eva sxema
رفتن به کانال در Telegram
Привет! Меня зовут Ева @eva_sxema Я продюсер 3D / VFX / AI / Phygital Fashion проектов. Чат канала @sxema_cgi_news
نمایش بیشتر1 028
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-37 روز
-1130 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '260
در 0 کانالها
سپتامبر '26
+7
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '26
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+9
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+11
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+1
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+9
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+21
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+11
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+12
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+8
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+8
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+11
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+12
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+18
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+15
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+14
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+21
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+31
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+35
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+34
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+57
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+41
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+27
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+46
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+49
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+76
در 10 کانالها
Get PRO
مه '24
+57
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+86
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+82
در 7 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+50
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+34
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+42
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+126
در 5 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+29
در 5 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+78
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+61
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+49
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+46
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+55
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+29
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+28
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+60
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+38
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+9
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+6
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+13
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+33
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+54
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+72
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+266
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 16 اکتبر | 0 | |||
| 15 اکتبر | 0 | |||
| 14 اکتبر | 0 | |||
| 13 اکتبر | 0 | |||
| 12 اکتبر | 0 | |||
| 11 اکتبر | 0 | |||
| 10 اکتبر | 0 | |||
| 09 اکتبر | 0 | |||
| 08 اکتبر | 0 | |||
| 07 اکتبر | 0 | |||
| 06 اکتبر | 0 | |||
| 05 اکتبر | 0 | |||
| 04 اکتبر | 0 | |||
| 03 اکتبر | 0 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | 0 |
پستهای کانال
| 2 | Компьютер перестал быть только инструментом для вычислений и становится инструментом для создания изображений, музыки, искусства и в итоге начинает претендовать уже на сам процесс творчества. Цифровое искусство появилось сильно раньше, чем я привыкла об этом думать. Уже в 1960-х исследователи Bell Labs экспериментировали с компьютерной графикой, а художники начали воспринимать ее как новый медиум. Сначала это были довольно простые алгоритмические изображения: геометрические структуры, линии, повторения, случайности, но довольно быстро возник вопрос «где в такой работе заканчивается инструмент и начинается автор?». Один из самых интересных примеров такого художника - Гарольд Коэн. Он начал заниматься искусственным интеллектом в конце 1960-х, некоторое время работал в Stanford AI Lab и создал систему, которая могла самостоятельно строить изображения по заложенным в неё правилам. В 1983 году её показывали в Tate и уже тогда вокруг проекта спорили практически о том же, о чём мы спорим сейчас: кто здесь художник - машина, которая создала изображение, или человек, который создал систему?
Так же была часть про развитие 3D-графики. Там стоит тот самый Utah Teapot - обычный чайник, который Мартин Ньюэлл в 1975 году математически описал координатами и превратил в 3D-модель. Следующие десятилетия программисты использовали её как своего рода стандартный тестовый объект, экспериментируя со светом, материалами, тенями и рендерингом. Забавно видеть настоящий чайник, который в итоге стал одним из самых узнаваемых объектов в истории компьютерной графики. | 110 |
| 3 | Первые электронные компьютеры были огромными, дорогими и существовали в основном для государства, армии, науки и крупных корпораций. Главными задачами для людей в какой-то момент стали: уменьшение размера и стоимости компьютера, что бы превратить его в персональный инструмент. Параллельно менялся и способ общения с машиной. В памяти компьютера программы по-прежнему существуют как последовательность нулей и единиц, но довольно быстро появляется задача сделать программирование более человеческим. Сначала assembly позволяет использовать условные обозначения вместо числовых инструкций, затем языки более высокого уровня вроде Fortran и компиляторы начинают переводить относительно понятные человеку команды в машинный код. А дальше появляется огромное генеалогическое дерево языков программирования, где новые языки постоянно наследуют идеи предыдущих.
