CG AI канал с вакансиями #сиджин
رفتن به کانال در Telegram
Канал объявлений и вакансий в CG и AI. Входит в экосистему "Точно продюсер" @tochnop_bot. Вопросы/предложения в лс @ifirby.
نمایش بیشتر1 565
مشترکین
+224 ساعت
+227 روز
+8830 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+5
در 0 کانالها
ژوئیه '26
+144
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+65
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+61
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+81
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+34
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+40
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+19
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+17
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+40
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+82
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+44
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+84
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+367
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+77
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+29
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+54
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+50
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+36
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+35
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+33
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+33
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+36
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+47
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+39
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+33
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+23
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+36
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+35
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+39
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+32
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+47
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+52
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+39
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+346
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 02 اوت | +2 | |||
| 01 اوت | +3 |
پستهای کانال
Добрый день, ищу специалиста / команду по разработке контента на тач-панель для мероприятия.
Необходимо нарисовать визуальный контент и разработать ПО (интерактив по шагам).
Дедлайн: 1 сентября 2026
Контакт для связи TG @alexander_lpp
| 2 | Есть работа! аниматорам и художникам по персонажам
Ищу художника по персонажам для разработки персонажей для мультсериала
Пишите нашему продюсеру Вике: @tattzii
Опыт в анимации обязателен. И умение отрисовывать перса в разных стилистиках — тоже
Но готовы рассмотреть и начинающих, если вы знаете/понимаете, как работает анимационный продакшн
В приветственном сообщении ОБЯЗАТЕЛЬНО прикрепляйте ссылки на портфолио ОДНИМ сообщением
Сообщения без ссылок так и останутся без ответа. Спасибо за понимание 😊 | 155 |
| 3 | Всем привет!
Нужен моушн для анимации видеобаннера для наружки, с ресайзами
Верстка статики уже есть, нужно анимировать сам дизайн и людей на фото.
Пишите в личку: @akh_karry✨ | 248 |
| 4 | Мы — дизайн-агентство HYG ищем классного моушн-дизайнера в команду на фулл-тайм.
Проектную работу также рассматриваем.
Что нужно будет делать:
Анимировать персонажей, графику, логотипы и другой контент.
Двигать интерфейсы, иллюстрации и типографику.
Мы ожидаем, что вы:
— Имеете опыт работы на фрилансе или в агенствах от 2 лет.
— Самостоятельны и умеете соблюдать дедлайны.
— Уверенно владеете After Effects.
— Используете в работе нейросети (Kling AI и др.).
— Делаете персонажную анимацию и работаете с плагинами.
— Умеете делать Lottie-анимации для веба.
Заполните форму и мы вам напишем💙 | 217 |
| 5 | CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨
У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества.
🔍 Ищем
Middle 3D Motion Designer на UE + AI (full-time)
📍 Требования
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨
💼 Предлагаем
— Full-time занятость (удаленная работа) 🧑💻
— Зарплатная вилка - 1200-2000 💸
— Оплачиваемые отпуска и больничные
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊
— Техническая поддержка от Lead'а 👨🔧
— Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов 👥
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩
🔗 Подробное описание вакансии:
docs.google.com/document/
📬 Портфолио / резюме:
Анна → https://t.me/Anna_in_3D | 178 |
| 6 | 🔥 KAIF GAMES ищет нескольких 3D Artist’ов по зданиям и окружению
Мы - KAIF GAMES, студия мобильных Open World RP-игр. Развиваем два live-проекта для разных аудиторий — «Русь Мобайл» и SunCity. У наших игр более 10 млн загрузок, а в ближайшие месяцы мы планируем усилить рост за счёт выхода на iOS.
Сейчас мы расширяем команду и ищем нескольких сильных 3D-моделлеров для масштабного обновления игровых карт.
📌 Чем предстоит заниматься?
— Создавать и дорабатывать модели зданий и объектов городской среды— Работать с текстурами и материалами— Оптимизировать модели под требования мобильной игры— Участвовать в поэтапной переработке карты: заменять отдельные участки существующего мира новыми— Взаимодействовать с разработчиками и другими специалистами команды— Итеративно дорабатывать модели по результатам проверки в игре
Экспортировать модели и самостоятельно собирать их в движке необязательно — это умеет делать наша команда. От вас в первую очередь нужны качественные модели, соответствующие техническим требованиям. При желании научим работать с нашим пайплайном.
📌 Что для нас важно?
— Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО— Опыт создания зданий, городской среды и игровых объектов— Опыт работы с GTA-проектами: GTA SA, GTA V, GTA RP или близкими Open World-проектами— Понимание игровых ограничений, полигональности и принципов оптимизации— Навыки работы с UV, текстурами и материалами— Умение соблюдать заданный стиль и технические требования— Портфолио с релевантными работами
📌 Что предлагаем?
