fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید 👈

ТиТ VR

ТиТ VR

رفتن به کانال در Telegram

Официальная группа Youtube канала ТиТ VR Личка - @TuTvr

نمایش بیشتر
8 045
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+117 روز
+4030 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+42
در 0 کانال‌ها
سپتامبر '26
+126
در 6 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+70
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+54
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+84
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+58
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+61
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+50
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+88
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+104
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+96
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+130
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+103
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+65
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+102
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+72
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+83
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+79
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+99
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+105
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+112
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+132
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+107
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+146
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+103
در 4 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+102
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+189
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+86
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+119
در 7 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+136
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+71
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+115
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+227
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+309
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+356
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+4 375
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+199
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+92
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+77
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+31
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+67
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+59
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+52
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+207
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+70
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+49
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+49
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+94
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+53
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+1 556
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+1 705
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+1 295
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
12 اکتبر+14
11 اکتبر0
10 اکتبر+3
09 اکتبر+6
08 اکتبر+5
07 اکتبر+5
06 اکتبر+1
05 اکتبر+1
04 اکتبر+1
03 اکتبر+2
02 اکتبر0
01 اکتبر+4
پست‌های کانال
Теперь о контроллерах. Наконец Pimax получит контроллеры без колец. Но они не могли на этом остановиться. Всунули еще верхние
+1
Теперь о контроллерах. Наконец Pimax получит контроллеры без колец. Но они не могли на этом остановиться. Всунули еще верхние бамперы, крестовину, и шайбу которая соединяет контроллеры и превращает их в полноценный геймпад! Джойстики теперь TMR, курки и бамперы магнитные, а вибромоторы линейные. В собранном виде контроллер напоминает Dualshock 1. Насколько они будут удобными, можно будет узнать только пощупав. Обещают что контроллеры будут работать с Crystal Pro, Crystal Light, Crystal Super, Dream Air и Dream Air SE. Цена и сроки неизвестны. Вангую будут неудобными в обоих режимах. В ВР будет неудобна крестовина и бамперы. В геймпад режиме будет подводить эргономика.

2
Иногда нам становится скучно от анонсов Мета/Пико/Валв шлемов, и тогда на помощь приходит Pimax! В линейке Crystal прибавлени+4
Иногда нам становится скучно от анонсов Мета/Пико/Валв шлемов, и тогда на помощь приходит Pimax! В линейке Crystal прибавление! Поприветствуйте Pimax Crystal Pro! Ого! Шлем для бизнеса и профессионалов, могли бы подумать вы. ЛОЛ Crystal Pro это ответ китайского дракона, на Valve Frame! Автономный шлем (внутри Snapdragon XR2 Gen1, тот же чип что и в Quest 2), с двумя рожками антеннами для беспроводной передачи картинки в ПК по 60G Airlink (докупается отдельно). Сам шлем удивит (🤣) LCD экранами 2880 на 2880 на глаз в 72/90/120 гц с локальным затемнением и трекингом глаз. Батарея в комплекте внешняя, 16,700 mAh и 67 Wh По проводу тоже можно будет подключить, докупаемым адаптером. Передние панели будут сменные, можно будет добавить либо SteamVR панель для трекинга базовыми станциями, либо панель с МР камерами для просмотра окружения. Контроллеры вроде как тоже надо докупать отдельно, хотя трекинг шлема по камерам доступен из коробки. За сам шлем просят $1400, за 60G беспроводной модуль - еще $599, по контроллерам цену пока не называли (о них сделаю отдельный пост). Мое мнение: Pimax пытаются урвать себе часть аудитории недовольных/стоящих в очереди за Steam Frame. Как автономное устройство, этот шлем будет бесполезен (автономная ОС Pimax это тихий ужас). Как беспроводной ПК шлем - он скорее всего найдет себе аудиторию людей, которых не напугает цена и костыли Pimax. А если взять 60G модуль и SteamVR накладку, то может подойдет врчатерам (кстати врчатеры в комментах, какое у вас отношение к Pimax?)