Отдельный кусок выставки посвящён памяти. Как записать информацию так, чтобы её можно было сохранить, найти и прочитать позже? Вы можете сегодня достать кассету с вашими семейными видео пленками и посмотреть прямо сейчас? Скорее всего вам нужно будет конвертировать информацию в более современный формат чтения. А ведь кассеты широко использовались совсем недавно, но вряд ли в каждой семье остался видео магнитофон, что бы ее посмотреть. А что будет через 100 лет? Если вся информация человечества будет в цифровом виде, смогут ли наши потомки ее прочитать спустя века или в учебниках истории мы будем «темным временем загадок»?
В какой-то момент идя по выставке я поймала себя на мысли, что компьютер вообще перестаёт выглядеть как компьютер. Он оказывается внутри телефона, автомобиля, медицинского устройства или даже кроссовка (в музее, лежит Nike+iPod Sport Kit 2006 года с датчиком, который устанавливался в обувь и собирал данные о беге). | 90 |
| 4 | Всем привет! Я как обычно почти на месяц выпала из повествования, потому что в какой-то момент поняла, что могу себе позволить если продолжу пытаться рефлексировать и упаковывать в тексты в моменте, то половину поездки просто проведу в телефоне.
Сегодня я хочу рассказать вам о музее, в котором совершенно неожиданно для себя провела несколько часов - Computer History Museum в Silicone valley, в котором представлена история того, как человечество училось считать, хранить, кодировать и передавать информацию, а затем научило машины работать с текстом, изображениями, музыкой и в конце концов создавать.
https://computerhistory.org
Было забавно и неожиданно увидеть в самом начале выставки музея компьютеров, жаккардовые станки начала XIX века. В то время они использовали перфокарты для управления рисунком ткани: ряд отверстий буквально кодировал, какие нити должны подниматься и опускаться (сложный визуальный паттерн жаккардового переплетения превращался в последовательность дискретных команд для машины). Позже тот же принцип появляется у Чарльза Бэббиджа, а затем перфокарты становятся одним из основных способов ввода и хранения данных в ранних компьютерах.
В конце XIX века Герман Холлерит использовал перфокарты уже для обработки переписи населения США. Население выросло настолько, что данные переписи 1890 года вручную рисковали не успеть обработать до следующей переписи. Решением стала система, в которой информация кодировалась отверстиями на карточках, а машина автоматически её считывала и подсчитывала. Получается «компьютер» как таковой по сути является продолжением попытки вынести память, вычисления и инструкции в какую-нибудь внешнюю систему. | 97 |
| 5 | Сегодня была на выставке «Daydream - Air Becomes Art» в Balloon Museum около Бруклинского моста. Узнала о ней из телеграм-канала Саши Уса из «Силы Света» и, когда появилось свободное время, решила, что оно мне надо. Билет стоил $60, что конечно довольно нехило.
Художники работают не столько с привычными физическими объектами, сколько с воздухом, светом, звуком, движением и гравитацией. То есть с тем, что обычно невозможно увидеть или удержать. Воздух здесь становится полноценным художественным материалом, а сами работы существуют, только пока что-то движется, звучит, отражается или взаимодействует со зрителем.
Например, в Air Tables Дэниела Вурцеля потоки воздуха удерживают в пространстве куски ткани, которые постоянно меняют форму и получается практически бесконечная скульптура без фиксированного состояния. В Black Hole Horizon Тома Кубили звук буквально получает физическое тело: огромные мыльные пузыри растут вместе с продолжительностью ноты, отделяются от инструмента, летят по залу и исчезают.
Понравилась работа ADA Карины Смиглы-Бобински где был огромный наполненный гелием шар с угольными стержнями. Посетители толкают его по залу, а он сам рисует на стенах, полу и потолке. Работа названа в честь Ады Лавлейс и построена вокруг идеи о том, как человек задаёт системе импульс, но результат уже невозможно полностью контролировать или предсказать.
В целом выставка мне скорее понравилась, но ощущения, что она стоит своих денег не осталось. Особенно после Met, куда билет стоит в два раза дешевле, а за несколько часов можно увидеть несопоставимое количество работ мирового уровня. По ощущениям, Daydream находится где-то на границе contemporary art и дорогого иммерсивного аттракциона: много масштаба, света, движения, интерактива и эффектных пространств, но сами работы далеко не всегда настолько сильны концептуально, насколько эффектно выглядят.