— Работу над двумя растущими мобильными Open World RP-проектами— Масштабную задачу по обновлению игровых миров— Удалённый формат и full-time— Понятные требования и поддержку технической команды— Долгосрочное сотрудничество: после обновления карты регулярно появляются новые здания, локации и контент— Конкурентное вознаграждение, которое обсуждается индивидуально
Подробнее о студии и проектах: https://kaifgames.com/
📩 Чтобы мы могли быстрее рассмотреть отклик, отправьте:
— Название вакансии - 3D Artist по зданиям и окружению
— Краткое описание опыта в GTA или других Open World-проектах
— Ссылку на портфолио
— Вашу занятость и ожидания по вознаграждению
Отклики и портфолио: @rizzych | 126 |
| 7 | Ищем 3D-визуализатора (3ds Max). Это не архитектура и не интерьер — работаем со сценами, декорациями и постановочными объектами. Нужен опыт в полигональном моделировании, настройке света/материалов и рендере (Corona/V-Ray). Портфолио со схожими задачами обязательно. Условия и бюджет — в личку. | 177 |
| 8 | Добрый день!
Есть задача по постобработке видео — требуется заменить/очистить фон на протяжении ролика хронометражом 15 минут. На видео человек стоит за столом и проводит лекцию по флористике. 1 главный план, мелкие вставки с других планов, камера статична
Текущий фон: светлая стена с отверстиями, пятнами, неровностями и видимой трубой внизу кадра
Желаемый результат: максимально чистый, однотонный фон, без отверстий, пятен, трубы и других дефектов
Важно, чтобы фон выглядел естественно, без ощущения искусственной замены, сохранились натуральное освещение и объем сцены. Итог должен создавать впечатление съемки в чистой студии
Текущий вид и желаемый результат прикреплю при ответе в личные сообщения: @erpel_stepa
От вас жду примерную оценку по стоимости и срокам + 1-2 примера подобных проектов | 200 |
| 9 | 🎮 Ищем специалистов в команду хоррор-игры The Marian Hunter
INEXIS GAMES разрабатывает сюжетный хоррор The Marian Hunter на Unreal Engine 5 для Steam и консолей.
Ищем:
🔹Game Designer / Level Designer
Задачи:
Проектирование игровых механик, головоломок и хоррор-сцен
Создание blockout уровней в UE5
Проработка маршрутов игрока, событий и темпа прохождения
Проведение плейтестов и доработка решений
Постановка задач разработчику и 3D-команде
🔹3D Environment Artist
Задачи:
Создание модульных элементов окружения, пропсов и деталей локаций
Моделирование, UV, текстурирование и подготовка ассетов
Сборка окружения в Unreal Engine 5
Оптимизация ассетов под real-time
🔹2D Concept Artist
Задачи:
Создание концептов персонажей, существ, окружения и пропсов
Поиск визуального направления
Подготовка production-концептов для 3D-команды
Создание дополнительных видов, turnaround и callouts при необходимости
Условия:
#Удаленка
Part-time / проектная занятость
Уровень Middle / Senior
Проект на энтузиазме, без оплаты на старте
🔸После этапа финансирования планируется переход к оплачиваемому формату
В отклике укажите позицию, кратко расскажите о себе и приложите портфолио.
Контакты:
https://t.me/a_rr_m
https://t.me/Dmitriy_3DArt | 174 |
| 10 | #vacancy #job #freelance #3d #motion_designer #generalist #UE #unreal_engine
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production) - фриланс
Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Кратко о нас:
Студия GameGears.online (https://gamegears.online/ (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) )
Компания зарегистрирована на Кипре в Лимассоле, есть дополнительный офис в Армении. Нам уже более 7 лет
Здесь все игры нашей студии
https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903
(тут уже почти все сделано АИ)
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8651069109317427059
Наш основной холдинг
https://www.gdev.inc/
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
По оплате: примерно 600-800$ за креатив, отталкиваемся от ваших ожиданий
Контакт для связи в тг: @foreverinlovewithsummer | 202 |
| 11 | Motion дизайнер в видеопродакшн Поток
Требования:
• возраст до 25 лет;
• из Нижнего Новгорода;
• интерес к видео, дизайну и созданию контента;
• желание учиться и работать в команде
• опыт работы не является обязательным — нам важнее желание развиваться, ответственность и интерес к этой сфере
Формат работы:
Проектная занятость — гибкий график (можно совмещать с учёбой), Нижний Новгород
Откликаться сюда:
tg: @orlovanvl
В отклике обязательно указать: ФИО, возраст, город проживания, кратко о себе и опыте работы, программы, в которых работаете, ссылки на примеры работ
🤩 Вакансия из канала IM нужна работа | 222 |
| 12 | بدون متن... | 0 |
| 13 | Ищу человека на клинап, нужно замазать линию на полу
6 кадров
Если вам интересно, напишите в лс с ценой и портфолио,
заранее большое спасибо! | 311 |
| 14 | Всем привет!
