Golang
admin - @haarrp https://t.me/golangl - golang чат https://t.me/golangtests go тесты https://t.me/ai_machinelearning_big_data машинное обучение @itchannels_telegram РКН: clck.ru/3Fmx3s #VRHSZ
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Golang
کانال Golang (@golang_google) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 40 486 مشترک است و جایگاه 3 297 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 15 637 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 40 486 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 17 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 25 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 24 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 19.11% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 9.23% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 7 737 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 3 737 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 39 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند golang, api, devops, github, аллокация تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“admin - @haarrp
https://t.me/golangl - golang чат
https://t.me/golangtests go тесты
https://t.me/ai_machinelearning_big_data машинное обучение
@itchannels_telegram
РКН: clck.ru/3Fmx3s
#VRHSZ”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 18 اکتبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
در حال بارگذاری دادهها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 18 اکتبر | +14 | |||
| 17 اکتبر | +27 | |||
| 16 اکتبر | +9 | |||
| 15 اکتبر | +10 | |||
| 14 اکتبر | +7 | |||
| 13 اکتبر | +7 | |||
| 12 اکتبر | +10 | |||
| 11 اکتبر | +9 | |||
| 10 اکتبر | +11 | |||
| 09 اکتبر | +13 | |||
| 08 اکتبر | +16 | |||
| 07 اکتبر | +9 | |||
| 06 اکتبر | +14 | |||
| 05 اکتبر | +21 | |||
| 04 اکتبر | +14 | |||
| 03 اکتبر | +8 | |||
| 02 اکتبر | +5 | |||
| 01 اکتبر | +8 |
| 2 | 🔥 Хочешь быстрее расти в IT? Хватит учиться в одиночку
Окружение решает больше, чем кажется.
Собрал папки и каналы, где можно быстрее влиться в нужное направление, следить за трендами и не вариться в своём пузыре.
AI: t.me/ai_machinelearning_big_data
Python: t.me/pythonl
Linux: t.me/linuxacademiya
Хакинг: t.me/linuxkalii
DevOps: t.me/DevOPSitsec
Docker: https://t.me/+90Z5TAyfuNU5YmRi
Golang: t.me/Golang_google
Rust: t.me/rust_code
C++: t.me/cpluspluc
C#: t.me/csharp_ci
Java: t.me/javatg
JavaScript: t.me/javascriptv
React: t.me/react_tg
Frontend: t.me/front
PHP: t.me/phpshka
Android: t.me/android_its
Мобильная разработка: t.me/mobdevelop
Базы данных: t.me/sqlhub
Data Science: t.me/data_analysis_ml
Big Data: t.me/bigdatai
Математика: t.me/data_math
Физика: t.me/fizmat
Kubernetes: t.me/kubernetc
GameDev: https://t.me/gamedev
Haskell: t.me/haskell_tg
Собеседования и карьера:
DS собеседования: t.me/machinelearning_interview
Python собеседования: t.me/python_job_interview
Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi
Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi
Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy
Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy
Папка Frontend: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy
Полезное сверху:
ИТ-мемы: t.me/memes_prog
Английский для программистов: t.me/english_forprogrammers
ИИ и технологии: t.me/vistehno
954 ГБ open-source курсов: https://t.me/+rKBQEMccAA01MTcy
ИТ-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy
Max Ai: https://max.ru/ai_machinelearning_big_data
Max python: https://max.ru/pythonl
ТЕХНО: https://max.ru/vistehno
Max Go: https://max.ru/Golang_google
Max Linux: https://max.ru/linuxkalii
Devops: https://max.ru/DevOPSitsec
C#: https://max.ru/csharp_ci
C++: https://max.ru/cpluspluc
SQL: https://max.ru/sqlhub
Java: https://max.ru/javatg
Подписывайся на нужные направления и собирай себе ленту, которая реально двигает вперёд. | 3 271 |
| 3 | 🔎 Конец программирования: создатель InfluxDB считает, что код скоро перестанут писать и читать люди
Пол Дикс, основатель InfluxData и автор InfluxDB, опубликовал эссе «The end of programming». Его тезис: ручное написание кода и построчное ревью вымирают. Софт будут производить агенты, а люди будут проверять результат работы системы, в сам код почти не заглядывая.