Наверное, я просто ожидала более высокого уровня. По сложности и художественному качеству многие инсталляции вполне сопоставимы с тем, что я видела на казанском НУРе, а некоторые даже слабее. И это забавно: едешь в Нью-Йорк смотреть международную выставку за $60, а в итоге понимаешь, что у художников из СНГ видела работы и посильнее | 152 |
| 6 | На этот раз одной из нью-йоркских целей была выставка “Costume Art” в Metropolitan Museum of Art. Я ожидала что-то вроде масштаба выставки Dior в Пушкинском музее (или может даже больше), но по факту оказалось, что fashion в Met занимает только два маленьких зала, что довольно странно, если учесть, насколько большой была рекламная кампания и стоимость билета в 30 $.
Сама экспозиция вообще не столько про историю моды, сколько про человеческое тело и то, как одежда формирует наше представление о нём. Тело рассматривается не как нейтральная биологическая форма, а как носитель социальных смыслов: через одежду мы считываем пол, статус, принадлежность, представления о красоте и норме.
Выставка начинается с классического античного идеала - гармоничного, симметричного и пропорционального тела и далее постепенно разбирает саму идею телесной нормы: обнажённое тело, полное, беременное, стареющее, тело с инвалидностью, кожа, внутренние органы и в конце концов смерть. Современные костюмы при этом стоят рядом со скульптурами, гравюрами и другими объектами из коллекции Met, показывая, как одни и те же представления о теле переходят из искусства в одежду и обратно.
Больше всего меня зацепил раздел с анатомией. McQueen, Thom Browne, Robert Wun и другие дизайнеры буквально выворачивают тело наружу: то, что обычно скрыто под кожей, становится декоративным языком костюма. Мышцы и внутренние органы превращаются в вышивку и объёмные элементы, кости деконструируются и пересобираются в новую форму, а одежда из внешней оболочки тела превращается почти в его анатомическую карту. | 152 |
| 7 | Сегодня по дороге в Америку я почти весь перелёт слушала «Карту культурных различий» Эрин Мейер - книгу о том, насколько по-разному люди из разных культур общаются, критикуют, принимают решения, выстраивают доверие и интерпретируют поведение друг друга.
Особенно иронично было слушать её именно по пути в США, потому что довольно быстро книга превратилась из абстрактного исследования в объяснение целой пачки ситуаций из моей жизни. В прошлую поездку я обнаружила, что простого знания английского совершенно недостаточно, чтобы понимать носителей языка. Я сильно недооценивала, насколько на моё восприятие людей повлияла культурная среда, в которой я выросла.
Например, однажды мы размещали заказ на пошив коллекции в Америке. До этого у меня был производственный опыт только в СНГ и Китае. Мои вопросы о сроках и качестве казались мне совершенно стандартными, но американцы реагировали на них странно, а иногда, как мне казалось, даже агрессивно. Когда проект оказался под угрозой срыва, коллега, много лет прожившая в англосаксонской культуре, прочитала переписку и сказала, что вообще-то невероятно груба была я. Она забрала коммуникацию на себя и в итоге вытащила проект.
Похожая история случилась с моими американскими родственниками: они месяц улыбались и ничего не говорили, а потом внезапно сообщили, что я не очень приятный в общении человек. При этом за полгода жизни в Китае у меня не возникало ничего подобного, а экспаты и русские коллеги в России всегда хорошо отзывались о коммуникации со мной.
Я долго не понимала: почему одни и те же мои качества настолько по-разному считываются в разных обществах? И книга наконец дала мне систему координат. Очень вовремя.
Судя по ней, мой способ коммуникации ближе к высококонтекстной модели в сочетании с довольно прямой критикой, чем к американской низкоконтекстной культуре, где негативную обратную связь принято сильно смягчать и условно заворачивать сначала в три комплимента.
