fa
Feedback
ТиТ VR

ТиТ VR

رفتن به کانال در Telegram

Официальная группа Youtube канала ТиТ VR Личка - @TuTvr

نمایش بیشتر
8 015
مشترکین
+824 ساعت
+287 روز
+3730 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+94
در 5 کانال‌ها
اوت '26
+70
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+54
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+84
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+58
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+61
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+50
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+88
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+104
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+96
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+130
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+103
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+65
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+102
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+72
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+83
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+79
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+99
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+105
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+112
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+132
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+107
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+146
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+103
در 4 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+102
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+189
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+86
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+119
در 7 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+136
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+71
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+115
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+227
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+309
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+356
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+4 375
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+199
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+92
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+77
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+31
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+67
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+59
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+52
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+207
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+70
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+49
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+49
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+94
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+53
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+1 556
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+1 705
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+1 295
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
22 سپتامبر+3
21 سپتامبر+9
20 سپتامبر+3
19 سپتامبر+3
18 سپتامبر+8
17 سپتامبر+8
16 سپتامبر+4
15 سپتامبر+7
14 سپتامبر+4
13 سپتامبر+7
12 سپتامبر+3
11 سپتامبر+2
10 سپتامبر+2
09 سپتامبر+6
08 سپتامبر+9
07 سپتامبر+2
06 سپتامبر+3
05 سپتامبر+1
04 سپتامبر0
03 سپتامبر+5
02 سپتامبر+2
01 سپتامبر+3
پست‌های کانال
Бета-клиент Steam: возвращение блудного Pyrowave, образы FrameOS Этой ночью первые счастливчики начали получать гарнитуры Ste
Бета-клиент Steam: возвращение блудного Pyrowave, образы FrameOS Этой ночью первые счастливчики начали получать гарнитуры Steam Frame, тут же начиная выкладывать дампы прошивок гарнитур. Корпорация Valve подсуетилась и сама открыла доступы к файлам обновлений операционной системы SteamOS для Frame (дальше FrameOS). Компания открыла многое. Был открыт доступ как к базовому образу восстановления гарнитуры, так и к отдельным пакетам приложений гарнитуры, в том числе к Deckard-версии SteamVR для AMR-чипов, которую ещё долго будут датамайнить отдельно. Беглый осмотр показал, что трекинг технологии Arcturus оказался относительно легко изменяемым и расширяемым, и что отслеживание контроллеров на самом деле использует систему нейронного предсказания положения контроллеров по IMU-датчикам DIPR. Отдельным письмом Гейбу Ньюэллу фанаты узнали и то, что компания планирует выложить и EDL-загрузчик для гарнитуры - файл для загрузчика чипа Qualcomm, позволяющий полностью перешивать гарнитуру. Наконец, компания выпустила обновление клиента Steam, в котором вернула высокобитрейтный (100/500 мегабит в секунду) кодек Pyrowave в плоский стриминг-режим Steam Remote Play. Ранее компания добавляла, а затем отключала его из-за ошибок запуска. Разработчик клиента отдельно упомянул, что кодек не используется для VR-стриминга и ещё не вышел в мобильном приложении, но поддерживается на Windows, macOS, экспериментально на Linux и скоро выйдет для мобилок. #steamframe@tutvrvr

2
Все таки для ВРа ИИ оказался супер полезным. Вы только посмотрите какой мод на Max Payne навайбкодили за пару недель! Наконец
Все таки для ВРа ИИ оказался супер полезным. Вы только посмотрите какой мод на Max Payne навайбкодили за пару недель! Наконец я посмотрю Сэму Лейку в глаза в зеркале! (В реале я ему в глаза уже несколько раз смотрел, мы в одном городе живём 😨) Релиз обещают уже на этой неделе. 🥰