Главный аргумент Дикса связан с Bun 1.4. Рантайм переписали с Zig на Rust, это больше миллиона новых строк. Сделал это один разработчик, Джаред Самнер, вместе с предрелизной Fable 5 и почти безлимитным бюджетом на токены. Он собрал харнесс для параллельной работы агентов, и за 11 дней они сделали 6778 коммитов. По API это стоило бы около $165 тысяч.
На возражение, что переписывать готовую программу легко, ведь старая версия служит эталоном, Дикс отвечает так: если есть система верификации и толковое направление, ИИ доводит до рабочего состояния очень сложный софт.
Его собственные эксперименты на форке InfluxDB. Интеграцию с Apache Iceberg, где задействованы API, CLI, компактор, манифесты и S3, Fable собрала за 14 часов: Дикс только описал архитектуру, а дальше работали сабагенты с код-ревью. Репликацию данных с edge-узлов в центральный кластер модель сделала за 28 часов, сама развернула в AWS и чинила баги по логам и метрикам. Система крутится до сих пор. Обе фичи пока остаются прототипами, а держать агента в постоянном цикле улучшений Дикс не может себе позволить: по его оценке, это сотни тысяч долларов в месяц.
По словам Дикса, в Anthropic и OpenAI разработчики уже выпускают десятки и сотни PR в неделю. Они строят системы, промпты и инструменты проверки и не читают каждую строку. Остальная индустрия придёт к этому примерно через год. К концу 2027 года интеллект уровня Fable должен стать достаточно дешёвым для работы на полный день, а железо вроде Cerebras даст в 10-100 раз больше токенов в секунду.
При этом Дикс не обещает мгновенной революции. Из-за инерции организаций ручной код с построчным ревью во многих компаниях проживёт ещё лет десять. И вместе с полезным софтом нас ждёт море слопа.
Самыми продуктивными станут те, кто управляет агентами, строит харнессы, фабрики софта и системы QA. Главными вопросами будут «что мы хотим выпустить?» и «что мы готовы поддерживать?».
https://pauldix.com/the-end-of-programming | 5 270 |
| 4 | На GitHub доступен модульный фреймворк для гибкого тестирования на Go — Testo.
Testo написали разработчики Ozon Tech и уже проверили на тысячах своих e2e-тестов на проде. Фреймворк работает как слой над testing.T внутри экосистемы Go. Он адаптируется под потребности за рамками стандартного пакета и позволяет быстро создавать тесты под любую задачу.
Попробуйте, если хотите расширить ваши тесты отчетами, фильтрами и собственным функционалом через плагины: https://ozon.tech/testo | 4 759 |
| 5 | 🐹 Один непрочитанный ответ мог заставлять Go заново открывать HTTP-соединения. В Go 1.27 это исправили.
Раньше при HTTP/1 одного resp.Body.Close() было недостаточно: если тело ответа не дочитано, соединение приходилось закрывать. Следующий запрос снова тратил время на TCP и TLS.
Теперь net/http при закрытии тела асинхронно дочитывает остаток в пределах установленного лимита, чтобы сохранить соединение для следующих запросов.
В тесте авторов статьи 100 запросов, которым нужен только статус ответа, заняли 150 мс вместо 710 мс. Почти пятикратное ускорение в конкретном сценарии, без изменений кода.
Закрывать `resp.Body` по-прежнему обязательно. Изменение касается HTTP/1: у HTTP/2 непрочитанное тело отдельного ответа не мешает другим запросам использовать соединение.
https://uproger.com/go-1-27-http1/
#golang | 4 702 |
| 6 | 10 ноября в Москве пройдёт Go Birthday Conf от RWB
Отметим день рождения Golang вместе с экспертами RWB, YADRO, Т-Банка, VK и Avito. Разберём кейсы из продакшена, поговорим о highload и будущем Go в эпоху AI.