2 730
3
Прошлый пост от разработчиков-подписчиков был очень активным и мне написал еще один ВР разраб из Казахстана желающий чтоб вы ему пояснили за ВР 🤔: Omega Pilot Evolution: кроссплатформенные гонки между VR, PC и PlayStation Студия XOCUS выпустила футуристическую гоночную игру Omega Pilot Evolution. Одна из главных особенностей проекта это кроссплатформенный мультиплеер. Вместе могут соревноваться игроки на Meta Quest, PlayStation 5, PS VR2, PC/SteamVR и Steam Deck. Evolution продолжает идеи оригинальной Omega Pilot, но с полностью переработанными управлением и физикой. Разработчики сделали управление более понятным для новичков, сохранив глубину для опытных игроков и борьбы за позиции в таблицах лидеров. В игре: • 28 трасс; • карьера с асинхронными заездами против результатов реальных игроков; • кроссплатформенный онлайн мультиплеер до 5 игроков; • серии гонок против AI; • боевые гонки с оружием; • режим боевой арены; • тюнинг и настройка характеристик; • кастомизация корабля и пилота; • VR и обычный flat режим на поддерживаемых платформах. Omega Pilot Evolution уже доступна на Meta Quest, PlayStation 5, PS VR2, Steam/SteamVR и Steam Deck. В дальнейшем также планируется релиз на PICO. XOCUS занимается разработкой VR игр уже 8 лет и является одной из старейших студий, продолжающих специализироваться на VR играх. https://store.steampowered.com/app/5181480/Omega_Pilot_Evolution/ https://www.meta.com/experiences/omega-pilot-evolution/25279828058288209/ Разработчики прислали мне несколько ключей, если захотите попробовать и дать свою оценку игре - пишите. Количество ключей ограничено 😈
3 254
4
Meta VR Glasses не будут давать данные отслеживания лица сторонним приложениям В отличие от Valve, корпорация Meta решила нем
Meta VR Glasses не будут давать данные отслеживания лица сторонним приложениям В отличие от Valve, корпорация Meta решила немного сдать назад в плане доступности данных со своих устройств. Датамайнер Nori заметила, что Meta обновила документацию API отслеживания лица и добавила в него вопрос о поддержке отслеживания лица на ещё не выпущенных очках Meta VR Glasses. Поддерживают ли Meta VR Glasses отслеживание лица в сторонних приложениях? Нет. Для приложений отслеживание по камерам на очках недоступно. Для приложений будет доступна только анимация лица по звуку аналогично Quest 3/3S, доступная через Movement SDK. Отслеживание лица камерами доступно для звонков Hologram, но не для сторонних приложений. Некоторые удивившиеся пользователи предположили, что компания пошла на шаг, аналогичный Apple, чтобы избежать возможных скандалов про "кражу лица". #meta@tutvrvr
2 886
5
FrameOS Beta 0.4.3: +12% батареи и отслеживание открытия глаз по Steam Link Корпорация Valve выпустила новый пакет обновлений
FrameOS Beta 0.4.3: +12% батареи и отслеживание открытия глаз по Steam Link Корпорация Valve выпустила новый пакет обновлений для гарнитуры Steam Frame вместе с новыми бета-версиями SteamVR и клиента Steam. Гарнитура стала более энергоэффективной. Компания заявила, что гарнитура теперь работает до 12% дольше на одном заряде; она действительно стала работать дольше, даже стандартный режим стриминга в 90Гц теперь работает примерно два часа. Была улучшена система отслеживания взгляда. Недавно найденная в прошивке логика определения того, насколько открыт глаз, теперь доступна без модов и передаётся на ПК через уже имеющийся канал OSC в Steam Link; компания обещает позднее добавить параметры в SDK OpenVR. Кроме этого, отслеживание взгляда теперь может полагаться только на данные с одного глаза, если это нужно. Были добавлены исправления и для беспроводного адаптера, который