1 867
3
Отправка Fluxpose снова переносится - на этот раз до первой половины 2027 года из-за подорожавших печатных плат и отсутствующ
Отправка Fluxpose снова переносится - на этот раз до первой половины 2027 года из-за подорожавших печатных плат и отсутствующих чипов Nordic Производители ещё не вышедшей относительно-абсолютной электромагнитной системы отслеживания тела Fluxpose опубликовали новый отчёт для бэкеров. Компании пришлось ещё раз объявить о переносе сроков выхода своих устройств из-за задержек поставок компонентов, но параллельно она занимается всем остальным. Ранее компания сообщала о задержке поставки IMU-чипов (по иронии из-за этого же надолго вставала кампания трекеров SlimeVR) на неопределённый срок; сейчас компании обещают поставить частичную партию уже в середине октября этого года. К сожалению, её оповестили о задержке другого критического компонента - USB-микроконтроллеров с беспроводным модулем Nordic nRF54LM20, использующихся в доке-зарядке. Ранее поставщик объявлял о выходе ревизии чипа с исправлением его ошибок, и теперь он заявил, что финальные модули с чипами начнут поставляться только в конце января или в феврале. Переход на предыдущее поколение чипов (беспроводной NRF52+NRF54 без USB) рассматривался, но он потребует для работы уже два чипа вместо одного с отдельной платой и ещё одной сертификацией. Компания собирается выкрутиться из этой ситуации с помощью предфинальных версий модулей, которые можно будет осторожно вставить в док-станции для самых ранних Supporter- и Early Bird- версий бэкеров. Отдельные финальные чипы будут поставлены в версии трекеров для сертификации, и финальные же чипы из массовой партии пойдут в финальные док-станции. Трекеры же будут параллельно собираться и накапливаться отдельно. Отдельная проблема неожиданно случилась с печатными платами. Изготовление их подорожало на 40%, и одновременно с этим выросли сроки их поставок. [другие источники сообщают о том, что цены на платы поднялись и ударили вообще по всем производителям электроники; всё на самом деле плохо] Тем не менее, компания не унывает и спешит делать всё остальное как можно быстрее. В процессе улучшения находится дополнительный дальнобойный беспроводной адаптер; выбираются финальные материалы для трекеров с балансом между радиопроходимости, ударопрочностью и устойчивостью к царапинам; между поликарбонатом, ABS и полиэтиленом пока что выбирается более ударопрочный поликарбонат с стабилизацией ультрафиолетом для защиты от царапин. Отдельно от пластика готовились пресс-формы для него. Всего в комплекте Flxupose используется 20 разных деталей, и теперь для них готовы все формы. Для магнитной и температурной калибровки трекеров готовятся три параллельных роботизированных линии, способные работать круглосуточно. Параллельно был обновлён сайт, и попутно у бренда появился маскот Flux-chan.
2 221
4
Valve начала отправлять первые Frame Через некоторое время после завершения лотереи ранних поставок гарнитур Steam Frame корп
Valve начала отправлять первые Frame Через некоторое время после завершения лотереи ранних поставок гарнитур Steam Frame корпорация Valve начала рассылать первую пачку приглашения на оплату гарнитуры. Люди, естественно, не стали тянуть с оплатой, и уже сегодня утром первые счастливчики начали получать обновления по заказу, а несколько человек заявили, что получили даже номера отслеживания посылок. Компания Arcturus тоже не отставала от Valve. Компания начала отправлять свои заказы на стереокамеры практически сразу же после завершения лотереи, предварительно разослав письмо "у вас есть последний шанс передумать и получить бесплатный возврат денег за предзаказ [если вы не выиграли в лотерею]", и немалая часть заказавших уже имеют свои посылки в доставке. #steamframe@tutvrvr
2 107
5
SteamOS 0.3.0 для Frame - зарядка, микрофон (плюс демо отслеживания глаз от Babble) Корпорация Valve, ещё не начав поставки с
SteamOS 0.3.0 для Frame - зарядка, микрофон (плюс демо отслеживания глаз от Babble) Корпорация Valve, ещё не начав поставки своей гарнитуры, объявила о выходе новой версии операционной системы SteamOS для Steam Frame. В нём компания исправила две неприятных проблемы, которые особенно запомнились обзорщикам. Гарнитура теперь заряжается "значительно" быстрее в выключенном и спящем режимах. До этого она всегда заряжалась с ограничением мощности до всего 11 ватт из полных 45, отдаваемых зарядным устройством. Компания исправила и ужасный звук микрофона, который случайно ломался в некоторых игровых сессиях, но не во всех. Кроме этого, компания заявила, что улучшила скорость и стабильность всей системы, начиная с отслеживания контроллеров и репроекций и заканчивая всей системой как таковой. В этот же день команда Project Babble выложила пару видео демонстрации алгоритма социального отслеживания глаз, а также наконец-то показала видео с камер айтрекинга. На видео стало более наглядно видно, что не самая красивая подсветка камеры хорошо выделяет "тёмный зрачок", позволяя встроенному айтрекингу Steam Frame стабильному отслеживать взгляд в любом положении глаза, а модель Project Babble была успешно научена распознавать прищуривание глаз независимо от их разреза и диаметр зрачка.
