cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

ТиТ VR

Официальная группа Youtube канала ТиТ VR Личка - @TuTvr

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
7 845
Suscriptores
-524 horas
-137 días
+1130 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

Photo unavailableShow in Telegram
Брэд Линч: Google купил производителя AR/VR-оптики с большим углом обзора AntVR XR-аналитик и "пространственный какатель" Брэд Линч заметил, что китайская компания AntVR, проснувшаяся год назад и показавшая AR/VR-оптику с парой микродисплеев на глаз, неожиданно переоформила свои патенты на корпорацию добра Google. В прошлом году на выставке CES она показывала свою оптику в форм-факторе очков, основанную на паре призм с микродисплеями и ЖК-затемнением, способным переключать очки из режима дополненной реальности в виртуальную. Самая крупная из их оптических систем давала угол обзора в 120 градусов. Кроме этого, у компании были и варианты с небольшими углами обзора, но с одним дисплеем на глаз. Хочется верить, что большая корпорация не потопит эту технологию.
Mostrar todo...
👍 25🤔 4😱 1
Photo unavailableShow in Telegram
Pico 4S (A9210) прошёл окончательную сертификацию в Корее База южнокорейского радиочастотного агенства пополнилась актуальной официальной фотографией гарнитуры Pico 4S, также известной как A9210. Ранее утекало, что гарнитура имеет чип Quest 3, но с большим количеством оперативной памяти, имеет поддержку Wi-Fi 7, имеет две MR-камеры, но в остальном имеет те же дисплеи и оптику. Похоже, что на лбу гарнитуры есть ещё одна камера или излучатель, которая ранее не попадала на фото.
Mostrar todo...
👍 42🔥 10 4👎 1
Photo unavailableShow in Telegram
Прошивка Quest v67: много окон, swipe-набор, QR-коды от Wi-Fi (на Quest 3) и улучшение отслеживания взгляда на Quest Pro Корпорация Meta анонсировала, что 8 июля из тестовой ветки будет выпущена новая 67-ая версия прошивки гарнитур Quest. Кроме ставшей известной функции отображения 6 окон сразу, прошивка получила: - Поддержку набора а-ля Swipe, включается в настройках системы->клавиатура; - Возможность смотреть видео с гарнитуры, не закрывая текущее VR-приложение; - Функцию сканирования QR-кодов от Wi-Fi (только на Quest 3); тоже нужно включить в настройках Wi-Fi; - Улучшение системы отслеживания взгляда для Quest Pro; для улучшения качества айтрекинга потребуется повторное прохождение калибровки. Прошивка начнёт выкатываться на гарнитуры Quest 2, Pro и 3, начиная с 8 июля (с понедельника).
Mostrar todo...
27👍 16🔥 7🤔 1
01:04
Video unavailableShow in Telegram
Surreal анонсировали самоотслеживающиеся контроллеры для Apple Vision Pro Китайский cтартап Surreal Interactive, основанным бывшим инженером компании DJI, отвечавшим там за алгоритмы трекинга, анонсировал свой первый продукт - контроллеры, созданные специально для негарнитуры Apple Vision Pro. Компания обещает, что контроллеры смогут сами отслеживать себя в пространстве, как контроллеры Quest Pro; обещается, что отслеживаться они будут парой fisheye-камер и собственным алгоритмом отслеживания. Компания обещает невысокую, но реалистичную точность отслеживания - до 10 миллиметров - и собственную утилиту для трансляции ПКVR-картинки в "4К 120Гц". Примеры работы и контроллеров, и стримера компания выложила на Youtube в виде демонстраций в Half-Life: Alyx и Beat Saber. Контроллеры будут доступны в двух цветах - оба оттенки серого. Цены и даты поставок компания пока не раскрыла.
Mostrar todo...
file.mp439.19 MB
🔥 27🤔 10👍 6👎 4😁 2😱 1
Photo unavailableShow in Telegram
Paradise Decay: Flat2VR портируют две ПКVR-игры, плоские версии которых есть на PS5, на PS VR2 Блогер Paradise Decay, ссылаясь на свои источники, намекнул в Твиттере, что команда мододелов из компании Flat2VR (которая теперь официальный издатель) занимается портированием даже консольных игр. Так, сейчас они портируют две игры консоли PS5 для VR - может, даже для гарнитуры PS VR2. Flat2VR, которые скоро будут стоять со своим стендом на игровой выставке Gamescom, поинтересовались проболтавшимся источником и намекнули, что разберутся с ним. Глава Flat2VR Эллиот (elliottate) сам подтвердил слух и написал в Discord, что Sony отправила им очередной девкит PSVR2, и что теперь у команды есть больше людей для создания PSVR2-портов игр. Он добавил, что те порты - это скорее порты ПКVR-игр, которые уже есть для PS5, для PSVR2. И несмотря на то, что студия была бы рада портировать игры наоборот - с PSVR2 на ПКVR - ей такой возможности пока не давали.
Mostrar todo...
👍 23👎 1🤔 1
Photo unavailableShow in Telegram
Тим Свини о VR-Fortnite: "Людей укачивает, а в спокойных режимах мало людей" Глава корпорации Epic Games Тим Свини получил во время его очередного твиттерского ворчания о политиках и процентах Apple просьбу ответить хоть что-то на тему того, может ли выйти версия игры Fortnite для Quest или нет - автора устроил бы даже ответ "нет планов". Свини ответил ему фразой "нет планов", добавив:
Для успеха [Fortnite на Quest] нам бы понадобилось много игроков на всех платформах, которые тратили бы много времени на островах (креативных мирах игры), механики перемещения которых не вызывали бы у VR-игроков рвоту. Такие механики уже есть, мы сдвинулись с мёртвой точки, но мы не достигли критической массы.
Ранее Тим Свини точно так же ворчал про то, что в Fortnite всё движется слишком быстро и что всех будет укачивать, но теперь его риторика перешла к креативному режиму, который начинает устраивать его по силе укачивания.
Mostrar todo...
😁 13🤔 7👎 2👍 1
02:05
Video unavailableShow in Telegram
