DAFES | Design, Art, Fashion, Education & Startups
رفتن به کانال در Telegram
DAFES — международная цифровая площадка для обмена опытом и поощрения творческих достижений в дизайне, искусстве, моде, образовании и бизнесе. По вопросам сотрудничества: @elenalnva
نمایش بیشتر2 711
مشترکین
-324 ساعت
+1447 روز
+20230 روز
آرشیو پست ها
Электронная музыка глазами инженеров 📐
Pulse — творческое объединение, создающее проекты, связанные с электронной музыкой. Оно основано специалистами музыкальной индустрии — инженерами звука и света, которые понимают процессы создания музыки и шоу на техническом уровне.
В основу визуальной системы легли три понятия — rhythm, soul и heart. Вместе они образуют динамичную графику, напоминающую звуковые волны, траектории света и импульс.
💚 Призер конкурса «Выбор DAFES. Май 2026»
Автор: Екатерина Боброва
➜ Посмотреть проект полностью
#DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Пока Испания празднует победу на чемпионате мира, в Нью-Йорке можно увидеть её главный трофей 🏆
В самом центре города установлена 8,4-метровая копия Кубка мира FIFA, полностью собранная из Lego.
На создание инсталляции потребовалось 1,36 млн деталей, 7 000 часов работы (около 8 месяцев) и команда из 59 человек. Конструкция состоит из 16 отдельных секций и повторяет дизайн оригинального Кубка мира ФИФА, который вручают победителям чемпионата мира с 1974 года.По словам создателей, это одна из крупнейших мобильных конструкций, когда-либо собранных из Lego. #InnovativeDesign | DАФЕС в МАХ
Может ли искусство существовать без оригинала? 🖼️
После пожара, уничтожившего почти весь фонд Национальной галереи Абхазии, Диана Нармания задумалась: что происходит с произведением искусства, когда исчезает его материальная форма?
Так появился проект «В красной комнате Матисса». В нём художница продолжает диалог с работами Дэвида Хокни, Эрнста Кирхнера и других мастеров, а в серии керамики исследует, как искусство меняет человека, становясь частью его повседневной жизни.
Автор: Диана Нармания
➜ Посмотреть проект полностью
#DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Что, если на один вечер оказаться в мире большого кино? 📽️
В настольной игре «А ты правда продюсер?» игрокам предстоит возглавить собственную киностудию, выпускать фильмы, собирать команду, бороться за престижные награды и доказывать, кто достоин звания лучшего продюсера.
Проект стал победителем HSE CREATIVE OPEN’26 в номинации «Оформление настольной игры». Мы поговорили с автором о том, как создавался проект, что повлияло на его визуальный стиль и какую роль конкурсы сыграли в работе над проектом.
Авторы: Виктория Тундина, Светлана Ноздрачева
➜ Посмотреть проект полностью
DАФЕС в МАХ
+8
Насколько реально то, что вы видите? 📻
Ринат Волигамси — современный художник-сюрреалист, чьи работы напоминают архивные советские фотографии. Но стоит присмотреться внимательнее — привычная реальность начинает меняться.
Мини-динозаврики вместо голубей, фантастические берёзы, грибы, ломаные люди и пространства, игра со светом и бликами — странные детали, разрушающие ощущение привычной реальности.Исследованию этого художественного мира посвящён проект «Реальность Рината Волигамси», ставший призёром конкурса «Выбор DAFES. Май 2026». В карточках собрали несколько наблюдений из исследования, а полную работу можно посмотреть по ссылке. Автор: Софья Свиридова #DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Вы выбрали хорошее место для жизни ✅
Здесь вам не нужна связь. Не нужны СМИ, когда люди стоят на пороге прорыва. Жаль, что у НАС и у НИХ разное представление о развитии телепатии.
«Dealing» — победитель HSE CREATIVE OPEN’26 в номинации «Тёмная материя». Проект рассказывает о городе, где нет никакой связи, но каждый слышит мысли других. Приведёт ли это к полному взаимопониманию или, наоборот, поставит перед человечеством новые вопросы?
В интервью София, автор проекта, рассказала, как появилась идея «Dealing», что вдохновило её на создание этого мира и какие детали остались за кадром финальной работы.Автор: София Денисова ➜ Посмотреть проект полностью DАФЕС в МАХ
+5
Мутировавшая мебель из выброшенных стульев 🪑
Лондонский дизайнер Шарлотта Кингснорт создаёт необычную мебель из выброшенных стульев. В основе каждой работы лежит старый деревянный каркас, который дизайнер постепенно «эволюционирует», наращивая вокруг него слои поролона, мохера и текстиля.