у некоторых выдавал ошибку подключения, а в некоторых странах с запрещённым 6ГГц-диапазоном не работал совсем. Китайские пользователи уже сделали утилиту, временно отключающую блокировку на стороне прошивок Realtek и Qualcomm (что по закону делать нельзя, может прийти местный РКН), но сами Valve пока только собираются добавить в следующей бете ПО поддержку режима 5ГГц. Под капотом была добавлена и ещё одна функция - новое Valve-расширение OpenXR, которое позволяет поддерживаемым приложениям передавать в рантайм данные перемещения камеры (по стику или в анимации, например), чтобы SteamVR мог репроецировать и/или сглаживаться картинку с учётом этого движения. Клиент Steam же получил обновление кодека Pyrowave для плоского стриминга. Теперь он имеет больше параметров настройки, а авторежим вызывает меньше проблем. Максимальный битрейт был поднят до гигабита с припиской, что большой битрейт даёт большую задержку. #steamframe@tutvrvr
2 653
6
Бета Virtual Desktop получила режим 144Гц, но Meta сломала режим 144Гц на PTC-прошивке 2.9 Гай Годин же выпустил новую бета-в
Бета Virtual Desktop получила режим 144Гц, но Meta сломала режим 144Гц на PTC-прошивке 2.9 Гай Годин же выпустил новую бета-версию известного VR-стримера. Поддержка подключения по USB всё так же осталась в бета-версии, но кроме неё, в список изменений вошли: - Поддержка режима разгона панелей до 144Гц для Quest 3 (хоть он и был доступен ранее); - Режимы 96, 100 и 144Гц для виртуальных экранов; - Поддержка API OpenXR 1.1 в рантайме VDXR для игр, которые используют его; - Небольшие улучшения SSW; - Оповещение о включенном планировщике HAGS (его всё так же стоит отключать для VR-игр). Отдельно Гай Годин отметил два новых бага PTC-прошивки 2.9, немного ломающих свежие функции стримера. Оказалось, что новая прошивка ломает тот самый режим 144Гц. Кроме этого, оказалось, что новая прошивка принудительно включает в приложениях и объёмный звук, что в сочетании с имеющимся стереозвуком VD немного (сильно) ломает звуковую картину. Особенность отключения контроллеров, для которой в прошивке была добавлена отдельная кнопка, тоже была старым багом. Скачать обновление можно там же, где и обычно.
2 647
7
PTC-прошивка Quest 2.9: тач-клавиатура в VR и старые VR-окружения (и особенности) Почти сразу после Meta Connect корпорация M
PTC-прошивка Quest 2.9: тач-клавиатура в VR и старые VR-окружения (и особенности) Почти сразу после Meta Connect корпорация Meta выпустила новую тестовую версию прошивки 2.9, пропустив версию 2.8. В список изменений вошли: - Виртуальная клавиатура, которая позволяет барабанить пальцами по столу, теперь может открываться и в VR-приложениях (для тех, кто работает в условном Virtual Desktop); - Окна теперь можно переставлять относительно друг друга и переключать с помощью нового менеджера окон; - Стали доступны некоторые старые домашние окружения, частично переделанные под новую прошивку; - Quest 3 и 3S теперь могут сканировать QR-коды в реальном мире через приложение камеры, кнопку интерфейса или голосовую команду; - Поиск настроек теперь работает; - Если запустить и прервать настройку игровой зоны, та не будет сбрасываться до нуля; - Контроллеры Quest, переставшие определяться гарнитурой, можно принудительно переподключить через пункт в настройках. Традиционно были добавлены и багофичи. Так, Lunayian увидела, что новые окна сильно мерцают, тёмная тема имеет перенасыщеннные выжаренные цвета, звуки зfрядки воспроизводятся с задержкой, а также не работает основная команда "Hey Meta". Обнаружились и ещё два бага, о которых сообщил разработчик Virtual Desktop Гай Годин, но о них в следующем посте.