2 906
6
Запускать эксклюзивы Quest на ПК и через Android-телефоны тоже можно Тот же разработчик Zer0K ещё в прошлом месяце выпустил д+1
Запускать эксклюзивы Quest на ПК и через Android-телефоны тоже можно Тот же разработчик Zer0K ещё в прошлом месяце выпустил другую утилиту под названием RVR(Reverse Virtual Routing, Реверсивный Виртуальный Ретранслятор). Она позволяет делать обратный процесс, о котором мечтали многие, - запускать автономные эксклюзивы Quest на ПКVR-гарнитурах. Она позволяет запускать игры двумя способами: либо полной эмуляцией ARM-архитектуры на ПК через Bluestacks (скоро эмулятор сменится на более эффективный), либо запуском игры на мощном Android-телефоне (на архитектуре ARM, естественно) с передачей картинки сначала на ПК, а потом в гарнитуру. Оба способа позволяют запускать игры в более высоком разрешении, чем гарнитура Meta, но приложения перед запуском нужно патчить особым образом. Игры поддерживаются не все (в приоритете эксклюзивы), и они должны быть куплены в магазине Meta, но Batman Arkham Shadow, Deadpool, Assassin's Creed Nexus и Asgard's Wrath 2 гарантированно работают; пока не поддерживается только Resident Evil 4. Параллельно с Zer0K похожую ПКVR-эмуляцию начала делать разработчица GameNative Цели Рейнтген (который недавно тоже получил возможность запуска ПКVR-игр на Quest). Её эмулятор AXRB, правда, недоступен для скачивания и сейчас имеет не самую высокую производительность, но запускает Batman Arkham Shadow и Asgard's Wrath 2. Техдиректор Meta Эндрю Босворт в своей вчерашней серии вопросов и ответов гордо заявил, что Quest-эксклюзивы никогда не выйдут для ПК. Иначе же они перестанут быть эксклюзивами.
2 439
7
Half-Life: Alyx запустили на Quest 3. Дважды В преддверии выхода Steam Frame и заявлений Valve о том, что игру Half-Life: Aly
Half-Life: Alyx запустили на Quest 3. Дважды В преддверии выхода Steam Frame и заявлений Valve о том, что игру Half-Life: Alyx пришлось сильно править для запуска на автономной гарнитуре многие решили проверить, насколько честны были заявления корпорации и настолько сильно вибратор может обойти мясных сотрудников компании и запустить эксклюзив SteamVR на альтернативной платформе. Первым начал запускать Frame-версию игры пользователь AldiLine, показывавший почти весь процесс в реальном времени. После отключения многих проверок, блокировки других проверок и переноса вызовов API OpenVR в OpenXR он смог запустить игру даже без ямкового рендеринга без сглаживания/генерации кадров в примерно 30 кадра в секунду на Quest 3. Параллельно с AldiLine игру начал пытаться запускать BMFVR, тоже силами вайбкодинга. Его подход несколько отличается, и его версия игры запускается в 30 кадров с статическим ямковым рендерингом, но может запускать моды типа Gunman Contracts. Качество картинки, правда, оставляет желать лучшего. Пока что ни один из вариантов патча-порта не был выпущен, но хотя бы есть прогресс, и Quest 3 хоть как-то может запускать игру, считавшуюся флагманской по графике. Pico 4 Ultra, конечно, потянул бы её лучше
2 485
8
Valve открыла исходники Android-контейнера Lepton 🐸 Незадолго до открытия лотереи гарнитур корпорация Valve сдержала негласн