Attack On Titan VR: Unbreakable выйдет в ранний доступ 23 июля Студия UNIVRS, основанная японскими "VR-братьями" и ранее выпускавшая VR-игру по манге Little Witch Academia VR: Broom Racing, выпустила новый геймплейный трейлер игры по другой крупной манге - Titan VR: Unbreakable. Игра была анонсирована ещё в 2022 году, но всё это время от неё не было новостей. Сегодня студия объявила, что игра выйдет в ранний доступ для гарнитур Quest 23 июля по цене в 5 долларов. В игре будут доступны только первые две главы на 2-3 часа; позднее в этом году уровни будут отполированы и помечены завершёнными, и в ранний доступ будут выпущены новые главы - скорее всего, с многопользовательским режимом. Но сейчас студия, показавшая геймплей игры, получает в комментариях жалобы на то, что даже фанатские поделки игры могли бы быть лучше. Игру уже можно добавить в список желаемого. https://www.meta.com/experiences/6103719433003732/
Mostrar todo...
Attack_on_Titan_VR:_Unbreakable_Official_Gameplay_Early_Access_Release.mp429.53 MB
👎 28👍 7😁 5
03:07
Video unavailableShow in Telegram
Босворт: AR-очки - это на самом деле машина времени, отслеживание тела с внешних камер не в приоритете Техдиректор корпорации Meta Эндрю Босворт провёл очередную ежемесячную сессию вопросов и ответов в своём Инстаграме. Босворт в очередной раз ответил на вопрос о том, когда компания выпустит обещанное два года назад "нормальное" отслеживание ног с гарнитуры. Он сказал, что вообще-то гарнитура не может увидеть ноги, поэтому компания делает много трюков вместо этого. Он сделал неожиданный (для человека, который отрицал внешние устройства) вывод, что камера внешнего устройства, например, телефона, сможет увидеть и отслеживать ноги, но такая идея отслеживания тела не в приоритете. Он повторил ещё раз, что компания вообще-то много лет работала над поддержкой нескольких приложений на гарнитуре и точно не выпустила новую функцию как реакцию на Apple. Он рассказал, что фанатизм по конкретной технологии дисплеев - по микродисплеям, например, - неразумен, и нужно развивать всю систему дисплея, линз и их восприятия, а не какую-то одну область. Наконец, Эндрю снова рассказал про AR-очки, которые руководство хайпит последние полгода. Он сказал, что согласен с Цукербергом в плане крышесносности устройств. Но снова добавил, что это только внутренний прототип для внутреннего использования, но в то же время это машина времени и самая крутая вещь, которую он выпустил в своей карьере.
Mostrar todo...
output.mp425.83 MB
👍 29 1
Repost from Pico Developer
Неожиданные (и очень приятные) новости от PICO! Источник Разработчики PICO анонсировали будущие изменения магазина приложений: 1. Отныне загружать свои приложения напрямую в магазин станет проще (правда, пункты про проверки внутри платформы остаются в силе...) 2. Появления категорий "Выбор редакторов", более удобный поиск приложений, их продвижений. 3. PICO Labs -> Early Access. Ожидается функционал раннего доступа, как это существует на платформах Steam 4. Инди-разработчики смогут получать выплаты за свои приложения (на данный момент это доступно лишь корпоративному аккаунту). Ну и... очень греет душу следующие слова: Магазин приложений PICO скоро будет принимать ВСЕХ разработчиков без каких-либо барьеров. Насколько ВСЕ разработчики покажет время. На данный момент есть серьезные проблемы у разработчиков из РФ завести учетную запись с возможностью опубликовывать приложения в магазине, т.к. магазин весьма специфичную соблюдает политику над пользователями вне определенных стран. Также помечу проблемы - региональные разделения, очень ручная публикация приложений (приложения публикуются месяцами, т.к. требуют от PICO его просмотра), и сбои с публикациями (был случай, когда в системе приложение отображалось опубликованным, однако в магазине оно не отображалось)
Mostrar todo...
👍 38🎉 2🔥 1
Цукерберг снова рассказал, как его AR-очки срывают людям головы Глава корпорации Meta Марк Цукерберг дал новое интервью - на этот раз блогеру Кейну Саттеру. В нём Марк, снова пытающийся максимально быть похожим на рэпера-человека и имеющим хобби, рассказал про будущее искусственного интеллекта и технологии, которая, по его мнению, изменит мир, - браслетах, считывающих сигналы с мышц. И рассказал про прототип "полностью голографических" AR-очков. Цукерберг сказал, что прототип AR-очков снова не будет готов к выходу на рынок, но он будет больше похож на очки, чем на гарнитуру Quest. Но все, кто пробовал очки, были в шоке, реакция была крышесносной. Его устраивает идея того, что в краткосрочной перспективе люди будут пользоваться очками без дисплеев, пока "голографические" технологии не будут дешёвыми и компактными. Между этими двумя очками будут очки, которые будут просто небольшим дисплеем перед глазом, как Google Glass. И для управления очками будет использоваться миобраслет, для которого была выкуплена компания CRTL-Labs, и который Meta обещает выпустить. Компания ожидает выпустить несколько итераций браслета и ожидает, что люди научатся управлять очками и миром вокруг себя, не двигая руками вообще. Марк не ожидает, что все его технологии полностью заменят телефоны, - скорее в следующие 10 лет люди будут пользоваться ими меньше, как люди стали меньше пользоваться персональными компьютерами. Конечно же, Meta собирается выпустить все продукты, о которых говорил Цукерберг. Но полные AR-очки, которые компания покажет на Meta Connect в этом году, не будут выпущены до 2027 года, и коммерческая версия будет иметь характеристики хуже прототипа, - как сообщало The Information, компания не укладывается по срокам; те технологии, в которые она инвестировала, оказались недоделанными или невыездными.
Mostrar todo...
Mark Zuckerberg on Creators, AI Studio, Neural Wristbands, Holographic Smart Glasses, Picasso & More