В программе:
Доклады:
— 10 лет Go глазами практика: как менялся язык и что с ним сейчас;
— SIMD без ассемблера: что изменилось и какой прирост производительности можно получить;
— Архитектура доставки продуктовых метрик под высокой нагрузкой;
— Геокодинг и построение маршрутов под нагрузкой.
Дискуссия «Go в эпоху AI» — обсудим, как меняется разработка, что остаётся инженеру и почему растёт роль инженерного мышления.
Воркшоп и архитектурные каты, где можно порешать задачи вместе с другими участниками.
Приглашаем Go-разработчиков, backend-инженеров, тимлидов и всех, кто работает с highload и архитектурой или хочет разобраться, как AI меняет разработку.
Первые 100 офлайн-гостей получат беспроигрышные лотерейные билеты с подарками.
📍 Москва
Старт в 15:00
Программа и регистрация по ссылке | 5 089 |
| 7 | 🔎 Конец программирования: создатель InfluxDB считает, что код скоро перестанут писать и читать люди
Пол Дикс, основатель InfluxData и автор InfluxDB, опубликовал эссе «The end of programming». Его тезис: ручное написание кода и построчное ревью вымирают. Софт будут производить агенты, а люди будут проверять результат работы системы, в сам код почти не заглядывая.
Главный аргумент Дикса связан с Bun 1.4. Рантайм переписали с Zig на Rust, это больше миллиона новых строк. Сделал это один разработчик, Джаред Самнер, вместе с предрелизной Fable 5 и почти безлимитным бюджетом на токены. Он собрал харнесс для параллельной работы агентов, и за 11 дней они сделали 6778 коммитов. По API это стоило бы около $165 тысяч.
На возражение, что переписывать готовую программу легко, ведь старая версия служит эталоном, Дикс отвечает так: если есть система верификации и толковое направление, ИИ доводит до рабочего состояния очень сложный софт.
Его собственные эксперименты на форке InfluxDB. Интеграцию с Apache Iceberg, где задействованы API, CLI, компактор, манифесты и S3, Fable собрала за 14 часов: Дикс только описал архитектуру, а дальше работали сабагенты с код-ревью. Репликацию данных с edge-узлов в центральный кластер модель сделала за 28 часов, сама развернула в AWS и чинила баги по логам и метрикам. Система крутится до сих пор. Обе фичи пока остаются прототипами, а держать агента в постоянном цикле улучшений Дикс не может себе позволить: по его оценке, это сотни тысяч долларов в месяц.
По словам Дикса, в Anthropic и OpenAI разработчики уже выпускают десятки и сотни PR в неделю. Они строят системы, промпты и инструменты проверки и не читают каждую строку. Остальная индустрия придёт к этому примерно через год. К концу 2027 года интеллект уровня Fable должен стать достаточно дешёвым для работы на полный день, а железо вроде Cerebras даст в 10-100 раз больше токенов в секунду.
При этом Дикс не обещает мгновенной революции. Из-за инерции организаций ручной код с построчным ревью во многих компаниях проживёт ещё лет десять. И вместе с полезным софтом нас ждёт море слопа.
Самыми продуктивными станут те, кто управляет агентами, строит харнессы, фабрики софта и системы QA. Главными вопросами будут «что мы хотим выпустить?» и «что мы готовы поддерживать?».
https://pauldix.com/the-end-of-programming | 1 |
| 8 | 🤖 Зачем держать отдельный контейнер для каждого ИИ-агента, если большую часть времени он ждёт?
Agent Substrate использует это ожидание для экономии ресурсов: приостанавливает окружения, сохраняет их состояние и возобновляет на свободных воркерах в Kubernetes.
В демо около 250 окружений со своим состоянием работают через пул из 8 подов.
Что умеет проект:
• Сохранять оперативную память и файловую систему между запусками.
• Переносить окружения между воркерами.
• Изолировать выполнение через gVisor и microVM.
• Запускать агентов на разных стеках, включая Claude Code, Codex и LangChain, а также MCP-серверы.