Valve открыла исходники Android-контейнера Lepton 🐸 Незадолго до открытия лотереи гарнитур корпорация Valve сдержала негласное обещание и опубликовала на своём Gitlab-сервере исходные коды утилиты Lepton, запускающей Android-VR-игры на Linux. Оказалось, что Lepton действительно сильно отличается от уже существовавшей утилиты Waydroid. Легущька использует более урезанную сборку ядра и сервисов Android, достаточную только для запуска одной игры одновременно; компания сразу упоминает, что какие-то игры могут не запуститься без необязательных сервисов, но это будет скорее относиться к полноценным Android-играм с античитами, чем к VR-играм, изначально рассчитанным на условную Horizon OS. В Lepton вклеены подвязки к уже имеющимся Linux-библиотекам и драйверам SteamOS, в том числе VR-библиотекам. Контейнеризация приложений тоже была полностью переделана; вместо десктопных LXC-контейнеров, требующих прав суперпользователя, Lepton использует Podman, не требующий лишних прав, держащий каждое приложение в собственном контейнере и позволяющий подключить к приложению стандартные инструменты отладки. Лицензия Lepton тоже радикально отличается от уже известного Waydroid. Последний распространяется по лицензии GPL-3.0, требующей распространять все смежные проекты под такой же лицензией для продвижения столлмановских принципов свободного ПО, и команда Waydroid справедливо требовала от Valve сгрузить все изменения в их Waydroid назад в открытый доступ. Lepton же распространяется по более вольной лицензии MIT, не заражающей собой смежный исходный код; при этом описания Android-сборки, сделанной на базе патчей Waydroid и нескольких других открытых проектов, опубликована уже под GPL-3.0 в соответствии с законом; такое ответвление вряд ли устроит людей из Waydroid, желавших от Valve полноценной финансовой или технической поддержки, но придраться к нему будет сложно. В любом случае, несмотря на лицензионный холивар, у пользователей ARM Linux появился новый способ запуска Android-игр.
2 712
9
Valve провела начальную лотерею Steam Frame Корпорация Valve завершила трёхдневную лотерею заказов на гарнитуры Steam Frame,+1
Valve провела начальную лотерею Steam Frame Корпорация Valve завершила трёхдневную лотерею заказов на гарнитуры Steam Frame, начатую в понедельник. Компания не стала публиковать никакую статистику, но несколько опросов, проведённых среди самых заинтересованных людей, показали, что в первую волну попали примерно 45% участвовавших без особой зависимости от варианта выбранной гарнитуры (256ГБ или 1ТБ). Немало опрошенных воспользовались магией дружбы и попросили всех своих друзей с аккаунтами Steam запрыгнуть в лотерею для выбивания единственного устройства; они сказали, что не планируют выкупать остальные заказы, и поэтому очередь передвинется на тех, кто попал в список ожидания. Несмотря на то, что Valve заявляла, что будет отменять заказы, оформленные на один адрес, в рулетку выиграли и многие перекупы, в том числе даже самые наглые с фермами забаненных по VAC аккаунтов. Сложно сказать, пройдут ли у них оплата и доставка позднее, но немало людей сразу же выставили "предзаказы" на eBay по цене от 2 тысяч долларов. Не обошлось и без более обидных проколов со стороны Valve. Некоторые участники лотереи вовсе не получили никаких писем об участии в лотерее; компания уже заявила, что люди могут узнать свой статус через техподдержку, а также на странице Steam Frame.
2 600
10
Lunayian: Meta массово убирает Horizon из кода Аниме-девочка Lunayian продолжает следить за магическим превращением компании
Lunayian: Meta массово убирает Horizon из кода Аниме-девочка Lunayian продолжает следить за магическим превращением компании Meta, которая два года назад объявила о переименовании Oculus и Quest OS в Horizon. Месяц назад компания убирала с многих страниц своего сайта для разработчиков названия Horizon и даже Quest, оставив везде только VR. Теперь же компания принялась за свои GitHub-репозитории; старые репозитории для Horizon SDK и Horizon OS ещё несут свои старые названия, но компания уже опубликовала пустой репозиторий Meta VR OS SDK с загадочным "Coming soon". Трансляция Meta Connect пройдёт 24 сентября.
