fa
Feedback
Golang Дайджест

Golang Дайджест

رفتن به کانال در Telegram

Самое интересное из мира Go: новости, статьи, проекты, сервисы, изменения в языке и др. Посты публикуются не часто - только самое важное, с чем я лично ознакомился. Поэтому можно не мьютить канал =) Обратная связь: @justskiv

نمایش بیشتر
5 678
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز

در حال بارگیری داده...

کانال‌های مشابه
ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
دسامبر '24
دسامبر '24
+130
در 0 کانال‌ها
نوامبر '24
+259
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+553
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+113
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+23
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+109
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+148
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+209
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+1 030
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+255
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+178
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+235
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+252
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+456
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+149
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+150
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+186
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+336
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+174
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+2 144
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+129
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+168
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+274
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+83
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+55
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+64
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+71
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+135
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+313
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
21 دسامبر+6
20 دسامبر+8
19 دسامبر+16
18 دسامبر+11
17 دسامبر+3
16 دسامبر+12
15 دسامبر+3
14 دسامبر+8
13 دسامبر+2
12 دسامبر+4
11 دسامبر+6
10 دسامبر+8
09 دسامبر+7
08 دسامبر+2
07 دسامبر+8
06 دسامبر+1
05 دسامبر+3
04 دسامبر+2
03 دسامبر+8
02 دسامبر+7
01 دسامبر+5
پست‌های کانال
Красивое решение для борьбы с ботами на серверах Ещё один интересный пост от Daily Geek News: https://t.me/daily_geek_news/230 Речь про endlessh-go - решение для защиты серверов, работающих с SSH. На самом деле, это просто реализация Endlessh на Go с добавлением метрик и дашборда в Графане. Для тех, кто не очень понимает автора оригинально поста, давайте разберемся о чем речь: - Тарпит (Tar pit) - технология безопасности, предназначенная для замедления атакующего, путем увеличения времени ответа сервера. Это заставляет сканирующие боты или атакующие инструменты тратить гораздо больше времени на попытку подключения к серверу, что затрудняет атаку. Вот более подробная статья на эту тему. - Ханипот (Honeypot) - система безопасности, представляющая собой ложную цель для атакующих. Она преднамеренно содержит уязвимости для привлечения хакеров, позволяя администраторам отслеживать попытки несанкционированного доступа и анализировать методы атаки. Хорошую статью на эту тему на нашел. Если знаете, делитесь в комментариях, а пока вот такая (не читал, не ручаюсь что хорошая) - Экспортирование данных в Графану позволяет наглядно отслеживать активность вокруг сервера SSH, строить на этом какую-то аналитку #project #cybersecurity