Поэтому в этой поездке я хочу провести эксперимент: сознательно следить за тем, как формулирую мысли, и попробовать использовать более принятые здесь конструкции. Но за этим возник вопрос уже посложнее: насколько вообще мне подходят страны, где привычные мне способы общения считываются совершенно иначе? И насколько себя нужно изменить, чтобы действительно интегрироваться в новое общество, а не остаться законсервированным осколком страны и времени, из которых когда-то уехал? | 167 |
| 8 | Всем спасибо! У нас достаточно заявок на позицию "ретушер" и мы начинаем первый этап тестовых заданий. Если вам не написали, то возможно вы во второй волне. | 246 |
| 9 | Всем привет! В компании где я сейчас работаю открылась вакансия на позицию "ретушер". Напишите мне в личку @eva_sxema , если вам это интересно и вы считаете, что соответствуете требованиям. ✌️ | 734 |
| 10 | Делюсь прогрессом в изучении английского. Уже полтора месяца я занимаюсь пять раз в неделю
на офлайн и онлайн курсах и каждую неделю пишу пробный IELTS. Пока основной фокус был только на чтении и письме, поэтому результаты на сегодняшний день такие: Reading 7.0, Writing 5.5, Speaking 7.0, Listening 6.5 (В сумме 6.5 за 4 дисциплины).
Получается, что за полтора месяца Reading вырос с 5.0 до 7.0, что я считаю довольно significant достижением. В целом этих баллов уже достаточно для поступления в большинство европейских университетов или для Австралийской визы талантов. Но я, как обычно, не люблю простых путей и поставила себе целью MIT, где минимальный проходной балл по IELTS 7.5.
Так что впереди еще много работы: подтянуть грамматику, Writing и надеюсь, поднять остальные секции. А уже осенью, когда сдам официальный экзамен, можно будет подавать документы и смотреть, куда эта история меня приведет. | 520 |
| 11 | На днях мне написали из Агентства стратегических инициатив (АСИ) с вопросом, как идут дела у моей студии. У них есть проект, который, по идее, должен помогать компаниям выходить на международные рынки и в целом развивать креативные индустрии в стране и они опосредованно имели ввиду мою студию.
Вчера мы созвонились с главой направления, Екатериной Черкес-Заде. Я честно рассказала, что студию уже давно закрыла, а ребята, с которыми мы работали, пересобрались в собственные проекты. Заодно познакомила их со студией, которой сейчас пересылаю лиды.
С одной стороны, здорово, что они решили пройтись по рынку и буквально пощупать пульс индустрии. С другой, конкретно моей студии эта инициатива в свое время почти ничем не помогла. И я, если честно, даже не знаю, чем тогда можно было помочь в ситуации, когда клиенты просто переставали платить или месяцами задерживали оплату проектов, а нам приходилось кредитоваться по максимальной ключевой ставке, чтобы продолжать работать.
Периодически я слышу, куда устроились ребята, с которыми мы когда-то работали, и каждый раз радуюсь этому витку их развития. Кажется, я тогда все сделала правильно. | 426 |
| 12 | Недавно сдавала пробный IELTS по английскому, чтобы понять, с какого уровня начинать подготовку с репетитором. В итоге: speaking 7.0, listening 6.5, а письмо и чтение 5.0. Когда у тебя дислексия и дисграфия, изучение грамматики даётся чуть сложнее обычного. Точнее, ты просто ничего не понимаешь и заучиваешь конструкции наизусть. В жизни это могло бы сильно мешать, но мы с вами живём в эпоху ChatGPT, который прекрасно переводит тексты, проверяет ошибки и расставляет нужные знаки препинания.
The British Council запретили работать в России, оплата прохождения теста формально может нести юридические риски. С другой стороны, а что сейчас их не несёт? Но если вам тревожно сдавать IELTS, то некоторые университеты принимают тест Duolingo English Test. Да-да, тот самый Duolingo, но речь не про полностью пройденное приложение. У них есть отдельный онлайн-экзамен, аналогичный IELTS, который принимают европейские вузы.
Я сдавала его в 2021 году и поступила на полную стипендию в Амстердам. Правда, потом её отменили в феврале 2022-го. Без стипендии я тогда уже не могла позволить себе обучение, но сам тест был абсолютно действителен.
