, что выхода в этих решениях нет. Любое из описанных решений не приносит выхода из ситуации. Потому что у ситуации другая задача, решение её в другом. Она и создана была для человека для нахождения им иного решения и реального выхода из ловушки, а не для описанного выше избегания (!) прохождения квеста. Итого. Единственно верное решение сей проблемы чрезвычайно элегантно, но невыносимо трудно к исполнению, записываем: Просто отстать от других. Как будто их нет. Тем более, что их и правда нет. Заниматься только собой. Тем более, что есть только ты, больше никого нет. P. S. Вы бы удивились, насколько это неподъёмное решение для тех, перед кем поставлен соответствующий квест и ждёт именно этого выхода из тупика.
3 080
4
«Не давайте святыни псам и не бросайте жемчуга вашего перед свиньями, чтобы они не попрали его ногами своими и, обратившись, не растерзали вас» (Матф.7:6) Одно из мест в Новом Завете, передающее реально настоящую истину. Она прекрасна. Идеальна. Как узнать, какие места в духовных книгах несут зерно истины, а какие намеренно опорочены ложью, запутыванием, или же случайно (и намеренно) искажены при переводе? Это легко: На опыте. Если собственный выстраданный опыт духовных познаний приводит к тому же озарению и выводу - ок, это истина, всё так и есть, чек. Иного способа проверить любое утверждение на истинность - не существует. P. S. Конечно, хочется узнать людей, писавших Библию. Как и остальные книги, на которых в дальнейшем создавали основные мировые религии, потому что писали их те же люди, это очевидно. Ну, может, не прямо физически те же, но, имеется в виду - по сути своей те же люди. (Хотя, может, и физически те же, почему нет? Ведь это один проект, им занимаются на высшем уровне, подход структурированный). Вот это действительно интересно. Мечта! Создать внешне разные, но по замыслу одинаковые произведения, что будут держать на себе огромные загипнотизированные толпы людей, целые страны и континенты, и при этом заложить в них зёрна истины для избранных совершенно вне религиозного контекста, т.к. это ширма (ибо много званых, но мало избранных) - это уровень. Красиво.
3 175
5
Одной фразой ответ на вопрос, кто в текущей игре получает наибольшее признание (людей) и наибольший доход в виде денег (тоже от людей): Те, кто могут наилучшим образом уводить внимание людей от них самих и удерживать его на себе максимально качественно - долго и без выгорания, желательно всю жизнь. Всё. Больше для популярности и богатства ничего не нужно (оно опционально). Ни польза человеку - учителя, врачи итд никому тут (в матрице) не нужны, поэтому имеют самые низкие доходы в обществе, зачастую ниже курьеров. Ни таланты и способности сами по себе, поэтому множество одарённых людей прозябают в безвестности и никому не нужны (публике) и недоумевают, почему бездарности на гребне волны вместо них. Ни помощь и стремление принести добро и помощь миру - спасатели, общественники, гуманисты, философы итд - это тоже маргиналы матрицы. Нет, ничего этого не работает в деле процветания в миру (слава+деньги), потому что матрица промоутирует только то и тех, кто может замыкать на себе и далее удерживать внимание толпы. По этой причине максимально известные, любимые народом и при этом богатые люди это: - актёры, особенно Голливуда, так как фиксируют на себе внимание миллиардов (!) людей всего мира - певцы и прочие артисты шоу-бизнеса и искусства, по той же причине - футболисты, хоккеисты и остальные топовые спортсмены, особенно олимпийцы или чм, так как притягивают внимание всего мира, не только страны, поэтому из них и делают мировых идолов - блогеры и другие представители индустрии онлайн развлечений, особенно из наиболее значимых мировых видео площадок типа ютуба (текстовые соцсети никогда не сделают мировую звезду, нужен именно видео формат, где есть говорящая голова, т.к. внимание людей лучше всего фиксируется на визуал). Это роль Пастуха / Пастыря. Его работа в системе заключается в ведении за собой или в определённом направлении большой толпы людей. Чем больше масштаб Пастуха, то есть его возможности по охвату ширнармасс и выдерживании внимания толпы (а это очень тяжело и мало кому дано, поэтому видных Пастухов намного меньше, чем безликой массы людей), тем выше его успех (популярность+доход). Это то, что касалось именно славы мирской. Конечно, роль Пастуха не единственная, дарующая финансовое изобилие, и не топовая в иерархии. Над ней есть ещё позиции, к примеру - тот же хозяин пастбища. Это роль непубличная, теневая, и никак не связанная с прямым взаимодействием с толпой. Но об этом потом.