2
Как начать разрабатывать игры на Go https://www.quasilyte.dev/ebiten/ru/ Искандер написал подробный гайд для людей, которые делают свои первые шаги в геймдеве на Go: - Развенчание популярных мифов - Про Ebitengine - Ресурсы для обучения - Важные библиотеки и др. От автора: Тебе хочется создавать игры на Go? Ebitengine - отличный вариант. Этот документ был создан чтобы упростить твоё путешествие. ... tl;dr: Go - подходящий язык, Ebitengine - неплохой игровой движок, сообщество - живое и расширяется #guide #gamedev #quasilyte
0
3
Сторисы выкладывать тут не буду, но если хотите гоферов в реакты под постами, вы знаете за кого голосовать 💻 https://t.me/bo
Сторисы выкладывать тут не буду, но если хотите гоферов в реакты под постами, вы знаете за кого голосовать 💻 https://t.me/boost/golang_digest Можно в полдень 😉
0
4
Пишем RPG на Go - серия статей 0) https://habr.com/ru/articles/791192/ 0.5) https://habr.com/ru/articles/799497/ Искандер активно продвигает GameDev в Go, и вот его очередной проект - обучающая серия статей по написанию RPG на Ebitengine. Пока написаны только две вступительные статьи, остальное в процессе. ———— Напомню, что у Искандера уже есть готовая игра - Roboden, написанная на Go, которая уже добралась до Steam и даже до Steamdeck. Если вам интересен подобный формат, предлагаю поддержать автора, чтобы у него точно была мотивация довести проект до конца 👾 #guide #gamedev #quasilyte
0
5
routegroup - легковесная обёртка для группировки и интеграции middleware в http.ServeMux https://github.com/go-pkgz/routegroup Автор библиотеки: Umputun, один из ведущих подкаста "Радио-Т" Описание его словами: Смысл этой микро-библиотеки лично для меня в том, чтоб убрать ненужную теперь зависимость на Chi в моих проектах, но не пострадать при этом. Chi мне служил верой и правдой много лет, хотя наши с ним (а точнее с его автором) отношения не всегда были ровными. Однако, после того как в 1.22 завезли улучшения раутинга, почти все, чего мне не хватало в стандартном муксе там появилось. Единственно то, чего не хватило это библиотека добавила, а именно группы раутов с ассоциированными мидлеваре. Я ее писал с двумя целями в голове - добавить только это и ничего более, и быть полностью совместимым со стандартной библиотекой. Оригинальный пост: https://t.me/daily_geek_news/218 #library #http #mux
0
6
🎉 Состоялся релиз Go 1.22 Как-то буднично и без предварительных фанфар состоялся релиз новой версии языка. Изменений много, постараюсь остановится лишь на самых значимых: — Расширение синтаксиса циклов for. Теперь можно писать for i := range 10 { println(i) } Вместо for i := 0; i < 10; i++ { println(i) } Изменение приятное, уменьшающее число когнитивной нагрузки. Само изменение шло в довесок к итераторам, которые отложили до Go 1.23 (но которые можно попробовать уже сейчас). — Изменение принципов создания переменных внутри объявления циклов. Об этом я писал вот тут, но если в кратце больше не нужна конструкция вида tt := tt внутри циклов. — Итераторы доступны в экспериментальном режиме. Включить и поиграться можно через переменную окружения GOEXPERIMENT=rangefunc. Можно установить через go env -w GOEXPERIMENT=rangefunc если не хочется каждый раз возится. В комплекте так-же идет пакет iter который позволяет создавать pull итераторы из push. Почитать про все это от разработчиков языка можно тут. — go test -cover теперь корректно выводит 0% покрытия для пакетов где нет тестов, но есть исполняемый код. Для пакетов где нет go файлов или они содержат только структуры выводит старое [no test files]. — Переделали trace – и пакет и UI. — net/http роутер теперь поддерживает указание метода и паттерны. Про это расширение роутера было много статей и блогов, поэтому тут будет просто упоминание. — Первый v2 пакет math/rand/v2. Заменили Mitchell & Reeds LFSR генератор rand.Source случайных чисел на более современный и криптографически стойкий ChaCha8. А сие значит, что его можно использовать для криптографических операций. Плюс он быстрее и жрет меньше памяти. Так-же есть PCG генератор, который не криптографически стойкий, но еще быстрее. Кроме этого пакет получил дополнительные методы (в том числе дженерик функция rand.N для работы с семейством int типов, например time.Duration). — PGO (оптимизация использующая данные профилировщика) теперь генерирует еще более быстрый код. Обещают от 2% др 14% прироста производительности при использовании PGO. — Оптимизации "встраивание функций" и "девиртуализатор" теперь работают