P.S. Чтобы бесплатно проверить свой уровень, можно пройти пробные тесты тут: https://yourielts.ru/ielts-practice-tests
Я же ходила в сертифицированный центр.
P.S.2 Университеты, которые принимают Duolingo English Test: https://englishtest.duolingo.com/test_takers/accepting_institutions | 252 |
| 13 | Второе направление - Design & Engineering at Politecnico di Milano
Междисциплинарная магистратура на стыке дизайна, инженерии и промышленного производства.
Обучение разделено на три основных направления:
Дизайн
Фокус на проектировании инновационных продуктов на основе понимания контекста, пользовательского опыта и производственных процессов.
Mechanical Engineering
Тут обучают цифровым инструментам инженерного проектирования: 3D-моделированию, virtual prototyping, simulation systems и анализу производственной реализуемости продукта.
Materials Engineering
Насколько я поняла, это направление посвящено свойствам материалов, методам их выбора, а также нанотехнологиям, функциональным материалам и современным технологиям поверхностей.
Также студенты могут участвовать в дополнительном interdisciplinary направлении Smart Wearable Technologies, которое Polimi развивает совместно с EssilorLuxottica и Smart Eyewear Lab. Если MIT Media Lab больше исследует новые формы взаимодействия человека и технологий через экспериментальные системы и вычислительные среды, то Design & Engineering в Polimi ближе к реальному промышленному внедрению технологий в физические продукты и производственные процессы. | 259 |
| 14 | Теперь рассмотрим подробнее первое направление обучения - MIT Media Lab
Это междисциплинарное обучение в области медиа, технологий, дизайна и искусства в Массачусетском технологическом институте (MIT). Программа объединяет инженерные, гуманитарные и художественные подходы к созданию инноваций в человеческом взаимодействии с технологиями. Она не разделена на традиционные кафедры, а организована вокруг исследовательских групп, каждая из которых фокусируется на определённых областях от биотехнологий и нейроинтерфейсов до интерактивных медиа и робототехники. Обучение строится на индивидуальных проектах в лабораториях, с упором на практическую реализацию идей и взаимодействие с индустрией.
Когда ты подаешься в Media Lab, тебе нужно выбрать три направления обучения внутри и расставить их по приоритетности твоего желания. Research statement с идеей исследования пишется под приоритетный выбор, но он должен частично подходить и под два других факультета в смежной зоне интересов.
Мне приглянулись следующие направления:
1. Future Sketches Group
2. Fluid Interfaces Group
3. Tangible Media Group
Future Sketches Group
Группа исследует программное обеспечение как художественную и дизайнерскую среду. Их фокус - creative coding, генеративная графика, AR и инструменты для художественного самовыражения через вычислительные системы. Они исследуют не столько сам интерфейс или устройство, сколько способы, которыми технологии становятся частью творческого процесса.
Fluid Interfaces Group
Группа исследует способы расширения человеческих возможностей с помощью вычислительных технологий, объединяя дизайн, когнитивную науку и искусственный интеллект. Если Future Sketches больше про творческое вычисление и художественные системы, то Fluid Interfaces про сам процесс взаимодействия человека с вычислительной средой.
Tangible Media Group
Главная идея группы: «сделать цифровую информацию физически осязаемой». Они работают с: материальными интерфейсами, роботизированными поверхностями, интерактивным текстилем. Если Future Sketches работает больше с кодом и визуальными системами, а Fluid Interfaces с взаимодействием человека и AI, то Tangible Media ближе всего к физической материализации вычислений. | 215 |
| 15 | Один хороший знакомый, с которым мы запускали школу креативных индустрий, однажды спросил меня: «Зачем тебе весь этот геморрой в столь юном возрасте? Неужели ты не хочешь просто побыть беззаботной девчонкой? Своя студия, лицензирование образовательных программ… ты действительно хочешь всего этого сейчас?»
Я понимала, о чём он, но дело было не столько в амбициях, сколько в попытке создать для себя опоры. Сейчас, когда у меня уже есть сильные кейсы, работа руководителем, время на себя, свои хобби и близких, возможность путешествовать и что-то откладывать, мне гораздо легче представить ту самую легкость. Спасибо мне прежней за то, как сильно она старалась ради меня сегодняшней.