Дерево местами проступает наружу, словно кости, а привычный предмет мебели превращается в объект, напоминающий животное, человеческую фигуру или фантастическое существо.
Перед началом работы Кингснорт изучает каждый найденный стул и делает эскизы, стараясь раскрыть характер, который, по её словам, уже заложен в его форме.
#InnovativeDesign | DАФЕС в МАХ
+5
Куда уходит детство? 🎠
Проект «Отражение» исследует, как со временем меняются наши воспоминания о детстве. В его основе — личные детские фотографии, которые проходят через ИИ-генерацию, а затем находят новое воплощение в акварели, глине и текстиле.
Основная идея проекта — изменчивость и непостоянство памяти, где воспоминания не сохраняются в фиксированном виде, а каждый раз реконструируются и трансформируются по-новому.
Автор: Дарья Маркина
➜ Посмотреть проект полностью
#DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Память тоже может ошибаться 📽️
Проект «Мы будем ждать тебя в Диггербурге» построен на параллели между галлюцинациями искусственного интеллекта и человеческой памятью. Фактические ошибки, логические неувязки и визуальные обманы, возникающие в диалоге с нейросетью, становятся художественным приемом, через который автор исследует природу памяти и ее способность искажать реальность.
Проект Аделии Чанышевой стал победителем HSE CREATIVE OPEN’26 в номинации «Визуальное повествование инструментами ИИ». Мы познакомились с автором и узнали больше о том, как появилась идея «Диггербурга».
➜ Посмотреть проект полностью
DАФЕС в МАХ
+5
Что может рассказать обычная линия на ладони? 🤲
Айдентика «Театра Простодушных» построена на особенности, характерной для многих людей с синдромом Дауна, — единственной поперечной складке ладони. Этот почти незаметный элемент стал метафорой связи между нейротипичными и нейроразнообразными людьми.
Помимо визуальной концепции, проект включает доработанный фирменный шрифт с латиницей и генеративной типографикой, а также иллюстрации студии La Casa de Carlota — единственной в мире дизайн-студии, где работают дизайнеры с синдромом Дауна.
Автор: Александра Кашенцева
➜ Посмотреть проект полностью
#DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Русский жестовый язык — через игру
Проект Софьи Лучининой «Наши жесты» стал победителем HSE CREATIVE OPEN’26 в номинации «Социально значимый коммуникационный проект». Это образовательная карточная игра, которая знакомит с русским жестовым языком и помогает сделать его доступнее для широкой аудитории.
Мы познакомились с автором проекта и узнали больше о том, как создавалась игра «Наши жесты».
DАФЕС в МАХ
+5
Смартфон против профессиональной камеры ⚡️
На прошлой неделе были объявлены победители конкурса iPhone Photography Awards 2026, который уже почти 20 лет собирает лучшие снимки, сделанные на iPhone.
В этом году жюри выбрало лучшие работы среди тысяч фотографий из более чем 140 стран. В числе призеров — российский фотограф Алексей Лазаренко, занявший 3-е место в категории «Портрет» (первое фото).
Гран-при получил Робин Йенсен с Каймановых островов. На iPhone 15 Pro он снял извержение вулкана в Гватемале.
А вы как думаете, способен ли смартфон заменить профессиональную камеру?
DАФЕС в МАХ
Продолжаем знакомить вас с победителями HSE CREATIVE OPEN’26 🔥
Проект Елизаветы Македонской «Чернобыльник: хронология чернобыльской аварии» стал победителем в номинации «Познавательная книга».
Исследование подробно реконструирует события катастрофы, воссоздаёт хронологию аварии, освещает рассекреченные советские документы и интервью с ликвидаторами и свидетелями.
Елизавета приоткрыла закулисье работы над проектом и поделилась историей его создания.
DАФЕС в МАХ
+5
Что остаётся от человека во времени? ⌛️
«Повторяющийся элемент в современном искусстве как свидетельство присутствия» — визуальное исследование о том, как повторение одного и того же действия становится свидетельством человеческого присутствия.