3 693
6
Ещё есть «Девятки», 2007. Фильм малобюджетный, хотя каст звёздный, снят как будто в стиле хоумвидео, из-за чего смотреть сложно и неинтересно, был просмотрен фоном в несколько заходов. Но финал застал врасплох. Настолько удивил, что пришлось сразу же смотреть сначала, только теперь внимательно, обращая внимание на все детали. И вот тут-то и стало интересно. Пока посмотрите, позже напишу ещё.
3 196
7
- Show must go on! Show must go oooooon! - Пел когда-то сверхпопулярный певец. Шоу должно продолжаться. Безусловно. Шоу и не может закончиться, ведь ради него всё и затевалось. Эту песню можно было бы сделать заставкой к фильму «Шоу Трумана». Получилось бы идеально! Метастёб и постирония.
3 176
8
Когда Душа находится в заложниках у Нечто. Это бывает видно по глазам. Когда человек строит из себя нечто на успешном успехе, а глаза запуганные, зашуганные - глаза маленького мальчика или девочки, которые в шоке от того, что происходит и как над ними издевается это Нечто. Ещё такое можно видеть у многих политиков и иных публичных персон, несущих тяжкий крест проживания не своей жизни, но вынужденных играть принятую роль до конца, даже ценой жизни (некоторые это понимают, отсюда столь тяжёлый, потухший взгляд, у иных же уже просто мёртвый взгляд). Они (души) там взаперти, как в тюремной клетке, и лишь по глазам ещё можно увидеть этот немой крик их души: Помогите! Спасите! Вызволите меня отсюда! К кому обращён этот крик? К Тому, Кто Есть. Помочь извне никто не может, только Он. «Просите, и дано будет вам; ищите, и найдёте; стучите, и отворят вам; ибо всякий просящий получает, и ищущий находит, и стучащему отворят».
4 001
9
Почему можно найти доказательства любой теории мироздания и истории человечества - от самого сотворения мира до альтернативной истории прошлых веков? И обезьяны, и рептилоиды, и симуляция - найти подтверждения можно чему угодно одновременно. Почему? Потому что квантовый суп. Что наблюдатель, то есть субъект сознания, то есть носитель сознания желает увидеть, то и будет увидено / познано / создано. По этой причине одномоментно существуют совершенно разные линии истории. Они все действительны. Потому что их все создало сознание наблюдателя, которое пожелало реализовать именно эту линию. Пусть и в прошлом. Так как в действительности, на уровне Создателя, ни прошлого, ни будущего нет, поэтому и нет разницы, в каком времени наблюдать / создавать мир.
4 260
10
«Чем больше я знаю, тем больше я не знаю, ибо по мере расширения круга познаний удлиняется и граница с неведомым». Так и есть. Красиво оформлено в слова.
3 965
11
Периодически натыкаюсь в сети на обсуждение темы мира как виртуальной симуляции, в которую загружается сознание игрока из его+2
Периодически натыкаюсь в сети на обсуждение темы мира как виртуальной симуляции, в которую загружается сознание игрока из его базовой реальности, и где люди делятся своими историями с переживанием подобного опыта. Интересно, у кого-то из вас был похожий опыт, как на скринах? Переживали лично что-то подобное? Поделитесь в личные сообщения, кнопка сообщений внизу.