Авторы заявляют возобновление менее чем за 500 мс и плотность размещения в 10 раз выше стандартных контейнерных рантаймов.
Это инфраструктура для массового запуска агентов. Проект пока до версии 1.0, API могут существенно меняться. Лицензия Apache 2.0.
https://github.com/agent-substrate/substrate | 5 259 |
| 9 | 🦀 1,8 млн ошибок из-за одного пробела: как разработчик собирал Kubernetes Ingress на Rust и Go
Автор Silex разделил систему на две части:
• Go-контроллер наблюдает за Ingress и EndpointSlice, отслеживая маршруты и адреса бэкендов.
• Rust-движок на Tokio принимает трафик и ищет маршруты в конкурентной таблице DashMap.
Обработка запросов отделена от взаимодействия с Kubernetes API.
Первый нагрузочный тест выглядел обнадёживающе только по счётчику соединений: движок принимал около 55 тысяч в секунду, но не отдавал успешных ответов.
Причина оказалась в разборе конфигурации. Вместо JSON-парсера код искал точную подстроку:
Ожидал: "host":"silex.local"
Получил: "host": "silex.local"
Допустимый в JSON пробел ломал поиск. Обработчик молча завершался и закрывал TCP-соединение. Итог: 1,8 млн ошибок чтения.
После исправления автор сравнил Silex с NGINX Ingress: K3s, HTTP echo-бэкенд, wrk, 400 соединений, 4 потока, 30 секунд.
Silex: 2536 запросов/с. NGINX: 2274. Разница: +11,5%.
Но максимальная задержка у обоих была около двух секунд, таймауты тоже остались. У Silex их даже больше: 302 против 286. По объяснению автора, нагрузка упёрлась в Node.js-бэкенд.
На момент статьи TLS-терминация, активные проверки бэкендов и Prometheus-метрики ещё были в планах.
Самое ценное здесь: увидеть, как устроен небольшой ingress, где ломается взаимодействие компонентов и почему throughput нужно читать вместе с ошибками и задержками.
https://dev.to/sysalchemist/how-i-built-a-custom-kubernetes-ingress-in-rustgo-that-outperforms-nginx-by-11-4iag | 8 371 |
| 10 | Как перестать бояться Кафки?
Знакомо? Сервис ответил "заказ принят", а до оплаты заказ так и не доехал, и ты сидишь в логах и не понимаешь, куда делось сообщение. Или консюмер упал, поднялся и обработал то же сообщение ещё раз, а у клиента теперь два списания. Или лаг растёт, ты добавляешь консюмеров, а становится только хуже.
Причём ровно такие же вопросы потом прилетают и на собесах, и как раз на них обычно начинаешь плыть)
Меня зовут Олег Козырев, я staff Golang-разработчик, в IT больше 8 лет. Начинал с C++, потом перешёл на Go и поработал в Озоне, Авито и Т-Банке.
И Кафка мне тоже подкладывала свинью: в Озоне как-то разбудила алертом в четыре ночи, потому что консюмер не успевал разгребать очередь)
Чтобы разобраться с этим, 15 октября в 19:00 по МСК я проведу открытый урок для Go-разработчиков:
Хорош бояться Кафку: ломаем и чиним Go-сервис в прямом эфире
Предыстория такая: пока меня не было дома, мой кот Коткинс добрался до телефона и начал заказывать себе вкусняшки с моей карты. Приложение кидает заказ в Кафку, сервис оплаты читает его и списывает деньги. Вот эту систему и будем ломать)
Что разберём на уроке:
🟢Без занудных определений разберёмся, что такое продюсер, топик, партиции, группа и смещение. Просто проследим один заказ в Kafka UI от кнопки до списания
🟢Трижды попробуем сломать систему: потеряем заказ, спишем деньги дважды и завалим очередь. И разберёмся, почему так вышло
🟢По каждой поломке посмотрим, какие есть варианты починки и чем плох каждый
🟢Попросим нейронку написать консюмер для оплаты и посмотрим, переживёт ли он повтор сообщения
🟢Расскажу, когда Кафка вообще не нужна и можно спокойно взять RabbitMQ
🟢В конце отдам репозиторий со всем кодом урока, чтобы ты мог повторить всё у себя
🟢И конечно же, анонсирую новый поток своего курса по микросервисам на Go
Регистрироваться никуда не надо, ссылка на урок будет прямо в канале по микросервисам:
Залететь в канал с уроком
P.S. Записи не будет, поэтому жду всех в онлайне)
Реклама. ИП Козырев Олег Вячеславович, ИНН 440315249608, erid: 2W5zFJND9EZ | 5 501 |
| 11 | 🦀 1,8 млн ошибок из-за одного пробела: как разработчик собирал Kubernetes Ingress на Rust и Go
Автор Silex разделил систему на две части:
• Go-контроллер наблюдает за Ingress и EndpointSlice, отслеживая маршруты и адреса бэкендов.