Работа посвящена творчеству трёх художников: Он Кавары (On Kawara, 河原 温, 1932–2014), Романа Опалки (Roman Opałka, 1931–2011) и Тейчина Сье (Tehching Hsieh, 謝德慶, род. 1950). Все они используют повторяющийся жест как способ доказать факт собственного существования.
💚 Победитель конкурса «Выбор DAFES. Май 2026»
Автор: Вера Чон
➜ Посмотреть проект полностью
#DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Как создавался проект «О чём на бересте писали!» 📝
Недавно мы показывали этот проект в рубрике #DAFESChoice, а теперь хотим познакомить вас с его автором — Ульяной Лавор, победительницей HSE CREATIVE OPEN’26 в номинации «Информационный ролик».
В видео Ульяна рассказывает о работе над проектом, делится своим опытом участия в конкурсе и советами для тех, кто только начинает свой путь.
DАФЕС в МАХ
Как передать воспоминания? 🕰️
Фотографии, архивы, личные истории — обычно именно через них мы говорим о прошлом. Но иногда эту роль может взять на себя и типографика.
Вместе с Машей Сальниковой — автором канала «глянь дизайн!®» — разбираем её зин «МЖК», посвящённый истории Тюменского Молодёжного жилого комплекса. В этом проекте типографика стала не просто способом организовать текст, а инструментом, который помогает передать ощущение места, памяти и времени.
О проекте: Документальное исследование Тюменского МЖК как части феномена Молодёжных жилых комплексов, социального эксперимента 1980-х, в котором молодые семьи строили жильё для себя и своего сообщества. Зин объединяет архив, семейную историю, соседские рассказы и современные наблюдения за районом, фиксируя его трансформацию от утопии коллективного быта к сегодняшнему состоянию. Отдельное место занимает опыт взросления на районе, где чувство дома и безопасности соседствует с уязвимостью и лёгким тру-крайм оттенком.➜ Листайте карточки, а затем загляните в сам зин DАФЕС в МАХ
+5
Так и хочется съесть 🍮
Японская художница Мива Ито превращает раскалённое стекло в еду, которая выглядит настолько реалистично, что мозг отказывается верить глазам. Пудинг с карамелью, японские сладости, суши, онигири — всё это вручную создаётся из стекла.
«С помощью стекла я хочу создавать работы, которые побуждают людей заново взглянуть на то, что они обычно не замечают: на жизнь внутри других живых существ, ценность привычных вещей и многочисленные связи, благодаря которым существует наш мир». — говорит Мива Ито.#InnovativeDesign | DАФЕС в МАХ
+5
О чем на бересте писали? 📝
Раньше мы думали, что жители Древней Руси были безграмотными. Но оказывается, они умели и любили писать.
Проект«О чём на бересте писали!» — победитель «HSE CREATIVE OPEN’26» в номинации «Информационный ролик» — рассказывает о письменности на Руси и показывает, какие послания оставляли на берестяных грамотах.
Автор: Ульяна Лавор
➜ Посмотреть проект полностью
#DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Игра, которая учит понимать без слов 🩵
«Наши жесты» — образовательная карточная игра, которая знакомит с Русским жестовым языком через иллюстрации, игровые задания и взаимодействие между участниками.
В набор входит 150 карточек. Шаг за шагом игроки переходят от отдельных слов к простым диалогам, а заодно тренируют память, внимание к деталям и образное мышление. Все материалы проверены носителем РЖЯ и основаны на жестах, используемых в повседневной коммуникации.
💚 Победитель конкурса «HSE CREATIVE OPEN'26 / Социально значимый коммуникационный проект»
Автор: Софья Лучинина
➜ Посмотреть проект полностью
#DAFESChoice | DАФЕС в МАХ
Волна ностальгии по Y2K продолжается 🏄♂️
Тамагочи празднует 30-летие. В честь этого компания Bandai совместно с производителем аксессуаров CASETiFY представила новую коллекцию, посвящённую легендарному цифровому питомцу.
В неё вошли чехлы для смартфонов, брелоки, ремешки, кейсы для наушников, чемоданы и лимитированная версия самого Тамагочи с эксклюзивным корпусом от CASETiFY.
Коллекция делает ставку на ностальгию по концу 1990-х: пиксельная графика, яркие цвета и узнаваемые персонажи возвращают атмосферу культовой игрушки, которая после своего дебюта в Японии в 1996 году стала мировым феноменом.
#InnovativeDesign | DАФЕС в МАХ