Иногда я ругаю себя за то, что последние полтора года будто бы ничего не делаю, но на самом деле нужно давать себе возможность просто быть и ни к чему не стремиться хотя бы какое-то время. У каждого должно быть право на тишину.
Чем бы вы занимались если бы у вас были закрыты все базовые запросы? Я думаю о том, что с моим бэкграундом могла бы подаваться на talent visa как head, но действительно ли мне это сейчас нужно? Я уже столько раз меняла траектории и профессии. Почему бы не попробовать собрать что-то мультидисциплинарное? Почему бы не позволить себе и дальше двигаться из интереса? Почему бы не пойти учиться?
С этой мыслью я начала смотреть магистратуры. Что-то сильное, международное, но без идеи потом выплачивать кредиты полжизни. Пока больше всего меня зацепили две программы:
— Massachusetts Institute of Technology - Master of Science in Media Arts and Sciences
— Politecnico di Milano - Design & Engineering
Для поступления нужен язык, портфолио и идея исследования. С идеей и портфолио проблем не будет, а вот IELTS - отдельная история. Подготовка к сдаче академического английского 7.0 явно займёт время. Однако, впервые за долгое время, я никуда не тороплюсь.
И я подумала, что, возможно, стоит писать про сам процесс подготовки и поступления в реальном времени. Про поиск новой траектории, обучение, creative tech и достижение целей не постфактум, а прямо в процессе. Кажется, в этом гораздо больше жизни и меньше успешного успеха на ровном месте. | 217 |
| 16 | В комментариях к прошлому посту, вы просили поделиться полезными ссылками, чтобы облегчить интеграцию в Армению.
1) Русскоязычное сообщество креаторов в Армении 3000+ человек, которое создали мои друзья. В нем есть подразделы, в которых можно найти все (от списка локальных ренталов фото-видео оборудования до вакансий и поиска жилья).
https://t.me/creativityyarmenia
2) List.am - местный ЦИАН, Хедхантер и Авито в одном лице.
https://www.list.am
3) Uptown - это аналог «куда го» в Ереване на русском. У них в закрепах канала есть куча рекомендаций по дневным арт активностям города.
https://t.me/uptown_yerevan
4) Hosq - я бы назвала их локальными креативными индустриями. Ребята устраивают бесплатные лекции, организуют арт резидентства, выдают гранты, привозят знаменитых зарубежных артистов и устраивают международные фестивали. У них можно следить как за музыкальными, так и мультимедиа арт активностями Армении.
https://www.instagram.com/hosq.co?igsh=MmwxeG0weDY2eHpw
5) Медиа про жизнь Армении на русском https://www.instagram.com/yerevan_clap?igsh=dWlmZ2NjMDhtZnky
6) МОСТ - техно тусовки в творческом кластере Hayfilm. Ребята привозят артистов со всего мира.
https://www.instagram.com/moct_yerevan?igsh=YjJrN3J2eTh1cnUz
7) Flame - рэп тусовки в центре города. Каждый раз подбирается новая локация.
https://www.instagram.com/f.lame.party?igsh=bnN4a2N3OXgyZnJp
8) ПЭУ (посольство эстетических удовольствий) - тут встречаются все жанры музыки и проводятся выставки. Так же на их базе в этом году проводился Urvakan
https://www.instagram.com/esthetic.joys.embassy?igsh=Nmg2b3R6ZW42NHRs
https://www.instagram.com/urvakanfestival?igsh=MXZlZ2t5NmNwMWFjdA==
*meta запрещена в в РФ (как и телеграм, есть ли смысл в пометках?) | 319 |
| 17 | Напоминаю, что вот тут чат канала | 46 |
| 18 | Всем привет! Прошлым летом я летала в Армению, и мне тут стало настолько комфортно, что после своего осеннего трипа по Америке на обратной дороге я просто не долетела до России и осталась жить в Ереване.