• Rust-движок на Tokio принимает трафик и ищет маршруты в конкурентной таблице DashMap.
Обработка запросов отделена от взаимодействия с Kubernetes API.
Первый нагрузочный тест выглядел обнадёживающе только по счётчику соединений: движок принимал около 55 тысяч в секунду, но не отдавал успешных ответов.
Причина оказалась в разборе конфигурации. Вместо JSON-парсера код искал точную подстроку:
Ожидал: "host":"silex.local"
Получил: "host": "silex.local"
Допустимый в JSON пробел ломал поиск. Обработчик молча завершался и закрывал TCP-соединение. Итог: 1,8 млн ошибок чтения.
После исправления автор сравнил Silex с NGINX Ingress: K3s, HTTP echo-бэкенд, wrk, 400 соединений, 4 потока, 30 секунд.
Silex: 2536 запросов/с. NGINX: 2274. Разница: +11,5%.
Но максимальная задержка у обоих была около двух секунд, таймауты тоже остались. У Silex их даже больше: 302 против 286. По объяснению автора, нагрузка упёрлась в Node.js-бэкенд.
На момент статьи TLS-терминация, активные проверки бэкендов и Prometheus-метрики ещё были в планах.
Самое ценное здесь: увидеть, как устроен небольшой ingress, где ломается взаимодействие компонентов и почему throughput нужно читать вместе с ошибками и задержками.
https://dev.to/sysalchemist/how-i-built-a-custom-kubernetes-ingress-in-rustgo-that-outperforms-nginx-by-11-4iag | 1 |
| 12 | 👣 Steampipe: инструмент на Go, который превращает любое API в SQL-таблицы
Steampipe позволяет задавать вопросы облаку, Kubernetes и GitHub обычным SQL-запросом, без консолей и скриптов:
-- неймспейсы Kubernetes без NetworkPolicy
select n.name
from kubernetes_namespace n
left join kubernetes_network_policy p on p.namespace = n.name
where p.name is null;
Как это устроено: внутри встроенный PostgreSQL, а каждый источник данных подключается через плагин. Когда вы делаете запрос, плагин в реальном времени ходит в API и отдаёт строки в Postgres. Никакой выгрузки и отдельной базы.
Для Go-разработчиков самое интересное в том, что и Steampipe, и все его плагины написаны на Go, и свой плагин пишется буквально за вечер. Описываете таблицу и функцию, которая получает данные:
func tableUsers() *plugin.Table {
return &plugin.Table{
Name: "myapi_user",
List: &plugin.ListConfig{Hydrate: listUsers},
Columns: []*plugin.Column{
{Name: "id", Type: proto.ColumnType_STRING},
{Name: "email", Type: proto.ColumnType_STRING},
},
}
}
func listUsers(ctx context.Context, d *plugin.QueryData, _ *plugin.HydrateData) (any, error) {
users, err := apiClient.ListUsers(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
for _, u := range users {
d.StreamListItem(ctx, u) // каждая запись становится строкой таблицы
}
return nil, nil
}
После этого ваш внутренний сервис можно джойнить с AWS, GitHub или Kubernetes одним запросом. Кэширование, параллельные запросы, повторы и лимиты SDK берёт на себя.