2 485
8
Продолжаю поддерживать русскоязычных разработчиков: Dream Hackers VR: блогеры сравнивают с Half-Life: Alyx У VR-шутера-рогали
Продолжаю поддерживать русскоязычных разработчиков: Dream Hackers VR: блогеры сравнивают с Half-Life: Alyx У VR-шутера-рогалика от ARVI VR вышло бесплатное демо в Steam. С помощью "Машины снов" игрок погружается в мир сновидений, сражается с древними кошмарами и разбирается, что в нём скрыто. Игра в разработке около пяти лет, релиз запланирован на 2027 год. В полной версии будет пять сюжетных миссий длиной больше полутора часов каждая, а также билды из оружия, артефактов и зелий, боссы и головоломки. Блогеры реагируют бурно: • Paradise Decay заявил: "Это качество Half-Life: Alyx"; • Vivid Discord сравнил игру с Returnal; • UploadVR назвал её самой ожидаемой игрой 2027 года. Демо уже можно скачать. https://store.steampowered.com/app/4475020/Dream_Hackers_VR/ Если у вас есть какой-то проект который вы готовы показать миру, пишите в ЛС, я с радостью поделюсь с подписчиками 😎
2 645
9
Опубликован новый трейлер Evangelion: Δ Cross Reflections с филлер-сценами смотрения на Аску и Рей Вчера студия Pixelity опуб
Опубликован новый трейлер Evangelion: Δ Cross Reflections с филлер-сценами смотрения на Аску и Рей Вчера студия Pixelity опубликовала новый трейлер давно анонсированной VR-игры Evangelion: Δ Cross Reflections с пометкой "пререлизная версия". В трейлере были показаны моменты геймплея нового сюжета, включающие в себя возможность посмотреть на персонажей сериала без возможности изменения хода истории. Так, геймплей включает в себя обрезку кустов и поедание тортика, а также наконец-то залезание в несчастного робота. Студия всё ещё обещает выпустить игру в 2027 для различных VR-устройств.
3 214
10
Knoxlabs указал цену Pico Space Pro в 2900$ Пользователь Реддита заметил, что интернет-магазин промышленного VR-оборудования
Knoxlabs указал цену Pico Space Pro в 2900$ Пользователь Реддита заметил, что интернет-магазин промышленного VR-оборудования Knoxlabs неожиданно опубликовал временную страницу гарнитуры Pico Space Pro с её ценой, и смог добавить ещё не выпущенную гарнитуру в корзину, чтобы проверить указанную цену. Цена девайса оказалась такой же, как и в утечках, - 2900 долларов. Стоит отметить, что Knoxlabs продаёт устройства с наценкой корпоративной поддержки и поэтому имеет цены чуть выше, но нашлись и несколько других интернет-магазинов, в том числе австралийский, указавший ценник в $5000 AUD~$3500USD, что тоже похоже на правду с учётом австралийских налогов. #pico@tutvrvr
2 825
11
Steam Frame неделю спустя: общие обзоры, первые замены по гарантии Много людей, естественно, стали писать свои личные обзоры
Steam Frame неделю спустя: общие обзоры, первые замены по гарантии Много людей, естественно, стали писать свои личные обзоры гарнитуры, - как новички без предыдущих VR-гарнитур совсем, так и старожилы. И эти обзоры сильно разделились во многих нюансах. Время работы от аккумулятора единогласно было названо главным минусом гарнитуры - 50 минут в автономном режиме, до полутора часов в стандартном стриминге. Контроллеры, несмотря на всю их крестовину, тоже были почти единогласно названы слабой частью гарнитуры. Контроллеры хоть и выглядят крепкими, но их пластик ощущается в руке дёшево, а пальцы не кладутся естественным образом на кнопки; либо выше их, либо ниже. При этом контроллеры ощущаются для многих большими в ладони, и лямки не сильно решают проблему. Площадки, куда можно положить палец, не касаясь других кнопок, у контроллеров тоже нет. Все дружно ругаются на интерфейс Frame/SteamVR с настройками в самых неожиданных