Плюсы:
- Лёгкая легализация и нахождение в стране. Можно въехать по внутреннему паспорту РФ (если у вас нет загранпаспорта), а через местные «госуслуги» легко встать на учёт в миграционной службе и находиться в стране столько времени, сколько вам угодно.
- Чтобы завести банковские карты, работающие по миру, достаточно получить социальную карту и местную симку (например, в Evoca). Иногда в крупных банках (вроде Ameria или ID) требуют регистрацию по месту жительства или трудовой договор с не-РФ компанией. Все свои документы и счета я сделала за 2 недели. Если вы хотите гражданство - его можно получить через три года ВНЖ.
- В Ереване есть места, где можно расплачиваться картами «Мир». Есть банкоматы ВТБ, в которых можно снять драмы напрямую с российских карт. Работает инфраструктура Яндекса - можно ездить на такси и заказывать еду, оплачивая всё российскими картами. С армянских карт можно отправлять деньги в Россию и обратно через Сбер без проблем.
- Если вы живёте в Армении больше 180 дней подряд, то становитесь налоговым резидентом. В зависимости от дохода ставка может отличаться. Я зарабатываю выше среднего по местным меркам, и мой налог составил бы 20%, но в Армении есть налоговые льготы: для сферы дизайна и IT есть отдельная категория, поэтому у меня ставка 10%. Платится раз в год в декабре.
- Все говорят на русском языке: вывески, улицы - всё дублируется. Я хорошо знаю английский, но здесь он мне практически не понадобился. Никто не закатывает глаза, когда ты говоришь по-русски, все спокойно идут на контакт. Многие врачи проходили практику в России - система здравоохранения, образование, культурный контекст во многом похожи. Всё максимально понятно.
- Слоу-лайф. Если вы хотите восстановиться, пожить вне суеты, пользоваться всеми благами незаблокированного интернета, вкусно есть и при желании за час доезжать до горнолыжных курортов - вам сюда.
- Перспективы. Армения напоминает Россию моего детства: панельки, самострой, ТЦ как 15 лет назад («Золотой Вавилон» в Отрадном). Сейчас здесь постепенно открываются стильные локальные места, проходят хорошие техно-тусовки, но при этом ощущение, что рынок ещё очень свободный для новых бизнесов и стартапов. В регион заходят китайские девелоперы с современными ЖК. Запускаются технологические проекты: строительство AI-фабрики и дата-центра Firebird при участии NVIDIA. При поступлении в местные университеты можно поехать по обмену ERASMUS в Европу. Здесь можно делать шенгенские визы и летать в Европу за 3–5 тыс. (например, в Милан). В страну пришёл Google - появилась возможность монетизировать YouTube. Местная политика более стабильная и контрастирует с соседними регионами.
Минусы:
- Уровень жизни и зарплаты ближе к российским регионам: в среднем бюджеты и оклады ниже, всё более скромно.
- Армения граничит на севере с Грузией, на востоке и юго-западе (Нахичеванская АР) с Азербайджаном, на юге с Ираном, на западе с Турцией. Не буду подробно уходить в тему геноцида армян, но по общению с местными видно, что тема безопасности для многих остаётся чувствительной: некоторые проходят обучение стрельбе и имеют личное оружие.
В целом, как и везде, здесь есть свои плюсы и минусы. Я спокойно живу в разных местах и уже не привязываюсь к одной стране как к чему-то единственному. Мне важны комфортная, спокойная среда, доброжелательные люди и прозрачные правила игры. Если кому-то интересно, чтобы я рассказала что-то более специфичное про Армению - напишите свои вопросы в комментариях. | 308 |
| 19 | بدون متن... | 224 |
| 20 | Несколько лет назад мой дядя прислал мне несколько треков, которые собрал сам. Нейронок тогда ещё не было - он просто делал музыку для себя и иногда отправлял её в личные сообщения членам семьи. Недавно я вспомнила об этом и решила после его смерти вытащить файлы из нашей переписки. @imbvdo сделал мастеринг, мы с nanabanana сделали обложку, и я выложила музыку на SoundCloud как небольшой архив его треков. Мне особенно нравится EDM-трек.
Послушать альбом | 319 |