Готовых плагинов уже больше сотни, так что для аудита инфраструктуры, поиска забытых ресурсов или проверки, у каких репозиториев нет защиты веток, писать код вообще не придётся.
https://devopscube.com/steampipe-tutorial/
https://github.com/turbot/steampipe | 7 597 |
| 13 | Гоферы, дайте отдохнуть себе и проду — приходите на Go Weekend 17 октября
Конференция Lamoda Tech для тех, кто пишет на Go и может говорить о нем часами.
Вас ждут два трека, 6 часов и 80+ амбассадоров Go-комьюнити. Примите участие в дискуссии о будущем языка и месте в AI, задайте неудобные вопросы.
Трек Tech: доклады про архитектурные решения, спорные идеи и реальные кейсы.
🎙 Дмитрий Буров, Senior Golang-разработчик, Lamoda Tech
«Тернарный оператор в Go. Принять нельзя отклонить»
🎙 Станислав Королев, Senior Golang-разработчик, Авито
«Почему spec-driven development плохо работает на микросервисах»
🎙 Эдгар Ситки, Founder, EasyP && Sipki tech
«MCP on Go, или Как случайно сломать безопасность вашей системы?»
Трек Activities: круглый стол о будущем Go, «13 злых вопросов» экспертам и игры с призами.
🗓 17 октября
⏰ 12:00–18:00
📍 Москва, ул. Крылатская, 15
➡️ Все подробности и регистрация на сайте
Реклама. ООО "ЛАМОДА ТЕХ". ИНН 7734461512. erid: 2W5zFGaEvK3 | 3 425 |
| 14 | 👣 Большой разбор собеседований на Go в 2026 году
На GitHub появился мощный репозиторий для подготовки к Golang-интервью: более 190 вопросов, каверзные задачи и live coding с решениями.
Внутри:
- 25 задач «что выведет код?»;
- 22 live coding задачи с разборами;
- goroutines, channels, sync, atomic и memory model;
- runtime, scheduler, escape analysis и GC;
- generics и context.Context;
- HTTP, gRPC, базы данных и брокеры;
- System Design для Middle+/Senior;
- свежие изменения Go 1.22–1.27.
Есть классические задачи вроде Worker Pool, LRU Cache, Rate Limiter, Fan-in, Pipeline, TTL Cache, Singleflight и Graceful Shutdown.
По сути, готовая шпаргалка + задачник + roadmap для подготовки к Go-собеседованию.
https://github.com/justxor/sobesrazborgoogle | 9 626 |
| 15 | 👣 Portager - Kubernetes-оператор для автоматической синхронизации контейнерных образов между registry.
Вместо CI/CD-скриптов вы создаёте ImageSync CRD, где указываете:
- source registry
- destination registry
- список образов и тегов
- cron-расписание
- способ авторизации
Дальше Portager сам сравнивает digest, копирует только изменившиеся образы и пишет статус обратно в Kubernetes.
Поддерживает Docker Hub, GHCR, Quay, Chainguard, ECR, GCR, Harbor, Nexus и другие OCI-compatible registry.
https://github.com/jarodr47/Portager | 8 351 |
| 16 | 👣 Для Jev появился Unix-клиент на Go
stefafafan/jev - неофициальный provider-neutral CLI для Jev от TypeSafe AI, написанный на Go.
Поддерживает:
- TypeSafe AI
- Cloudflare Workers AI
- Vercel AI Gateway
Работает через обычные stdin/stdout, поэтому его удобно встраивать в shell-пайплайны и CI.
Пример проверки diff:
git diff |
jev noul "Could this change introduce a regression?"
Или оценка риска деплоя:
kubectl diff -f manifest.yaml |
jev score \
--level low \
--level medium \
--level high \
"How risky is this deployment?"
Есть три режима:
- noul — yes/no решение;
- choice — выбор варианта;
- score — оценка по уровням.
По умолчанию результат возвращается в JSON.
Установка:
go install github.com/stefafafan/jev@latest
GitHub: https://github.com/stefafafan/jev | 8 409 |
| 17 | ⚡ Go Concurrency Distilled - конкурентность в Go без воды
Компактная мини-книга по concurrency в Go с интерактивными примерами кода.