совместно, что позволяет выполнять один после другого и обратно. Этого очень просили пользователи функций криптографических пакетов которые возвращают интерфейсы. — Оптимизацию "встраивание функций" сделали еще более умной - теперь она пытается отработать внутри циклов и других горячих местах, и наоборот пытается не инлайнить в коде обработки паник. Но пока все это тоже в экспериментальном режиме. Попробовать можно через GOEXPERIMENT=newinliner. Почитать тут. — Из лично приятного: в пакет slices добралась функция Concat для соединения произвольного числа слайсов. Больше не нужно городить цепочку append. На мой взгляд релиз в целом приятный, но половинчатый: многое из действительно интересных вещей скрыты за флагом GOEXPERIMENT, а часть вообще осталась ждать Go 1.23. Тем не менее обновится стоит, хотя-бы ради нового синтаксиса циклов for. Полный список изменений как всегда тут.
0
7
Go Tour на стероидах от ArdanLabs https://www.ardanlabs.com/blog/2024/01/ultimate-go-tour.html William Kennedy, известный нам по крутым гайдам по внутренностям Go, решил, что официальный Go Tour недостаточно хорош, и предлагает нам свою версию. Что не нравилось: - Официальный Тур не является всеобъемлющим как по количеству примеров, так и по содержанию, объясняющему эти примеры - Содержание практически мгновенно переходит от новичка к эксперту Вильям поколдовал и получилось это: tour.ardanlans.com Лучше оно или хуже - решать вам. Но оно точно стоит внимания. Возможно, один из самых крутых аспектов этого нового тура заключается в том, что он не контролируется Google. Это дает проекту гибкость, позволяющую вовлечь в него сообщество. #ardanlabs #go_tour
0
8
Как устроена память в Go https://habr.com/ru/companies/vk/articles/776766/ На мой взгляд, устройство памяти - это очень важная тема для тех, кто хочет лучше разбираться, как Go устроен под капотом. Сама статья читается легко и интересно, мне понравилось. #article #memory
0
9
Открытое собеседование Senior Go разработчика https://youtu.be/GD0iHLucYdU Самые популярные интервьюеры русскоязычного Go сообщества - Даниил Подольский (Yadro) и Владимир Балун (Yandex) провели собеседование сеньора на канале Николая Тузова. Собеседование состоит из двух частей - общие вопросы по знаменитому опроснику Даниила и лайв-кодинг с Владимиром. В роли кандидата выступил Антон Зиновьев - разработчик и техлид из компании Gaijin. #собеседование
0
10
Пять новых вакансий в Авито: - Бэкенд-инженер в команду (Маркетплейс) - Тимлид разработки в команду электроники - Бэкенд-разр
Пять новых вакансий в Авито: - Бэкенд-инженер в команду (Маркетплейс) - Тимлид разработки в команду электроники - Бэкенд-разработчик в команду инфраструктуры - Бэкенд-разработчик в команду Cloud - С++-разработчик в команду инфраструктуры поиска Вилка для разработчиков: 300-500к Для тимлида: от 500к В описании каждой вакансии рассказано про вашу будущую команду, и чем вы будете заниматься. Бенефиты: – Прозрачная система премий; – Удалённая работа, но есть и классный офис в Москве, в 2-х минутах от метро «Белорусская»; – ДМС со стоматологией с первого дня; – Любая необходимая техника, вплоть до мониторов; – Обучение за счёт компании. #вакансии
0
11
Исследование Go-разработчиков от авторов языка https://go.dev/blog/survey2023-h2-results Основные результаты: - Разработчики Go заявили, что они больше заинтересованы в инструментах AI/ML, которые улучшают качество кода, который они пишут, а не пишут код для них. Круглосуточно доступный "ревьюер" может стать одной из наиболее полезных фич ИИ. - Эксперимент с шаблонами проектов (gonew), похоже, решает критические проблемы Go-разработчиков (особенно новичков в Go). Основываясь на этих результатах, можно сказать что gonew может существенно снизить порог входа в Go для новичков. - 3/4 респондентов работают над программным обеспечением на Go, которое также использует облачные сервисы; это свидетельствует о том, что разработчики рассматривают Go как язык для современной облачной разработки. - Настроение разработчиков по отношению к Go остается крайне позитивным: 90% респондентов опроса заявили, что удовлетворены работой с Go в течение предыдущего года. #survey #go_official
0
12
gRPC сервис авторизации: огромный гайд Гайд доступен в двух вариантах: - Видео на YuuTube - Статья на Хабре Сервис пишется с нуля, попутно затрагивается множество аспектов: - Правильная архитектура проекта - Как писать ProtoBuf контракты, генерировать по ним код - Как полноценно тестировать свой сервис, написание функциональных тестов - Как правильно работать с паролями и токенами авторизации - Взаимодействие между сервисами - Работа с миграциями