местах. В то же время к трекингу гарнитуры и контроллеров особых вопросов не было; у одного человека было несколько случаев короткого пропадания отслеживания за пару дней использования, но их проблемой не посчитали. Комфорт самой гарнитуры оказался спорным; для кого-то девайс действительно оказался самым комфортным и почти невесомым на голове без всяких лямок, а другим никак не удалось комфортно зафиксировать девайс даже с платным креплением. Беспроводной адаптер тоже оказался вызывающим много споров; у кого-то он работает идеально с более низкой задержкой, чем на Wi-Fi 6E, а у других он даёт более высокую задержку и/или даже не успевает за поворотами головы. Стриминг оказался тоже спорным; немало людей смогли найти и артефакты сжатия, и задержку отслеживания взгляда, и увидели артефакты вокруг ямковой зоны. Задержку между движением и изменением картинки, правда, все признали как более низкую в сравнении с другими беспроводными автономными гарнитурами. Линзы тоже вызвали много вопросов; для кого-то они оказались на уровне Quest Pro и даже лучше из-за отсутствия виньетирования по краям обзора и идеального вертикального угла обзора, для других же они оказались плюс-минус такими же, местами чуть хуже из-за москитной сетки и более низкой яркости в сравнении с их старым Index. Чёрные цвета же всё равно оказались достаточно глубокими, а на линзах нашли странное жирновато выглядящее покрытие, видимое лишь на свету и незаметное в VR; судя по всему, это оказалось покрытие от запотевания линз. Но оказался и более неожиданный минус оптики или трекинга Steam Frame. Ветераны VR, люди с десятками перепробованным гарнитур за плечами, отметили, что их укачивает в гарнитуре; набралось около десятка жалоб, но у многих пользователей межзрачковое расстояние находится на пределах допустимого. Наконец, несколько гарнитур уже оказались готовы к замене по гарантии. У нескольких человек внезапно отключился один из дисплеев, правда, Valve пока не дала ответа. Один пользователь почти написал в поддержку из-за того, что операционная система перестала работать корректно, но её ручная переустановка с несколькими сбросами оживила гарнитуру назад. #steamframe@tutvrvr
3 797
12
Steam Frame неделю спустя: моды/твики Прошла ровно неделя с начала рассылки первых гарнитур Valve. Уже немало людей из списка+2
Steam Frame неделю спустя: моды/твики Прошла ровно неделя с начала рассылки первых гарнитур Valve. Уже немало людей из списка ожидания успели получить девайсы, и у них начали проявляться общие проблемы. В то же время немало разработчиков уже успели повозиться с устройством и даже сделать свои анонсы. iFixit опубликовали разборку гарнитуры с кучек отсылок на Декарда и "Бегущего по лезвию". Они отметили, что деталей в ней относительно немного, и только материнская плата оказалась неприятно опутана шлейфами, но изогнутый аккумулятор на затылке приклеен к корпусу, хоть и держится в основном на коннекторах. Контроллер, по словам iFixit, оказался собран на клею (хотя на скане видно немало саморезов, держащих части корпуса), и разбирать его не стали; вместо этого были выложены томографические сканы гарнитуры и контроллеров. Команда камеры и ПО для отслеживания лица Project Babble анонсировала камеру отслеживания рта BFR, сделанную специально для Steam Frame. Вместо привычного свисающего вниз "подбородка" BFR выглядит как "усы", вставляющиеся в порт камеры; вместо одной камеры используются две, и они вместе с камерами глаз Frame и новым ПО смогут отслеживать движения всего лица уже без необходимой калибровки. Пока что у компании есть только прототип с камерами на шлейфах, воткнутыми в