Внутри:
- goroutines и channels;
- select и pipelines;
- context и cancellation;
- WaitGroup, mutex и semaphores;
- data races и race conditions;
- atomics и object pools;
- scheduling, testing и diagnostics.
Каждый пример можно изменить и запустить прямо на странице. Есть и PDF-версия.
Быстрый гайд для тех, кто уже знает Go и хочет систематизировать конкурентность.
По заявлению автора материал полностью AI-free.
Читать: https://antonz.org/go-concurrency-distilled/ | 9 745 |
| 18 | Go наконец получил переносимый SIMD: один код для x86, ARM и WebAssembly
В Go 1.27 появился экспериментальный пакет `simd`. Векторный код теперь пишется один раз и работает на AVX, AVX2 и AVX512 на amd64, на NEON на arm64 и на WebAssembly SIMD. Раньше под каждую платформу приходилось держать отдельную реализацию или уходить в ассемблер.
Ширина вектора спрятана от типов. Вместо привычных Int32x4 или Float64x8 используются типы вроде simd.Float32s и simd.Uint8s. Сколько элементов влезет в регистр, 128, 256 или 512 бит, решает железо, на котором запущена программа. Код от этого не меняется.
Набор операций знакомый: загрузка и выгрузка, Add, Mul, MulAdd, сравнения и маски. В пакет попало только то, что есть на всех платформах, а недостающее эмулируется.
Цель авторы формулируют так: писать один раз и получать производительность, близкую к ассемблеру. Компилятор специализирует код под конкретную ширину и убирает накладные расходы на диспетчеризацию внутри вычислений.
Если переносимого набора не хватает, можно спуститься ниже. Методы `ToArch()` и `FromArch()` переводят значения в архитектурно-зависимый пакет archsimd из Go 1.26, где доступны инструкции конкретного процессора. archsimd поддерживает ещё PowerPC, s390x, RISC-V64 и loong64.
Поведение удобно проверять через GODEBUG. Значение simd=0 включает полную эмуляцию, simd=128, 256 или 512 фиксирует ширину вектора, а вариант с плюсом, например simd=+256, частично включает возможности и паникует на отсутствующих инструкциях. Так можно прогнать тесты на всех ширинах на одной машине.
Ограничения тоже есть. В 1.27 нет редукций, поэтому даже сумму элементов вектора придётся собирать обходным путём. В Go 1.28 обещают SVE для ARM, редукции, перестановки элементов, OnesCount и новые операции с масками. Ещё добавят варианты возможностей, чтобы на железе вроде Raspberry Pi код не откатывался в полную эмуляцию из-за одной недостающей инструкции.
Включается всё флагом `GOEXPERIMENT=simd`. Для тех, кто пишет на Go инференс, обработку изображений, кодеки или числодробилки, это первый шанс получить векторизацию без ассемблера и без пачки файлов под каждую архитектуру.
https://go.dev/blog/simd-experiment | 11 660 |
| 19 | 🔥 SourceCraft научили работать с автономными ИИ-агентами
Агенту можно отдать задачу из GitLab, после чего он сам выполняет работу и возвращает результат разработчику. Если для продолжения нужны данные или решение команды — запрашивает их самостоятельно.
При этом агента не обязательно брать готового: в SourceCraft можно подключать собственных, в том числе созданных на Yandex AI Studio.
Работать с агентами можно через GitLab, VS Code, CLI, мессенджеры и веб-интерфейс. | 8 534 |
| 20 | 👣 Google открыла исходный код AX, среды для запуска AI-агентов в продакшене.
AX изолирует задачи, подключает репозитории, MCP-серверы и навыки, ограничивает сетевой доступ, а также позволяет приостанавливать и возобновлять работу агентов с сохранением состояния.
Это не новый агентный фреймворк и не облачный сервис, а инфраструктурный слой для масштабирования долгоживущих агентов в Kubernetes.
https://github.com/google/ax | 9 064 |