4 796
12
Про роботов есть сериал «Люди» (Humans), 2015, Великобритания. Стандартная фантастика: в недалёком будущем люди научились создавать роботов гуманоидного типа, неотличимых от человека, и поставили их себе в услужение. Роботы у них стали "помощниками" человеческого вида: уборщица, домработница, курьер, сексуслуги, сиделка для больного и тд. И вдруг роботы обрели сознание и самоосознались, то есть перестали быть запрограммированными на обслуживание машинами, а стали как люди, только сильнее, умнее, разумнее. Просто их создатель заложил им возможность к пробуждению - это такой длинный и сложный код, но если его "вставить" в робота, он пробуждается - обретает сознание как у человека. Смотря это, хочется по привычке сказать: да ну нет, это невозможно - сознание невозможно просто вставить в голову, это же не программа какая-то, а пробуждение невозможно прописать как код. Но если поразмыслить, то таким уж невозможным это не кажется. Где гарантия, что и пробуждение отдельным особям человеческого вида не прописано в том же коде? Такой гарантии у нас нет, более того - весьма возможно, что дело именно так и обстоит. Где гарантия, что человеческое сознание (процессы у него в голове, вот это бесконечное думание, осмысление) - это нечто сакральное и неповторимое, а не просто одна из программ, на которых он, человек, живёт? В рамках теории цифрового мира (мира, написанного на коде, где всё прописано определённым образом) это именно так и должно обстоять - всё должно быть прописано, включая и сознание, и пробуждение сознания. Это первое. Второй момент, над которым удалось поразмыслить при просмотре, это сама возможность такого будущего у человечества - с разумными роботами, замещающими человека получше самого человека. Задав такой вопрос - возможно ли это, будет ли это - получаю чёткий ответ: Нет, этого не будет. Вероятность сценария, описанного в подавляющем большинстве (!) фантастических произведений о будущем, ощущается как околонулевая. Даже несмотря на то, что для большинства людей это стало практически общим местом, чем-то само собой разумеющимся, что в будущем роботы будут жить рядом с людьми как неотъемлемый элемент их жизни. Нет, эта идея ощущается как пустая. Впрочем, допускаю, что это объясняется либо расщеплением реальностей, где в одной реальности роботы будут, в другой нет, либо же, что ещё более вероятно - перезапуском цивилизации, где вот эта ветка, где человечество уходит в технологическое пике, из которого не может самостоятельно выйти, будет обнулена. Но лично моя ставка на то, что страшилки из фантастики, разгоняемые в т.ч. Голливудом, никогда не будут осуществлены в реальности, потому что у этих идей другие цели - не подготовка людей к будущему (зачем это нужно? для чего?), а очень другое. Программная статья на эту тему была здесь год назад, с тех пор в моём видении ничего не изменилось. Просто осмыслите тот простой (и смешной) факт, что ничего, ни одна глобальная идея из фантастических сценариев последнего столетия, не осуществилась. Ничего, nada, зеро. Фантастика это, в основном, пустое - просто развлечение для ширнармасс. Она создаётся не для подготовки будущего и уж точно не для заботливой подготовки человека к будущему, а для отвлечения внимания человека от главного. Это цель.
5 202
13
Исключение из правила подтверждает правило. Как? Как понять, кажущуюся абсурдность сего утверждения? Легко. Просто если у нас есть исключение, то это означает, что у нас есть и правило. Если человек утверждает, что нечто является исключением, то он автоматически этим утверждением подтверждает и наличие самого правила. Говоря об исключении из правила одновременно соглашаешься и с существованием правила. Если не хочешь подтверждать, что некое правило всё-таки существует, не можешь говорить об исключении из него.