Ищу моушен-дизайнера.
Нужно оформить кое-что для наружки на тему недвижимости (анимация планировок, логотипов и т д).
Пишите в личку) | 317 |
| 15 | Срочно ищу моделера 3d CGI коммерция | 263 |
| 16 | Йоу, лекции по гибридному пайплайну https://h-pipe.com. Стоит присмотреться! | 323 |
| 17 | Ищу игрового разработчика / команду разработчиков с опытом работы в геймдеве на мой проект WOLKI
@brickspacer
Основное условие - знакомство с проектом, наличие портфолио и опыта работа от 2 лет | 293 |
| 18 | Всем привет!
Ищем 2D-аниматора на проект: детский музыкальный клип, хронометраж 2 минуты
Покадровая анимация, работа в паре с иллюстратором.
Сценарий, персонажи, пропсы и аниматик готовы.
Делаем покадровый мультик на 2 мин о природе, мире и экологии, с веселящимися детьми и животными
Удаленно, старт в ближайшее время.
За подробностями пишите в лс @ilavian и прикрепляйте портфолио | 303 |
| 19 | Ищем фрилансера для реализации проекта: профайлы (по референсу) в научно-популярном фильме для российских платформ. Объем 4,5 минуты. Сроки - 3 недели. Креатив приветствуется. Самостоятельность - обязательна. Пожалуйста, присылайте релевантные работы на @studiya_4 | 191 |
| 20 | Вакансии в Сигнатуру
Дорогие читатели, объявляю набор в мою дизайн-студию "Сигнатура", мы всегда в поиске талантов, а сейчас особенно сильно. Пара побед в тендерах забрала лучших из нас.
Люди, которые пройдут первичный этап отсмотра письма и одобрения портфолио лично мной, будут добавлены в наш личный виш-лист. Рассматриваем, как проектную, так и фулл-тайм работу.
Кого ищем сейчас:
- Арт-директор по брендингу и айдентике. Естественно, я очень требовательный к этой позиции, потому что сам занимал её целых 6 лет. От такого человека жду очень классную самопрезентацию, где смогу увидеть его планку, убедиться, что этот человек сможет показать уровень для всего рынка(конечно, мы поможем).
Умеешь думать и видеть глубину, сможешь, как оборотень превращаться в клиентов наших клиентов, отлично выстраиваешь линию защиты и зажигаешь команду.
В теме письма пиши: "Готов(а) абсолютно на всё"
- Моушен-дизайнер 2д/AI. Наизусть знает принципы анимации, не отпускает проект, пока он не будет отполирован изингами, экспериментирует с интеграцией ИИ в свой пайплайн, но и чистый AE делает спокойно.
В теме письма напиши: "Обожаю двигать пиксели и хочу сделать самый сильный моушен в мире"
- AI креатор. Развиваем ИИ-юнит студии "Мессия", будем рады, если ты хочешь поучаствовать в изобретении новых флоу, генерации сногсшибательных кейвизов и анимаций, умеешь мыслить концепциями, в сохраненках более 5ти тысяч референсов. Скинь ссылку на них в письме.
В теме письма укажите "Готов(а) продать душу нейроголем"
- Junior графический дизайнер. Когда я был маленьким дизайнером, у меня жутко горели глаза, но умел я делать только очень плохо. Эта позиция — дань моему прошлому. Сюда ищем человека с искренне горящими глазами, который не перестаёт делать для себя.
А еще почему-то многие удивляются, когда приходят ко мне мидлами, а становятся джунами. Ничего лишнего, у нас правда высокий уровень визуальной культуры. Нечего скрывать, работа в студии — лучший способ вырасти галактически.
В теме письма укажите слово "Я не готов(а), но начну"
Если вы бы хотели поработать с нашей командой и понимаете, почему у меня именно такие требования, тогда пишите. От вас жду письмо с корректной темой, почему вы любите то, чем занимаетесь, что вас драйвит и почему вам хотелось бы работать с нашим коллективом.
Портфолио и ваши рефы, обязательны. Писать сюда: safronov.ilya.work@gmail.com | 247 |