порт, но компания обещает открыть полноценные заказы (не предзаказы) до конца года. Другие аппаратные моды пока скромные. К гарнитуре уже приклеили бессмертное крепление DAS поверх обычного, лямки для Quest-контроллеров вместо официальных и Vive-трекер на затылок, но не больше. Начались и первые эксперименты с камерами гарнитуры. Пока Valve только говорят о том, что изучают отслеживание рук по камерам, разработчик CadeXR уже анонсировал свою систему отслеживания пальцев, хоть и без конкретных обещаний выпуска, а разработчик Hinata Reira показал демку отслеживания камерами Frame трекеров Pico, тоже без сроков и подробностей. Неожиданные функции оказались и у встроенного отслеживания глаз Frame; в его коде нашёлся параметр степени открытия глаз/отслеживания век, который быстро научились передавать в социальные платформы. Смогли подключить к гарнитуре и старый добрый Leap Motion 2, для которого давно был доступен ARM-Linux-драйвер. Говоря об ARM - на гарнитуре смогли запустить нативный линуксовый Beat Saber с модами без дополнительных прослоек. Для этого файлы Beat Saber поставили на рельсы стандартной Linux-сборки игры для движка Unity. Прослойку FEX тем временем оптимизируют; были снижены микрофризы. #steamframe@tutvrvr
3 985
13
Xintechs анонсировали контроллеры под внешние трекеры STAKX Одновременно с Meta connect случился и более тихий анонс. Компани
Xintechs анонсировали контроллеры под внешние трекеры STAKX Одновременно с Meta connect случился и более тихий анонс. Компания Xintechs, известная своими нестандартными вибрирующими решениями для социальных платформ, анонсировала контроллеры STAKX, к которым нужно добавлять собственные датчики отслеживания. STAKX имеют почти полный набор кнопок и датчиков: - полноразмерные TMR-стики; - 4 кнопки ABXY; - отслеживание пальцев датчиками давления; - встроенная лямка для ладони; - аналоговый триггер. Основное тело контроллера при этом может быть отсоединено от Index-подобной половины; контроллер после этого не отслеживает пальцы, но может просто удерживаться в руке. Поддерживаются все системы трекинга с самостоятельными трекерами, - Lighthouse (Vive Tracker 3.0 и Tundra), Vive Ultimate Tracker и в будущем Fluxpose. Весят контроллеры по 50+60 грамм (60 грамм весит модуль отслеживания пальцев, плюс нужно добавить трекеры от 10 до 100 граммов каждый). Цена предзаказа полного комплекта (не считая трекеры) - 30 тысяч иен (16000 рублей). Продажи откроются только в Японии. Очевидно, что такие контроллеры не нужны большинству пользователей социальных приложений, но те, кто хотят отслеживание рук за спиной и зависят от больше не продающихся Valve Index или хотят полностью перейти на отслеживание себя через условный Fluxpose, могут воспользоваться возможностью.
4 113
14
Meta открыла продажи нейромиобраслетов Neural Band Кроме вчерашних гордых уверенных анонсов VR-очков с условным DisplayPort,
Meta открыла продажи нейромиобраслетов Neural Band Кроме вчерашних гордых уверенных анонсов VR-очков с условным DisplayPort, очков без камер и карманного Цукерберга Muse Charm, корпорация Meta неожиданно открыла продажи своего миобраслета Neural Band, который ранее продавался только с очками Ray-Ban Display. Недавно данные из браслета стали доступны для DIY-пользователей, и была выпущена даже пара утилит для микрожестового управления компьютером силой руки. Был недоступен лишь сам браслет, и теперь с подачи одного из ранних хакеров браслетов PerlinWarp, ныне работающего в Reality Labs, браслет можно официально купить как утерянную запчасть для очков и использовать не по назначению. Цена браслета, правда, немалая, - 200 долларов.