0
13
Подводные камни Go Расскажите, какие наиболее значимые и популярные подводные камни и грабли Go вы знаете? Если есть истории реальных фэйлов, связанных с этим, будет ещё лучше. "nil error value", передача слайса по значению и т.п. Пусть даже самые банальные и общеизвестные. Если соберём хорошую подборку, я готов сделать полноценный ролик на эту тему на своём канале.
0
14
Почему `nil error value` не равно nil? Судя по результатам опроса выше, не все понимают эту механику. Вот официальный ответ разработчиков на этот вопрос. Также хорошее объяснение с более сложным примером вы найдёте в книге "Язык программирования Go" Донован А. Керниган Б. (стр. 224 - глава 7, Интерфейсы)
0
15
Какое значение выведет программа? (см. пост выше)
0
16
Какое значение выведет программа?
Какое значение выведет программа?
0
17
В Авито появились 5 вакансий: - Go-разработчик в команду внутренних проектов (Legal Tech) - Бэкенд-разработчик в команду инфр
В Авито появились 5 вакансий: - Go-разработчик в команду внутренних проектов (Legal Tech) - Бэкенд-разработчик в команду инфраструктуры - Бэкенд-разработчик в команду Core Services (Bricks) - Бэкенд-разработчик в команду услуг продвижения и CPA - Бэкенд-разработчик в команду монетизации сделок В описании каждой из них рассказано про вашу будущуу команду и чем вы будете заниматься. Зарплатная вилка: 204-484к Бенефиты: – Прозрачная система премий; – Удалённая работа, но есть и классный офис в Москве, в 2-х минутах от метро «Белорусская»; – ДМС со стоматологией с первого дня; – Любая необходимая техника, вплоть до мониторов; – Обучение за счёт компании. #вакансии
0
18
Здоровая конкуренция в GO https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/770912/ Очень хорошая статья, в которой простым языком на простеньких примерах рассказываются основы работы с параллельным кодом: - Зачем это нужно - Какие издержки распараллеливания мы имеет (спойлер - код становится намного сложнее и опасней) - Как и почему нельзя писать параллельный код и др. Если вы не ещё сталкивались с подобными задачами, рекомендую ознакомиться. #article #concurrency
0
19
GPT бот для работы с документацией Go https://eli.thegreenplace.net/2023/retrieval-augmented-generation-in-go/ Как быть, если вы хотите спросить у GPT бота что-то по свежей документации Go, но его базы сильно устарели? - You: what is the latest released version of the Go programming language? - ChatGPT: As of my last update in April 2023, the latest stable version of Go was 1.20. - You: ...👌 Проблему можно решить с помощью Retrieval Augmented Generation (RAG), и Eli Bendersky в этой статье рассказывает как это делается. Ну и вкратце рассказывает, что такое RAG. Если интересен только код, вот репозиторий этого проекта. Пример ответа бота про вопрос о GOTOOLCHAIN (переменная окружения, которая появилась в Go 1.21): In Go, `GOTOOLCHAIN` is an environment variable that determines which Go toolchain version should be used. The value of `GOTOOLCHAIN` can be set to various options: 1. `local`: This indicates that the bundled Go toolchain should be used. 2. `<name>`: This specifies a specific Go toolchain version that should be used. If a binary with that name is found in the system PATH, it will be used; otherwise, the `go` command will download and use the specified Go toolchain. 3. `<name>+auto` or `<name>+path`: This tells the `go` command to select and run a newer Go version as needed. It will consult the `toolchain` and `go` lines in the current workspace's `go.work` file (or the main module's `go.mod` file if there is no workspace) to determine which toolchain version to use. If a newer version is specified in those files, it will be used; otherwise, it will fallback to the default Go toolchain. Overall, `GOTOOLCHAIN` is used to specify the specific Go toolchain version or the selection process of a newer Go version that should be used by the `go` command. #GPT #article #english
0
20
Разбор вопросов с Go собеседований В канале вы найдете : 📃 Разбор кода 📚 Алгоритмы 👨‍💻 Архитектуру 🛠 Реальные кейсы А ещ
Разбор вопросов с Go собеседований В канале вы найдете : 📃 Разбор кода 📚 Алгоритмы 👨‍💻 Архитектуру 🛠 Реальные кейсы А еще мы собрали папку ресурсов э Go разработчика: https://t.me/addlist/dv7Aubz9_jRjMTky Подписывайтесь, здесь кладезь полезной информаци: @golang_interview #партнерский_пост
0