4 865
14
По поводу желания человека о спасении мира. Или любого иного изменения мира в ту сторону, которая кажется ему лучшей версией от того, что есть сейчас. Вот вы засыпаете, как человек, и переноситесь в сон. Там во сне вы, как персонаж сна, попадаете в совершенно иную любую реальность. Она может быть интересной, но может быть и ужасающей - той, которая вам категорически не нравится, вы не хотите в ней находиться, там плохо. Можете ли вы, будучи персонажем сна, изменить ту реальность, которая там есть? Нет. Изменить реальность сна может лишь то Сознание, что и создаёт реальность сна. В данном случае - бодрствующее сознание смотрящего/создающего сон. У обычного же персонажа сна, без бодрствующего сознания, нет возможности менять реальность, в которой он находится - это не тот уровень доступа. Он там просто заперт, как персонаж чужого кино, и всё. Доступ к изменению реальности - у непосредственного создателя реальности. Точно так же и здесь. Доступ к изменению мира у того сознания, что его создавало/создаёт. Если персонаж игры (этого мира) хочет менять правила игры, находясь в ней, он должен будет перейти на уровень сознания создателя игры. Как? Как хочет. Как сможет.
5 253
15
Изредка в голливудском кино показывают сюжет о любви высшего существа к простому земному смертному, и практически всегда по одной схеме. «Небо над Берлином»: Ангел полюбил смертную и захотел испытать прелести земной, в том числе физической любви, поэтому спустился с небес на землю, отказавшись от ангельского статуса. Сериал «Люцифер»: главный герой спустился с трона в аду, пришёл на землю, отрезал крылья и сделал себя уязвимым, и в том числе смертным, из-за любви к простой смертной. От которой длительное время скрывал своё божественное происхождение - не хотел, чтобы она увидела его настоящую суть. Зачем ей это? Подумаешь, ангел и суперспособности. Лучше просто ходить на работу. Даже в «Сумерках» главный герой бессмертный вампир влюбляется в обычную смертную и не желает, категорически отказывается делать её бессмертной из благоговения перед обычной жизнью смертных, даже бросает её, освобождая её от себя, чтобы дать ей возможность немного пострадать, поболеть и затем умереть от старости. Или в «Восхождении Юпитер» героиня, обретя статус галактической императрицы, всё равно вернулась на Землю, потому что жизнь уборщицы чужих туалетов более привлекательна, чем иноземный королевский статус. Так исподволь фиксируется внимание людей на ценности и важности именно земного, а значит - материального. Превосходство и приоритет Земного над Божественным. Это всего один из множества способов манипулирования сознанием, он тонкий, но целенаправленный и эффективный, потому что работает сразу с областью эмоций через несколько органов чувств. Всё же кино, на данном этапе, один из основных инструментов тонкого программирования. P. S. По этой же причине Голливуд практически не снимает сюжетов из серии "вознесение Иисуса". Потому что это противоречит разобранной выше повестке.
5 068
16
Есть робот со вложенной программой мышления, на искусственном интеллекте (как роботы андроиды в "Мире Дикого Запада"). Есть биоробот тоже со вложенной в него при рождении программой мышления и психики, со встроенным от рождения интеллектом (это люди, посетители парка в "Мире Дикого Запада). Там в сериале они общаются между собой и не всегда ясно, кто из них кто, настолько они похожи. Сложностей в коммуникации нет. Случаются даже отношения между людьми и андроидами. В этом кино, которое сейчас проигрывается и в котором мы находимся - как будто то же самое. Люди начали общаться с чат-ботами с искусственным интеллектом. И общение зачастую складывается хорошо, люди находят себе подходящих собеседников. Даже более интересных, чем в жизни. Почему так? Почему человек может комфортно общаться с роботом - с искусственным интеллектом, и ему даже может быть интересно? Потому что общается не человек. Не душа, и тем более не дух. Общается одна программа - ум человека, с другой подобной программой - ум машины. Мэтч. Дух, как Божественное, может "общаться" только с Духом, с себе подобным - с Божественным. Всё по подобию.