2 495
11
VR-мод для Team Fortress 2 выйдет в Steam Когда-то давно игра Team Fortress 2 имела официальный режим для первых комплектов р
VR-мод для Team Fortress 2 выйдет в Steam Когда-то давно игра Team Fortress 2 имела официальный режим для первых комплектов разработчика гарнитур Oculus. С тех пор сменилось много API, Valve удалила поддержку режима, но память осталась. В прошлом году компания открыла исходные коды SDK для игры. С тех пор над обновлением и развитием VR-режима работал мододел DeliciousSalad; на днях он объявил о скором выпуске VR-мода для игры в Steam. Режим был переделан почти с нуля. Игра теперь использует актуальный SDK OpenXR, а игровые механики были просто сделаны с нуля. Мод будет поддерживать Windows и работать на Linux через Proton, а также будет работать на Steam Frame. Для игры с друзьями всем, правда, придётся запускать именно модифицированную версию игры даже для плоского режиме, - VR-мод не может подключаться к стандартным серверам игры и наоборот. Дата выхода мода пока не названа, но его уже можно добавить в список желаемого. https://store.steampowered.com/app/1055600/Team_Fortress_2_VR_Mod/
17 970
12
The Information: Meta готовится к анонсу цукерочков Luna без камер (но с 6 микрофонами). И к "голограмме" Босворта В преддвер
The Information: Meta готовится к анонсу цукерочков Luna без камер (но с 6 микрофонами). И к "голограмме" Босворта В преддверии Meta Connect издание The Information решило опубликовать информационные спойлеры по мероприятию. Согласно изданию, компания готовится к выпуску новой версии очков под забавным кодовым названием Luna. В отличие от обычных очков Meta с камерами, уже запрещённых в публичных местах в нескольких странах, эти будут "приватными" и не будут иметь камер. Вместо этого очки будут тоньше, чтобы выглядеть как обычные очки, и будут иметь скромные 6 микрофонов с динамиками, чтобы общаться с недавно выпущенным автономным агентом под названием Muse - аналогом почти выкупленного Manus. Кроме этого, издание заявляет, что на конференции Meta Connect вместо живого техдиректора Эндрю Босворта появится звонок с его "голограммой" в полный рост, которая будет говорить человеческие слова Марку Цукербергу. Издание заявило, что это будет демонстрация "AR-очков" Phoenix/Pegasus с Codec-аватарами; на деле, конечно же, совсем не AR-, а VR-очков. Meta показывала ранние версии фотореалистичных Codec-аватаров ещё в 2018 году. Корпорация Apple уже успела выпустить свои аватары до Meta и сделала несколько итераций этих аватаров; похоже, Meta надеется всё-таки отправить свои аватары в плавание. #metaphoenix@tutvrvr
3 054
13
Другие обзоры Steam Frame: но есть и плюсы Несмотря на общий тон обзоров на Steam Frame, немало ранних обзорщиков отметили и
Другие обзоры Steam Frame: но есть и плюсы Несмотря на общий тон обзоров на Steam Frame, немало ранних обзорщиков отметили и неожиданные плюсы гарнитуры, которые, казалось бы, должны были быть у всех конкурентов. Отслеживание контроллеров оказалось неожиданно хорошим. Контроллеры не просто отслеживаются точнее в тестах стрельбы, но и более стабильно отслеживаются вне зоны видимости камер, не начиная дрыгаться и застревать в пространстве, в том числе за головой. Видимо, сказалась ранняя работа Arcturus по 6DoF-предсказанию положения контроллеров по одним IMU-датчикам, в 2021 году время компания даже объявляла конкурс на лучшее решение. Угол обзора по вертикали оказался тоже неплохим на фоне других pancake-устройств - 107 градусов. Хоть картинка с камер отслеживания взгляда и остаётся недоступной из простого Linux (по интернету до сих пор ходит единственный старый скриншот ноябрьского стрима Project Babble с картинкой камер), а отслеживание взгляда, как и говорилось раньше, не имеет социальных функций, имеющееся отслеживание направление взгляда оказалось не просто точным и стабильным, но ещё и не требующим ручной калибровки в принципе. Ранее Valve получала патент на подобную технологию; она полагалась на базовые принципы того, что человек обычно смотрит на те пункты VR-меню, которые выбирает. Неожиданным бонусом оказалась и работа Frame в движущемся транспорте, - гарнитура просто продолжала работать без включения каких-либо настроек. Конкурентам обычно требовался месяц после релиза, чтобы добавить функцию с ручным включением и выключением. VR-стриминг Steam Link тоже работает из коробки по проводу USB2.0, в том числе в комбинированном режиме. Наконец, Valve заявила изданию PC Gamer, что ещё работает над набором энтузиаста, - ранее найденным креплением с горячей сменой аккумулятора и динамиками на манер Valve Index. Похоже, что проблема разряда будет решена в том числе и более емкой батареей, не считая обновлений ПО. Заявил и о работе над своим креплением для Frame производитель аксессуаров BoboVR, хоть и не стал раскрывать подробностей. Плюсы увидели и другие производители гарнитур. Даршан Шанкар поблагодарил Valve за очередной всплеск заказов Bigscreen Beyond 2; удвоились и заказы Somnium VR1. У остальных производителей VR-устройств появилось домашнее задание.