3 048
15
Meta Connect: Анонсированы "VR Glasses" - ВР очки следующего поколения за $1300 Прошлой ночью Meta наконец показала Project P
Meta Connect: Анонсированы "VR Glasses" - ВР очки следующего поколения за $1300 Прошлой ночью Meta наконец показала Project Phoenix 🐦‍🔥 - начало новой линейки ВР устройств компании, нацеленной на более казуальных пользователей. Meta VR Glasses позиционируется как устройство для просмотра кинца на диванчике или в дороге, для расширения мониторов для работы, ну и для казуальных игр ручками. Можно на этих очках играть и во всю библиотеку игр с квеста, но тогда надо докупить контроллеры от Quest 3/3s - в комплекте их нет. На лицо вы вешаете легенькие очки весом 100 грамм, а вычислительный блок на проводе идет в карман. Стоить это чудо будет 1300 долларов. По спекам в целом все, что мы уже знали: Snapdragon Reality Elite 120гц Микро-ОЛЕГИ 😨2412×2288 (выше чем в Quest 3 и Steam Frame, но ниже чем Apple) Угол обзора 70 градусов горизонтально и 66 градусов вертикально 😨 Трекинг глаз и рук IMAX Enhanced (Dolby Vision and Dolby Atmos) 12 Гб RAM Память 128 Гб + поддержка microSD до 1 Тб Цветные камеры для MR (Valve, я вам никогда не прощу Ч/Б камеры в 2026 😭) Прямое подключение по DP Alt Mode Кроме этого Meta насыпала анонсами разных казуальных игр для очков, от модифицированного Beat Saber который работает с трекингом рук, до три в ряд и тетриса. Личное мнение: Первое устройство нового форм фактора (сейчас такие же посыпятся от Китайских брендов, на любой вкус), которое решит главную проблему неигровых ВР устройств типа Apple Vision Pro - вес на лице. Возможность подключить к ноуту или плойке в качестве монитора - делает Phoenix так-же конкурентом Xreal и других подобных очков. А возможность подключить контроллеры и играть в квестовые игры, заинтересует бывалых ВР игроков, кому хочется устройство полегче. Я в восторге, играть в плоские игры и смотреть кино будет самое то, а по ВР экспиренсу надо пробовать - угол обзора все таки - фе. Выходят Meta VR Glasses весной 27 года. А как вам? Кидаете деньги в монитор?
4 063
16
Lunayian: инстаграмщик уже слил Meta VR Glasses, но меня попросили удалить видео За полдня до начала конференции Meta Connect
Lunayian: инстаграмщик уже слил Meta VR Glasses, но меня попросили удалить видео За полдня до начала конференции Meta Connect та самая аниме-девочка нашла у одного из инстаграм-блогеров с конференции непубличное Reel-видео, в котором тот показал новые "VR-очки" компании (Meta Phoenix/Pegagus) вперемешку со сгенерированным кусочком. Позднее кто-то неназванный "вежливо попросил" Lunayian удалить видео; она отметила, что такие просьбы случались редко (Pico, например, тихо послали DMCA-жалобу). Получается, у Meta действительно будут VR-очки под названием "VR-очки". А спонсор Meta Connect - виртуальные очки! #metaphoenix@tutvrvr
3 530
17
Выпущен новый root-эксплоит для Quest 2/3/3S/Pro Несколько месяцев назад на владельцев гарнитур Quest и корпорацию Meta свали
Выпущен новый root-эксплоит для Quest 2/3/3S/Pro Несколько месяцев назад на владельцев гарнитур Quest и корпорацию Meta свалилась уязвимость GhostLock, позволявшая получить права суперпользователя (root-права) на многих Linux-системах и в том числе гарнитурах Quest. Через некоторое время после выхода публичной root-утилиты EventHorizon(Singularity) компания Meta выпустила заплатку для уязвимости, которая автоматически применялась всем, кто забыл заблокировать обновления гарнитуры. Сегодня участники сообщества FreeXR опубликовали новую версию Singularity с эксплоитом для неназванной уязвимости под названием fugu. Этот эксплоит получает права рута на последней актуальной на данный момент прошивке всех гарнитур, включая Quest 2, Pro, 3, 3S и даже 3S Xbox Edition. Помимо поддержки свежей прошивки 2.7 с доступным разгоном панелей и доступом к USB, новый эксплоит делает своё дело намного быстрее примерно за 10 секунд. Из коробки Singularity предлагает возможность замедления и разгона гарнитуры. Он также позволяет ставить отладчики игр и твики, среди которых есть: - Разгон панелей Quest Pro до 120Гц; - Дополнительные параметры отслеживания глаз и языка на Quest Pro; - Обход окирпичивания контроллеров Quest Pro (команда, отключающая проверку сертификатов); - Автоматическая блокировка обновлений; - Возможность включить/отключить Navigator и другие флаги гарнитуры. Кроме этого, новая версия утилиты поддерживает и разблокировку Quest 1. Скачать Singularly можно с GitHub.