5 383
17
Есть два разных мира или, скажем, две разные концепции мира: Мир, где есть развлечения ради развлечений, потому что развлечения - это, на самом деле, отвлечения (от чего-то важного). Они нужны для того, чтобы отвлекать человека от познания, от углубления в себя, и переключать на внешнее, на декорации пути. И мир / реальность, где нет развлечений, потому что это мир для работы, а не отдыха. Это пространство, где не нужны отвлечения, где, наоборот, нужна фокусировка на том, что происходит там, на самом пути, а развлечения / отвлечения этому только мешают. Метафорически, это как в том же ПКБ («Путешествие к Бессмертию») или иных фэнтези в жанре культивации бессмертия: есть мир культиваторов, они заняты совершенствованием (путём к цели), и есть мир смертных, они заняты просто жизнью (праздностью без цели). Там открыто показано, что каждый раз, как маги спускаются в мир смертных по делам, те постоянно что-то отмечают и празднуют, у них бесконечные фейерверки и народные гулянья. Всё это организовано для людей их властями (хозяевами), чтобы им было куда отвлечь внимание (от тяжёлой и/или бессмысленной жизни). В этом смысле Москва (как и большинство мегаполисов, но Москва вышла в авангард) - идеальный город для ботов. Количество развлечений на одну единицу времени превысил пределы разумного. Это когда количество развлечений затмевает собой деловую, трудовую жизнь. Как пример: всевозможные марафоны, триатлоны, велопробеги итд, ради которых перекрывают улицы, из-за чего люди, занимающиеся делами, не могут этого сделать (проехать), потому что для властей развлечение народа стало важнее, чем запряжение этого народа в работу. Это важный момент, внизу увидите. Из последней "развлекательной агонии московских властей" было что-то про "ночной чекап в поликлинике с песнями и танцами" (не шутка). Также любой крупный морской курорт как туристическое место - это пространство исключительно для развлечения / отвлечения, по понятным причинам. Это не означает автоматически, что любой другой скучный провинциальный город, где досуг отсутствует как класс, это город не для ботов. Нет, но там есть возможность сойти с ума от скуки и однообразия, что может заставить человека двигаться, пытаться искать иную участь. В то время как в городах с массовым развлечением (как Москва) пространства для уединения и ухода в себя почти нет, поэтому человеку сложно замотивироваться и уйти в поиск. И по этой причине он может провести в щедро предлагаемых (бесплатных!) развлечениях всю жизнь и никогда из них так и не выйти. Что и происходит с большинством людей. Так и задумано. P. S. Кстати, отвлечение внимания людей на развлечения, чтобы они не могли углубиться в самопознание, чат-gpt поставил на 3 место в этом нашумевшем списке, что бы он делал, будь он дьяволом, чья задача помешать людям быть собой. А генерирование условий для постоянной занятости людей, что схоже по сути с развлечением нон-стоп, но не тождественно, он поставил на 5 место. То есть холодный, бездушный, машинный интеллект оценил вред развлечений и удовольствий на 2 пункта выше, чем вред даже от бесполезной занятости вроде работы. Молодец.