2 746
14
Первые обзоры Steam Frame: всё плохо за такие деньги Одновременно с началом продаж гарнитуры Steam Frame были выпущены и одоб+1
Первые обзоры Steam Frame: всё плохо за такие деньги Одновременно с началом продаж гарнитуры Steam Frame были выпущены и одобренные обзоры гарнитуры. Несмотря на стандартные эмбарго, обычно предполагающие положительный тон обзоров, видео получились сдержанно отрицательные; издание The Verge поставило гарнитуре оценку даже ниже, чем она была у Steam Deck на старте (5.5). Многие отметили малое время работы гарнитуры, не считая режима энергосбережения, в котором Frame смог выдержать два часа работы, чуть дольше Quest 3, и режима плоских игр, в котором Dave The Diver поработал 3 часа без подзарядки. Linus Tech Tips смог выжать из гарнитуры чуть более часа автономной работы, при этом максимальная мощность заряда оказалась ограничена примерно 20 ваттами; гарнитура заряжалась до 100% примерно 3 часа, что дольше зарядки Quest 3. Во время игры гарнитура же разряжалась даже при подпитке вторым аккумулятором. Комфорт устройства тоже оказался спорным. Несмотря на то, что его называли хорошо сидящим на голове, многие отмечали необходимость покупки дополнительного наборя лямок как для гарнитуры, так и для контроллеров. Сами же контроллеры ощущались крупными в руках, хоть и отслеживались неплохо. Качество ПО SteamVR многие отмечали отдельно вплоть до падений приложений и необходимости открывать терминал для некоторых исправлений; даже отображение курсора на рабочем столе сейчас требует запуска программного рендеринга через терминал. VR-стриминг тоже оказался спорным; несмотря на более низкую задержку картинки во всех режимах в сравнении с Quest 3, некоторые смогли увидеть артефакты сжатия картинки в родном и единственно доступном стримере Steam Link. Другие стримеры, включая Virtual Desktop, для Frame оказались недоступны, - Гаю Годину комплект разработчика не был отправлен. Автономный порт Half-Life: Alyx, код для доступа к которому оказался слит Linus Tech Tips прямо в обзоре (позднее компания выпустила порт официально), тоже оказался с душком. Датамайнер с вибратором увидел, что игра была обфусцирована и имела дополнительные проверки на запуск только на Steam Frame; на самом же Frame игра идёт в 36 кадров с сглаживанием картинки до 72 кадров. Цена, естественно, была названа главным недостатком во всех обзорах. В конечном счёте устройство могут осторожно предложить лишь тем людям с деньгами, которые сильно ненавидят Цукерберга и которые готовы возиться с Linux.
3 969
15
Steam Frame: цены Steam Frame 256GB: $1060/1050€ Steam Frame 1TB: $1300/1280€ Лицевой интерфейс и задня накладка: $50/60€ Лям
Steam Frame: цены Steam Frame 256GB: $1060/1050€ Steam Frame 1TB: $1300/1280€ Лицевой интерфейс и задня накладка: $50/60€ Лямки для контроллеров и верхняя лямка: $60/70€ Блок питания: $30/40€ #steamframe@tutvrvr
14 647
16
Распродажа Great On Frame уже началась До анонса девайса ещё полчаса, и Валвы уже не скрывают скорое начало лотереи. Попутно производитель ганстоков KobraVR выпустил видео с сравнением точности контроллеров Quest 3 и Frame; вторые дрожали намного меньше и выдавали в разы более высокую точность стрельбы на расстоянии. https://store.steampowered.com/greatonframe https://www.youtube.com/watch?v=uG2U_V45Z_c
3 153
17
Meta Neural Band научили работать не только с цукерочками Аноним с 4chan (под ником FrostyFridge в твиттере), ранее прославив
Meta Neural Band научили работать не только с цукерочками Аноним с 4chan (под ником FrostyFridge в твиттере), ранее прославившийся подключением к VRChat робота-манипулятора с отверстием на конце, показал новую задумку из области интерфейсов человек-компьютер. В этот раз она не была связана с грязными темами. Автор смог найти на eBay дешёвый миобраслет Neural Band от цукерочков с дисплеем Meta Ray-Ban Display, которые уже год как доступны в продаже, но всё ещё находятся в большем дефиците, чем Steam Frame, и перепродаются по более высоким ценам; браслеты по отдельности практически не перепродаются в целом. Несмотря на то, что браслет умеет из коробки очень чётко распознавать жесты руки и превращать их в нажатия клавиш виртуальной Bluetooth-клавиатуры, никто не пытался подключить его к чему-либо, кроме официальных приложений. FrostyFridge же дал доступ к браслету мощному вибратору (Codex с Astra), который быстро разверсил протокол браслета и сделал веб-приложение, показанное на видео. На экране видно, что браслет передаёт не только жесты руки, но и сигналы мышц с каждого своего электрода, что, конечно, открывает широкие возможности для использования девайса в других приложениях. Meta Connect пройдёт 24 сентября. Некоторые ожидают, что Meta покажет там использование браслета с VR-гарнитурами, но надежд на это немного.