3 530
18
Lunayian: Meta оформила торговую марку "Meta VR Glasses" ("VR-очки") Аниме-девочка Luanyian, у которой сегодня день рождения,
Lunayian: Meta оформила торговую марку "Meta VR Glasses" ("VR-очки") Аниме-девочка Luanyian, у которой сегодня день рождения, обратила внимание на активность Meta в патентных бюро. В преддверии Meta Connect компания получила добро на публикацию сразу нескольких торговых марок в Европе: 🔘Meta VR Glasses 🔘Meta Nova 🔘Meta Capri Описание торговой марки VR-очков скромно описывает VR-очки Phoenix/Pegasus, подключаемые к вычислительному блоку. Остальные же марки, скорее всего, относятся к умным очкам с дисплеями и без. Meta Connect начнётся сегодня в 2 часа ночи по Москве. Вклинюсь в пост для того, чтобы оповестить о скором выходе нового root-эксплоита для актуальной прошивки Quest. Включите режим разработчика или проверьте, что он не был отключен, и отключите гарнитуру от Wi-Fi/заблокируйте ей доступ к серверам компании - обновления безопасности теперь применяются даже с выключенными автоматическими обновлениями. #metaphoenix@tutvrvr
3 232
19
Бета-клиент Steam: возвращение блудного Pyrowave, образы FrameOS Этой ночью первые счастливчики начали получать гарнитуры Ste
Бета-клиент Steam: возвращение блудного Pyrowave, образы FrameOS Этой ночью первые счастливчики начали получать гарнитуры Steam Frame, тут же начиная выкладывать дампы прошивок гарнитур. Корпорация Valve подсуетилась и сама открыла доступы к файлам обновлений операционной системы SteamOS для Frame (дальше FrameOS). Компания открыла многое. Был открыт доступ как к базовому образу восстановления гарнитуры, так и к отдельным пакетам приложений гарнитуры, в том числе к Deckard-версии SteamVR для AMR-чипов, которую ещё долго будут датамайнить отдельно. Беглый осмотр показал, что трекинг технологии Arcturus оказался относительно легко изменяемым и расширяемым, и что отслеживание контроллеров на самом деле использует систему нейронного предсказания положения контроллеров по IMU-датчикам DIPR. Отдельным письмом Гейбу Ньюэллу фанаты узнали и то, что компания планирует выложить и EDL-загрузчик для гарнитуры - файл для загрузчика чипа Qualcomm, позволяющий полностью перешивать гарнитуру. Наконец, компания выпустила обновление клиента Steam, в котором вернула высокобитрейтный (100/500 мегабит в секунду) кодек Pyrowave в плоский стриминг-режим Steam Remote Play. Ранее компания добавляла, а затем отключала его из-за ошибок запуска. Разработчик клиента отдельно упомянул, что кодек не используется для VR-стриминга и ещё не вышел в мобильном приложении, но поддерживается на Windows, macOS, экспериментально на Linux и скоро выйдет для мобилок. #steamframe@tutvrvr
3 226
20
Все таки для ВРа ИИ оказался супер полезным. Вы только посмотрите какой мод на Max Payne навайбкодили за пару недель! Наконец
Все таки для ВРа ИИ оказался супер полезным. Вы только посмотрите какой мод на Max Payne навайбкодили за пару недель! Наконец я посмотрю Сэму Лейку в глаза в зеркале! (В реале я ему в глаза уже несколько раз смотрел, мы в одном городе живём 😨) Релиз обещают уже на этой неделе. 🥰
3 712