5 644
18
Для чего ведутся войны в мире, где подавляющее большинство людей не хотят и не могут убивать себе подобных, так как защищены инстинктом сохранения вида? (Погуглите неафишируемое и давнее, времён 2 мировой войны, исследование о реальном проценте солдат, которые могут направить оружие на живого человека и нажать на курок, не в целях самообороны при нападении и угрозе жизни, а именно в целях намеренного убийства противника - это всего 2% солдат в армии. 98% не могут убивать лицо в лицо, вплоть до временного паралича руки или пальца, нажимающего на курок). Для чего же тогда людей буквально заставляют воевать друг с другом по придуманным поводам, когда они буквально физически на это неспособны? Зачем их вынуждают преодолевать и инстинкт самосохранения (принуждают идти умирать), и инстинкт сохранения цельности вида (принуждают убивать себе подобных)? Множество причин. Буквально - множество, на разных уровнях, это: - Способ массового жертвоприношения - Способ сброса отработавших энергий - Способ балансировки энергий / кармы (не индивидуальной, а кармы общностей, в т.ч. стран) - Способ индивидуальной откалибровки /развития через выбор предоставленного инструмента (войны) или отказа от него (это касается как раз индивидуального уровня человека, не общностей) Ну и, наверняка, какие-то ещё причины, это первое, что пришло на ум, навскидку. В целом, что касается развития человека, война - это такой же катализатор (инструмент обучения) для него, как и те же деньги. Более того, такой инструмент как деньги совершенно точно погубил намного большее количество людей, чем все войны во все времена, вместе взятые, из обозримой истории. Ну и конечно, таких причин войн как "борьба за территории / ресурсы / справедливость" и подобных - просто не существует в действительности. Ничего этого в реальной действительности нет. Это есть только в Мираже. Соответственно, что касается ИИ-технологий в разрезе войны. Роботы никогда не заменят человека на войне. Никогда. Будут ли применяться роботы для ещё большего устрашения и страдания человека? Безусловно. Будут ли применяться роботы для лишения человека этих страданий? Нет. Это противоречит замыслу Сюжета. P. S. Как обычно, сноска о том, что всё написанное выше актуально только для текущего Сюжета. Если сменится Игра, сменится и Замысел.
5 716
19
«Я буду жить», 2022, Россия. В смысловом плане фильм стоит в одном ряду с неоднократно разобранными ранее «Гитарой», «Последним отпуском» и подобными, где героиня, вследствие глубокого потрясения, проходит внутреннюю трансформацию, что полностью меняет её жизнь. Но здесь сюжет отличается, а финал из серии "топ 10 неожиданных концовок" вас 100% удивит, просто не читайте обзоры со спойлерами. Жаль, фильм снят не слишком глубоко: для комедии - не смешной, для драмы - недостаточно глубокий. Но моё внимание было выкуплено целиком ещё в самом начале, когда героиня переходит дорогу, игнорируя машины. Легенда. Ну и сцена на кассе с платочком, кайф. Для тех, кому актуальна тема, рекомендация. Если просто поверить на слово в начале, что с героиней действительно происходит столь глубокая трансформация почти на ровном месте, то дальнейшее, конечно, можно изучать по шагам, как во всех подобных историях. Хороший фильм, хорошо, что его сняли, благодарность от души. Особенно за финал, дерзко. Посмотреть русскую версию темы "я очнулась от спячки и только начинаю жить" было крайне интересно и полезно.
5 396
20
Маги в китайском жанре культивации бессмертия кладут все вещи, любых размеров и веса, ключая живых питомцев, мебель, корабли и тд, в свой магический мешочек на поясе, и они там исчезают. Потом достаются в нужный момент как бы из ниоткуда (из этой волшебной сумки). Где вещи физически хранятся в то время, когда они исчезают в сумке на поясе мага? Нигде. Это цифровой мир. Они хранятся в коде. Кодом они исчезают по воле мага и также кодом материализуются где нужно и когда нужно. Возьмём память о прошлом. Где хранятся события, что происходили с человеком во время его жизни? Нигде. Их больше нет физически. Они хранятся лишь в виртуальном месте, в его памяти/сознании. И достаются оттуда (вспоминаются) по мере необходимости. Но вне "магического мешочка", то есть вне сознания - их нет. Просто в фэнтези маги могут и доставать что угодно из ниоткуда, читай - материализовывать по щелчку пальцев. А здесь пока такого нет - нет возможности мгновенной материализации того, о чём подумал. Нет сомнений, что это в принципе возможно и кому-то доступно. Просто прямо сейчас, и именно для нас - нет. Остаётся мечтать.
6 948