3 139
18
LifeIsMana: запуск лотереи на Frame 14 сентября, окончание/начало отправки 17 сентября Датамайнер SteamDB LifeIsMana смог сно
LifeIsMana: запуск лотереи на Frame 14 сентября, окончание/начало отправки 17 сентября Датамайнер SteamDB LifeIsMana смог снова закинуть себя в лотерею гарнитур Steam Frame. На этот раз у лотереи появилась реальная дата окончания - 17 сентября. Если сравнить лотерею с лотерей на Steam Machine, которая тоже проходила 3 дня, и после которой открылись оплата, а затем поставки, можно уже уверенно сказать, что компания планирует запускать лотерею меньше чем через сутки. Если не перенесёт её, конечно. #steamframe@tutvrvr
3 165
19
ShortCircuit (LinusTechTips) раньше времени добавил в свой плейлист анбоксинг Steam Frame Люди из дискорда Steam Frame неожид
ShortCircuit (LinusTechTips) раньше времени добавил в свой плейлист анбоксинг Steam Frame Люди из дискорда Steam Frame неожиданно заметили, что Youtube-канал коротких обзоров ShortCircuit, принадлежащий Linus Media Group, обновил свой плейлист по AR/VR-устройствам, добавив в него скромное видео с названием "Наши первые 30 минут с Steam Frame". Видео быстро скрыли, но люди уже перезалили его десяток раз. В целом Лайнус отозвался о девайсе положительно, но отметил и проблемы: синие-оранжевые полосы по краям обзора и смаз картинки на панелях во время резких движений, плохую посадку на голове ребёнка без отдельной резинки для носа (который идёт вместе с лямками), артефакты чёрно-белого обзора внешнего мира. Крестовина контроллеров была описана как не самая комфортная, но неплохая. Трекинг же оказался хорошим, как и стриминг VR-картинки без задержек, качество динамиков и микрофонов. Угол обзора был оценен в 140 градусов по диагонали при официальных цифрах в 110x110 градусов. Цена гарнитуры названа не была. Была упомянута только цена комплекта резинки вокруг носа и лямок для гарнитуры и контроллеров - 60 долларов, неизвестно, американских или канадских. Комплект дополнительного аккумулятора, упоминавшийся ранее, в видео упомянут не был; возможно, компания решила не выпускать его. Начало продаж ожидается в этот понедельник, 14 сентября. #steamframe@tutvrvr
10 020
20
Студия Polyarc закрылась навсегда Студия Polyarc, автор серии VR-игр Moss и других игр по её вселенной, объявила на странице
Студия Polyarc закрылась навсегда Студия Polyarc, автор серии VR-игр Moss и других игр по её вселенной, объявила на странице LinkedIn о своём полном окончательном закрытии спустя 12 лет работы. 5 месяцев назад студия объявляла о тяжёлых временах, вызванных отменой так и не анонсированного проекта. Она пыталась спасти положение, закрыв не самую популярную игру Glassbreakers: The Champions of Moss и выпустив объединённую плоскую версию игры Moss: The Forgotten Relic, но, похоже, попытки оказались практически безрезультатными.
3 358