In this video, I sat down with Mark Zuckerberg to chat through Meta's launch of AI Studio and all things creators. During the conversation, Mark also answered many other questions I've never heard him speak about publicly. I've been playing with the beta version of Creator AI and am super excited about the value it could bring for creators and small businesses. We explored the future of Meta smart glasses, frame breaking consumer products, neural wristbands, and many more creator questions from the community. Video Time Stamps: 0:00 Intro 1:00 What is Meta’s AI strategy? 3:00 What could the “future of creators” look like? 4:39 Mark’s 2 biggest social media trends 7:26 Meta launches AI Studio…why is Mark excited? 10:06 Kallaway’s feedback on Creator AI 11:16 How does Meta build AI creator tools without dehumanizing the creator-fan connection? 13:27 Future feature ideas for AI Studio 16:52 How might “creator agents” work in the future? 18:02 Mark’s raw thoughts on the “AI Powered Future” for artists & creatives 20:44 Why Mark believes in Open Source? 22:55 Ray-Ban Metas…could they eventually replace mobile phones? 26:37 The future of Meta Smart Glasses…3 product lines 28:10 Neural interface wristband 31:20 Smart glasses vs phones 32:20 Meta’s next frame breaking product 37:28 How would Mark grow a creator-led brand from scratch with zero resources --------------------------- From Kallaway: • I built a free course/community to help creators, founders & marketers get better at short-form video (WavyWorld) -

https://skool.com/wavyworld

• I write a free weekly newsletter about my creator journey & content experiments (Blueprint) -

https://blueprint.game

• I work with select founders to build short-form content engines inside their company (VideoGhost) -

https://videoghost.co

(waitlist) • Instagram -

https://www.instagram.com/kanekallaway

• Youtube -

https://www.youtube.com/@kallaway

• LinkedIn -

https://www.linkedin.com/in/kanekallaway

• Tiktok -

https://www.tiktok.com/@kanekallaway

• Twitter -

https://www.x.com/kanekallaway

😁 16👍 10🔥 1🤔 1
Elige un Plan Diferente

Tu plan actual sólo permite el análisis de 5 canales. Para obtener más, elige otro plan.